最早的网络手游
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四大必玩的高质量端游,看看有你喜欢的吗 - 科技资讯(健康生活网)
...需要最低配置系统:Windows® 7/8/10/Vista/XP处理器:英特尔酷睿2双核 E6600或AMD 羿龙 X3 8750 处理器内存:2 GB RAM硬盘:需要 15 GB 可用空间显卡:、显卡至少为256MB或更高,兼容DirectX 9并支持像素着色器3.0 9.0C第4款《命运2》《命运2》最早在暴雪战网平台上属于买断制网络游戏,而且价格比较高昂,之后,《命运2》以免费制的方式登录了Steam平台,每一个玩家都可进入体验,游戏的本体都可以随便玩,它的画面也很不错,游戏的内容丰富,玩起来也不错,所以喜欢的话,也可以去尝试一下。华硕笔记本电脑配置要求CPU:Intel Core i5-2400 3.4 GHz 或i5 7400 3.5 GHzAMD Ryzen R5 1600X 3.6 GHz显卡:Nvidia GeForce GTX 970 4GB 或GTX 1060 6GB ,AMD R9 390 8GB内存:8GB硬盘空间:104G可使用硬盘空间操作系统:Windows 7 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit那么本期这几款必玩的网络端游,就为大家推荐到这里,想要了解更多,请记得收藏点赞并关注,下期继续为大家更新。下面是适合开黑的笔记本,大家可自行对号入座。诚意满满的华硕天选...
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废土元宇宙来袭?《明日之后》这波操作就连老玩家都看傻眼了 - 游戏资讯(健康生活网)
对于元宇宙大家应该都不陌生吧?这个概念最早诞生于1992年的科幻小说《雪崩》中,但真正大火是在2021年,各大博主都开始展示对元宇宙不一样的理解,其中最出名的莫过于dy的美妆捉妖博主柳夜熙了。而在前几天,国产废土生存手游《明日之后》发布的最新宣传片中,也迎来一位全新的虚拟人青蛇。这位从登场之初就集性感美丽,自信强大于一身的青蛇姐姐,当她以虚拟人的形态再次出现在玩家面前时,相信不少资深游戏迷都被她深深吸引~了解《明日之后》的玩家都知道,经历过无数灾变之后的明日大陆现在只剩一片废土,陆地上到处都是游走的怪物和可怕的变异植物,幸存者的处境也是岌岌可危。而这片大陆还存在着名为再生者的特殊种族,他们能免疫感染,以强大的实力狩猎着怪物。而青蛇姐姐作为再生者的首领,以颠覆网络上普通虚拟人的风格登场,简直让明日玩家们都看傻了眼!要知道很多的虚拟人设都以可爱甜美为主,比如初音未来、绊爱、洛天依等。但青蛇恰恰相反,玩家们看...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...年已随着市场开放和版权规范逐渐消失,但依然是属于中国玩家的特殊记忆。 2021年7月30日,上海。游戏《真·三国无双》在中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上展出。(图/IC) 星星之火,燎原前熄灭 而中文世界里,最早尝试三国题材的是台湾地区的游戏商们。 1991年,智冠科技发售首款中文三国游戏《三国演义》,销量有17万份,但这款游戏其实是光荣《三国志2》的仿制版。 台湾地区的其他厂商陆续开发过《三国志武将争霸》(1993)、《富甲天下三国篇》(1994),尝试过格斗、益智等类型,但由于公司经营不善、品质粗糙等问题,这批游戏纷纷在市场上折戟。 直到90年代末,三国游戏才涌现出几部“爆款”。 1998年,奥汀科技发售的《三国群英传》,在进入大陆市场后,曾在大江南北的网吧里风靡一时。 这款游戏的游玩部分由内政系统和对战系统组成,内政系统同样借鉴自《三国志》,对战系统则和1996年的日本游戏《龙之力量》相似,两军会分居屏幕两侧,随玩家下达指令,各...
