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最近比较流行手游

  • 逆水寒冥鹿孤灯马鞍如何取得 冥鹿孤灯马鞍获取攻略详解

    说到最近比较流行的角色扮演类手游,是不是有小伙伴和小编一样,第一时间想到的就是逆水寒呢,这款手游的题材非常的新鲜,并且很多设定都非常的有趣,玩家们可以在游戏中选择自己喜欢的角色来进行培养,在游戏中道具也是非常的关键,冥鹿孤灯马鞍作用就是非常大的,下面小编给大家讲解一下应该如何获得。逆水寒手游冥鹿孤灯马鞍怎么获取1、荣誉挑战只能在英雄舞阳的组队模式完成,完成所有荣誉挑战可领120积分,但奖励领满只需100积分。2、荣营挑战全部做完可得30个黄泉砂,45个黄泉砂合成“马鞍·冥”,再用75个黄泉砂可升级“冥鹿孤灯”。3、绝峰秘境10层以上概率掉落黄泉砂,英雄舞阳老6概率掉落完整“马鞍·吴鹿”。4、重复的“马鞍·冥鹿]”分解只能获得5个黄泉砂,只想兑换“冥孤灯”马鞍的小伙伴建议住先不要兑换“马·冥鹿”。

  • 三七互娱、贪玩游戏接连入局,又一个增量赛道出现了 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...以往的思路,现在的竞争压力下我们是很难做爆卡牌产品的,因为几大头部产品争夺流量,你只能小规模地做,但随着运营成本增加,很容易做不下去。」 相比起来,现在的小游戏对于传统游戏厂商而言,就像是一条离自己最近的、看得见摸得着的新赛道。 从市场互补层面来看,IAP小游戏可以说是在当前环境下,最容易成为传统中重度老游戏第二条增长曲线的领域。由于微信小游戏支持版号复用,目前其中70%的在投IAP小游戏,都基于手游App来开发。 单纯依靠老游戏,很难做到回流以外的更多增量,更不用提抢夺其他品类、其他产品的市场份额了。但小游戏的生态基本独立于传统游戏,而且用户认知已经培养成熟,传统游戏的好内容,在这个领域很容易形成降维打击的效应,找到增量并不困难。而一旦找到了增量,就可以变相延长老游戏的寿命。 从成本来看,小游戏体量更低,研发成本和周期都短,资金周转效率也更高。目前小游戏的研发技术已经非常成熟,不论分端制作还是兼...

  • 魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...确实也有一些新东西,至少是达到了我的预期。至于这款游戏是否对得起大家等待的时间,sara还是要实际测试过才知道,由于这是魔兽自研的游戏,并不是外包给网易研发的暗黑不朽,游戏品质应该不会太烂。毕竟,在经历了最近守望先锋2的测试后,就这一点新内容也折腾了三年,我实在是没办法产生更多的抱怨。至少这款具备了这类游戏应有的玩法,还顺利融入了魔兽IP,我一直想要一款Q版风格的魔兽手游,但这美术品质算不上出彩,如果不是我玩惯炉石肯定差评了。现在的暴雪确实不是一个创意公司,我们不能指望他们横空带来新游戏玩法,在已有的玩法上作出特色,那也能割一波死忠粉的韭菜了。 从现有的消息来看,新游戏设定为旅店老板的游戏机,也许是炉石客户端真的太臃肿了,不然这个游戏完全可以塞进来当成新模式,但游戏的内容肯定比佣兵战纪多得多,可以视为炉石酒馆扩容的娱乐设施。游戏有五个种族,联盟部落野兽天灾黑石,老玩家对此都是非常熟悉,每个势力有...

  • “吃鸡”M762第三款特效枪预览!特效比较走心,外观略显敷衍! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了,那么完全可以放弃这个华而不实的新品了!淘汰烟雾有一说一,虽然枪皮的外观非常拉跨,但特效部分的设计还是比较走心的!2级解锁的烟雾不仅拥有变化的光效,而且还有小球的装饰,这一点要比甜蜜誓约良心。但是与最近上架的特效枪相比,设计有些过于简单了!个人认为,近期上架流行咚咚野牛和绚金瑰梦MINI14的淘汰烟雾都非常有特色,颜值方面也比这款皮肤的烟雾高,但是有的玩家就喜欢简单的设计,所以是否值得入手完全就完全是个人喜好的事情了!淘汰播报甜心娃娃M762的淘汰播报也比3个外观要良心,左侧首次出现了延长到枪械logo的装饰,即便配色非常大众化,但是在游戏中依然会有着较高的辨识度,虽然只是一个小小的改变,但是从侧面也反映出了后续播报优化的可能性!随着特效枪的普及,每场游戏都会出现非常多的特效枪的播报,当然其中也有一部分淘汰效果的播报。希望光子的设计师在不遮挡视野的前提下,可以把播报做得更好看一些,毕竟特效皮肤氪度都很高,只...

