有什么技能可以快速上手
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...15个小时左右不等。推荐原因:其优秀的游戏内容及有口皆碑的游戏品质,steam好评91%,也是我和对象玩的第一款双人游戏,以至于在往后玩其他双人游戏的过程中依旧对其念念不忘。缺点:游戏无论是从玩法还是内容上都没有什么硬伤,除了和好基友一起玩的时候游戏结局会略显尴尬,还有就是EA平台登录会有点麻烦,都不是大问题。游戏价格较高,某宝阿区成品账号也要七十多,但考虑到其游戏质量绝对是性价比超高的选择。老少皆宜,难度适中,欢乐性和游戏性都属于上乘。没有其他考虑因素的话入手就对了,没玩过的同学赶快试试吧。2.战斗砖块剧场 (BattleBlock Theater)Battleblock给我的整体印象就是游戏的完成度很高,很成熟的游戏体系会减少在游戏中遇到的问题,带来持续且稳定的游戏体验。游戏采用横向卷轴式的画面风格,游戏方法和目标简单明确。游戏中玩家要收集每个关卡里的绿宝石,当收集满3个的时候下一关的入口将开启,在这过程中需要躲开各种机关、障碍和敌人。推荐原因...
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纷争终结者被遗弃的孩子们图文攻略大全(新手入门指南及天赋选择推荐)
...务所,成为那里举足轻重的纷争终结者。点击右下角列表可以查看公司员工。现在只有一个人,慢慢会有队友加入。详细继续点击人物可以查看详细信息。注意看看各种属性的功能。右下角装备中记得放上道具,恢复药、闪光弹什么的。点击左侧天赋版可以搭配人物天赋。随着战斗、剧情的推进会有越来越多的天赋需要你细心搭配。天赋分为基础、攻击、技能、辅助、防御和附加六个属性分支。每个属性下可用的天赋栏位根据人物不同而有所变化。通常都是通过等级提升来解锁天赋栏位。通过战斗、任务获取经验,获得训练点数。使用训练点数来学习各属性分支的天赋。注意受到种族、职业、性别、角色的限制,很多天赋不是每个人都能学的。附加天赋效果通常时根据玩家所学天赋的组合来解锁的,算是一个隐藏属性。通过不同的天赋组合可以获得不同的隐藏附加状态。笔者后续会在天赋详解推荐里进行整理。点击天赋还可以进行研究制作。这也是可用天赋的来源之一(注意作为研究原料的所有...
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...杆:小鸡漫步按住LT键+顺时针转动右摇杆一周:蹦跳(敏捷的球员才能发动)或猫步按住LT键+逆时针转动右摇杆一周:转身蹦跳(敏捷的球员才能发动)或猫步翻滚按住RT键+摁下右摇杆:我能听见你们吗?按住RB键+点击2次Y键:为什么总是我(巴神在曼城时的庆祝动作)按住RT键+点击2次B键:亲吻球场按住RB键+Y键:敬礼按住RT键+推右摇杆:水管按住RB键+点击2次B键:孔雀按住RT键+B键:责备按住RB键+推右摇杆:月球漫步专业球员解锁庆祝动作按住RT键+上推右摇杆:许多弓箭按住RT键+推右摇杆:听不见按住RT键+推右摇杆:扑倒后跪地膜拜按住RT键+点击2次X键:后空翻按住RB键+点击2次X键:往后滑动按住RB键+摁下右摇杆:蟑螂按住RB键+推右摇杆:大河之舞按住RB键+推右摇杆:霹雳舞按住RT键+推右摇杆:跪地祈祷按住RB键+逆时针转动右摇杆:向后蠕动按住RT键+顺时针转动右摇杆:不受控制的后空翻按住RT键+逆时针转动右摇杆:手倒立按住RT键+推右摇杆:旋转跌落按住RT键+推右摇杆:跪地划船按住RT键+推右摇...
