最6特效手游
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...的绘卷以及周二/五/日能刷取的巧思书。正好天赋书和草神用的是同一种,想要3.2两个新角色都拿下的小伙伴可以提前多备点了。二、技能分析1、普攻依然没什么好说的,不过三段攻击都是独立模组,而且最后一段把星星击碎的特效(还有音效)挺有趣的。2、元素战技“垂裳端凝之夜”,展开冰元素护盾并造成冰伤。护盾持续期间,每1.5秒产生1枚晚星;护盾下的角色释放战技时,也能产生2枚晚星;最多拥有4枚,达到4枚后,变成自动锁定附近敌人依次发射的飞星,造成冰伤;护盾破碎或持续时间结束,晚星会一同消失。10级技能(下同)护盾基础吸收量为19.4%生命值上限+2288,护盾持续时间12秒,CD15秒;单枚飞星为30.7%倍率。3、元素爆发“星流摇床之梦”,释放持续发射星光弹攻击敌人的领域,造成冰元素伤害。星光弹命中后,会为战技的护盾产生一枚晚星,每0.5秒至多触发一次。星光弹伤害倍率为12.7%生命上限,大招持续时间12秒,CD15秒,所需元素能量为60点。三、天赋分析战斗天赋其一“如光骤现”,护...
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云顶之弈手游13.9至高龙烬阵容怎么搭配-13.9至高龙烬阵容攻略
...甚至不容易突破高坦度前排。这套添加索尔的阵容完全弥补了这个问题。索尔技能可直接打到敌方后排,对敌方后排产生威胁,且与烬搭配更容易秒掉敌方后排关键棋子,大幅度增加了阵容的输出强度。另一方面索尔技能有重伤特效,可降低敌方治疗效果,对高续航阵容来说威胁较大。阵容还搭配了莫甘娜,其技能携带控制,调整站位稳控敌方主坦,还能保护后排。特别是装备较差的时候,烬没有轻语的时候,还可给降低敌方棋子破甲,增加烬的输出强度;大后期来厄加特、费德提克与迦娜都可来替换莫甘娜。阵容输出方面主C是烬,烬现在的输出强度大家都清楚,技能可造成线型高物理伤害,且敌方血量月底造成的伤害越高,搭配索尔的范围伤害,烬的输出会非常暴力。这套阵容前排其实不固定,只是在法系输出较多的时候开秘术,在外面物理输出较多的时候可考虑机甲龙烬,如果都不胡也可用亚托克斯来主坦,但建议在专属符文暗裔同化或有吉祥物转职的时候选择。2.装备推荐烬:轻语+无尽之...
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崩坏星穹铁道1.1版本更新了什么-崩坏星穹铁道1.1版本更新公告
...迴星周旋,未卜知先」流程中,任务「在长乐天的广场上四处逛逛,寻找符玄派遣等候的使者」中与NPC「燕翠」的对话文本。● 调整了「教学目录」中「拍照识别」功能说明的配图。● 调整了登录界面进入游戏时,星穹列车的特效表现。● 优化了部分场景光照的阴影表现。● 优化了在特定图像质量下,仙舟「罗浮」场景中部分场景物件的显示效果。● 优化了部分机型的游戏画面。● 优化了部分文本描述。● 「漫游签证」界面中的【生日】显示功能维护中,维护期间您可正常设置及查看生日,也可正常收取生日邮件;当其他开拓者查看您的「漫游签证」界面时,暂时无法看到生日。该功能将于后续版本重新开放。▌问题修复 ■角色及光锥● 修复了角色「希儿(巡猎•量子)」行迹「涟漪」的效果「施放普攻后,希儿的下一次行动提前20%」,在「再现」的额外回合内未正确生效的问题。● 修复了角色「希儿(巡猎•量子)」触发天赋「再现」后消灭敌方目标后,下一波战斗中战斗实况模式里增益图标...
