最近什么手游比较火
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...点。等级2:技能伤害额外增加5%等级3:技能伤害额外增加5%等级4:技能伤害额外增加5%等级5:技能伤害额外增加10%星域:0火野每次行动前都有30%的概率召唤幻境。在幻境中,己方单位使用普通攻击时,荒野会使用普通攻击一起战斗。最近好像一直在享受“幻境”这个概念。在行动开始前有30%(满级70%)的几率召唤环境。在环境中,使用饥荒普攻的队友会百分百配合,很厉害!但我不知道这种环境能持续多久。估计会持续一轮,在下一个动作中消失。这个技能很完美,带有短缺的特点。LV2:释放幻境的概率增加到40%;LV3:释放幻境的概率增加到50%;LV4:释放幻境的概率增加到60%;LV5:释放幻境的概率提高到70%。天罚:1火消耗所有鬼火进行持续攻击。每次攻击消耗一点鬼火,目标是目前生命最高的敌方单位,每次攻击造成88%伤害,直到鬼火耗尽。如果沙漠是在幻境中,每次攻击都会额外增加16%的AOE溅射伤害!消耗所有当前鬼火,攻击当前生命值最高的敌方单位。每次攻击造成攻击力88%的伤害(满级后约96.8%),每个...
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使命召唤手游几何科技幸运盒有哪些奖励?几何科技是最近新推出的幸运盒,很多玩家还不知道里面有什么奖励。让小编为您带来《使命召唤手游》几何技术幸运箱奖的介绍。有兴趣的朋友来看看吧。103010几何科技幸运箱奖介绍抽取建议:这种几何技术奖励多,外观接近未来风格。如果有喜欢的皮肤,朋友可以买。核心奖励:包括火障-驱逐密令,Pharo-几何技术,此外还有DLQ33-几何技术,DRH-几何技术,ICR-几何技术和扳手-以太力量等。幸运箱价格:连续十个电话33个幸运币,单次抽奖4个幸运币,第一周6.7折。这里建议连续打十个电话比较好。保底机制:每30招一定会获得上述核心奖励之一。几何幸运盒8月2日上市,第一周购买要注意。
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...都可给皇冠。主角的话,因为每种属性都要重新升级天赋,玩家可根据自身情况培养。钟离作为七神之一,人权卡,最强护盾角色,E技能是可以给皇冠的。五郎E技能加的为固定的15%,天赋等级差不多就行。3、雷系角色雷系角色最近出的还是比较多的,赶上版本红利了。雷草激化反应的到来,使得雷系主C获得突破,挣脱了被其他元素压在底下的命运。雷电将军作为人权卡,目前适用于多个队伍,有了2命之后更是可以自己带队,大招值得给个皇冠。北斗是比较优秀的副C,大招总倍率较高,尤其是在对群的时候表现更好。雷主的EQ技能带来的充能效果,均在7级时达到最大,因为未计入命座加成时升至4级即可。赛诺作为长轴站场输出的主C,Q技能增加输出倍率,可以给皇冠。久岐忍和多莉作为奶妈角色,重点升级主要天赋即可。4、草系角色草系的出现,使得各大元素真正实现了百花争鸣。现在的草系角色,即使是四星,搭配在各大阵容里强度都是不错的。草系角色目前并不多,且都是作为队伍的副C...
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新仙剑奇侠传之挥剑问情预抽卡选什么-新仙剑奇侠传之挥剑问情预抽卡选择推荐
新仙剑奇侠传之挥剑问情预抽卡怎么选择更好?风系阵容推荐风77、风酒剑仙、李逍遥,这是一款即将上线的国风情怀卡牌手游,最近开启了预抽卡活动,想要知道更多预抽卡选择的玩家可以看看下面的攻略,小编会把预抽卡的选择分享在下面。 新仙剑奇侠传之挥剑问情预抽卡选择推荐1、风系阵容推荐风77、风酒剑仙、李逍遥;2、雷系阵容推荐酒剑仙和花楹;3、水系阵容推荐剑圣、雪见、雷元戈;4、火系阵容推荐星璇、阿奴、苏媚、温慧;5、土系阵容推荐土星璇、土南宫。 详细介绍1、游戏内的卡主要分为3种稀有度,超尘,灵元,凡体。其中凡体是自动分解的命,灵元上限只有8星,属于前期凑合用后期当狗粮,而超尘就属于主流卡牌了,起步即5星,上限可达15星,也就是游戏内目前的星级上限。2、超尘卡内部又会分出三种稀有度,阴阳,稀有,和普通,阴阳在开服期属于氪佬专属,平民不用想。稀有会比普通卡过去难度大一些,但是平民养个一两个也不是问题,普通卡是获取难度适中强度也不错的...