  • 英雄联盟起诉无尽对决:腾讯法务少有的短板,被公关补上了 - 社会资讯(健康生活网)

    最近,游戏行业又传出了件热闹的事情:腾讯旗下的拳头公司在美国加州起诉字节跳动旗下的游戏公司沐瞳科技,诉由是认为沐瞳的《无尽对决》抄袭《英雄联盟手游》。这么长的一句话,读着都累,可见里面的戏剧性元素有多丰富。但简单地说,其实就是三个热门MOBA游戏的恩怨情仇。首先,腾讯的《王者荣耀》人尽皆知,其次,出品《英雄联盟》的拳头公司一开始是海外明星游戏公司,后来被腾讯收购了;几年后,《王者荣耀》横空出世,这也人尽皆知。最后,沐瞳的《无尽对决》(海外正式名称:Mobile Legends:Bang Bang)在海外手游市场上大火,某种程度上比这两款产品还成功,而且在去年还被腾讯的死敌字节跳动收购了,这些因素叠加,也让这起案件格外引人注目。但我关心的倒不是这些,作为一个对问题表象背后的本质比较感兴趣的人,我感兴趣的点有两个:一,腾讯告抄袭,为什么要到海外告?二,一个海外案件,为啥国内有那么大的声浪?先说结论。通过研究这起诉讼案的来龙去脉,...

  • 《王者荣耀》转让,真应了玩家说跑路的玩笑话?其实大可不必担心 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,我是铃铛儿~最近由腾讯游戏发表的声明,引发了大量王者荣耀玩家的担心,都说曾经所说的玩笑话,也就是天美要跑路了,所以一直加速出皮肤得到了应验,腾旭游戏旗下的《王者荣耀》等不少主要的游戏转到腾讯天游公司作为运营主体,不少玩家看到后都感到非常担心,担心游戏跑路。其实铃铛儿作为一个王者荣耀的老玩家,以及一个多年玩过各大游戏的游戏爱好者,也经历过游戏停服等操作,在这里可以对大家说,跑路是几乎不可能的事情,是极小概率的事情,关于这一点大家不必过于担心。从多个点就可以看出为什么铃铛儿说不用担心,此次的转让运营权,其实并不是说就王者荣耀这一款游戏,而是腾讯游戏旗下的很多游戏都进行了转让,比如《QQ飞车手游》《欢乐麻将》《欢乐斗地主》《金铲铲之战斗》《天天象棋》《使命召唤手游》《和平精英》《火影忍者手游》等。这是将非常多的游戏先后进行了转让运营权,这些都是当下非常流行,甚至部分是最流行的游戏,全部捆...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ... 不过以国内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风的二次元游戏放在一起,会发现产品看似都是一个味。这种拉不开差异的情况下要获得成功,也只能加大资源堆美术表现、做3D、搞大世界、整动作战斗、往3A品质靠拢…… 自然,卷得越厉害,除了个别成功产品外,其他...

  • 我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)

    来源|酷玩实验室 ID|coollabs 大家还记得,去年国外玩家嫌原神里黑人不够多而引发的那场闹剧吗? 最近,他们又就这个来搞事了。 起因是前两天网上有人曝光了一张原神以古印度、古埃及和古巴比伦为背景的新地图“须弥”的人物海报。 一般玩家看到这个海报,都会把关注点放在角色本身上。 但西方网友们偏不,他们又开始挑肤色的毛病。 比如有人就指出,海报中7位角色,只有1位是深色皮肤,这么少的比例,原神明明是在搞种族歧视。 不仅如此,他们还把皮肤较深的凯亚和辛焱的英文描述揪了出来,说这些描述都比较 “凶”,是不是在暗示黑人都是坏人。 不仅要角色黑,还要黑得伟光正。 原神要是不改,就是在搞种族歧视。 这可真是,歧视是个筐,什么都能往里装。 原神歧不歧视黑人不知道,反正听完这个新闻的我是满脸黑人问号脸。 这明明是一款脱胎于中国的游戏,在设计之初都是亚洲面孔,本来就不分种族,你说为了什么种族问题,突然多了无数张黑人面孔,包括...

  • 霓虹深渊无限愤怒杏鲍菇搭配推荐,霓虹深渊无限愤怒杏鲍菇怎么搭配

    霓虹深渊无限是一款养成类型的肉鸽地下城手游,在游戏里面玩家可以顺利的知道不同的地下城有哪些奖励获取,最近很多玩家不知道愤怒杏鲍菇该怎么搭配,下面就让我们来看看霓虹深渊无限愤怒杏鲍菇搭配推荐。霓虹深渊无限愤怒杏鲍菇搭配推荐  蘑菇神器啊,我记得好像是可以配合风筝的,而且就算不能飞,也很强了,跳一下就给一个愤怒精灵唉,愤怒套核心部件之一。  可惜愤怒套后期乏力,或者说,目前的套装就没有太强力的,钢铁套也是后期刮痧,派对套感觉不出来强,不朽套又只配安娜。  蘑菇配个低价保险(愤怒精灵死亡掉一块钱),拿到直接搬空所有要钱的房间;  看运气拿吧,提供一个无限刷钱的思路,就是有点麻烦要一直跳,后期会钓鱼金币就不缺了;  派对套带跳跃出现挡子弹光环和光环带雷电,后期一直跳就是无敌,子弹根本近不了身。  但是缺点也还是有的,有杏鲍菇之后捡飞行道具不行的,这样我们要是错过了自己想要的飞行道具还是比较的难受的;  ...