最高等级是多少
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...用范围:450 冷却时间:55/50/45秒 魔法消耗:125 注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。阿哈利姆神杖升级使召唤飞弹能够全地图施法,飞弹能够造成每秒75点的伤害。 飞机是我最喜欢也是胜率最高的英雄之一,这个英雄的优势是前中期强大的魔法爆发,gank能力很强。 辅助gank型打法:出门装(两力量150,吃树大药,2小蓝),优势路保人或者烈士路都可以。先混到2或者3就可以杀人。加点一般是主1副2,有大点大,看情况加3技能。一级最好加R,对拼完全不虚任何英雄!一级就有一个330伤害的短cd技能,牛逼的很!看到很多帖子说要主2技能,我只能说真是坑死一堆人!满级R3秒内690的伤害,2.5秒后你又能放第2个R,耗蓝又低,要多imba有多imba(我想你不会2到在一堆小兵中放R吧)。2技能魔耗高,延迟高,伤害其实很低,因为导弹要飞很远才能打出最大伤害,距离近根本没什么伤害。我一般走烈士路,混到2或者3就去看符,绕后杀中。先给导弹,等导弹开始飞了在冲上...
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...后AoE掉。不推荐单独杀到20%再AoE,因为流血伤害叠起来很麻烦,何况狗的HP少,不是太大的威胁。刷新时间:1小时。杀掉玛格曼达后不刷新。 四人帮:也就是火焰行者,烈焰守卫,熔岩元素,熔岩掠夺者。这是MC里面危险系数最高的普通精英怪物。重点在于控制火焰行者和烈焰守卫的面对方向,及时放逐两种石头。刷新时间:2小时。 鲁西弗隆 鲁西弗隆(Lucifron):通常,进入MC后的第一个目标就是它。并不是因为它弱,而是不杀它就无法杀玛格曼达,而不杀玛格曼达的话,那些随意游荡的恶犬,会让所有的RL一个头两个大。Lucifron随身携带2名护卫,在玛格曼达洞穴中游荡。如果对公会的puller有信心,可以只杀第一组恶犬,不过,为了保险起见,建议杀死2组,这样puller有足够的空间去把Lucifron和它的护卫拉过来。Lucifron的特技有两个,一个末日降临(魔法),一个鲁西弗隆的诅咒(诅咒),都可以驱散。不过,杀它的难点并不是它本人,而是两个护卫,会随机魅惑一个玩家帮助它们战斗。不过...
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...会瞄准水雷并对其进行破坏,在远方使用支援型角色治愈我军或为其解除减益。与德斐纳幽灵船作战时,与被召唤的召唤怪物进行战斗等,都可以有效提高作战效果。当玩家击杀幽灵船后,根据船只的不同将会给予不同的奖励,最高可以获得价值3000的金币奖励,还有更多稀有装备物品等你来拿。 希望这个回答对你有帮助不思议迷宫骷髅岛速刷阵容套路解析 不思议迷宫激战黄海岸,想知道不思议迷宫激战黄海岸的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 不思议迷宫激战黄金海岸过关详细图解,不思议迷宫激战黄金海岸是天空副本之一,具体多少层以上会遇到小编也不是很清楚,小编是在140+以上才刷出来的,可能是我的脸比较黑,一般来说是60层以上出。黄金海岸主要是动脑的迷宫,下面来看看这关的图解。 激战黄金海岸一共有三层,冈布奥随便选,药水、神器不需要,因为这是一个玩家动脑的迷宫,跟战斗力无关。 副本共三层,需...
