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最近才出来的手游

  • 热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。【新游动态】划重点:《魔兽》IP手游《魔兽弧光大作战》正式公布 太像皇室战争被全网吐槽最近,暴雪憋的“大招”终于放出来了,魔兽手游《魔兽弧光大作战》正式亮相与玩家见面。只不过消息一公布,暴黑和暴白都傻眼了。因为任谁也没想到,这款魔兽手游并非是大家期待中的《魔兽世界》手游,而是一个接近《魔兽争霸》的休闲手游,更准确点说呢,是一个更加接近《皇室战争》手游。这款游戏对玩家的冲击力,绝对不亚于曾经发布暗黑手游时的那一句经典台词,极其复古的外在表现加上玩家对氪金手游本身的抵触,都让暴雪又一次把自己口碑玩到裂开,也让不少国内国外的玩家都吐槽道“暴雪从不放过任何一个毁了自己的机会”。其实从游戏玩法来看,《魔兽弧光大作战》虽说在玩法形式上与《皇室战争》非常相像,但游戏本身是主打PVE闯关玩法,其...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,一个叫做DELiGHTWORKS的公司横空出世,它的董事长庄司显仁,向整个业界交出了一样神话一般的产品:《Fate/Grand Order》。FGO对日本手游界造成了多少坏影响,已经是每一个日系手游玩家都如数家珍的事情。远的不用看,就说最近的樱花大战手游:半年暴死,世嘉30亿日元打了水漂。一切都是因为世嘉觉得《FGO》的模式简直就是商业圣经,直接请来了做出《FGO》的DELiGHTWORKS负责樱花大战手游。这一番操作,最后的结果是这样的:而在世嘉心中,《樱花大战》的流水也应该和《FGO》一样,是这样的:然而最终的结果,大家都知道了。但是毋庸置疑的一点是:分段主线、跨越世界、历史人物这几张由《FGO》发扬光大的商业牌,已经成为了日本三流手游制作人盲目遵循的圣经,为他们打开了宽阔的视野。原作剧情?那种东西续出来吃力不讨好,不如搞新片场啦。没有内容?那就多开几个世界新片场新剧情拉。角色不够?历史人物大乱斗谁不爱呢?还能互相提高人气,先把那些个经典历史人物都来一遍...

  • “修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的过程中,会发现想要把握好这个度,是一件十分困难的事情。游戏官方过于“接地气”会被玩家认为“土”,如果保持高冷范,玩家又会觉得官方不近人情,所以真正把个性化运营玩出精髓来的游戏,目前来讲还是少数。不过最近,一款名为《灵魂宝戒》的游戏,就因为其独具特色的个性化运营,在游戏日报社群中引起热议。《灵魂宝戒》是一款典型的“Roguelike DBG”手游,TapTap下载量48万多,从这些数据上来看,该游戏似乎并没有特别之处,但深入了解之后会发现,看似平平无奇的外表之下,这款手游却有着极其鲜明的个性化特色,其中既包括游戏本身的一些特殊设定,同时也有它让人津津乐道的个性化运营方式。见过这样具有个性化特征的公告吗?上个月,《灵魂宝戒》曾发布了一条名为“修复部分玩家未触发BUG的BUG”,然后还特意将这个BUG“延长”修复,如此奇特的游戏公告,不仅让玩家看懵了,也引起了不少从业者的关注。在这种奇特的运营手段背后,制作团队又是出于怎样的考量呢?...

  • 大佬解析永劫手游视频,惊叹还原度高,这要归功于Unity引擎? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...戏,相信各位喜欢武侠风格的玩家应该会很熟悉。作为24工作室的全新力作,这款游戏在steam上卖出了超过700万份的销量,是目前国内唯一达成如此成就的游戏。游戏在上线之初,24工作室就曾表明这将是一款多平台的游戏,而在最近24工作室终于跨出了多平台的第一步,手游版本。在网易的520发布会上,永劫手游的实机画面正式露面,这也让之前担心24工作室出手游只为捞钱的玩家放下心来。游戏画面虽然较之端游有所下降,但整体水平依旧是手游顶尖,而且实机画面出来之后,就立刻有游戏大佬对永劫无间手游进行了逐帧解析,在对端游和手游画面进行对比之后,大佬也不得不表示,虽然手游目前因为缺少了战斗UI,但通过视频对比,游戏的还原度是真的很高。永劫手游不仅是画面、动作设计还原度高,而且端游里那些非常使用的技能同样也可以在游戏里打出。像是端游可以使用的蓄力转振刀、颠勺以及一键振刀等玩家自行探索出来的套路,手游一律可是使用。而且根据官方自己承认,手游中的...

