有中国的战争手游
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当《艾尔登法环》制作人出现在斗鱼的一档真人秀节目里 - 未分类资讯(健康生活网)
...线时间多次推迟,光是节目拍摄的城市就换了4个,每次都需要换执行商、拍摄团队、以及嘉宾人选,而每次换嘉宾,都需要重新设计讨论环节与展现形式。另一方面,想要想让北尾泰大参加节目,也不容易。团队先是通过索尼中国找到万代香港,再联系上万代日本,最终才与FromSoftware建立关系。 另外值得注意的是,斗鱼这次与 FromSoftware 的合作,早在《艾尔登法环》发售前的2个月就敲定下来了。张智颖说,为了能更好的贴近厂商的需求,制定有针对性的节目和内容,他们如今会在热点发生之前,就主动去寻找合作机会。产品的合作形式也不再仅局限于游戏直播、电竞赛事,还包括第一方PGC节目制作、社区运营、综艺等内容。 而这种合作模式,斗鱼以前是完全没有过的。 02 变化是从什么时候开始的? 事实上,自从去年版号停发后,斗鱼内部就开始酝酿今年这次内容方向的调整了。毕竟作为游戏直播平台,新品数量的减少,难免会使其业务受到影响。另一方面,斗鱼如今还面临着像抖音...
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海贼王有哪些改编游戏?这10款精品值得一试 - 游戏资讯(健康生活网)
...入那个梦想世界,感动便会跟着情怀一同被勾起。下面,让我们一起来看看有哪些好看又好玩的《海贼王》衍生游戏吧。手游部分:《航海王:启航》在早些个漫改游戏鱼龙混杂的时候,《航海王:启航》的最大卖点之一就是为中国大陆首款ONE PIECE官方授权的手机游戏,而另一卖点是跟当年火热的《刀塔传奇》(《小冰冰传奇》)有不少联系。好消息是,《航海:启航》中每一个主线副本的背景设定都与“ONE PIECE”原著紧密相连,玩家通过游戏可亲身经历 “ONE PIECE”中无数的经典剧情。而游戏中随机触发的奇遇事件,更会让你的寻宝之路充满未知挑战。当玩家所带领的航海团发展到一定程度后,玩家可在悬赏通缉榜中与其它海盗团一较高下,增加自己的悬赏金额,角逐悬赏排行榜。至于战斗,虽然不至于说是哪里亮了点哪里,但整体来说游戏更加侧重于角色养成而非战斗;在闯关中,玩家只需要提前组织好队伍,观察好战局,制定了策略后需要关注的就只是角色的血量和技能槽。因此需要活用招...
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从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭的国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)
2021年的中国游戏市场,有过两次与众不同的热搜。一次在六一儿童节,曾经在Z世代中大热的网页游戏《摩尔庄园》推出了手游版。另一次在国庆节后第一个工作日,创造了国内第一波MOBA热潮的端游《英雄联盟》也进入手游领域。与以往此类IP通过迭代更新开发出全新一代游戏不同,《摩尔庄园》与《英雄联盟》的手游版,均在强调四个字:原滋原味。在《英雄联盟手游》上线之时,若干媒体曾和书乐进行过讨论,问题无外乎两种:其一是能否和腾讯的另一王牌《王者荣耀》抗衡。其二是原滋原味的还原,还算对IP的深度开发吗?彼时,我给出的答案都是“维持”,不可能颠覆,但由于情怀的作用,开局即巅峰,亦可确保相当的收益,至少不亏本。总而言之,不会成为新爆款。然则,事实证明无论是《摩尔庄园》还是《英雄联盟》,热度都很快消散,而更多的舆论则将矛头指向:游戏公司只是在圈钱,已经丧失了创造力。似乎,这样的抨击并无大错。即算是完全没有手游版本的《哈利波特:魔法...
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劝退萌新的游戏!打一半还要记笔记,玩家:这劲头不如去考清华! - 游戏资讯(健康生活网)
...经是清华的保送生了吧?而作为硬核游戏的代表,《DOTA》也不乏这样的玩家存在,很多时候为了能不拖队友的后腿,一些新手总是会在笔记本上记录下一些游戏攻略,内容甚至会详细到出装的阶段和顺序,让人不得不感叹一句中国好队友。还有的游戏也许是文字已经无法表达出其操作难度了,有的玩家就干脆直接展示起来自己的“艺术细胞”。比如《剑网三:指尖江湖》里曾有一个“江湖画”的收集要素,想要完成还是比较复杂的,有位可爱的萌新就把所有流程都记在了纸上,甚至连游戏里的小猪都画了出来。为了玩个游戏能这么拼,真的是难为这些萌新了。可不得不承认的是,如今的更多优质游戏,正逐渐往硬核的内容靠拢,以确保游戏质量可以长久地留存住玩家群体,正如开头提到的《艾尔登法环》作者宫崎英高所说,硬核的游戏内容并不会降低玩家的兴趣,反之才是流失玩家的缺陷。同样是手游,《无尽的拉格朗日》也深知这个道理,作为网易旗下的一款原创宇宙无尽策略手游,游戏的...
