有什么 的天赋技能
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齐天大圣是dota2里的一个近战爆发英雄,下面分析他的技能属性:1.一技能:棒击大地2.二技能:丛林之舞3.三技能:如意棒法4.大招:猴子猴孙1.一技能:棒击大地一技能是大圣的核心输出技能,自带暴击与晕眩,满级后还能被天赋增强,耗蓝少。CD是唯一的短板,冷却时间极大限制了大圣的发挥。2.二技能:丛林之舞简单地解释就是爬树,下树,爬树可以理解成一个位移技能,要求略微苛刻,要有树,并且跳跃的速度有点慢。下树时可以带来减速的DEBUFF,并造成伤害。3.三技能:如意棒法孙悟空连续对同一敌人攻击四次会强化他的后续伤害,孙悟空的攻击力和吸血得到提升。孙悟空的被动,让猴哥在1V1对拼中丝毫不怂,是猴哥的主升技能。4.大招:猴子猴孙战略型技能,配合团控与玩家的预判会打出非常好的效果,加攻击效果,配合金箍棒BUFF,再来一个棒击大地,还不是美滋滋!总结:孙悟空是个非常灵活的英雄,玩家必须对他有一定的理解才能真正玩好。
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...能也比安柏快。单段伤害可以打融化,充能也比较快,有一些站场伤害所以相比安柏来说还是稍微强一些的,但是强的十分有限,基本上是那种只能在大世界玩玩,深渊不太可能用的角色,技能机制也没有特别亮眼的地方,没有什么打辅助的空间,所以基本不太可能进入任何主流配队,和安柏一样是那种前期大世界可以玩玩的角色,但是因为突破材料和天赋书都是稻妻系列,萌新也不建议培养。三.命之座埃洛伊是目前为止唯一一个没有命之座的英雄,官方只说出她的命之座是诺拉勇者座具体关于她命之座的信息还是期待官方的爆料吧。四.阵容搭配埃洛伊占比大的伤害来源于线圈叠满4层之后附魔的冰元素普攻,因此需要一个可以牵引起冷冻炸弹的风元素角色,基本上是捆绑住了,冰系主C能打的主要玩法,有永冻流和融化反应。永动流:埃洛伊 行秋 迪奥娜 万叶双冰元素共鸣提升队伍暴击率,埃洛伊和行秋打冻结反应(没有行秋,可以换其他水角色,莫娜、心海),迪奥娜套盾和回血(没有迪奥...
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火炬之光3不好玩是什么原因(火炬之光3资深游戏玩家评测后的意见)
...作。,没错就只有一句话,而且这话里充满了浓浓的讽刺意味。百度百科——火炬之光3游戏制作商更换火炬之光系列的1和2是由Runic Games研发的,而3则是Echtra Games。你没看错!第三代开发商都变了,或许有的朋友还不大明白这有什么差别。我来给大家讲一个小故事,相信听完这个故事你就明白了。Runic Games是暗黑之父(Max Schaefer)创立的公司,在业内被称为迷你暴雪。在2010年中国完美时空收购了Runic Games,也就是说火炬之光系列ip落入完美时空手里,随后完美时空在2017年关闭了Runic Games。暗黑之父——Max Schaefer而这时候完美时空还并不想放弃火炬之光系列这个ip,所以让旗下Echtra Games子公司负责研发《火炬之光:前线》,完美时空官方也发出公告“打造一款火炬之光ol”,新作将保留火炬之光系列的各种玩法和机制。在我的想象里这online版本最多就弄成《暗黑破坏神3》这样色的,然而我还是大意了……火炬之光:前线期望有多大,失望就有多大或许Echtra Games也意识到了《火炬之光:前线》就像一个...