  • 画质超越黑神话悟空,逆水寒官方:四周年迭代目标是让业界震惊 - 游戏资讯(健康生活网)

    最近几年国内手游市场发展迅速,各种新游层出不穷,反倒是之前爆火的端游逐渐式微,除了一些仍旧火爆的老游戏之外,近几年鲜少有端游新作问世,甚至连一直都是核心玩家会关注的单机游戏,都有超过端游的迹象。端游被国产单机游戏逐渐甩在身后的重要原因,就是国内制作人技术实力提升后游戏画面表现力随之而来的巨大突破。比如游戏科学研发的《黑神话:悟空》,就凭借着优异的画面表现和酣畅的动作表现吸引了众多网友的关注,把一众网络游戏都远远地甩在了身后。这一现象,让此前稳居国产网游画面天花板的《逆水寒》产生了危机意识,近日,游戏官方正式宣布,《逆水寒》将在四周年版本正式开启画质迭代计划,对标甚至超越《黑神话:悟空》等知名单机3A游戏的画面标准。网络游戏在运营一段时间后提升画面画质表现,本身并不是什么稀奇事儿。毕竟,网络游戏的运营年限往往较长,在这段时间内,市场上的图形引擎技术往往有比较大的提升,为了让自己的画面表现不...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ... 不过以国内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风的二次元游戏放在一起,会发现产品看似都是一个味。这种拉不开差异的情况下要获得成功,也只能加大资源堆美术表现、做3D、搞大世界、整动作战斗、往3A品质靠拢…… 自然,卷得越厉害,除了个别成功产品外,其他...

  • 阴阳师:官方水军被正义揭露!拱火、挑拨等操作让玩家愤怒 - 游戏资讯(健康生活网)

    导读:最近《阴阳师》被曝出一个非常大的节奏,也即是网易旗下Zen工作室养水军,并且指挥水军的种种操作被“正义人士”携带证据揭露了出来。对于痒痒鼠们来说,这应该算是百年难得一遇的大瓜,唯一让人难受的是这个瓜居然吃到了自己头上。“事件起因”事情是这样的,在某天夜里一位玩家曝光一批Zen工作室旗下水军的名单,按理来说这属于正常情况,毕竟每一个体量比较大手游都会存在水军,在每次活动到来前,官方通过它们来搞热气氛、带动其他玩家的活跃度也无可厚非。可这次之所以掀起了比较大的节奏,主要在于Zen工作室旗下这些水军的种种行为极其离谱。小然我用了大概一个晚上的时间了解事情真相,发现这批水军在官方的授意下经常会挑拨玩家。举个例子,之前游戏内更新自由摄影功能后,因为背景需要9魂玉解锁,部分玩家认为官方的吃相有些难看,这仅仅只是吐槽一句而已,毕竟痒痒鼠们都知道策划不可能会降价。水军却在指挥之下开始挑拨,清一色按规定好的话术...

  • 一周大事:直面会或将月底举行!“巨硬”太猛,压力来到任天堂 - 育儿资讯(健康生活网)

    ...为主地产生奇怪的感受。不出意外的话,本作应该会在接下来的直面会上公开。等任天堂官方的宣传片和介绍出来,相信各位就能对这部作品有一个更完整的了解了。《老滚6》终于建文件夹了!贝塞斯达游戏总监 托德·霍华德 最近接受了外媒IGN的采访,谈及未来的开发计划。他表示《上古卷轴6》已经处于预开发阶段(即游戏正式开发前的准备工作),而《辐射5》还要等到《上古卷轴6》之后能着手开发。虽然开发计划已经编排的比较满,但托德还表示也会时不时的考虑下其他游戏项目。总体来说,托德的意思是《老滚6》刚建了文件夹,《辐射5》甚至连文件夹都没建。其实《上古卷轴6》早在2018年的E3发布会上就正式公布了,距今已经整整4年,结果刚刚建文件夹,这则消息对系列粉丝来说还是非常难受的。尤其是著名的“天际奶奶”,油管主播Shirley Curry,如今已经85岁高龄,上个月在PAX East活动中,她表示自己的愿望就是在去世前玩到《上古卷轴6》。不过以现在的情况来看不免让人觉得无奈...

  • 7年时间,吃鸡游戏的改变有多大?有一点当年甚至没人敢想 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...于吃鸡玩法的热情,后来慢慢出现了各种各样的变形,例如武侠吃鸡、MOBA吃鸡、MMO吃鸡等等。其中游戏日报觉得最新奇的,莫过于回合制吃鸡。毕竟其他的品类本身就是实时战斗,回合制怎么想都跟吃鸡挂不上钩的样子。直到最近游戏日报在《梦幻新诛仙》上体验了一波儿,发现回合制吃鸡竟然也能做得很有趣。在《梦幻新诛仙》的吃鸡玩法叫“幻月战场”,是最近一周年期间刚刚推出的玩法,每周六周日限时能玩到,除了大量的道具兑换奖励之外,那种新奇感也是吸引老玩家们扎堆体验最重要的原因,所以两个小时玩起来甚至还有点不够用。“幻月战场”中我们的角色时可以自由移动的,有一张存在很多区域的大地图,地图上的竹林等障碍物很多,更方便早期避开直接与对手的冲突,以及后期躲避阴人。这个模式最特别的是所有的装备、宠物以及技能,都是从地图宝箱中捡取的,也就是说大家起点公平,有什么属性全靠运气。至于战斗则有两种方式,首先玩家自行选择一种技能,比如远...