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...: 1、白起:尽量选更关心、亲近、浪漫一点的选项,切记不要矜持。 2、许墨:跟白起相反,一定要矜持(例如第一章里有个女主和许墨一起回家结果下雨了,女主带了伞许墨没带伞,这时的三个选项里选帮许墨叫车好感度最高,共撑一百把伞好感最低)。 3、李泽言:选认真、负责、强势一点的选项。 4、周棋洛:选活泼、开朗、关心、亲近一点的。 5、提高公司实力,进化专家,养卡以及选正确的卡。 6、专注钻石十连抽,不要单抽,以及不度要用金币抽,金币最多给你一些高级卡的碎片,想直接用金币抽到SR或SSR基本不可能,所以金币还是留着升星进化。扩展资料:背景设定: 女主角负责经营一家影视制作公司,身为濒临破产的影视公司制作人,女主角在恋语市想尽办法试图挽救公司,于是开始制作与超能力有关的节目《发现奇迹》。 从拍摄最后一期发现奇迹节目时遇到许墨开始,女主角开始与四位男主开始接触。在路边差点发生意外时被李泽言救下;在超市买薯片时遇到了周...
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...的话,那么原因显而易见,但是作为现在竞技手游一哥的皇室战争都这样,必然有一些深层次的东西在里面。 六.解决之道 1.增加更高级别的竞技场,减小赛季重置给游戏带来的压力。当然很多人会觉得这会使得自己享受不到最高级别的竞技场奖励了,意味着又要充钱了,但是这对于整个大环境是好的,其实在最高级别的竞技场(假设是4000,小道消息也猜测是这样)混的人不多,而且他们升级卡的数量是无底洞,可能根本都不在乎日常送的这点小奖励了。 2.新的游戏模式,让一部分竞技水平高的人跳出天梯的竞争中来,或者让新人有更easy的游戏环境。 总结:我认为这两点是最急迫的,平衡性调整是效果可能不如人意,比如怎么奶都奶不起来的电磁塔和怎么砍都砍不死的加农炮。出新卡,也需要一段时间才能推广开来,对环境的影响效果缓慢,我估计现在都还没公主的人看到这行已经哭晕在厕所。皇室战争前期怎么玩 部落冲突:皇室战争新手怎么赚费呢?小编个人觉得这个游戏的精华就在于...
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...力的情况。 你把武将等级升起来,然后占据城市,每天收税,用打的功勋造税收加成的成就,元宝无限提高,每天可以无限造兵,这个就很简单了。 如果武将等级不够,也没多大问题 先都占据了,然后到了收税的时候换成最高级的武将在收税,会发现税收提高了很多很多。 其实,最简单的一点就是,看到论坛置顶的,8级以上的用第三方软件刷经验的号的id没,现在都被封了,没人上去玩的,去占据吧。。保证你的元宝无限制的提高。 第一、胡莱三国宝箱获得技能的概率 假设 宝箱铁、铜、白银、金、(铂金没开过,不在讨论范围内)分别为:A、B、C、D。 然后开出物品材料、厕纸、望远镜等垃圾物品设定为a、技能和初级装备为b、技能和中级装备为c、技能和高级装备为d。 那么宝箱包含物品是这样的。 A:a。 B:a、b。 C:a、b、c。 D:a、b、c、d。 很简单就能看出来包含B类铜宝箱获得技能b的几率最高。况且钥匙还可以用功勋换。唯一缺陷的就是统御类的技能全部为一级。但这个...
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...到+2000 防御的装备 , 野狼王皮交给基地左面野外(从传送进去)最上面得10木头 拿着龙族的秘密去地图左下角,第一次触发任务,第二次交任务,然后从基地黄泉传送阵进去,去熊猫面前交任务,三个熊猫会守基地,我玩的是最高难度,熊猫几秒就死了掉下来遗书,然后拿着三样东西去基地右面昔日战神前面,给你个东西。 水神戬随便你打不打,不过费时间,而且还垃圾。 杀龙族的那个战士,最上面的那个哈,打三次,保证留一个空位,捡起来 和成东西 然后买个希望结晶去昔日战神哪里和武器 去基地剑灵那里触发任务,会出来个传送阵,左面那个是牛头,爆经验之书,中间那个爆仙剑,+100W攻, 至于黄泉剑,六个灵魂去黄泉那里,然后出来个商店,4000木头吧买下来,这个似乎是必中和暴击,很好用的!杀出来的小骷髅很好杀,不出黄泉就很难杀。 还有那个绝望之心,可以和。 可以爆神器的拿弓那个骷髅爆冰雪东东 和 失望。 还有金木水火结晶,拿着四个结晶去后土那里得到土结晶 五个结...
