有个人boss的手游
-
《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)
...吸引我眼球的是其符合行业水准的建模与UI。科技风界面清爽的UI与本作的基调很搭,加上美术风格相当讨喜的角色建模,美工方面可以说是被制作组拿捏的相当到位,完全够用“精美”二字来评价。并且在游戏的主线和角色的个人剧情中,官方还采用了高质量的Live2D来进行演绎。看到本就精致的立绘动起来后,给我带来了不小的视觉惊喜。游戏的场景与角色建模采用了比较写实的风格,角色身上的金属和布料材质细节很足,在不同的光照环境下会有着一个真实的材质反馈。游戏中也有着一系列环境互动设计,比如我们的开枪打到不同材质的表面时,环境也会给予对应的音效和特效反馈。并且在水渍、玻璃等有着镜面效果的环境附近,还会有着一个真实的全屏反射效果。战斗演示上,加入了许多技能的光效渲染,枪械的射击音效也偏写实向,没有塑料感,对敌人造成伤害后还会有对应的数字跳出(这个可以选择手动关闭),对战的激烈氛围营造得十分不错。新奇有趣的世界观设定游戏的世界观设...
-
...固定的副本和任务出固定的装备,那样的话就大大压缩了搬砖党的存在。正因如此,《剑网1:归来》手游的玩家获得高价装备的几率大幅度提升。游戏硬通货是银票,银票可用来兑换金币,部分礼包/道具购买,银票摆摊,玩家个人交易。而游戏又支持面对面交易,所以是真的自由交易(听你这意思还有假自由交易喽),适合很多散人玩家搬点小砖的。
-
深空之眼:玩了一天半深空之眼,分享一下感受 - 游戏资讯(健康生活网)
...面:看论坛里挺多朋友吐槽这游戏A和S数值差太大,导致有的角色就算技能模组设计好或者操作体验流畅,但却没法深度培养,就挺可惜的,毕竟那些建模和技能在教学关卡里体验后都觉得是用心做了的,奈何数值策划毁所有。个人建议是可以学一下天地劫那边的神兵系统,用来拯救那些先天劣势而上场率低的角色。这边完全可以给这些A级角色同样设计一个可以抽的专武,普通角色 限定专武=限定角色限定角色 专武,完全可行的嘛。目前能想到的就这么多。
-
银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)
...。当然,出现最多的还是:“我什么时候能玩到《崩坏:星穹铁道》?”到今天,这些讨论应该要再次升级一下了。连续两个周四,4月21和28号,米哈游为《崩坏:星穹铁道》发了两个新视频。21号发布的是人们都喜欢的三月七个人宣传片,而今天发布的是一个信息量不小的游戏整体预告PV。结合之前一测之后玩家的诸多解读,我们对《崩坏:星穹铁道》的印象逐渐清晰起来。《崩坏:星穹铁道》发布了最新的PV先说说三月七吧,我很理解她的个人宣传片被最早发出来,正如《崩坏3》的琪亚娜和《原神》的派蒙一样,三月七看起来要成为《崩坏:星穹铁道》的标志性角色了。同样,她的角色建模也和前辈们一样精致,甚至随着技术进步,她的一些微表情和动作也显得更加真实,喜悦、好奇、期待、惊讶、失落,在短暂的1分52秒中,她就像是我们认识的某个感情丰富的小姑娘,让我感到莫名的熟悉。坦白说,在看这一段宣传片时,我很难注意到背景中有其他角色。你很难不被这个灵动而充满谜团的小...
-
元气骑士:令人“魅惑”的融合武器,可为了通关,却要果断丢弃 - 游戏资讯(健康生活网)
...乎和绚丽没有半毛钱的关系。而且凭借12帧动画维持游戏动作的它,也无法与其他同领域的作品相比。如果抛开游戏性不提,那么这种复古风格浓郁的手游,真的很容易在第一印象中,劝退那些想要尝试体验它的玩家。就以老宅个人为例,当初有朋友推荐这款《元气骑士》的时候我是拒绝的,因为在第一次接触这款手游的时候,瞬间就被这上世纪末的FC复古风格给噎到了,而且从玩法上来看它也相当幼稚,不就是控制小人打怪兽么,“爷”可是打通n代《合金弹头》的男人,什么场面没见过?可当老宅耐着性子在地牢中拼杀的时候,这复杂的武器机制和亮点十足的地牢系统,瞬间就俘获了老宅的心,好久没有体验过这么正宗的地牢闯关游戏了,至此以后老宅就彻底沦陷了。令人“魅惑”的融合武器既然对一款游戏的印象发生改观,那么其缺点也就不再算是缺点了,就连曾经一度吐槽的皮肤,也get到她们的点了。而在这其中最让老宅惊艳的,当属那款充满“魅惑”的吸血鬼魅魔皮肤了。不过关于这款...
-
深空之眼:汉天提尔的下棋流不完全攻略 - 游戏资讯(健康生活网)
...思路也无本质差别,但下三神格的优势在于高频闪避所带来的更富足的印记资源,可以被玩家通过如瞬转形态的短CD、高dps的二段二技能等手段,转化成更多的输出和更多的立回空间。而非沉迷在特定形态反复下棋。刻印 - 仅为个人观点,请结合自身情况观看推荐 光刻套不推荐 双刻套理由 - 最主要的原因在于城堡状态下的二段下棋,城堡状态下的二段不仅难以命中,且有着超长的动作,如果在城堡状态下连续触发刻印套,会导致亏很多输出。简单计算后,城堡状态下二技能在消耗一个印记的情况下,仅稍高达到整套循环中的平均dps,而非骑士/皇后状态下的2~3倍平均dps,本质可能会浪费三技能cd。刻印/未测试思路 - 剑光/副词条 2级零时闪避,可以把很多爆率换成别的伤害加成。剑客的闪避:完美闪避效果后3s内会心率 75,经测试,无刻印无神格提尔完美闪避cd为10s。那么在满闪避词条下,下棋流的完美闪避cd为10-4-2 = 4s。在点燃act之魂的情况下带来了可能超过60%的收益。(代价是别人进修正嘎嘎乱杀...