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年的游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己的笔名:浪子韩柏,所以大家一般都叫我浪子。最早我是以游戏撰稿人的身份进入这个行业的,随后加入藏经阁体系(藏经阁是什么,真正的单机游戏老玩家都懂的,我就不多做解释了。)同年底,我成为游侠网创始成员之一,并开办了独立的游戏网光荣论坛,这个论坛是专门为光荣系列的游戏而建的。我曾经在《家用电脑与游戏》《大众软件》《电脑游戏攻略》等多家游戏纸媒的光荣游戏版块做特约撰稿人。也为《三国志7/8/9/10/11》《太阁4/5》《大航海4》做过全系列攻略,现在百度百科上关于这几个系列的攻略资料就是我当年的写的。除了这几个系列以外,我还担任过大航海在线站长,是《大航海时代OL》日服第一个中国商会中化商会首任会长。2000年我开始正式进入游戏行业任职,曾在天府热线游戏中心、上海光通游...
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套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)
...展现无遗。1968年,徐茂栋出生在山东日照。网上能查到的徐茂栋早期资料屈指可数,只知道他从小成绩不错。1986年,18岁的徐茂栋考入武汉理工大学计算机应用与自动化系专业。武汉理工大学是后来的211大学,计算机专业也是最早开设的热门专业之一。不过,徐茂栋对本专业的喜爱显然比不上对企业管理的兴趣,他读书时大量的时间都花在了选修的企业管理课程上。课余时间,立志要当企业家的徐茂栋把所有国际企业家的传记读了个遍。这也很正常,此时学计算机的学生毕业后基本都是去既没油水也没啥地位的科研单位。在改革开放的岁月里,人人都想做生意赚钱,“造原子弹的不如卖茶叶蛋”是这一时期真实的写照。可惜,学了那么多企业管理课程的徐茂栋毕业后还是进了体制,在老家的港务局上班。在这种国企单位,谁都清楚,只要不犯啥大错,混一辈子没问题。只不过徐茂栋心里很憋屈,觉得自己要这么混下去,迟早就废了。可真要辞职,徐茂栋又不敢,他只能默默等着机会。1991年,日...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...积累的玩法经验同样可以应用在小手柄上。1、小风车小风车是从2020年抖音游戏直播兴起的时候逐渐开放的。概括来说就是在直播间中加入一个互动挂件,观众点击之后就会跳出H5落地页,给观众提供下载游戏的渠道。这种玩法最早之所以有利可图,有相当一部分原因得益于流量的垂直性。除了用主播的能力来吸引下载以外,通常买量团队可以为直播间投放dou 来提升小风车的点击率。dou 让团队选择引流的用户类型,比如可以根据兴趣标签来筛选用户,也可以选择知名主播来引入和他同类的观众。换而言之就是清洗用户类型,将直播间推送给指定的用户群体,从而让观众更加垂直。不过对于精耕细作的游戏厂商来说,挂载小风车的成本仍然偏高。原因是无论是哪种结算方式,都需要给主播提供底价。根据巨量星图上主播的报价,一场直播的底价低则1000元,多则要超过10万元。这类似于电商带货的坑位费,哪怕主播带量的表现并不好,直播买量的成本仍旧无法避免。2、小手柄小手柄在去年开始上线...