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...的80%),精神耐性,底力满,战意高扬。其他2名驾驶学SP回复,SP上限上升就可以了,其他点,1个人全加格斗,另一位加剂量,加到250-300,加防御。阿波罗技能点多了加命中上(大天使特殊技能气力120以上,主驾驶属性选三者最高者,这样,你只要把一个人攻格斗加满,另一个防御和计量加满,那就等于主驾驶加满,打个比方,你把女的格斗+满400,另一位他哥哥计量与防御+满400,气力120后,阿波罗这3相能力没加过也全满了,他自己因为学技能的关系点不够多,加些命中以便节约SP少用必中就可以了)。 4,SP回复,稳定,首先SP用的最多在打BOSS时,那时小兵应该被清的差不多了,那个击破回SP不实用,SP上限耗SP点多,学满也就+45点上限,不够明显,还不如不学,但是副驾驶一般都要学SP上限UP,因为他们不怎么攻击,能学精神的副驾驶全学上,其次击破敌机回SP可以给有气合或激励的辅助机器学,以便快速拉动我方气力值机器人大战Z里史黛拉和凤怎么收? 1, ガンダムMk-II黒 女主角切子路线,...
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...的设定反而令其至少升格到鸡肋了,因为最起码得造个战舰跟着,而不是运输船偷渡 三.内政外交 第一个坏消息是小奇迹需要所有城都有某特定建筑,所以基本可以忽略了 第二个坏消息是建筑贵了,效用也一般,比如传统上性价比最高的粮仓和航海城邦一比,相形见绌啊,基本又回到了3代军事形势稳定了适当出点的情况 好在大奇迹总有几个给力的,造兵之余的工业力就给他们了,值得一抢 科研很长时间内取决于人口,征服和扩张是必须的,路线选择我基本都是走下线,考虑走次上线 至于文化,虽然城多了解锁成本高的多,但是文化产量也增加了,5-15个基本能保持解锁速度变化不大 城外设施选择方面,要钱造贸易站,要提人口造农田 市民工作区域默认的程序就分的不错,早期建议注重粮食 金钱可用于购买单位和建筑,或者送给城邦拿食物和文化,几乎可以说是无所不能 传统上文明游戏的中心:工业产能 有些相形见绌,砍树也显得不够劲爆了 资源基本同质化了,同种奢侈品如有一份以上应作为外交筹码,战略...
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...反而令其至少升格到鸡肋了,因为最起码得造个战舰跟着,而不是运输船偷渡。 三.内政外交。 第一个坏消息是小奇迹需要所有城都有某特定建筑,所以基本可以忽略了。 第二个坏消息是建筑贵了,效用也一般,比如传统上性价比最高的粮仓和航海城邦一比,相形见绌啊,基本又回到了3代军事形势稳定了适当出点的情况。 好在大奇迹总有几个给力的,造兵之余的工业力就给他们了,值得一抢。 科研很长时间内取决于人口,征服和扩张是必须的,路线选择我基本都是走下线,考虑走次上线。 至于文化,虽然城多了解锁成本高的多,但是文化产量也增加了,5-15个基本能保持解锁速度变化不大。 城外设施选择方面,要钱造贸易站,要提人口造农田。 市民工作区域默认的程序就分的不错,早期建议注重粮食。 金钱可用于购买单位和建筑,或者送给城邦拿食物和文化,几乎可以说是无所不能。 传统上文明游戏的中心:工业产能有些相形见绌,砍树也显得不够劲爆了。 资源基本同质化了,同种奢侈品如有一份以上应作...