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最早的网络手游

  • 四大必玩高质量端游,看看有你喜欢吗 - 科技资讯(健康生活网)

    ...需要最低配置系统:Windows® 7/8/10/Vista/XP处理器:英特尔酷睿2双核 E6600或AMD 羿龙 X3 8750 处理器内存:2 GB RAM硬盘:需要 15 GB 可用空间显卡:、显卡至少为256MB或更高,兼容DirectX 9并支持像素着色器3.0 9.0C第4款《命运2》《命运2》最早在暴雪战网平台上属于买断制网络游戏,而且价格比较高昂,之后,《命运2》以免费制方式登录了Steam平台,每一个玩家都可进入体验,游戏本体都可以随便玩,它画面也很不错,游戏内容丰富,玩起来也不错,所以喜欢话,也可以去尝试一下。华硕笔记本电脑配置要求CPU:Intel Core i5-2400 3.4 GHz 或i5 7400 3.5 GHzAMD Ryzen R5 1600X 3.6 GHz显卡:Nvidia GeForce GTX 970 4GB 或GTX 1060 6GB ,AMD R9 390 8GB内存:8GB硬盘空间:104G可使用硬盘空间操作系统:Windows 7 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit那么本期这几款必玩网络端游,就为大家推荐到这里,想要了解更多,请记得收藏点赞并关注,下期继续为大家更新。下面是适合开黑笔记本,大家可自行对号入座。诚意满满华硕天选...

  • 废土元宇宙来袭?《明日之后》这波操作就连老玩家都看傻眼了 - 游戏资讯(健康生活网)

    对于元宇宙大家应该都不陌生吧?这个概念最早诞生于1992年科幻小说《雪崩》中,但真正大火是在2021年,各大博主都开始展示对元宇宙不一样理解,其中最出名莫过于dy美妆捉妖博主柳夜熙了。而在前几天,国产废土生存手游《明日之后》发布最新宣传片中,也迎来一位全新虚拟人青蛇。这位从登场之初就集性感美丽,自信强大于一身青蛇姐姐,当她以虚拟人形态再次出现在玩家面前时,相信不少资深游戏迷都被她深深吸引~了解《明日之后》玩家都知道,经历过无数灾变之后明日大陆现在只剩一片废土,陆地上到处都是游走怪物和可怕变异植物,幸存者处境也是岌岌可危。而这片大陆还存在着名为再生者特殊种族,他们能免疫感染,以强大实力狩猎着怪物。而青蛇姐姐作为再生者首领,以颠覆网络上普通虚拟人风格登场,简直让明日玩家们都看傻了眼!要知道很多虚拟人设都以可爱甜美为主,比如初音未来、绊爱、洛天依等。但青蛇恰恰相反,玩家们看...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...年已随着市场开放和版权规范逐渐消失,但依然是属于中国玩家特殊记忆。 2021年7月30日,上海。游戏《真·三国无双》在中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上展出。(图/IC) 星星之火,燎原前熄灭 而中文世界里,最早尝试三国题材是台湾地区游戏商们。 1991年,智冠科技发售首款中文三国游戏《三国演义》,销量有17万份,但这款游戏其实是光荣《三国志2》仿制版。 台湾地区其他厂商陆续开发过《三国志武将争霸》(1993)、《富甲天下三国篇》(1994),尝试过格斗、益智等类型,但由于公司经营不善、品质粗糙等问题,这批游戏纷纷在市场上折戟。 直到90年代末,三国游戏才涌现出几部“爆款”。 1998年,奥汀科技发售《三国群英传》,在进入大陆市场后,曾在大江南北网吧里风靡一时。 这款游戏游玩部分由内政系统和对战系统组成,内政系统同样借鉴自《三国志》,对战系统则和1996年日本游戏《龙之力量》相似,两军会分居屏幕两侧,随玩家下达指令,各...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己笔名:浪子韩柏,所以大家一般都叫我浪子。最早我是以游戏撰稿人身份进入这个行业,随后加入藏经阁体系(藏经阁是什么,真正单机游戏老玩家都懂,我就不多做解释了。)同年底,我成为游侠网创始成员之一,并开办了独立游戏网光荣论坛,这个论坛是专门为光荣系列游戏而建。我曾经在《家用电脑与游戏》《大众软件》《电脑游戏攻略》等多家游戏纸媒光荣游戏版块做特约撰稿人。也为《三国志7/8/9/10/11》《太阁4/5》《大航海4》做过全系列攻略,现在百度百科上关于这几个系列攻略资料就是我当年。除了这几个系列以外,我还担任过大航海在线站长,是《大航海时代OL》日服第一个中国商会中化商会首任会长。2000年我开始正式进入游戏行业任职,曾在天府热线游戏中心、上海光通游...