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dota2最新骷髅王出装顺序攻略(2024打野骷髅王最强装备推荐)
...间刷强袭了,带个振奋宝石就够了,骷髅王是一个缺护甲和攻速的英雄,必要时带个板甲和振奋也可以当强袭用。晕锤:如果骷髅王站得住,就是感觉缺一点点控制,一个小晕锤可能会带来奇效,但是我个人不推荐,没有攻速,什么被动都是欧洲人的。黯灭:黯灭对骷髅王中期战斗力、推塔能力的提升堪称恐怖,中期打架推塔特别多或者中期节奏遇到阻碍时,强烈推荐这件装备打开局势,带个黯灭的有大骷髅王对对方的脆皮的杀伤力恐怖到一刀一个小朋友的那种快感。辉耀:一个已经过去的套路,在需要骷髅王提高刷钱速度或者针对特定局势的情况下依然具有奇效,缺点一如既往,真空期长,甚至需要先出辉耀再出跳刀,不过加强的臂章可以一定程度上弥补这个不足。BKB:又一个见仁见智的选择,选择的时机对,直接改变团战结果,只见得骷髅王大开大合砍死数人扬长而去,出的不好,效果鸡肋,开不开一个样,白占一个格子,甚至影响到骷髅王的输出能力,开了BKB打不死人,被人活活打死。对...
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魔兽世界野德属性优先级选择攻略(野性德鲁伊技能天赋及输出手法教学)
...“厚皮”和“野性侵略”之间你可以自己做出取舍,图中的天赋选择了偏重熊形态,略微舍弃猫形态。除此之外,3点的“自然变形”,2点的“原始狂怒”以及“精灵之火”这些点数也是可以随意支配的点数,具体取决于你想要什么样的游戏玩法。三、手法刚才已经提到过,猫德的手法非常繁琐,输出节奏相比其他很多DPS也更快,而且这种输出手法有时候会让你看上去像整个艾泽拉斯最蠢的人……由于敌对目标身上debuff数量限制在16个,所以野德很多时候并不能在团本中使用“掠斜”和“割裂”两个出血技能,好在当时没有血爪和精通,也没有太多和流血技能联动的天赋,所以不使用流血也并不用太心疼。作为DPS野德(猫德),副本中使用频率最高的三个技能是:凶猛撕咬,撕碎以及切换形态(人和猫形态来回切换)。接下来要说的就是为什么怀旧服版本猫德输出循环中要不停在猫和人形态之间进行切换,是的,刚才说的让你看上去最蠢的就是这一点,不过经过大量的人测试,那个版本猫德要打...
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139234藏宝阁玄机独家发表(135123藏宝阁玄机攻略一览)
...的算底子,其他不算的。另外像五位ID、绝版时装、绝版宝宝、蟠龙头像框等算不算底子。许多玩家是认同的,但也有玩家指出这些对PK提升意义不大,不能算作底子。我始终觉得还是要回到藏宝阁这个角度来分析问题,藏宝阁什么最重要,卖家心疼值和买家心动值,落到明面上就是成交价格。目前藏宝阁的估价方式五花八门,计算器噼里啪啦一顿乱敲法、物资折算法、七折购号法等等,各有各的目的,各有各的道理。至少六成以上的玩家比较认可的是物资折算加底子加减法,即对物资进行折算,并根据底子的好坏适当加钱或减钱。这凸显出底子的重要性,也说明了为什么许多玩家会对底子进行讨论,因为它影响的是实实在在的格子账号交易价格。所以,我尝试给到的一个定义是在藏宝阁视野中,凡不可交易且对账号价格产生一定影响的属性及事物都可称为底子。底子具有如下特征:1.底子在价格估算中主要起加减作用。2.底子的价值因人而异,比如满时装有玩家愿意多掏两万的溢价,有玩家2000也...
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英雄联盟s14亚索最新符文推荐(2024零基础亚索细节玩法教学)
...对400额外双抗的假人极限状态下海妖打出593伤害,400额外护甲在实战可以约等于200护甲的坦克),且黑切的属性非常适合这一套出装,血量能配合血手和辉耀美德,还能提供削弱护甲和移速,可以进一步提升血手的坦度。至于为什么推荐第四件出,因为黑切的合成公式用两个格子来合成会舒服一些。最后一件装备选择饮血饮血剑可以提高我们的单带能力,而且饮血剑越在后期出,作用越明显,相当于但攻击就提供了基础55+效果40+暴击转化200.4=103的攻击力,单件装备能提供这个攻击力后期还是非常强悍的。亚索在正常发育的情况下是完全不缺输出的,要灵活的根据场上局面判断应该出什么装备,不要把装备跟公式一样钉死在一块板子上面。上分思路前期节奏思路亚索虽然是一位近战英雄,但是对线时可以依靠被动的风盾以及E技能灵活性提供的换血能力,再加上风墙的存在,在对上绝大部分中单英雄时都有线权和无伤换血的能力。亚索在1级时面对许多长手英雄都只能单方面挨打,可以在1分30秒时Q两...