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使命召唤魅惑灵狐怎么样-使命召唤arctic50魅惑灵狐外观皮肤特效介绍
使命召唤魅惑灵狐怎么样?arctic50魅惑灵狐是一款非常不错的特效皮肤。魅惑灵狐皮肤是在活动期间获得三个头奖就会额外获得该皮肤。魅惑灵狐拥有击杀特效,具体外观是击杀后出现透明色九尾的样子,具体的皮肤介绍和如何获得就来和小编来看看吧。 使命召唤魅惑灵狐怎么样一、典藏武器获得1、在活动期间,累计新获得3个使命活动头奖,即可额外获取典藏传说武器:Arctic50-魅惑灵狐·典藏;2、注意:(使命活动头奖:使命活动中初始概率最低的物品); 3、获得4个使命活动头奖,即可获得传说级聊天气泡-魅惑灵狐·典藏。二、特别提示通常活动的头奖为传说级武器、传说级角色皮肤、传说级载具以及神话级武器。辉光系列传说活动的头奖,也会计入典藏传说武器的进度。 三、传说级武器 名称:Arctic50-魅惑灵狐·典藏四、皮肤介绍 1、狡黠与智慧并存,诱惑与危险兼具,Arctic50-魅惑灵狐枪身刻画的灵狐图腾,将来自远古的神秘力量赋予武器。2、如果说灵狐是魅惑的写照,那么缠绕在外的殷红绳结更...
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街机游戏有什么好玩的(有哪些好玩的街机游戏) - 健康生活网(健康生活网)
...身保留了街机的精美操作手感,还首次引入了全新的道具和关卡系统,在这玩家可以自由的选择关卡,让游戏本身的乐趣大幅度提升。2、《合金弹头集结》。一款经典的射击动作手游,在这里各种武器亮相,还有诸多武器攻击特效等你来获取,游戏采用闯关模式,每个关卡都有强大的boss等你来挑战。3、《西游释厄传》。作为一款街机类型手游,手游背景取材于西游记,各种西游的人物等你来选择,同时还有强大的技能和炫酷的特效,每一关都有它特定的机制,玩家只有不断地去尝试才有可能真正的战胜强敌,快来一起体验吧。4、《拳皇97风云再起》。作为一款街机改编而来的手游,游戏本身高度还原了拳皇的风采,各种人物和技能力求完美还原,带给你一个最真实的童年回忆,大蛇、八神庵等强大角色等你来体验。5、《炸弹人》。想必大家都知道疯狂炸弹人,在这里你一样可以体验到,游戏采用闯关玩法,每一款都有足够数量的炸弹,等你去发掘,只有用炸弹去炸出一条通畅的路,你才有可...
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李白、妲己新联动突袭,露娜满月裁决形象首爆,典韦有一个好消息 - 游戏资讯(健康生活网)
...家要花一些时间才可以获得这款皮肤。可儿有话说官方这次以李白和妲己的皮肤为设计灵感制作的联动手表倒是非常有意思,有兴趣的玩家可以去王者官网查看一下。露娜的新皮肤貌似就是叫做满月裁决,这款皮肤很快就要爆料特效了,露娜玩家不用太着急。典韦的星元皮肤虞姬在六月份左右会迎来返场,如果想要的话,那么就需要提前备好赛事战令币。
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头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...一般都拥有顽强的生命力,《梦想世界》也同样如此。如今在运营了十几年之后,当初突破创新的《梦想世界》如今已成为了一代经典IP,《梦想世界》从端游发展到手游,却从未停止过追逐时代潮流的脚步,比如地图、角色、特效等美术素材的数次迭代革新。玩法上,也是与时俱进地推出了回合制DOTA“曙光之战”、通行证系统“江湖秘宝系统”、全等级玩家都能参与的“排位赛全明星”等等,与玩家息息相关的流派招式也进行了多次大改,满足玩家多变的个性化体验。《卓越之剑》公测时间:2007年10月跟上面提到的《奇迹世界》一样,《卓越之剑》也同样是当时第九城市未雨绸缪期间代理的诸多游戏中的一款。《卓越之剑》由韩光软件投入45亿韩元,《仙境传说》制作人金学圭领衔的IMC Games开发的网游作品,曾被韩国游戏界誉为2005年最具分量的网游巨作。与其他网游不同的是,《卓越之剑》拥有独创的MCC(多角色控制)系统,即应用这个系统后,玩家可以同时控制3个角色进行作战,玩家可以...
