最终伤害和所有技能
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...的裁决注能,使其自动激活神圣风暴,且效果提高25%。此效果每30秒只能触发一次。善德命令: 审判使你获得善德命令效果,持续 5 秒,使你的圣殿骑士的裁决、十字军打击、公正之剑和自动攻击额外造成 [5 / 10] % 的神圣伤害。最终审判: 发动一次强大的武器打击,对一个敌方目标造成 XXX点神圣伤害。最终审判有10%几率重置愤怒之锤的冷却时间,并使其可以对任意目标使用,无视其生命值。第十行抉择点处决者的意志 圣殿骑士的裁决使你对目标施放的处决宣判的持续时间延长 1 秒 。处决宣判的剩余持续时间不会超过 8 秒。处决者的愤怒 处决宣判现在改为对目标和附近 8 码内的敌人造成伤害,伤害量为此期间你的技能对目标造成的伤害的 20% 。圣洁共鸣: 施放圣洁鸣钟后,每 5 秒你会立即施放审判。此效果持续 15 秒。最终清算:召唤一道天堂能量,对目标区域内的所有目标造成 (250% 攻强 ) 点神圣伤害,并使你消耗神圣能量的技能对其造成的伤害提高 50%,持续 8 秒。被动:冷却结束后,你的攻击有...
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...移动和普通攻击以及战法释放。虽然有自动战斗设定,但是在最关键的对战中,尤其是势均力敌的PK下依然需要玩家手动进行。因为游戏中非常讲究策略,不仅存在兵种上的克制,还有移动力,射程等方面的因素,这些都将影响最终战斗的胜负。在大家最关心的武将设置和养成方面,每一名武将都拥有5种不同的属性,分别是武力,智力,统率,政治和魅力,对应着不同的效果。其中和战斗相关的主要是武力,智力和统帅,其他的政治和魅力属于内政玩法。在兵种上设置了骑兵,盾兵,弓兵,枪兵4种类型,相互之间不仅有克制关系,每一个兵种还有自己所擅长的方面。造成的伤害,受到的伤害以及移动力各不相同,此外骑兵和弓兵在实战中还有自己独特效果,这些都需要在对战中合理运用。如果能够选择相克制的兵种进行攻击,将会有额外的伤害加成。此外在武将个体养成方面,获取之后自身会携带一个战法,然后还可以通过养成来添加其他两个,形成三战法的组合。每一个武将通过传承还将获...
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...的20%将会作用到敌方全体[被动]指引之旗:导航兔在场时会标记一名最佳目标,当导航兔攻击最佳目标时,会额外连击一次本次使用的技能;当最佳目标阵亡或下场时,会自动标记下一个最佳目标;导航兔攻击最佳目标时,技能最终伤害提升50%护航【水】魔法 威力100攻击敌方单体,提升自身物防、魔攻1级;若目标为最佳目标,则攻击命中使自身对目标造成的非微弱伤害提升30%,持续3回合,并获得40%自身最大体力值的护盾目标锁定【水】 魔法威力280攻击敌方单体,提升物防、暴击和魔攻1级;若攻击目标为最佳目标,则本次攻击暴击率提升50%,且本次攻击无视目标25%当前防御数值,并提升下一次技能威力30%,持续1回合【专属特性】引导之光:上场触发技能指引之旗;导航兔每次命中最佳目标会提升除物攻、魔防外任意属性1级;当最佳目标死亡时,导航兔获得5点能量(具体亚比技能效果以实际上线效果为准)【星界开启】至高神权·奥丁开启时间:1月20日更新后【新增星界之力】至高星界星界效果...
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...的用法,首先魔法斧带飞行特效,基础威力20,即使0魔力,打飞行单位也有60点基础伤害,只要有一定魔力,打飞龙基本都是秒杀,其次后攻/15重量,魔法骑士和格里芬这2个物防低都顶不住,将军和英勇骑士的魔力上限低,所以最终定位是飞龙,飞龙有31点魔力,35守,18体格上限,速度也不低,后攻也能撑住,但这只是最理想的情况,通常是通关后等小绿人爽一下,流程中除了安娜,没什么合适的角色,安娜也不可能为了用一把魔法斧转飞龙,我在流程用过最高光的一次是在赛莉卡的外传,斧魔法骑士的安娜,带艾克,第一回合传送到中间2个飞龙能攻击的位置。发动天空,第二回合刮死了4只难缠的飞龙,目前3周目准备再试试。魔法弓,这作没有专门的魔法弓职业,能用的大概只有丘比特和安娜,但安娜是角色强,玩什么魔法职业都强,而丘比特的王子魔力成长其实不高,对抗魔抗稍低的飞龙在前中期都很好用,后期一击打不死飞龙后主要当个工具人。魔导书,A级都推荐加1,并且只加1,有5点...
