最终boss技能
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...得新的武学秘籍和装备时,友友们均可获得一定数量的领悟值。当领悟值积累到一定程度,境界将得到提升。境界的提升分为大境界和小境界两种。在本次内测阶段,大境界最高可提升至第五重。由于内测时间相对较短,公测后最终境界的上限尚无法确定。每个大境界又细分为初期、中期、后期和四个小境界,每次小境界的突破都会带来一定的战力提升。而突破大境界不仅意味着战力的显著提升,更将解锁新的游戏玩法和战力机制。在《射雕》中,人物等级的限制相对较少,而更多机制则受到大境界的制约。例如,剑侍的上场数量将随着大境界的突破而增加。因此,提升人物的大境界在《射雕》的战力系统相当关键,为重中之重!所以友友们到时候不用纠结等级,一定要注意境界。武学系统这个是《射雕》中,战力提升最多样的一种提升途径。无论是获取武学招式、升级武学等级,以及提升武学品阶,都能获取到大量战力提升。武学系统,大体分为武学招式、武学心法、武学感悟、武学功法,总...
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勇闯女巫塔最新版本魔女如何选择-勇闯女巫塔最新版本魔女选择攻略
...赐福灵魂共鸣,成为了萌新前期核心流派,必须带。s猎魔(黑洞聚怪谁用谁说好,辅助型,萌新过渡必备,大后期没什么用)老ur灭魔(老ur中的输出型魔女,现在没什么用)新ur修女(自带高频率晕,可暂停boss读条,觉醒后增加全队最终伤害,当前版本最强辅助,必搞且优先级最高) 机械和枪手: 为什么一起说呢?学派羁绊不行,赐福倍率不高。在现在指挥官为输出主力的版本,机械和枪手魔女再强也基本没有出场机会。s骇客(没什么用)老ur萝莉(猫猫头可爱就完事了)新ur歼灭天使(外观唬人,机制,召唤物有数量上限,相当于不吃急速不吃施法buff,改良还被稀释了)s西部玫瑰(没什么用,还是个卡b)老ur枪炮大师(红色之后自带晕,对晕目标伤害翻倍,看着不错,可惜是枪手职业,当前版本没什么出场机会)新ur尖兵(没什么用,魔能池最不想抽到她)个人建议: 新手只抽魔能池,因为4个ur中,有三个有用(修女,雷法,萝莉),命定修女,出其他的也不亏。新手阶段的石头,能主养一个ur就可以了,其他用s魔女过...
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...醒梦纤维。3.饰品:刚需一费尔顿气球,一碧落红云宝玺,其他捡即可(推荐莫比乌斯环,虽然手操弃牌雷本身即可无限循环,但auto偶尔会卡)。三.词条1.武器:菲妮雅需求百分比攻击力,数值攻击力,弃牌加攻击力,雷伤增加,最终伤害增加。五选三。 镜流需求眩晕时间增加。其它人捡。2.护甲:菲妮雅需求基本不变,增加一个使用技能霸体;其它人需求弃牌回血,队长技回费,弃牌防御力增加,对应人物的控制时间增加,使用技能霸体,霸体结束回血。3.饰品:菲妮雅需求与护甲基本相同,增加弃牌回血,队长技回费;其它人需求与护甲相同。最后强调一件事,我开荒就用的弃牌雷,极限抗压阵容越10级很轻松,35级5振可过污染七和所有常规关卡,前期就很强,基本抗压仅次于力场队。大大后期手操输出少逊色于飞斧队,但auto比飞斧队优秀。
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...发燃爆反应。另外,也可以上霜元素——耶芙娜,在比戈,叠满被动后可以换上去,毕竟也是个六星同调者,不能让她落到仓库里了是吧?如果执着于打元素反应的伙伴们,在没有打第5章地图的关卡中,可以上一只卯绒绒铺水。最终队伍的构筑还得靠宝子们自行根据关卡难度、 已有资源、个人喜好等进行自由搭配。每个人都是自己的主人,每个人都能按自己喜欢的方式生活,所以这搭配提供参考,只要是你搭配的就是最好的!2.烙痕推荐不得不说这次官方送的体力资源还是多的,足够让许多萌新玩家成长为中后期玩家了,这里我们的烙痕配置就不用传统的3+3和2+2+2搭配了。更推荐实战偏向的2+2+1+1烙痕构筑,默认烙痕等级为70—90级。此外,因为许多玩家都不是满破烙痕,所以这里按照我自己的低标准进行搭配,所有烙痕只要不追求高破,只用0破便是完全体,更适用于所有玩家们。由于水雷霜队,不像物理队和风队一样的高爆发,主要以场域控制、群体拉扯为主,而且新主线精英模式压力都很大,体...
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...我下面这个一样把五个职业配齐就行,S和UR肯定比其他好,但是UR不一定比S好,优先升级S和UR,其他都是狗粮 四、极限篇为什么把极限专门拿出来说,因为这个战斗是后期奖励最多,耗时最长,最体现实力的战斗,下面直接把最终极限配置给大家列一下:1.装备组合:魅惑法杖(可换海神or宙斯)、尖角帽(可换海神or宙斯)、时光手册(必备)、抗拒斗篷(最好海神,其次宙斯)、红石戒指(必备)、迟缓鞋(最好海神,其次宙斯)2.封印物:渴血之剑(核心)、安格的木偶(首要)、通识之书or时之沙(二选一)3.指挥官加点:切割次数(最先选,一共可以选两次),攻击CD-10%(其次),暴击率(可以选,凑出100%暴击很强),攻击+50%4.场内加点:技能急速>暴击率(100%前)>攻击=暴击伤害>技能范围5.魔女选择:红色冰霜女巫(打控制,一定要是红色,因为觉醒技能有冰冻效果)、猎魔宗师(打控制,无红色冰霜女巫选这个)、红色灭魔专家(打伤害,记住是红色后才很强,没到红色偏一般)、隐月和大将军(打伤害,都要上场)6.职业赐福:灵魂...