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一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...难度问题。“在前两次的测试以及之前的线下试玩,两极分化很大。《深沉之火》的特点需要度过了前两小时的流程才能感受到防反的乐趣,因此前期体验特别重要,这也是我们开放试玩的目的,观察玩家是否能顺利上手,刚好最近参考了老头环(《艾尔登法环》),想到了一个比较完美解决对部分玩家来说前期难度太低导致的流失问题,下次试玩会去验证这个方案”。针对如何去解决这一难题时,他如是说道。至于更多独立游戏制作人担忧的经济压力,在这里反而不算什么,他表示自己比较幸运,得到了不少厂商的看好,所以目前并没有迫在眉睫的经济压力。从不后悔进入游戏行业,下一款游戏依然会选择去冒险独自开发两年零两个月,每天都跟机器一样排满日程并且全年无休。这样“枯燥”的生活是否会让他有种后悔进入游戏行业的念头?他却十分坚决的回到一点都不后悔,甚至还有一种自己没有早一点出来做独立游戏的遗憾。“早些年独立游戏这个概念不像现在这么稀疏平常,自己还是缺...
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阴阳师:瞬间破防?每位玩家都有过一怒之下想退坑的冲动 - 游戏资讯(健康生活网)
...划的某一行为导致你产生过退坑的冲动呢?“大型活动拉胯|失望大于期待”如果要举例的话,小然我认为最容易让痒痒鼠们破防的一点,应该就是失望大于期待。这种情况在《阴阳师》运营将近6年的时间出现过不止一次,其中最近、并且最离谱的一次应该就是五周年庆典,没错,小然我口中提到的正是传说中的“双厨大闹平安京事件”。正常情况下,周年庆对于一款游戏来说是重中之重,但五周年整体就写满了敷衍二字。宣发节奏混乱、活动素材照搬春节版本,这两点虽然略显过分,但痒痒鼠们还可以忍受,最离谱的其实当属双SSR的外形设计。食灵与饭笥,这两位式神的画风几乎不止一次被痒痒鼠们吐槽过像某款美食主题的手游,翻译过来就是她们当成所谓的“气氛组”还OK,放在周年庆属实有些不妥。而这也即是小然我口中的失望大于期待,更别提还有食灵的水印事件了。“皮肤难看|无法接受”虽然皮肤这种游戏内的设定有着很强烈的个人审美因素,但如果出现一套你完全get不到的皮肤或许...
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魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)
最近这段时间暴雪圈最热闹的话题应该就是魔兽世界手游了,清风虽然没有特别关注,但是作为一名资深的炉石玩家,听说魔兽世界手游公布了之后,也赶紧去看了看宣传CG和制作人闲谈,看完之后陷入了深深的思考:今年是几几年来着?魔兽弧光大作战无论从宣传视频,画风,甚至是从海报的风格上来看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来...
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LOL手游:皎月如何光速刷野GANK,团灭发动机皎月打法攻略! - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是兔子攻略组的大马猴。最近我在排位时发现了有一位法师打野正在逐渐崛起,基本上我觉得元素峡谷更新之后,野核玩法应该会重新火起来,当然了野核不仅仅是物伤英雄,皎月作为一个法伤刺客,能够在野区生存当然会开辟一个全新的环境,最近我也测了几局皎月打野,接下来我会把我的心得和经验分享给大家。我们先看皎月的技能机制:QE二连的多段位移让皎月有了很强的追击能力,大招还有着非常暴力的开团手段,皎月基本是都是AOE伤害,不管是小规模团战还是5v5都有非常强大的输出能力,所以皎月是完全可以胜任野核这个称呼的,大胆猜测一下,皎月之后会慢慢在野区立足,地位也会越来越高。接下来我们看一下皎月的优势:发育能力强、爆发伤害和持续输出能力强、有容错、有强大的AOE伤害:皎月的刷野能力相对还是不错的,所以有很强的发育能力。随着等级越高皎月的被动攻速也会更快加上纳什就有了很强的持续输出能力,搭配大招就有很高的爆发,W技能让皎月变得非...
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魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)
最近这段时间暴雪圈最热闹的话题应该就是魔兽世界手游了,虽然没有特别关注,但是作为一名资深的炉石玩家,听说魔兽世界手游公布了之后,也赶紧去看了看宣传CG和制作人闲谈,看完之后陷入了深深的思考:今年是几几年来着?01魔兽弧光大作战无论从宣传视频,画风,甚至是从海报的风格上来看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来看,...
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【LOL手游】中单火男再度回归,舍弃帽子或许会变强? - 游戏资讯(健康生活网)
...果带征服者就说明需要持续输出,并不是打一套就完的,所以时光杖和面具是必不可少的装备,这两件装备出完之后火男的伤害会有质变,不仅有坦度,持续输出能力也很强,后续的出装则是根据局势来选择。重伤大家都知道在最近几个版本非常重要,所以鬼书也是很重要的。后面两件一个是为了打脆皮,一个是为了打肉,所以各有各的用处,如果对方没肉的话,我们可以把法穿棒换成帽子或者其他装备,如果需要容错也可以换成复活甲。推荐天赋:征服者叠满后能提供额外的百分比伤害,相比其他天赋收益更高一些残暴或者凯旋根据阵容选择,对方脆皮多就带凯旋更好一点适应性外壳比较万金油,应对所有局势都不错法力系流带和果子根据个人打法选择技能连招:火男对线可以利用技能穿插平A去消耗和对拼,最快眩晕连招:QE(13),在Q的飞行途中用E优先命中目标,Q抵达之后就可以直接眩晕了。百分百眩晕连招:RQ(41),不管是开团还是对拼都非常适用,只要Q不会空就可以。对局详解注意...