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...24日更新前活动内容:1.小奥拉在梦幻泡影阶段内,每完成一个关卡可以获得对应的一枚符文,本周更新后,收集齐全部6枚符文并放置于石板的正确位置后,即可解除梦幻之境的封印,进行正式挑战;2.梦幻之境内有4关普通关及最终挑战、头像挑战:普通关:分为梦之挑战、花之挑战2种,进行不同类型的关卡将影响我方及敌方在该场战斗及最终挑战、头像挑战可获得的增益或减益效果。小奥拉在通过普通关的某一类型后也可以重新挑战另一类型的该关卡来变更挑战中生效的效果。根据通过时的关卡类型,还将叠加对应的梦之点数、花之点数,在最终挑战、头像挑战中生效额外的效果最终挑战/头像挑战:将按照4个普通关通过的关卡类型,为敌我双方生效对应的增益或减益效果。并按照累积的关卡点数,生效对应的点数效果;3.完成关卡可依次获得须臾的契约/进化/突破资格及须臾头像。【全新活动】装备祈愿UP活动时间:3月3日更新后——3月10日更新前(仅此一周)活动内容:金装福利全回归!金...
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...毒反击、禁止复活作为实力最为雄厚的魔教门派,万毒门弟子精通用毒之术,擅长各类毒物增益自身并反击敌人,令对手陷入中毒状态。其门主毒神培养的异虫七尾蜈蚣更是令人闻风丧胆,若是与之接触便会造成持续内伤,直至最终被毒腐蚀尸骨无存。上述内容便是有关于梦幻新诛仙这款游戏中职业向选择内容的推荐参考了,游戏中的职业角色都有着各自的特点,玩家可以基于自己的操作习惯和喜好来选择,祝大家游戏体验愉快!
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...与合作地图BOSS IN-cubus001的战斗。这个boss血挺厚但不免疫毒,所以给它上毒然后靠回血+减伤护盾苟到它毙命就可以了接下来用鉴定roll点好的装备给七草装上,再买点蓝药开始攻略合作地图“异界洞穴罗恩”,只要道中不翻车,最终boss就是刚才的IN-cubus001,用同样套路再打死它一遍即可。通关后解锁后期的三张地图。合作地图“恩维奥魔窟”才是我们真正开刷的地方,不过在出发之前,先去找导游小哥克雷恩挑战他,这位虽然血厚,但是也不免疫毒,所以还是用上毒+苟命等他挂掉就行了,胜利后他会送我们一个传送石,随时从迷宫跑路,并且★它是最终GoodEND的必要道具出发,带着七草去魔窟刷怪,这里的小怪相当强力,不过给的经验和掉落的装备都是现阶段最好的,其中“魅魔”和“邪恶公主”还掉落吹眠种子,打这里的小怪比打别处的boss收益还高,是刷技能的首选地点吹眠种子兑换技能点的方式是对亚里莎使用种子,每使用一次可以换到1sp,辛苦你了劳模,这样就可以开始快速解锁更多有用...
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...的养成策略与战前策略将会更加突出与明确。更多的流派将会诞生,原先的养成和队伍搭配思路,将在一定程度上被打破。玩家在日后不断更新的版本中,可以根据新英雄,抑或是新玩法,配出与其他玩家不尽相同的组合。我们最终希望玩家之间的比拼,更加丰富、公平,加强了卡牌组合与养成策略的重要性。6、战力变化说明为了更加贴合实际能力,卡牌详情面板,与小队战力等相关界面的战力显示,会出现浮动变化。新的阵营加成也会影响到战力变化。但战力无论是高是低,都不会影响目前角色的整体强度。仅是为了更加准确的为玩家提供战力参考。UI界面调整很多老玩家反应在老版本中6屏+的拖拽距离使整体操作变得繁琐,新版本将把全部功能融于1个屏幕内使玩家们较为方便的去操作。并且我们会将重要的功能进行突出展示,方便玩家进行查找。并且在活动界面等诸多UI界面中,我们将大幅优化界面的可视化效果,让玩家更加容易的找到对应的活动,操作起来更加便捷。游戏功能优化:1、增...
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...刷BOSS的话,速度会比海拉快上不少。3、这两个职业定位有很大的不同,一个注重群体输出能力,能够快速的完成过图推图,一个注重的是单体输出伤害,在面对BOSS和精英怪的时候能够做到快速解决战斗,两者都有自己的特点,最终的强弱还是需要看玩家自己如何进行的操作。
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...土刻印改动详情分享 崩坏3即将在6.6版本中对往世乐土的刻印、助战角色及追忆之证进行改动,小编在这里给大家整理了一些测试服暂时的改动信息,以现在数据来看,总体上是对大部份通用刻印的增强,不过测试服数据不代表最终版本,具体情况以正式服上线时数据为准。崩坏3 6.6版本往事乐土刻印改动详情分享「救世」◆施予者的金杯调整前效果:开启必杀技后,全伤害提高35%,持续5秒。调整后效果:开启必杀技后,全伤害提高35%,持续7秒。◆守望者的坠饰调整前效果:开启必杀技后,物理伤害提高30%,持续5秒。调整后效果:开启必杀技后,物理伤害提高30%,持续7秒。◆不死者的烙印调整前效果:开启必杀技后,元素伤害提高30%,持续5秒。调整后效果:开启必杀技后,元素伤害提高30%,持续7秒。◆猎杀者的假面调整前效果:开启必杀技后,物理穿透提高25%,持续5秒。调整后效果:开启必杀技后,物理穿透提高35%,持续7秒。◆制约者的圣器调整前效果:开启必杀技后,元素穿透提高20%,持...