有什么公测手游
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《崩坏:星穹铁道》是款“好游戏”,但也是一款“退步的游戏”! - 娱乐资讯(健康生活网)
...就是原神的圣遗物)”,真是做到了“一点也不多,一点也不少”。我怀疑等游戏剧情推进到“列车开到提瓦特大陆”的时候,两个游戏联动时,角色就可以直接无缝互相加入了。当然角色养成玩法和原神一样,这点本身倒不是什么问题,毕竟角色养成玩法本身也玩不出太多花样了,复刻原神至少能降低玩家的上手门槛。核心在于这样的玩法在《崩坏:星穹铁道》里足够好玩,外加不影响卖角色就行了。好玩这点,目前是明显不及原神的。且不说即时战斗比回合制来的更刺激,回合制本身的“策略性”在目前二测的星穹铁道里呈现得也不够好;卖角色的话,只要玩家能入坑,以mhy的能耐,肯定能忽悠你抽卡就是了。“小世界探索”作为卖点,你会买单吗?为什么我要先提一下角色养成?因为实际上这才是很多二次元游戏,尤其是mhy游戏的核心。了解了游戏的核心长线玩法之后,其他的都只是卖点。就像是原神一样,除了公测初期还有很多人死硬着说“原神的开放世界能天天玩,能玩一辈子”以外...
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免费榜登顶,畅销榜TOP10:这家华南大厂在海外发了款二次元 - 未分类资讯(健康生活网)
...产品特征,比如说原创的世界观、有所创新的核心玩法、更为突出的美术品质、产品上线前先行运营的玩家社区、同人二创......就连产品定位也都是那味儿:一款原创后启示录卡牌养成策略攻防手游。 这款二次元到底长什么样子?我们先从游戏的核心玩法说起。 「卡牌养成策略攻防手游」听起来有点难理解,但看了下面这张动图后应该就明白了。《核芯:利希特》的核心战斗部分类似《皇室战争》这样的塔防逻辑,玩家通过消耗cost费用,去部署自动战斗单位。单位会自动寻路前进,并根据职业、技能等特性的不同,自动锁定敌人并进行攻击。在保护我方防御塔存活的同时,击破敌方防御塔即为作战胜利。 和其他同类型游戏一样,《核芯:利希特》的核心策略点主要来自于出战角色的搭配、对局中部署角色的时机和位置、以及根据对手实际出兵情况的临机应变——尽量通过职业克制、技能特性等要素,用较少的cost费用来解决敌人。 游戏的特别之处有几点。 第一,...
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你关心的那件事终于定档!这是DNF手游要来了吗?还是洛克王国? - 游戏资讯(健康生活网)
...DNF手游之所以心大热议的一大因素就是因为这场游戏发布会的“特殊标语”,其中“你关注”的、“终于定档”这两个词语隐隐约约像是把矛头指向鹅厂之前无法上线的游戏。比如说半路鸽掉的“DNF手游”!要是说目前国内还有什么大游戏出来?那么DNF手游绝对是关注点之一,随着很多端游逐渐手游化,甚至就连后来的英雄联盟也已经出了手游,现在也就只剩下这个大IP了。尤其是在韩服上线之后的火爆状态来分析,鹅厂真的是有点坐不住了。韩服版本更是接连更新,马上就连女鬼剑士都要出来了,财务收入上更是一举霸榜,成为韩服收入最高的游戏之一。这让本就高人气的游戏持续火爆。国服版本早已做好,缺少的就是上线时间回头看我们国服,其实游戏早就已经做好,但因为某种未知因素一直无法上线,如果说在今年有所动静,放着这么大的游戏,无法上线却要一直维护,花费上也要消耗不少。从以上推断开考,那么鹅厂的这篇推文就很有意思了。但是话又说回来,年年说公测,年年鸽,鸽...
