最新手游多人游戏
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《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...玩家也可以和队友合作与对手智斗,在保护己方基地不被摧毁的前提下,击败敌方boss才能最终通关。虽说“暴雪出品,必属精品”,但在没有玩到正式版本之前,这游戏到底质量如何我们暂且按下不表。只是,玩家们对于这款新手游的态度都出奇一致。一夜之间,暴黑跟暴白都非常有默契的站在了同一条阵线上。作为一款以《魔兽》宇宙为背景框架的专门打造的手游,光是这略显中二感的名字就令不少网友感觉到了一丝不妙,仿佛来到了《糖豆人大作战》的大型坑友现场。毕竟,曾经那个承诺“我们会在游戏中给你们一整个世界”,并真的做出了我一整个青春的WOW,最后却在万众瞩目期待已久的手游项目上,拿出来了一个卡通画风的卡牌塔防休闲游戏?有这功夫我玩炉石不香吗?多花点钱做个风暴英雄手游不好吗?实在不行把守望先锋2再多砸点钱整上线也可以呀!我还记得3年前《魔兽世界》怀旧服开启时,大家不畏困难努力排队起早贪黑辛苦开荒的虔诚模样。等了这么多年终于等来了魔兽手游...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...了。完美世界交出了自己的答卷,压力就来到下一位考生祖龙这里。祖龙手里的牌不少,以技术立身的它已经研发多款虚幻引擎产品,积累有足够实力。在题材方面,祖龙推出过《龙族幻想》等泛二次元产品,并不算全无经验的新手。而在发行方面,祖龙这几年与腾讯高度绑定合作,可谓背靠大树。祖龙的产品立项大多走对标路线,几乎在每一个风口赛道都有自己的项目安排,尤其是紧跟老东家完美世界。完美做《梦幻新诛仙》祖龙就做《梦想新大陆》,完美做《幻塔》祖龙就做《诺亚之心》。从早期测试版本看,《诺亚之心》一开始也是一款更为传统的韩式MMO。然而随着《原神》出现,《诺亚之心》也开始走自我改造之路,意图通过题材与玩法创新给MMO注入二次元魂。《诺亚之心》的改造主要集中在三个方面。一是游戏世界由MMO世界改成更偏单机的开放世界。二是美术风格由韩式全面改为日式。三是氪金点由MMO围绕副本PK团战改为二次元游戏围绕角色养成。第一点地图改造可能是《诺亚之心》...
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...百万级别的主播怎么也得有上百万、千万粉丝,令人诧异的是,该机构工作人员李清向游戏新知展示了其中一名头部主播的主页,他的粉丝数仅有50万。李清表示他们旗下目前有两三百名主播,大部分人能拿到3万元以上的月薪。新手主播也有不错的表现,其中一位仅有千人粉丝的主播开播不到一周,几乎每场直播都能获得数万点赞。主播的收入并不能用粉丝数来衡量,他能将多少用户转化为推广游戏的玩家才是关键。这也意味着他的转化能力和粉丝质量、推广的游戏品类以及直播时是否获得平台的推广也有很大关系。「无解大魔王」和「58双熊」两位主播,在直播买量中都属于顶流的存在,粉丝数却有着非常大的差距。前者坐拥900多万粉丝,推广的游戏品类比较杂,涵盖MMO《梦幻西游》、SLG《重返帝国》、游戏盒子《摸摸鱼》等;后者账号仅有33.8万粉丝,但由于其专注推广传奇类游戏,带动游戏ARPU值(每用户平均收入)大幅上涨,到手的收入也颇为可观。更有一个仅有4000多粉丝的「魔域陈某人...
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传奇M公测定档6月23日新手游玩攻略分享! - 娱乐资讯(健康生活网)
...于这款游戏的评价,从反馈来看,大家对于这款游戏的评价是非常不错的,这就让没参与测试的玩家们后悔极了。而这里小编给大家带来一个好消息,传奇M公测时间正式定为6月23日,因此下面我会告诉大家传奇M在哪下载,以及新手游玩攻略分享。据小编了解,传奇M使用了全新的成长系统,提供以战斗为核心的玩法以及高水准的成长自由度。传奇M保留了原有的战士,法师,道士三种职业的设定,在游戏中,我们可以根据自己的选择,成为政治和权力的中心;成为具有强大战力的传奇大陆的战场先锋;或者四处漂泊,成为纵横传奇大陆的浪客。下面还是给大家分享一下,传奇M下载方法传奇M目前只会在韩国上线,所以很多伙伴不知道在哪里下载,小编之前参与了测试阶段,这里就根据自己的经验,为大家分享如何下载游戏。首先我们需要下载一个奇游手游加速工具,然后在其中找到传奇M,然后就能预约啦。传奇M目前还没有公测,在游戏上线时我们就可以在奇游内下载游戏了。传奇M是没有中文的,...
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王者玩家不解:“都是3个技能,凭什么说猴子和妲己无脑?” - 游戏资讯(健康生活网)
...不需要思考和预判该往哪里释放,哪里亮了点哪里,身边有人就能打中人。先来看看妲己,就完美符合技能带锁定性这一特点。基本上二技能丢到人身上,一套技能就都能打准,难度很低。妲己这一英雄,其实从定位上来说就是新手英雄,主要是帮助很多新手玩家熟悉基本玩法。像妲己这样“技能哪里亮了点哪里”,随便丢技能的英雄,的确是很少见,也的确是简单。而猴子被说“无脑”,则是因为一技能也是随便按,就能抵消其他玩家技能,还能加护盾,像这样的设定,的确是“不用思考就能操作”,因此才被说无脑。得出结论:技能简单形容英雄,无脑形容部分玩家的游戏行为也有很多路人说道,其实“猴子妲己无脑”,属于刻板印象。因为现在的新英雄大多都很难操作,还很秀,像这样操作比较简单的,自动划分为无脑。最重要的是,真的有很多喜欢玩妲己猴子的玩家,的确挺菜,一系列行为给了大众这样的印象。但总的来说,能把一个英雄玩得怎么样,到底是不是“无脑”,还是要看召...
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
...分发出来。移动端平台作为跨平台战略的关键一环,自然也是重点发展对象。在上个月的业务简报会上,索尼互娱总裁Jim Ryan终于把这事挑明了说:按照官方说法,这次的手游战略将会是一次激进的增长计划。索尼要在三年内将新手游的发行量提升到20%外。为此,索尼一方面将会加大与业内手游大牛的合作,另一方面将会持续设立相应的工作室和项目组。这一切,都是为了打造符合第一方工作室水平的手游作品,同时将索尼旗下的游戏IP更好地传达到更多地区和玩家。随着近年硬件技术、基础建设发展,主机、PC、移动端以及云游戏等平台之间的界限逐渐模糊。在这样的背景下,跨平台运营思路将会成为传统游戏巨头下一轮竞争的焦点所在。索尼的老冤家微软近年来凭借XGP订阅计划 大量收购第一方工作室的模式,成功打通PC与XBOX主机用户群体,硬是在激烈的主机竞争中杀出了一条血路。不甘人后的索尼在近年也大幅加快了收购第一方游戏工作室的进程。先是在在2020年,索尼在SIE全球工作室的基础...