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日之塔是王者出征版本的新玩法:玩家可以组队打怪刷Boss,在副本中通关,并且赢得丰富的奖励。不同于大家熟知的王者峡谷PVP玩法模式,日之塔是一个全新的PVE模式,召唤师们需要多人组队,共同面对日之塔内各个关卡的怪物和强大BOSS,解封日之塔的秘密。王者荣耀日之塔英雄推荐:1、李信李信输出爆炸,大招伤害超高,而且天赋可以让技能暴击,加上技能提供的魔法伤害,混伤暴击非常高2、周瑜3、典韦典韦不仅伤害高,而且操作简单,非常容易打出高伤。另外,典韦的天赋初始的天赋就可以打出高伤。4、后羿5、曹操曹操的大招吸血也是非常强的,不过不太好上手6、扁鹊扁鹊的毒伤也是非常好用的王者荣耀日之塔魔种元帅打法首先,在单排到队友都是初始装备的情况下一定要保证队伍里有一名纯辅助存在,不仅是最终BOSS,在第一关的许多卡点上都会有极高的治疗量需求。一般情况下非C位英雄的初始天赋默认都是造物之光,图中这局就有三个队友带了治愈之链,所以血量抬得非常快,除...
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上古卷轴5种族选哪个好(游戏中10个种族的详细设定天赋收藏)
...潜行被动能力:火焰抗性 50%主动能力:先祖之怒,近身敌人受每秒 8 点火焰伤害,有效时间 60 秒额外法术:新手闪电术(无语,开场任务就能捡到一本,就不能给个小火球么。。)黑暗精灵技能上很平均,除了重甲战士以外干什么都行,相对偏向毁灭系法师、刺客或轻甲魔剑士(可是前期搞毁灭,魔法不够用诶。。)主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战 buff。黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了。但这不是重点。这 50% 火抗正好抵消掉 3 级吸血鬼大君的 50% 火抗削弱!这样一来黑暗精灵成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。实话说,黑暗精灵长的就像吸血鬼。。(4)亚龙人简史:亚龙人是大陆上最早的土著种族,一直在泰姆瑞尔东南方的黑沼泽 (Black Marsh) 生息繁衍。作为爬行类他们非常适应当地环境中外人难以适应的潮湿、瘴气,且擅长游击战,因此历史上黑沼泽几乎从未被完全征服;4 代剧情时期凭借自己力...
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...人后6秒内后坐力降低50%无普通技信息——————负重翻倍的技能,配合骨骼改造,应该能撑起负重需求普通品质的钛合金骨头,增加20%负重反应反应:增强协调性灵巧性,影响暴击率、躲避率、攻速与武器效能(效能具体是什么没有提到)每一点反应点提供:+1%暴击率+1%敌人攻击躲避率+3%螳螂刀伤害攻速提高移速提高步枪、手枪、左轮的效能提升影响相关技能的经验获取速度反应属性下三个分支,包括步枪、手枪、刀刃4)步枪大招:惩罚者 - 击杀敌人后的十秒内,消除武器摇摆与子弹扩散效果无普通技信息5)手枪大招:暂无名称 - 暴击时护甲提高20%,持续20秒6)刀刃大招:神龙一击 - 重攻击会消耗一层流血效果并造成15%额外伤害普通技:不公平优势:对总血量比你高的敌人造成10%额外伤害忍者:解锁格挡子弹的能力,并能使用冲刺攻击身轻如燕:使用刀刃攻击所消耗的耐力减半——————反应属性能提升技能的经验获取速度,同时又掌握着远程近战的相关分支,几乎开荒必点技术能力技术...
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...当然执着于单体的朋友还可以根据环境在例如射程、防退、精神加持上投入点数。减速雪奥54/3/14:在部分需要法师减速的场合,这套天赋可以作为工具人出现,可能用到有比如残杀狗,或者一些5H本。雕文选择:奥法的雕文没有什么争议点存在 就是以下三个:奥冲雕文:BUFF主力输出技能,简单粗暴。奥术飞弹雕文:作为一个占比能到30%左右的天赋,提升爆伤也是简单粗暴。熔岩护甲雕文:精神回蓝和智力挂钩,奥法的机制也本身就需要一定的精神,得益于熔岩护甲雕文,法师护甲基本退出PVE选择。一些核心天赋的简单介绍:欺凌弱小:奥法本身不需要点出减速,所有T都有触发欺凌的手段,同时由于奥法自己本身不会去考虑主动触发欺凌,打木桩的时候实际表现数值是偏低的。奥术冥想:在WLK版本被加强到50%,但是由于精神回蓝公式的特殊系数改变,这个天赋实际并没有得到真正意义上的大加强。法术冲撞:区别于TBC的提供爆击,简单粗暴的提升伤害且很全面。咒术吸收:曾经的奥法神技,但是...
