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有中国的战争手游

  • 下载手游塔防三国志

    ...种类型防御塔,同时还可以在塔防场景中运用各种策略,像是在塔防阵地上布置骑兵,弓箭手等各个单位进行协作。而且游戏采用了实时战斗模式,让玩家可以感受每一次塔防进攻逼真感。2、丰富三国人物:三国时期是中国历史上一个非常特殊时期,手游塔防三国志中,玩家可以通过收集三国时期名将人物,将其设置为自己战斗单位,让玩家可以更好体会到历史上三国时期中各位名将战斗风采。3、高品质游戏音乐:手游塔防三国志游戏音乐非常优美,时而激昂,时而缓和,让玩家在游戏过程中总能体验到乐趣,同时游戏还采用了高品质音效,让玩家感受到每一个战斗震撼力。4、多样化关卡模式:手游塔防三国志中共上百个关卡,每一个关卡都拥独特特点和难度,让玩家可以根据自己喜好和能力在游戏中体验到不同关卡玩法,同时各个关卡难度也在逐渐提高,让玩家在游戏中不断挑战自己极限。总之,手游塔防三国志是一款非常游戏,除了拥...

  • 第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布

    ...公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持第十届优秀游戏制作人评选大赛(2018 CGDA)业已启动,并将于2019年1月10日在厦门磐基希尔顿酒店正式举行颁奖典礼。优秀游戏制作人大赛(CGDA)自2009年起已连续举办九年,是中国境内举办针对优秀游戏制作人或团队评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布奖项,目在于鼓励中国原创游戏开发创作,表彰具实力中国籍游戏开发团队或个人,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。近日主办方公布了2018 CGDA 美术组评委阵容:沈烽亮盛大游戏 副总裁沈烽亮2016年加入盛大游戏,分管盛大游戏美术中心,兼任公司艺术专家委员会。沈烽亮拥超20年游戏行业从业经历,在游戏研发特别是艺术领域具极高造诣。加盟盛大游戏前,沈烽亮曾担任西山居总经理等职务,指导《剑侠情缘2》单机、《剑网》《剑网2》《剑网3》等产品美术制作。陆唯上海游族网络 美术高级总监陆惟先生现任游族网络...

  • ​多益网络携旗下13款游戏力争2018年金翎奖

    中国游戏产业最为权威评选活动——第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”金翎奖以其评选权威性和公正性而受到中国游戏行业广泛认同。多益网络确认携神武3、梦想世界、梦想帝王、传送门骑士、永恒魔法五大系列游戏产品以及《九州劫》、《阿卡夏之眼》多款新游,角逐“玩家最喜爱网络游戏”/“最佳原创网络游戏”等七大类奖项。投票链接:https://www.duoyi.com/act/jinling/网络类参赛游戏:《神武3》电脑版《神武3》是多益网络2017年推出一款全新回合制RPG网游,整体游戏世界观以上古神话为源,唐僧西行取经故事为载体,呈现给玩家一个斑驳陆离奇幻神武世界。《神武3》延续回合网游用户所喜爱经典玩法以及绿色、公平神武币经济系统,美术资源全面升级,回合策略战斗趣味无穷,致力于为中国回合网游玩家带去最优质产品体验。《神武3》电脑版《永恒魔法》《永恒...

  • Supercell新作表现不如预期?腾讯或成坚实后盾

    ...《虚荣》目前表现也出现了回暖,在许多亚洲东部国家排行榜中排名也越来越靠前,在柬埔寨和尼泊尔甚至位居榜首。想要进军亚洲,Supercell和《Brawl Stars》完全可以向其母公司腾讯那里取取经,毕竟对于亚太地区,尤其是中国地区,腾讯着独到战略眼光和经验教训;且近半年,腾讯对游戏出海也了一定经验,《王者荣耀》在不同地区本地化就是最好证明。如果腾讯加持,《Brawls Stars》进军中国道路可能会变得平坦许多,对于 Supercell 而言,这确实是一条事半功倍道路。

  • 9年IP沉淀后再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处随着中国移动游戏市场步入红海, MMORPG这个受众玩家基数大、长线营收能力优秀游戏品类受到了越来越多厂商重视。根据艾瑞咨询发布《2018年中国移动游戏行业研究报告》,2018年上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元人民币,其中MMORPG类游戏流水占比高达34%,位列第一。MMORPG品类一直在手游市场内保持着不错率,而且营收能力出色,用户粘性高。但要在当前同质化产品扎堆环境下,打造出一款能够满足用户诉求并富差异化MMO手游也绝非易事。今年7月26日,由乐动卓越研发、腾讯游戏发行MMORPG手游《我叫MT4》正式上线,该作依凭着独特游戏玩法和出色游戏品质迅速揽获了一大批拥簇。在腾讯游戏品牌和“MT”IP号召力双重引流下,上线首日《我叫MT4》便迅速问鼎App Store免费榜,旗开得胜。从卡牌到MMO 《我叫MT4》再一次完成了自我进化《我叫MT》能够从一款同人动画逆袭成今天重磅级IP绝对是很多人都始料未及。在那个中...

