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最真实的角色扮演手游

  • 有什么好玩3d游戏(有哪些好玩3d游戏) - 健康生活网(健康生活网)

    ...高度还原,秦迷不容错过。支持pvp与pve,冒险不孤单。10、《闪耀暖暖》。要说换装游戏哪家强,当属闪耀暖暖莫属了。闪耀暖暖是一款3d换装游戏,人物建模与服装都是3d技术制作而成,哪怕是一条普普通通牛仔裤都做到了真实牛仔布还原,甚至闪耀品质服装比许多现实生活中礼服还要夺目。

  • 《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...情中,官方还采用了高质量Live2D来进行演绎。看到本就精致立绘动起来后,给我带来了不小视觉惊喜。游戏场景与角色建模采用了比较写实风格,角色身上金属和布料材质细节很足,在不同光照环境下会有着一个真实材质反馈。游戏中也有着一系列环境互动设计,比如我们开枪打到不同材质表面时,环境也会给予对应音效和特效反馈。并且在水渍、玻璃等有着镜面效果环境附近,还会有着一个真实全屏反射效果。战斗演示上,加入了许多技能光效渲染,枪械射击音效也偏写实向,没有塑料感,对敌人造成伤害后还会有对应数字跳出(这个可以选择手动关闭),对战激烈氛围营造得十分不错。新奇有趣世界观设定游戏世界观设定相当有趣,在架空世界,因为AI和机器人工业高速发展让人类生活与文明逐渐科技化。2057年城市中凭空出现了一个名为“泰坦”未知人形生物,引发了巨大爆炸。之后降临事件多次重演,四道巨大高墙拔地而起,将遭受破...

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线国内经典网游,国产崛起一年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...节目、电台使用。和前辈《冒险岛》一样,在经过了十几年如今《彩虹岛》依旧在维护更新,感兴趣玩家可以继续重温一下。《激战》:水土不服经典作品公测时间:2007年3月《激战》是由ArenaNet公司开发大型多人3D网络角色扮演游戏。与传统网游不同是,《激战》从根本上摆脱了以往MMORPG游戏中亢长升级过程、单调重复游戏方式、以及靠让玩家走大型地图来消耗时间等弊病。在游戏过程中,玩家可以学习到各个角色多达几百种魔法技能、并加以组合运用。每个角色在战队中发挥独特作用,战队系统是游戏一大魅力。让玩家体验到网络游戏真正乐趣所在。《激战》对当年国内玩家来说,绝对算是一款“先锋”游戏。PVE部分单机化、PVP竞技化、等级装备意义淡化、职业技能随意组合等设定对于刚刚从韩国网游中过渡而来中国玩家来说不亚于第一次见到《魔兽世界》所受冲击。《激战》虽然在北美以卖断产品包形式,取得了不错销售成绩,而且曾经荣登2007年度国...

  • 当天美那位做过十三款3A美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...挑战。余东陆举了个例子:假如团队任务是制作一个维京人村落,关卡策划可能会按照战斗逻辑去设计白盒:“这里要躲避,所以要有掩体;这里要有一场大战,所以要留下空旷面积……”而概念设计师可能会提出质疑:真实维京村落中央是领袖住Long House(长屋),它周边会有村民住宅,水域附近还会有码头和船只……如果按照这个白盒结构来设计,原画再注重细节,也只能设计出主题公园感觉维京建筑,而做不出真正有维京灵魂场景。 《刺客信条4:黑旗》哈瓦那 整体美术设计参考板部分展示 事实上,在推动这套流程时候,CAT也曾遭遇不少阻力。比如有原画习惯直接拿出成品图,不太愿意交付看起来有些粗糙黑白小稿,担心影响Leader对自己评价;在讨论时候,大家也不会太开放地交流,去问一些直击痛点问题。 《刺客信条:英灵殿》岗楼组合 黑白小稿搭配Style Sheet 为了对付上述阻力,在沟通过程中,余东陆会试着诱导团队形成新思...

  • Steam精品移植武侠吃鸡!《武侠乂》S2新赛季版本来袭 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...超萌小爆妹头像框、快爆滑翔翼装扮」等你一键抱走~那么各位武艺高强少侠们,准备好进入这个会呼吸江湖,一展拳脚了吗?游戏介绍《武侠乂》手游在虚幻引擎4加持下,在手游上呈现了硬派写实美术风格,带来更为真实和沉浸武侠世界融入感。作为一款以“武侠”为卖点吃鸡游戏,在游戏画面和风格上展示国风江湖元素同时,也结合武侠元素开拓了新玩法内容和游戏机制。多样武学心法、复杂招式变化、械击搏斗、轻功飞檐走壁等,展示了一个活生生江湖侠客心目中武侠世界,在“开局一双手,装备全靠捡”传统吃鸡玩法中,满足了不少玩家们国风武侠情怀在游戏中想象。游戏脱胎于端游武侠吃鸡设计理念,在手游移植上带来了更直接对战体验,各位少侠们将围绕争夺武林神兵——墨文重剑进行江湖历练,在场景之中即可参与武林纷争。特色地图和多游戏模式《武侠乂》手游差异化于部分吃鸡游戏单一化”刚枪“、”对枪“击杀,它在结合国风江...