  • 套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...展现无遗。1968年,徐茂栋出生在山东日照。网上能查到徐茂栋早期资料屈指可数,只知道他从小成绩不错。1986年,18岁徐茂栋考入武汉理工大学计算机应用与自动化系专业。武汉理工大学是后来211大学,计算机专业也是最早开设热门专业之一。不过,徐茂栋对本专业喜爱显然比不上对企业管理兴趣,他读书时大量时间都花在了选修企业管理课程上。课余时间,立志要当企业家徐茂栋把所有国际企业家传记读了个遍。这也很正常,此时学计算机学生毕业后基本都是去既没油水也没啥地位科研单位。在改革开放岁月里,人人都想做生意赚钱,“造原子弹不如卖茶叶蛋”是这一时期真实写照。可惜,学了那么多企业管理课程徐茂栋毕业后还是进了体制,在老家港务局上班。在这种国企单位,谁都清楚,只要不犯啥大错,混一辈子没问题。只不过徐茂栋心里很憋屈,觉得自己要这么混下去,迟早就废了。可真要辞职,徐茂栋又不敢,他只能默默等着机会。1991年,日...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...积累玩法经验同样可以应用在小手柄上。1、小风车小风车是从2020年抖音游戏直播兴起时候逐渐开放。概括来说就是在直播间中加入一个互动挂件,观众点击之后就会跳出H5落地页,给观众提供下载游戏渠道。这种玩法最早之所以有利可图,有相当一部分原因得益于流量垂直性。除了用主播能力来吸引下载以外,通常买量团队可以为直播间投放dou 来提升小风车点击率。dou 让团队选择引流用户类型,比如可以根据兴趣标签来筛选用户,也可以选择知名主播来引入和他同类观众。换而言之就是清洗用户类型,将直播间推送给指定用户群体,从而让观众更加垂直。不过对于精耕细作游戏厂商来说,挂载小风车成本仍然偏高。原因是无论是哪种结算方式,都需要给主播提供底价。根据巨量星图上主播报价,一场直播底价低则1000元,多则要超过10万元。这类似于电商带货坑位费,哪怕主播带量表现并不好,直播买量成本仍旧无法避免。2、小手柄小手柄在去年开始上线...

  • 游戏行业付费模式大变革:微软XGP、逆水寒手游仅仅是开始 - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏行业数十年发展史,也是一部收费模式变革史。最早年间,游戏是以街机方式出现,玩家们每次游戏都需要付费,而后,主机问世,用一大笔钱购买一款游戏无限次游玩机会成了更受玩家们青睐选择。而随着市面上游戏越来越多、游戏品质越来越参差不齐,玩家们也逐渐养成了只购买最顶级产品习惯,因此“年货”级3A开始称为行业主流,许多游戏大厂都全力以赴制作系列品牌,游戏市场发展也开始受到桎梏。国内网络游戏发展,也经历了类似付费模式变革,最开始,游戏是以点卡制度出现,玩家在游戏中每一分钟都有对应“价码”。而随着玩家数量不断增加,月卡制度乃至道具收费制度也相继出现。而无论是时间收费还是道具收费,都是网游厂商想方设法贴近玩家心理扩大用户规模努力体现。只不过,随着时间发展,玩家们对游戏收费“套路”越来越敏感,对于游戏是否氪金关注度也越来越高。可以看出,无论是传统主机领域还是更被国内玩家...