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一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...备与能力的提升。基础的玩法之上,《深沉之火》也有部分特色设定,譬如“格挡”机制,玩家可以操纵角色精准格挡怪物攻击触发“铭火”系统,不同“铭火”效果也完全不一样,有助于快速清理怪物。另外在场景构造、技能特效以及视觉表现方面,整体都处于水平线之上。《深沉之火》战斗演示坦白讲,我之所以找上《深沉之火》的制作人,主要有两方面原因,一方面是他写在游戏简介之下的那段开发者的话,透露该游戏是由他自己一个人制作;另一方面则是无意间在B站看到他分享出来的游戏制作过程,结合展示的游戏演示视频,发现这款游戏虽然是单人制作但却并不粗糙,反而有一种“精致感”。这样的反差促使我对该游戏的开发过程产生了兴趣,所以联系上了火火,聊了聊他的经历。看外在表现,很难想象这款游戏是由一个人研发而成大学补考15科,入行多年发现最想要的还是“做游戏”与大多数独立游戏制作人一样,火火从小就热爱游戏,不只是玩,而且他还会去动手制作,选择用纸...
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2022年度最烂游戏诞生,刚开服就暴毙,两家大厂联手的作品就这? - 游戏资讯(健康生活网)
...美感。如果不知道是白金工作室的作品,看起来还以为是哪个韩国的网游,完全不像是PS4水准的作品。到了游戏正式上市前的宣传视频,那种油画风格少了点,看起来比较顺眼,但是人物的造型还是没什么记忆点,再加上打击的特效一样是网游那一套,光是外表的卖相看起来就不是很理想。你看,去年一样是评价大爆炸的《战地2042》 好歹上市前的卖相还不错,让一大堆玩家明知山有虎偏向虎山行,忍不住掏出钱包来亲自当个白老鼠,就算后来被炸得乱七八糟,但也已经先被EA收割一波了。光是画面就不吸引人,《巴比伦的陨落》怎么会有出头的机会呢?等到游戏正式上市之后大家才发现,实际游戏画面居然比宣传视频里还糟糕。而原本白金工作室最擅长的战斗系统,则是这款游戏为数不多的小亮点,只是搭配重复无趣的乏味关卡,实在让人提不起兴致去反复挑战。再加上没有任何吸引力的团队合作等等,游戏实际的表现可以说是千疮百孔,让人想不通SE和白金的联手,怎么会拿出这样的烂作出来...
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公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...诸多细节进行了精细刻画,部分插画上还采用了全息表现手法,投屏质感突出,气氛上科技感十足。关于游戏的立绘,早期游戏中比较单薄,仅仅一个摆着Pose的角色而已。经过几次测试后,官方对原画立绘进行了重绘,加入了特效和背景,角色也变得精细且动感,进而突出了立绘的故事感。同时,神格纹章的美术同样进行了改动,精细的同时更多了一丝中二气息。建模部分,主打动漫人设的3D建模都存在一个小毛病,《深空之眼》也未能躲过,由于动漫人物变为3D时,无论是面部还是肢体,整体感觉都更倾向于平面化,面部层次不明显,肢体线条过于直线,使得人物给予玩家的第一感略显寡淡。但看得出,《深空之眼》在3D建模付出了诸多努力,次时代流程结合NPR渲染技术,3D模型更加精细,表情和动作也更为自然。官方还着重刻画了装甲以及皮肤的质感,胶衣和金属的光泽特效,衣服褶皱时变化的图案等则是创造了真实感。在B站的官号上,《深空之眼》研发日记第三期标题便是《原画与建模的...