有什么战舰类游戏手游
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...中唯一一个对加力有独特加成的派系。这种独特的速度加成使萨斯喀彻温共和国的船只能够使用加力来追逐目标单位,而不会受到信号半径的惩罚,或被动减少电容器容量,并且功耗更低。很多克隆人飞行员可能不知道这意味着什么。简单来说,当萨莎共和国护卫舰高速接近目标单位时,锁定萨莎共和国护卫舰的时间不会缩短,因为他们不开启微跳引擎(甚至不安装)。即使他们勉强将萨沙舰锁定在可以命中的范围内,也很难对信号半径较低的萨沙舰实施致命一击。就算神真的击出致命一击,萨沙舰上安装的力场也足以化解这种伤害。使用加力的萨莎舰还有一个巨大的加成:——不怕扰频装置。没有一艘船愿意和萨沙的船进行肉搏战。对于莎莎的船来说,网扰足以让任何同吨位的船保持,自身的力场护盾让对手很难突破自己的防御,是个相当难缠的对手。这样的萨沙舰也不是没有弱点。虽然手忙脚乱无法关闭加力燃烧室,但破坏电力还是可以让萨莎舰的推进设备停止运转,甚至让萨莎的火力系统哑...
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...去利用食材先解锁菜谱,初期解锁出来的菜谱基本都是品质比较普通的,如果想要解锁更多的高级菜谱的话,大家需要去获取一些高级的食材。 2、而且在游戏中是有隐藏的菜单,隐藏菜单大家没有办法自己了解到需要的食材是什么,但是可以在烹饪的页面自己去尝试合成,隐藏菜单的等级,大家也可以通过颜色来辨别,上面的等级一共有四个等级,一共有绿色、蓝色、紫色以及金色,其中金色就是最高的等级。 3、将菜谱解锁之后,下一次大家只要放入相应的食材进行合成,就可以做出一份食物啦。只要是自己做出来的食物,大家就可以将这些食物交送给特勤,这也算是一种礼物赠送的方式,只要特勤收下了菜肴,跟玩家的信赖度就会上升一点,或者大家在进行好感度的提升的时候,也可以根据每位特勤喜欢的菜品进行烹饪。4、在烹饪的时候,只要菜谱没错,放入的食材没错,大家就可以烹饪成功,其次大家还可以将烹饪成功的菜肴在贸易之战中找到相应的订单,通过订单来将菜肴卖出去,这...
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网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它的秘密 - 未分类资讯(健康生活网)
...能够尽快熟悉整个游戏的剧情背景,并代入到「开拓者」这一身份之中。 从一开始的服务器说明、故事CG,到玩家签署开拓者协议、选择跃迁锚点,玩家可以很容易的通过系统旁白,协议内容,明白整个世界基础的运转逻辑是什么,开拓者是干嘛的,玩家为何而来,又要去往哪里。 坦白说,对于一般的SLG产品来说,《无尽的拉格朗日》这段新手部分有点过于「隆重」了。因为游戏开场前五分钟的内容对于玩家来说,是一个全新的认知门槛,各种专有名词、流程顺序、UI界面.....都和其他典型SLG产品差别太大了。但《无尽的拉格朗日》还是坚持这么做,可见团队对于还原世界观、塑造科幻故事氛围、保证玩家沉浸感的重视程度。 而当玩家完成开拓任务、在新星系建成星门后,就可以通过星门返回枢纽星系,停靠在安东塔斯城周边的临时同盟总部,在开拓任务中表现优异的玩家甚至还有机会在安东塔斯城区里拥有一套属于自己的房产。 最新的身份协议,则进一步加深了游戏玩法...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...也存在着账号的交易,甚至还出现了专门替人抽卡来赚钱的游戏主播,但是绝大多数人抽卡时并没想着还能获得收益。我国也规定“不得提供游戏积分交易、兑换或以‘虚拟货币’等方式变相兑换现金、财物的服务”。这也是为什么氪金一般不能退款,因为游戏内的虚拟物品被认为是无价值的。在网络上购买实体的商品可以七天无理由退款,但购买虚拟物品时却不能这么做。比如在手游《明日方舟》中,最近新出的限定干员“归溟幽灵鲨”的强度不符合一些玩家的预期。但即使玩家为此氪了几千元,也不能退款,因为这一干员强不强,在现实中似乎没有意义。《明日方舟》中的限定卡池既然虚拟物品被认为“没有价值”,那么玩家是为了什么而抽卡呢?有人追求抽卡时的刺激感,和抽到想要的卡的那一瞬间的快乐,这听上去与的心态有些类似。可能每个人抽卡时都能或多或少体会到这种肾上腺素飙升的感觉,不过这并不能完全概括抽卡的动机。吐槽抽卡上头经历的表情包“战力党”通过抽卡,能...