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与前暴雪老将成立的发行公司合作,《蛋仔派对》冲向海外市场? - 游戏资讯(健康生活网)
备受瞩目的网易新游《蛋仔派对》国服即将在5月27日迎来全平台公测,这两周更是接连宣布了与红小豆、水波蛋、吾皇猫等多个流行IP联动的消息,现在,《蛋仔派对》更是把目光看向海外市场。《蛋仔派对》已经与前暴雪老将创立的发行团队The 4 Winds Entertainment达成合作,将发行《蛋仔派对》海外版!据小编所知,The 4 Winds成立于 2021 年,其领导团队由来自动视暴雪、EA、拳头等游戏行业的资深人士组成。其中CEO StevenHuot是暴雪娱乐创始人之一,从 1994年第一次领导AAA级大作《魔兽争霸》至今,Steven负责了所有暴雪品牌在整个国际市场的发行。发行运营副总裁Alexey Pastushenko同样为游戏行业资深人士,拥有管理跨职能和多元文化团队的丰富经验。曾负责暴雪娱乐国际市场发行部门顶尖团队的招聘和管理,以及暴雪产品上市计划的全面开发。作为网易今年最受期待的手游,《蛋仔派对》目前已经取得了不错的预约量,游戏整体具有大火的潜力,小编相信此次与The 4 Winds的合作会成功使《蛋仔派对》在海外...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...标是在全球获得成功。」而就在一年前它的发行团队也不过4人左右。这场发布会有六款产品,除了莉莉丝自研的SLG《剑与家园》和独立解谜游戏《Abi》,还有4款代理游戏,有射击玩法、像素画风、机甲题材,没有一款是当时最流行的MMORPG。《剑与家园》整场发布会「创新」一词被反复提及,包括王信文会上抛出的「玩家到底想玩什么样的游戏」的问题,给出的答案也是「创新」。据了解,当时王信文为了追求创新可谓煞费苦心。在自研方面,《剑与家园》选择全球最赚钱的SLG赛道后,整个游戏从头到尾重新设计,包括战斗表现、操作方式、用户界面、互动方式和玩家的社区结构等。在发行方面,他则定下严苛的要求:「不创新的项目不要」;为此发行团队花了一年多时间展开地毯式搜索,考察了1000多个项目,又大大降低要求才签到了几款产品。这种创新至上的策略并没有转化为更高的成功率。除了《剑与家园》取得不错的成绩,其余产品在海外的表现都不怎么乐观。据王信文透露,一年多的时...