-
元气骑士:爆率高达200却无人问津,一代暴击之王,彻底沦为垃圾 - 游戏资讯(健康生活网)
...游基础,那么马上就可以轻松上手。至于职业的选择范围就更窄了,虽然游戏中有22种角色供大家使用,但对于萌新而言,免费赠予的骑士才是前期唯一的选择。那么此时问题来了:究竟哪个环节,才是新手玩家必须了解的呢?个人认为,当首推“属性”。只是这里的属性可并非是单纯的某一样数值,而是包含了职业与武器两种不同的类型。我们先以职业的四维属性为例,从上往下依次代表着:血量、护甲、能量、暴击,在职业界面中一目了然。至于具体效果除了护甲和血量的损伤方式需要详细了解之外,其他设定相信不用老宅介绍,大家也都能分的清。而武器的四维属性那就比较复杂了,因为能影响伤害的除了攻击力之外,蓝耗和偏移度都会限值这件武器的最终威力。或许此时会有玩家产生新的疑问:暴击属性就不重要吗?当然并非如此!只是《元气骑士》中对于暴击的伤害体现比较“迷”,元素和非元素之间的效果更是天差地别,就算是某些武器将暴击率累计到200%,在实战中也无法得到什么...
-
无氪手游推荐2022上半年TOP10——小众不功利、国内可玩 - 游戏资讯(健康生活网)
...逐渐开始复苏,一些好玩有趣的手游也重新在国内市场上线。2020年末下架了4万款手游因为某些原因,这些重新上线的手游,没办法设置付费下载和内购氪金的营收点,居然真的成为了“无氪”的手游,也是令人哭笑不得。本期个人整理10款去年和今年上半年,个人寻找到较为好玩的手游,因为没有什么数据支撑,所以是个人主观向的挑选,排名也不分先后。目前的话国内都可以搜到,可玩。话不多说,我们来看看有哪十款手游?(十)【无人星空】也是一款老游戏了,曾经下架,如今又恢复上架,以前的名字又叫做《墨菲怪石》。这是一款可以探索无限星系的沙盒类手游,每个星球上都有特殊的环境,植物,动物,矿物,原住民等等,还可以开着飞船进行太空战斗,单机剧情也不错,非常好玩。要说游戏有什么缺点,就是低模风格美术较为另类,此外还是一款FPS(第一人称射击)类手游,部分玩家可能晕3D,会不适应。如果玩家对以上两点没有问题的话,可以去尝试一下。目前游戏是免费下载,...
-
...定:弹幕,在测试开启进入游戏之前,笔者一度很难想象到铺天盖地的子弹弹幕和激光炮幕墙是多么壮观的景象,这是截然不同于平面竖屏或横屏弹幕飞行射击游戏的战斗体验。笔者即便是放上游戏截图也很难让大伙感同身受,个人还是强烈建议有机会一定要亲自进入游戏体验。 值得一提的是,无论是三维空战还是弹幕射击都是技术流玩家的舞台,融合了两者的《斯露德》自然也有技术流玩家的一席之地,这款游戏还是值得空战大神们来尝试一番。 传统与创新融合,打破常规探索空战新体验 不少玩家可能会疑惑,游戏名称《斯露德》是什么意思?斯露德(Thrud)源自北欧神话中一位女武神的名字。在游戏中,她们是一群具有神奇能力的少女,在末日的灾难中为保护人类而战,一度是人类最后的希望。但随着帆的出现,人类躲在帆后过上了安稳的生活,斯露德们的力量反而招来了人类的恐惧。因此,在游戏中,玩家需要带领斯露德们在空中与异生体作战,向人们证明斯露德战斗的意义,并...
-
风色幻想命运传说开服卡池推荐,风色幻想命运传说开服卡池抽什么
...固伤选手,技能机制更契合高难boss战。自身强度并不差,起码也是T1级别的选手。但相比与希丝缇娜,起码在开荒这一领域,后者表现的更出彩一些。 【重点笔记】: 1.新手池双SSR咒术强度都不错,但考量开荒与泛用,个人更推荐优先抽取希丝缇娜。 2.新手卡池【天命启源】是个人推荐第一个抽取的角色卡池。 3.希洛依以及转职成为咒术的米娜都可作为过渡选择,甚至,可作为咒术2号位在中后期时选择继续培养。 4.开荒咒术培养一名即可,中氪与重氪资源充足时则可自行选择培养多名。 武斗推荐:【新号限定卡池-蝶之锐影】情侣党一 九音【SSR】:逃课高手、收割达人、再行动 特色的潜行机制与高潜后几乎没有前摇限制的启动,让九音成为了目前游戏中最强力的交互点逃课手;九音的对单能力突出,多项的回行动点和减行动点手段搭配恰到好处的技能CD与范围,能够让九音在一个回合内多次行动完成残血收割。 关于逃课:五点行动力,单回合可以走十格,老战...