  • LOL:英雄联盟电竞经理换图标,Meiko成形象代言,这也太秀了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...为基础建立游戏,所以用选手头像作为图标,也并没有什么问题,大家觉得呢?EDG冠军皮肤上手体验等着这么长时间,EDG冠军皮肤终于也是上线了,虽然说之前已经有各种消息,对皮肤进行了爆料,但毕竟听见看见,与真实体验到,是有很大不同!很多玩家在EDG冠军皮肤一上线后,也是立刻购买体验了。不得不说,EDG冠军皮肤颜值确实蛮高,结合了银龙、骑士和星辰这几个主题。再就是手感上,也十分不错,总来说,EDG这套冠军皮肤,性价比还是很高,大家觉得呢?RNG出赛三场比赛需要重赛今天,官方公布出来一则消息,引起了RNG粉丝强烈不满,那就是对RNG出赛三场比赛进行重赛。原因是因为,RNG参加这三场比赛,在ping上都有着很严重问题,所以做重拍处理。对于官方给出这个公告,我们LPL粉丝,也是在各大社交平台上展开了热议。大部分粉丝,还是提出了对于重赛这个处理方法不满和吐槽。不过,现在来看重赛已经成为事实了,只能期待RNG在重赛中依...

  • 一个2分钟实机视频,轻松虏获百万预约,网易这游戏到底什么来头 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...纳闷:网易这游戏到底什么来头,怎么能有这样技术呢?据悉,《逆水寒》手游背后是网易史上大规模研发团队,在职人数达到了412人,有着网易全力支持下,他们目标就是致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路新国风宏大开放世界超武侠游戏。要知道《逆水寒》端游原本就有着不俗游戏成绩,而逆水寒手游研发算是踩在巨人肩膀上前行,而通过这段视频展示,或许逆水寒手游有办法能够像他们说那样“让MMO再次伟大”。那么,大家怎么看待逆水寒这段实机视频呢?

  • 游戏圈跨界联动玩整活,还得看企鹅 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...联动。但有时候,总有那么些跨界联动特别能整活,让人哭笑不得。小编搜集了下近期游戏联动信息,一起来看看吧。1.《天涯明月刀》×《大话西游》《天涯明月刀》是企鹅北极光工作室研发一款武侠题材3D大型多人在线角色扮演电脑客户端国产游戏,于2015年5月28日开启不删档内测,由古龙所著武侠小说《天涯明月刀》改编而成。2020年10月16日,《天涯明月刀》手游版上线。如今,天刀IP即将于5月28日迎来7周年天赐盛典,除了全新资料片《天涯共此楼》外,重磅是天刀与《大话西游》联动消息,天刀将在5月25日推出以至尊宝、紫霞仙子荧幕形象为原型主题联动外观“西游·一生所爱”,电影中七彩祥云、如意金箍棒、紫青宝剑等元素也将一同登场。当然对于玩家而言,一款主打武侠游戏如今开始往仙侠靠拢玩家买不买账尚未可知,但《大话西游》知名度与其广泛粉丝量想必会对天刀起到一定帮助。2.《绝对演绎》ד亲亲食品”《绝对演绎》是网易推出一款以演艺...

  • 网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它秘密 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...法辅料和添头。而大部分产品对于已有 IP 运用,也只是拿来当做买量素材和营销端一种「消耗品」。 但《无尽拉格朗日》却花大力气搭建了一个原创世界观架构,讲了一个横跨数千年之久,涉及十几个势力,基于真实科技进行设想硬核科幻故事。有多硬核?这里我摘抄一段游戏档案中设定资料。 根据舰船结构设计,一般需要在舰船中心构建圆柱形框架,每隔一段距离设置横断式支撑,形成稳固力学整体。核心筒一般横贯整个舰身,横截面占据舰身横截面50%以上,采用高强度材料构建,核心筒具有独立力学支撑性,可以支撑整个舰身整体移动加速度和转动加速度。 ——《船舶制造工艺系列教材:太空造船技术》P12 除此之外,游戏主线也有着详实历史发展脉络。从远古时代人类掌握可控核聚变技术和曲率引擎后迈出地球,到神圣群星帝国和地球比邻星联邦成立,这里面故事有战争征服,也有外交联姻。而随着帝国分裂、联邦解体、仲裁委员会成立,玩家作为开...

  • 万物皆可玩“游戏化”,正在悄悄改变人们生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...对“游戏价值边界”探索始终没有停止。早在1985年出版科幻小说《安德游戏》中,作者就虚构了一个依靠“游戏”来培训精英,模拟战场新兴概念——在小说中,主人公安德作为年仅12岁儿童,通过虚拟游戏学习到了真实战斗技能,并在现实战场上指挥军队击败了外星敌人。在当时那个游戏产业尚不发达年代里,这样“游戏教学”创意显得十分超前,也是小说多年来被读者津津乐道原因之一,但在三十多年后今天,这个概念有了一个更贴切名字——游戏化。1“游戏化”是一个较为宽泛概念,研究学者曾给出过一个直白定义——它指是将游戏元素和设计技术用于非游戏领域行为。2002年,来自英国程序员Nick Pelling首次提出了“游戏化”(gamification)这一名词,用以解释在不同领域已经被广泛应用一类设计思路,而这些元素甚至在传统意义上游戏诞生之前,就已经存在于商业、军事、教育等诸方面。比如Nick认为在20世纪初,美国童子军内部根据成员表现授予纪...