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大家好,我是咩师兄。周瑜拥有强大的压塔、控场、持续伤害能力,虽然整体操作不难,但很多玩家很难打出压制效果,下面咩师兄给大家详细介绍一下周瑜的玩法,帮助大家快速上手。目录一、技能解析二、出装铭文推荐三、玩法思路四、总结一、技能解析1、被动技能——引燃周瑜的普攻和技能均可以给目标或者防御塔叠加引燃印记,叠满4层,目标就会被引燃,4秒内持续遭受伤害以及1秒减速。PS:要想用周瑜打足伤害,在释放技能之余,补上普攻必不可少,叠加印记引燃目标很重要。2、一技能——东风浩荡周瑜的一技能是让火势蔓延的核心技能。(1)一技能可以击退身边的目标,可以成功击退的范围大概是技能指示圈的一半。(2)一技能的风势要在1秒后才会使火势蔓延,且火区必须得在一技能的范围内。(3)在靠近墙体的位置,对着墙吹风,火势会在墙体边缘处叠加。用技能把敌人推到墙上,可以让火势集中,造成更多伤害。3、二技能——流火之矢二技能可以储存3层,技能伤害由两段...
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...的看法和理解,不代表绝对正确。但是我的确是用这些技巧一手一脚打出来的分。 有一种段位压制我不知道大家有没有这种情况,比如你黄金白银匹配排到大师王者这种的,你明明能杀他还有些畏畏缩缩总觉得王者大师会做出什么大神操作来一顿操作反杀你。别有这种心理压力,该怎么打怎么打。他们并没有三头六臂,难道我被白银3的单杀三次我会跟你们说吗? 这里说个嗑药的,很多朋友出了腐败药水,满血空蓝的情况下有些舍不得吃药,觉得光回蓝浪费了。这里你得换个角度想,你吃药不就是为了满状态吗?这血量这么健康只用回蓝不是更好吗。。。不要本末倒置。。 中路是发条沙皇天使亚索船长三只手炸弹人泽拉斯等这类一系列刷子英雄,打野尽可能帮他们做一些视野,留三狼f6给他们刷,自己去刷对面的,或者给他做好视野让他去偷对面的吃,因为他们前期游走能力在中路英雄中略显吃力,让他们多吃经济,后期输出会更加爆炸。 帮优不帮劣!帮劣不帮炸! 辅助出圣物之盾的,...
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...找到? 你可以雇佣等级0的船长n个,小艇n艘(省钱),从地图南跑到北,(记得时不时存档)有时会发现漂流者,货物,藏宝图,宝箱,当你的小艇在海上游荡时,偶尔会被海盗袭击(不过你的小艇没有打上战船,也没货物,什么都不损失),此时: 1.如果你想打巢穴,就让小艇跟着他,记得存档(容易跟丢) 2.不推荐你打巢穴。直接读档,派军舰去在小艇遇袭前去哪个地方,军舰搞定海贼舰队(把船全俘虏卖掉),然后找总督领钱,巢穴放着不管。让巢穴继续买海盗船,不管一段时间,自己就亮了。海商王攻略3 开了几十次档,无一不是因为后期交易规模太大,动辄30秒内瞬间亏损接近百万,然后必须廉价出售积压货物套现这样的恶性循环。 俗话说失败是成功之母,在谨慎的后期开档中发现其实市场规模太大不利于发展,赚钱这也是一个“缓慢”的过程。 其实我比起制定个人策略更喜欢用电脑默认的那几种,无他原因,就是因为省事,如何合理的利用好其中的微循环就是最后胜利的...