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暗黑不朽手游出道即顶流,海外屠榜,明星都在玩 - 游戏资讯(健康生活网)
...增1000万用户。不少明星名人都在玩暗黑不朽手游,这也说明了暗黑不朽手游实火,绝对在今年手游界排第一梯队。在公测之前,一些主播和网友对暗黑不朽手游褒贬不一。有不少欧美主播觉得暗黑不朽手游的质量不行,但又为什么这么多玩家对暗黑不朽真香呢,接下来看小编为大家分析一波。首先是《暗黑破坏神:不朽》是一款手游,相比传统的pc端游戏,玩家可以更好利用生活中碎片化的时间来体验游戏,在玩游戏的同时也能陪伴家人,有要紧的事情随时可以停下放下手机,空闲了也可以随时开始。但是让众多海外玩家真香的原因更多在于,暗黑不朽手游的质量并不拉跨,欧美主播是以端游的标准来衡量手游,所以觉得暗黑不朽的质量拉跨,为了适配手机的性能以及手游玩家的调性,不得不做出一些取舍,这点是可以理解的,并且游戏也保持了整体质量。画面上延续了一惯的暗黑破坏神系列的风格,但是在游戏机制和操作上做了简化,让手游玩家们更能上手,与端游不同的是,手游中加入了很...
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挑战999连招超级猎人王,《时空猎人3》极限格斗爽翻天 - 游戏资讯(健康生活网)
...前提。但是3D横版格斗手游《时空猎人》还有第二个硬核特性,那就是血条清光的敌人,连击的间隔就必须非常短,如果敌人从连击状态脱离出来很短的时间,就可能会被系统判定数据不存在,即便死亡的敌人还在空中,这时候什么攻击方式都会失效。在第二条特性的基础上,敌人即便落在地上,玩家能在极短时间内重新让敌人浮空,就还能继续连击下去,所以如何做到保证动作足够快,技能的衔接更流畅,这就是下面要说到的第二个方面。二,了解角色技能机制《时空猎人3》中每一位猎人都有自己的浮空格斗技,有的有一个,有的有两个甚至更多,浮空格斗技的浮空特效会让敌人飞的足够高,而一般的格斗技只有轻微的浮空效果,所以处理格斗技的循环顺序很重要。而除了浮空格斗技外,有些猎人的格斗技是攻击不到倒地敌人的,加上大多数猎人的普通攻击同样没法攻击倒地敌人,因此玩家一个操作失误只能悲痛的中断已经打了数百的连击数。三,无限连击小技巧揭秘想要无限连,技巧很重要...
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国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)
...这导致了投入不足的中小工作室其二次元产品,很难在固化而内卷的二次元手游中脱颖而出,而大厂则对二次元手游慎之又慎,要么做泛二次元辐射人群更广的大作,要么则是选择投资而不是自研。在此之上还要加上版号不知道什么时候下发的风险,不断让二次元手游这口饭,越来越嚼之无味,毕竟瞬息万变的二次元手游市场,和日渐急躁的资本市场,可不会耐心太久。目前的游戏市场上可以看见的是,停服的二次元手游数量增多,被砍掉被撤资的二次元游戏项目也频频出现,上线的二次元手游大多是立项于好几年前的产品,在各家大中小厂新游计划中,二次元游戏的数量还在缩减着。在下行状况愈加严重,玩家口味挑剔同时厂商投产比愈低的二次元手游市场中,曾经的“准潜力股”《玛娜希斯回响》市场失利的案例,不是第一个,更不会是最后一个。
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二次元手游又蹦出来个“概念PV典型受害者” - 游戏资讯(健康生活网)
...能够吞噬人类转化为自己的力量。而主角所处的“应对局”则是专门负责处理异象事件的机构,主角身为“代理科长”,需要指挥手下的“探员”们利用“封装体”的力量,解决异象实体带来的灾害。简而言之,概念PV看似牵涉什么“探案”“悬疑”要素,但实际上并没有脱离“玩家领导一群超能力者VS怪物”的手游传统大框架,不过套上了一层SCP-like的皮囊。序章的剧情非常简单明了,被赶鸭子上架的代理科长主角(玩家)引领新认识的探员们调查空间被扭曲的鬼打墙大楼“列王塔”,遭遇不少被异象侵蚀的“异人体”(杂兵僵尸),最后玩家用自我牺牲的方式成功封存了名为英格玛机的异象实体(BOSS),解决了一起异象灾害。英格玛机拥有类似Re0中白鲸的权能,被它吞噬的人类会失去所有存在痕迹,而主角在千钧一发之际被本作看板娘用“摄影机”复制保存了下来,侥幸捡回一命,但全世界已经没有人再记得主角了。(看板娘,三无格蕾茜)(异象实体英格玛机)失去了人生经历的主角,只...