  • “我们这里SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...、小项目,一个月成本二三十万这样,去做一些精细化运营垂直品类。但如果你想做大,做到龙腾《苏丹复仇》这个级别,那就很难了。 葡萄君:《苏丹复仇》能成原因是什么? 唐晖:我觉得主要是早。2015年龙腾最早那一批做《苏丹复仇》团队,就是从爱立德公司出来。他们有这个技术积累底子,在COK出来后大概7~8个月时间里,就做了这么一款本地化产品,打了个时间差。 葡萄君:现在中东市场难点在哪? 唐晖:主要付费玩家太少。虽然整个阿语人口有2~3亿人,包括北非阿尔及利亚、埃及,以及摩洛哥这些地区,但其实都比较穷,这些用户占了整个阿语人口70%左右。而主要付费用户还是GCC地区那五千万人,相当于一个福建省。 但这帮人对于本地化产品需求又没那么高。像沙特、科威特、卡塔尔、阿联酋这些国家国际化程度很高,他们付费都是用美国银行卡。对他们来说,《王国纪元》和《苏丹复仇》吸引力是差不多。 葡萄君:但也有它优势...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...难度调整,需要完善内容应该还比较多,想要按时上线可能存在一定难度。7、《猿族时代》:回暖出海SLG回国TapTap预约量:13,328预计上线时间:8月初类型:沙盒SLG《猿族时代(AgeofApes)》由早期出海大佬Tap4Fun研发,最早在2020年就上线海外市场,最近游戏国服版本正式开启了iOS和安卓预约,在好游快爆上页面显示预计在8月初会在国内上线。不过一开始其实《猿族时代》出海成绩并不算很好,近一个月时间游戏才在东南亚印度、柬埔寨、菲律宾等市场有了较大反转,现在游戏在这几个市场iOS畅销榜中从500名开外回升到TOP200位置。一个月前游戏加大运营力度,内容方面更新0.42版本推出了新地图、运营方面开始每周直播玩法赛事「AstralColiseumInvitational」、买量层面也开始加大投入。近期游戏官方在国服TapTap页面上开始介绍游戏内minigame玩法,这部分内容为买量层面提供了更低获量成本。《猿族时代》逐渐摸到了在海外运营门路,不过毕竟是2年以前游戏产品...

  • 国游“25年武侠”内卷再升级,竟还是腾讯网易之争! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...上,成为众多玩家最初游戏记忆。而在中国网游发展历程中,武侠网游也占据着举足轻重地位,就连已经成为国内第一、第二大游戏厂商腾讯和网易,也一直没有放弃武侠梦,内卷化极为严重。腾讯和网易武侠之争,最早要回溯到《天涯明月刀》和《逆水寒》竞逐,两家游戏前后成为了公认“画面最好网游”,将国内玩家古风审美提升了一两个档次。尤其是《逆水寒》,更是因为率先实装了RTX光追效果,从而引起了国内武侠网游一波跟风升级。不过因为手游兴起,两家游戏公司很快就“改换战场”,将新一轮竞争投注到次世代级手游产品竞争中。6月27日,腾讯在2022年游戏发布会上,压轴式地公布了其光子工作室群采用虚幻5引擎开发武侠新作《代号:致金庸》,根据腾讯官方表示,这款游戏改编自金庸先生系列武侠小说,采用了虚幻5和照片扫描技术,携手华山主峰区景区等合作方,想要依托领先研发实力数字化打造武侠名胜,再现武侠经典。从游戏发布会视...