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英雄联盟s13天赋系统介绍(2024lol天赋符文讲解大全)
...经越来越成熟了,各项数据包括属性已经基本成型,最新的消息也是公布了全部的60个符文,其中最核心的基石符文总计15种,雷霆,嗜血以及不灭之握作为现在的人气天赋得到了保留,如果你在疑惑自己擅长的英雄不知道该带什么基石符文的话,那就不要错过了。精密分支定位:强化攻击和持续伤害强攻:对同一个英雄不断进行攻击,会提供无尽叠加的攻击力。解析:在所有AD英雄中,ADC可以说是持续输出的代表了,对于同一个英雄不停攻击可以无上限的提高攻击力,也就是说越打越疼除非你去打别人了或者你的攻击目标阵亡。适用范围:普攻型ADC。致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。解析:开战1.5秒后会获得一个的一种攻速BUFF,比较亮眼的就是可以暂时溢出攻速上限这个机制,攻速上限是2.5,也就是说不管出多少攻速装,普攻的最大速度值是每秒2.5次,但是带上这个天赋就可以突破限制了,算是给普攻英雄增添了...
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...列技能应该能心领神会,当自己“神圣能量”匮乏的时候才会逼不得已使用“十字军打击”,所以这个顺序是较为合理的。OK,我们再来编辑“宏主体之前”,这里也很好从字面来理解,就是“运行‘宏主体’之前要监测与释放什么技能”。示例:“/cast 复仇之怒/cast 神圣风暴/cast 公正之剑”结合“宏主体之前”与“宏主体”,这套一键宏的顺序逻辑是:在释放“宏主体”的7个技能之前,提前释放“复仇之怒”、“神圣风暴”与“公正之剑”。为什么要这样编译?因为复仇之怒可以提高输出伤害,它是圣骑士爆发技能,而神圣风暴与公正之剑是有几率被其它技能触发高亮的,当然要优先使用它们。试想一下,我们在野外做任务,当A完一波怪之后,此时“公正之剑”正好被其它触发高亮(一个增伤效果),那么攻击下一波怪时,一键宏会自动检查身上有无高亮技能,如果有→释放,如果没有→进入宏主体开始循环。想要将“复仇之怒”、“神圣风暴”与“公正之剑达到最高覆盖率,打满周期性伤...
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魔兽世界tbc怀旧服圣印舞是什么(圣印舞任务流程攻略及圣印舞控制技巧)
首先,本文纯干货,不配图,写于2021年P2阶段怀旧服,阅读时请注意版本是否变动。什么是圣印舞?惩戒骑的圣印舞指的就是卡圣印,所有圣印中的【命令圣印】,其BUFF状态在切换到其它任何圣印的时候会延迟0.4秒再消失,依靠这个情况,可以在圣印切换时保证两个圣印的平A效果(也就是【命令圣印+任意其它圣印】的平A效果,几率就跟单个圣印时相同)。而CJQ的爆发就来源于此:【命令圣印】BUFF下即将平A的0.5秒至0.1秒以内这0.4秒的区间,切换到【殉难】(BL叫鲜血,下文统称殉难)圣印,那么平A的时候就能几率得到:普通攻击+【命令】+两次【殉难】的瞬间爆发,之后可以选择继续配合十字军打击、审批等补足伤害或干其点其它的。看起来很简单?但是打好圣印舞需要知道不少其它细节。本文会尽可能详细地细分说明,直接开始:武器攻速要多少由于【命令】触发几率网传40%+(同样网传6.8ppm),同时触发的伤害完全看武器伤害与触发当时的即时全属性,所以理论上武器越慢越好,因为武器越...