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猎人集结进行时!《时空猎人3》经典角色猎魔PV发布 - 游戏资讯(健康生活网)
...研发,bilibili游戏独家代理的3D横版格斗手游《时空猎人3》距离公测的时间已经越来越近了,今日《时空猎人3》放出游戏最新PV,初代经典人气猎人猎魔莉丝登场,跨越时空拯救希望!让我们一起来看一下,这位冥王之子到底有什么样的魅力吧:【在灾难中成长,我为拯救而来】莉丝·亚尔娜,是初代猎人时空中冥王哈迪斯与人类诞下的子嗣,出生时因没有魔力而遭嫌弃,一直生活在痛苦和磨难之中。直到第一次冥界讨伐战,时空猎人闯入神域造成巨大的破坏,莉丝因此而得救,并获得了冥界神器魔渊九幽,从此加入时空猎人组织,代号猎魔使,为拯救阿达拉而战。随着初代阿达拉的陷落,猎魔莉丝为了寻找改变世界悲惨结局的方法,成立冥火之旗组织,携数位志同道合的战友,跨越时空抵达平行阿达拉,而在这里,她看到一个同样饱受威胁、已然遍地废墟的新阿达拉。“与其等待希望,不如自己成为希望!”猎魔莉丝·亚尔娜如是说。这一次猎魔莉丝必定能够拯救世界,成为阿达拉的希望之光!...
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致金庸是为狙击原神?腾讯公布开放世界游戏,还有40多个新惊喜! - 游戏资讯(健康生活网)
...是有不少信息量透露的。相比于去年的“超级数字场景”战略理念来说,今年“SPARK 2022”的主题更像是一种延续,不仅有40多款游戏的消息,还有许多技术方面的应用。今天咱们就抱着吃瓜的心态,看看腾讯游戏这次究竟拿出了什么“好玩意”!(因为本次游戏名单较多,所以小灵会主要介绍几个重点!)划重点1:老游戏的新动向先说王者荣耀吧,大家都知道王者在过去几年里做了许多文化方面的合作与联动,而本次也依然主打文化方向,除了年内陆续会上线多首英雄主题歌外,还将继续与敦煌研究院、高校、博物馆、景点合作,同时助力电商、乡村文旅、人才培养等等领域!而游戏中也会更新五谷文化主题、滕王阁序主题、以及航天联动的合作皮肤,虽然王者今年出皮肤圈钱的速度比较频繁,一度让小灵暴怒!但要是真的为社会助力还是值得支持的。和平精英这边看上去玩的比较大,除了国产装备登场、航天联动外,还有绿洲启元特别玩法,在游戏中发挥想象力,打造多元圈层的“头号玩家...
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热血传奇:有二十年历史的2D画质游戏,为何还能运营下去? - 娱乐资讯(健康生活网)
...了网游史上的巅峰,但是物极必反,繁荣之后一切归于平淡。虽然1.80龙版本又是一个小高峰,但是随着05年底免费时代的到来,氪金套路走起,越来越多的平民玩家脱离了心爱的热血传奇。现在看来只怪当初的官方割韭菜太狠,什么闯天关,抢祝福点等等套路,氪金太明显。只有元宝到位什么装备都有,脱离了之前辛苦组队,呼朋喊友,行会一起挑战终极BOSS的乐趣。只要有钱999级别都不是问题,让广大平民玩家辛苦日夜练级2年比不上土豪一小时。传奇氪金第一人8L特别是后来的各种祝福点活动一出,老玩家纷纷卸载热血传奇。毕竟05年以后我们的互联网已经飞速发达了,不再仅仅只有热血传奇、奇迹等网络游戏了,而且魔兽世纪的公测差不多已经取代了热血传奇网友第一的宝座,前有完美世界、梦幻西游,后又热血江湖以及舞蹈类游戏鼻祖劲舞团的追赶。老玩家的流失率加剧。让热血传奇不再是网吧清一色的风景线。英雄联盟亚索2006年网吧已经只有3分之一的人在玩传奇,大部分都在玩dota,直到...