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游戏行业付费模式大变革:微软XGP、逆水寒手游仅仅是开始 - 游戏资讯(健康生活网)
游戏行业数十年的发展史,也是一部收费模式的变革史。最早年间,游戏是以街机的方式出现的,玩家们每次游戏都需要付费,而后,主机问世,用一大笔钱购买一款游戏无限次游玩机会成了更受玩家们青睐的选择。而随着市面上的游戏越来越多、游戏品质越来越参差不齐,玩家们也逐渐养成了只购买最顶级产品的习惯,因此“年货”级3A开始称为行业的主流,许多游戏大厂都全力以赴的制作系列品牌,游戏市场的发展也开始受到桎梏。国内的网络游戏发展,也经历了类似的付费模式变革,最开始,游戏是以点卡制度出现的,玩家在游戏中每一分钟都有对应的“价码”。而随着玩家数量的不断增加,月卡制度乃至道具收费制度也相继出现。而无论是时间收费还是道具收费,都是网游厂商想方设法贴近玩家心理扩大用户规模的努力体现。只不过,随着时间的发展,玩家们对游戏收费的“套路”越来越敏感,对于游戏是否氪金的关注度也越来越高。可以看出,无论是传统的主机领域还是更被国内玩家...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...、小项目,一个月成本二三十万这样的,去做一些精细化运营的垂直品类。但如果你想做大,做到龙腾《苏丹的复仇》这个级别,那就很难了。 葡萄君:《苏丹的复仇》能成的原因是什么? 唐晖:我觉得主要是早。2015年龙腾最早那一批做《苏丹的复仇》的团队,就是从爱立德公司出来的。他们有这个技术积累的底子,在COK出来后大概7~8个月的时间里,就做了这么一款本地化产品,打了个时间差。 葡萄君:现在中东市场的难点在哪? 唐晖:主要付费玩家太少。虽然整个阿语人口有2~3亿人,包括北非的阿尔及利亚、埃及,以及摩洛哥这些地区,但其实都比较穷,这些用户占了整个阿语人口的70%左右。而主要的付费用户还是GCC地区那五千万人,相当于一个福建省。 但这帮人对于本地化产品的需求又没那么高。像沙特、科威特、卡塔尔、阿联酋这些国家的国际化程度很高,他们付费都是用美国银行卡。对他们来说,《王国纪元》和《苏丹的复仇》的吸引力是差不多的。 葡萄君:但也有它的优势...
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32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)
...的难度调整,需要完善的内容应该还比较多,想要按时上线可能存在一定的难度。7、《猿族时代》:回暖的出海SLG回国TapTap预约量:13,328预计上线时间:8月初类型:沙盒SLG《猿族时代(AgeofApes)》由早期的出海大佬Tap4Fun研发,最早在2020年就上线海外市场,最近游戏的国服版本正式开启了iOS和安卓的预约,在好游快爆上的页面显示预计在8月初会在国内上线。不过一开始其实《猿族时代》的出海成绩并不算很好,近一个月的时间游戏才在东南亚的印度、柬埔寨、菲律宾等市场有了较大的反转,现在游戏在这几个市场的iOS畅销榜中从500名开外回升到TOP200的位置。一个月前游戏加大的运营力度,内容方面更新0.42版本推出了新地图、运营方面开始每周直播玩法赛事「AstralColiseumInvitational」、买量层面也开始加大投入。近期游戏官方在国服的TapTap页面上开始介绍游戏内的minigame玩法,这部分内容为买量层面提供了更低的获量成本。《猿族时代》逐渐摸到了在海外运营的门路,不过毕竟是2年以前的游戏产品...
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国游“25年武侠”内卷再升级,竟还是腾讯网易之争! - 游戏资讯(健康生活网)
...上,成为众多玩家最初的游戏记忆。而在中国网游发展的历程中,武侠网游也占据着举足轻重的地位,就连已经成为国内第一、第二大游戏厂商的腾讯和网易,也一直没有放弃武侠梦,内卷化极为严重。腾讯和网易的武侠之争,最早要回溯到《天涯明月刀》和《逆水寒》的竞逐,两家游戏前后成为了公认的“画面最好的网游”,将国内玩家的古风审美提升了一两个档次。尤其是《逆水寒》,更是因为率先实装了RTX光追效果,从而引起了国内武侠网游的一波跟风升级。不过因为手游的兴起,两家游戏公司很快就“改换战场”,将新一轮的竞争投注到次世代级的手游产品竞争中。6月27日,腾讯在2022年游戏发布会上,压轴式地公布了其光子工作室群采用虚幻5引擎开发的武侠新作《代号:致金庸》,根据腾讯官方表示,这款游戏改编自金庸先生的系列武侠小说,采用了虚幻5和照片扫描技术,携手华山主峰区景区等合作方,想要依托领先的研发实力数字化打造武侠名胜,再现武侠经典。从游戏发布会的视...