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...根源魔隙5V5刷伤害必备的回路,单体BOSS不吃生命%伤害,所以考拉不带这个回路 追击回路适合普攻低倍率且高攻速的角色如图所示考拉的G弹拥有300%的倍率,追击回路的收益被稀释的一塌糊涂,所以考拉不带这个回路 强袭回路最终增伤,独立乘区,半血以下失效,但单体BOSS全程满血,所以考拉PVE/PVP都可以带这个 心流回路适合普攻高倍率且有攻速Buff的角色,考拉的替身术属于固定CD,实战中只有影分身的CD会加倍,但在攻速Buff的加持下,G弹的伤害能弥补这个缺点,但是只能作为强袭回路的替补 如图所示,考拉的替身术(免控技)规避了红龙的击飞这个技能固定CD12秒5、潜能选择 左路【战斧】型PVE:打BOSS或推图融前排,强袭+G弹没强袭,退而求其次带心流 右路【射手】型PVP:强袭+T弹电流融后排(适合氪佬,会刮痧)舍不得20钻来回切换的,无脑选G弹 6、超模的输出 考拉的伤害主要来源于分身分身拥有本体1.2倍的属性,即造成120%的伤害,这是独立的乘区,大招+技能=4个分身,再配合300%倍率的G弹,这...
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...是吃潜能的大户,后期都可以给翅膀,但感觉为了刷伤害给翅膀有点本末倒置了建议点到潜能30停手9、回路选择 梅菲斯特【时域】+【循环加速/元素扰动】泰雷莎【强袭】+【雷之立场】队伍里2人携带元素扰动,可以让泰雷莎的最终伤害提升10%10、梅菲斯特总结 议会的倒数第2块拼图因为是常驻,钻不够可以直接放弃,后续配合2个天之英灵直接上彩天之英灵不值钱,后期烂大街没必要硬屯(留2个给考拉就行),和泰雷莎活跃于PVE打BOSS刷伤害
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...对普攻和援助技都有较大变更。该选项一旦选择,无法更改,只能够再抽出一个同样的角色,在此培养到60级“蝶变二”,才能够选择另一个分支。培养不易,选择一定要慎重考虑! 当同一个角色的两个分支都解锁完成,则可以最终解锁角色的心茧融态技能当完成主线1-3解锁:赠礼/吱吱通讯,角色的好感度可在此提升。提升好感度不但可以解锁更多关于该角色的故事、语音,更重要的时能够解锁档案。收集越多的档案可获得“角色加成”,增强角色的总体属性。 资源获取 主线>资源本 开荒目标前期先跟着“赞引的辅佐”任务推就行,每关首通有60暗烬,完成“赞引的辅佐”任务推主线也有暗灰烬可拿。最后可以获得诗经奶妈,在开荒期非常好用。且新手任务会给到许多升级资源以及暗烬。每日任务和周任务优先完成,周常不给经验,不用担心升级卡级。卡池角色测评: 伯远帖200月髓花费过大,对局后期才能上场,前期推图表现一般。40级解锁蝶变1后伤害质变,后期培养伤害叠加上限较高,在打bos...
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...术和影分身的考拉更适合PVP,PVE四保一普恩,她会使用女仆武装持续输出,等待对面5人的只有挨个枪毙1个结局 4、回路选择(2件套推荐雷之立场) 举个例子,女仆武装是一个引导技能不堆急速,4秒引导一轮堆急速,2秒引导一轮最终输出翻一倍再次提醒,绝对不能带心流,普恩不靠普攻输出靠的是技能 5、急速 包含(施法/引导加速、普攻加速、移动加速)3个效果急速公式:最终时间=初始时间/(1+急速/150)注意!急速不会减少技能的冷却CD理解急速的意义,就会明白回路为啥不选强袭 6、潜能选择 右路【战斧】型,主C唯一的选择 7、卡池规划 普恩身为普卡,她是进心愿池的,所以开服不推荐抽普恩,但升星时要吃天之英灵4个本体+2个天之英灵=神话普恩,120个万能碎片=1个天之英灵万能碎片如何产出,如图所示 8、组队 国服实装奈特,且奈特魔改成常驻后,普恩+奈特绑定出场,普恩再也不怕异常了
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...用的回合数(不含OD提供的追加回合或迷宫内掉落物提供的额外回合)3+2,但最少减少5。当能量值消耗完毕后,每场战斗的每一轮(不含OD提供的追加回合,但包含掉落物提供的额外回合)开始时都会扣除队伍中所有角色约1/5HP,从而最终令整个队伍无法继续战斗。iii. 遇敌雷达:角色移动时遇敌雷达会逐渐变色:灰→黄→橙→红,当变成红色后继续移动一段时间就会遇敌。战斗结束后雷达会变回灰色。另外,记忆迷宫的10/20/30/40层地图上不会遇敌,在雷达变色后传送到这四层地图雷达会变回灰色,再传送到别层时会从头累积遇敌情况。这在某些需要避战捡的情况下是很有用的。iv. 掉落物:在地图上显示为星星的掉落物拾取时会获得道具(属性回廊的掉落物1-4层为阳石,5层为碧琥珀;金虫子巢穴的掉落物每一个都是3万GP)。在地图上显示为盒子的掉落物拾取时会获得相应的BUFF,通过这种方式获取的BUFF最多可以携带3个,具体效果在角色静止时会显示在画面左侧。部分BUFF为一次性消耗品,如回复500DP或是复活D...