  • 精实增长战略辅佐下“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...合作,后者将独家代理游族旗下重磅IP手游《权力游戏 凛冬将至》国内发行工作;到了8月,携旗下《天使纪元》、《少年三国志》、《山海镜花》等多款大作,参展上海ChinaJoy收获好评;不久前,作为唯一在核心展区参展中国游戏公司,又携《权力游戏》改编游戏《Game of Thrones Winter is Coming》亮相德国科隆展,引得海外玩家及媒体瞩目。一直以来,作为上市游戏公司第一梯队中坚力量,游族网络都不缺乏关注度和话题性。旁观者看游族财报更多看是现在,而从布局前瞻和未来。分析游族网络上半年财报几大亮点,可以更好窥探游族企业乃至游戏行业未来趋势和发展。半年财报看点一:半年净利润增长超45%,市场大势下尤显难能可贵上半年,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东净利润为4.93亿元,同比增长45.21%。游族网络认为,其营收与利润双增长,核心归因于“精实增长”战略指导下产品品质升级和精细化运营。众所周知,上...

  • 欧盟16国联合对游戏发声监察,开箱机制如今处境几何?

    ...能、内容、数量及抽取或者合成概率”。简单来说,就是抽卡系统必须公示概率,将这个完全“抓瞎”式行为变成了一个赌概率行为。本身就是在赌概率,但是游戏当中开箱/抽卡与又着十分不同演变历程。在90年代中国本土,曾经一个风靡全国“开包”运动——小浣熊干脆面附赠水浒卡。当年这套水浒卡在全国风靡程度,经历过人相比都深体会,但是当时厂商并非一次性将108张卡全都问世,而是分了几年,在好几版包装更新换代之后,才陆续公布所人物。水浒卡也理所应当形成了自己地下交易市场,虽然几年后厂商自己发行了全套纪念版,自此使得这个经济体系彻底崩溃,但它确实展示了卡牌收集无穷魅力和潜力。水浒卡如今在淘宝上已经不再具备当年收藏价值,倒成了一个情怀水浒卡并不具备任何使用价值,而卡牌游戏与之根本不同,就在于游戏中卡牌是其使用价值,它是卡牌构筑和对战一环,使用价值和收藏价值共同成就了这样一个开包系...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...酿这股恐慌根本来源。电子游戏放眼全世界都称不上多么名正言顺,作为深爱游戏从业者和玩家来说,这种情况在今天依然无法得到和解是令人困惑,事实上关于电竞是否应当入亚这类话题在国外也同样少不了讨论。而中国游戏市场日渐寒冬萧瑟气息,如今也在影响着整个游戏界格局。暴力电子竞技,关上水龙头全球游戏市场将达到1,379亿美元收入,其中28%收入来自中国,这是Newzoo在今年6月公布一份最新全球游戏市场报告所显示数据。光是中国游戏市场近年来在全球范围内节节攀升势头,就足以让版号停止发放这件事引起整个游戏界警觉。近日港媒《华南早报》称游戏审查重启仍需要4-6个月时间,买卖二手版号状况也渐渐浮在公众视野表面。许多国外媒体都在持续关注国内版号事件进度,关注重点主要都集中在版号停止发放原因、持续时间以及造成国际影响方面。尤其是Wegame上《怪物猎人:世界》下架事件以及腾讯因此股价大幅波动。而由于腾...

  • 运营5年,SuperCell《海岛奇兵》总营收达8.2亿美元

    《海盗奇兵》最早于2013上线,是继《部落冲突》后SuperCell又一款长线高流水产品,在经过5年时间运营后,《海岛奇兵》全球总收入已达8.2亿美元,约合人民币56.3亿,总下载量达1.4亿次。在Sensor Tower数据中显示,美国地区占据总收入44%,位居全球第一,而中国地区占据10%,位居第二。而平台方面,IOS平台收入达到5.12亿美元,占总收入62%,下载量方面,安卓平台用户下载量占53%。不过,《海盗奇兵》并不是SuperCell最赚钱一款产品,《部落冲突》自2012年上线以来,总收入已超过60亿美元,而同IP衍生手游《皇室战争》2016年上线,目前总收入已达22亿美元。SuperCell上线产品数量之所以非常稀少,是因为该公司对产品把关非常严格,SuperCell在过去几年曾很多测试产品登陆加拿大或新西兰地区进行测试,但因效果没达到公司内部标准而被“砍”,目前该公司《荒野乱斗》(Brawl Stars)是旗下最新竞技手游产品,该游戏在7月份流水达到了130万美元。

  • 《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!

    ,二次元游戏细分市场又热闹了起来。无论是盛大游戏“i次元计划”,还是bilibiliRE:joy项目,亦或是万代、DENA中国所带来那些经典二次元IP新游,几乎所厂商们都在今年CJ期间对二次元游戏领域进行了加码,而由91ACT、世嘉联合研发,腾讯游戏发行、角川电击文库官方正版授权《电击文库:零境交错》则成为了CJ结束后第一款正式上线二次元手游大作,游戏正式上线后,这款产品便迅速登顶App Store免费榜,并在上线不到两天时间攀升到畅销榜Top 7位置,表现十分亮眼。专注二次元格斗91ACT与加快步伐腾讯在谈《电击文库:零境交错》之前,我们不如先看看产品背后91ACT和腾讯。对比晨之科、跳跃网络等深扎二次元游戏领域厂商不同,腾讯以往在二次元游戏领域上布局一直采用着不慌不忙、稳步前进策略,然而这样情况在2018年得到了改变,在早期《蔚蓝战争》、《初音未来:梦幻歌姬》等产品试水成功情况下,腾讯终于在今年开始了在二次元游戏领域提...