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2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)
...RPG手游,2017年8月正式上线,在2018年2月根据游戏相关活动统计其下载量已突破500万。2021年11月17日《魔法禁书目录》发布停运公告,最终游戏于2022年1月17日正式关服停运。《惊梦》——关服时间1月17日《惊梦》是网易旗下首款中国风颜色揭秘手游,由中国古典爱情故事《牡丹亭》改编而来,于2015年10月公测,与《绘真·妙笔千山》同属于一个制作人。同样是2021年11月17日《惊梦》官方发布停运公告,宣布游戏于2022年1月17日正式停运,总运营时长超过6年。《战三国八阵奇谋》——关服时间1月17日《战三国八阵奇谋》是网易游戏旗下首款三国题材自走棋游戏,于2021年1月15日正式公测。2021年11月17日《战三国八阵奇谋》项目组宣布游戏停运,最终于2022年1月17日正式关闭服务器,该游戏从正式公测到服务器关闭刚好一年时间。《绿茵之巅》——关服时间1月17日《绿茵之巅》是由网易游戏与成都创乐汇联合研发的一款实时操控、非卡牌足球竞技手游,游戏拥有FiFPro正版授权,2019年12月20日国服正式开启公...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
2021年10月29日,广州。中国国际漫画节动漫游戏展上的关羽动漫模型。(图/ 陈骥旻/ 中新社) 三国成为现代文化的流行元素,很大程度上得归功于《三国演义》的普及推广。 故事本身的精彩性与传奇性,让“三国”在中国从古至今都算是“热门IP”,不论庙堂史籍、庶民百姓还是文人墨客,都在代代传颂那段群雄相争、英杰辈出的历史。 既“热门”又“精彩”,“三国”在理论上很适合作为电子游戏的选材对象:家喻户晓、受人喜爱,意味着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的...
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原创宇宙下的战争策略手游无尽的拉格朗,迎接其任何的科幻风格 - 游戏资讯(健康生活网)
网易啊网易我此前从未预想在s l g 手游的休赛期竟然也能催生一波离奇的跨服大战作为一款原创宇宙下的战争策略手游,无尽的拉格朗日,迎接其任何的科幻风格让不少兄弟下载入口。然而,紧张激烈的第一轮对抗后,这游戏并没有像其他s l g一样直接和服在场,而是将所有对手们共同放到了一个全新的星系。先抢房产资料,对秀战机的公共领域枢纽星系将作为每个赛季的中转点,永久保持着自己的视星系无法战斗,反而有诸多大小各异、风水不同的楼盘存在。而买房的竞争者就是你下赛季会遇到其他区域互联网。如此一来,游戏玩法突变,甭管之后是敌是友,做了邻居,先握个手,自己恩情绽放一场小龙王婉目成长。对于核心地段的稀缺,大量联盟在开赛之前便互放狠话。搞笑的是因为未来版本的不确定及完全是一个计划,提前操盘多个空壳联盟,随机囚禁房产以及日后大萌鸡排。不得不说,厂房这块还是中国玩家。
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英雄联盟起诉无尽对决:腾讯法务少有的短板,被公关补上了 - 社会资讯(健康生活网)
...对决抄袭了英雄联盟。当时,无尽对决刚刚攻占东南亚不久,大有一举成为海外第一MOBA手游的趋势。巧合的是这个案件同样是在加州的法院起诉的。但当时美国的法院在评估了这个案件后,最终决定不受理,理由是:沐瞳是个中国公司,要打你们去中国打。就这样,拳头的诉状被驳回了。海外走不通,腾讯自然就用了他们最熟悉的路径:过了一段时间的整顿后,他们将旗下的现象级手游《王者荣耀》和拳头的《英雄联盟》合并起来,一起在深圳的法院告《无尽对决》抄袭这两款游戏。同时,腾讯双管齐下,发起了另一个诉讼:他们在上海的法院告了沐瞳创始人,前腾讯员工徐振华违反竞业协议。没想到,原本在深圳以为十拿九稳的官司,却在沐瞳这一家当时还不为大多数国人的“小公司”这里折戟了。沐瞳法务也不是省油的灯,他们通过研究发现,负责这起侵权案的法官祝建军,跟腾讯有千丝万缕的联系,不但在案件审理前公开发表文章支持腾讯方的诉讼观点,还与腾讯法务人员及代理律师关...
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出品|虎嗅商业消费组 作者|黄青春 题图|视觉中国 一份堪称“滑铁卢”的财报,腾讯疲态尽显。 北京时间 5 月 18 日港股盘后,腾讯控股( 0700.HK )发布 2022 年一季度业绩报告:2022Q1 实现营收 1354.71 亿元,同比持平,为上市以来首次零增长;净利润 234.13 亿元,同比下降 51% ;非国际财务报告准则下,净利润 255.45 亿元,同比下降 23% ,是继 2021Q3(净利同比下滑 2%)、2021Q4(净利同比下滑25%)后,连续第三个季度出现单季净利润同比负增长。 一言以蔽之:净利腰斩,增长停滞,或许是腾讯最差的一份财报。诚然,腾讯“大象转身”时,收入结构由虚转实必然要加大建设投入,业绩自然会短期承压,但腾讯长期建立的稳定性在监管(游戏、内容、金融科技)、疫情、经济形势多方冲击下正变成一场“全面战争”。 对此,资深媒体人王如晨认为,腾讯过去太稳,建立了赛道与模式优势,但现在的挑战是全方位、多业务同时遭受考验。“ 尽管疫情解封会有一定的刺激拉动,但腾讯面临整体挑战...
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2020~2021 年,受地缘以及疫情黑天鹅影响,中国创业者出海无疑正在经历前所未有之新变局。时针已经拨进 2022 年,他们目前的境况如何?有哪些经验和教训值得分享?出海未来是否还有机会?零态 LT特推出出海观察栏目《出海反光镜》,从多个维度记录中国企业出海新征程。本文是该系列第 11 篇,聚焦出海游戏厂商莉莉丝。作者|马思训编辑|胡展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称的莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝的第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出...