最大的开放世界手游
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...对游戏质量有同样的要求。所以对我们来说,一个首要的战略变化就是面向全球玩家制作游戏。 我们相信,无论玩家来自哪儿,他们都有同样的需求。 其次,我们对所有平台都持非常开放的态度。虽然移动平台上的玩家基数最大,但许多习惯键鼠操作的硬核玩家喜欢玩PC游戏,这使得PC成了开发团队尝试创新,挖掘新玩法的最佳平台;而如果你玩主机游戏,就会发现一台大电视总是能带来最佳体验。所以我们也在尝试那些能充分利用各个平台优势的游戏。 与此同时,我们还注意到一些新的品类趋势正在浮现,某些品类关键词具备潜力。我们希望将颠覆式创新,与非常高的游戏品质结合起来。我们还会尝试在3A品质的PC和主机游戏中加入新的玩法,相信这是下一步成功的关键。为此,我们需要在中国和西方都组建专门的团队。这就是我们的战略。 GamesBeat :目前有些游戏公司会发现自己很难找到合适的人才,你们有没有遇到过这种情况?有没有觉得需要为每一款游戏的开发投入更多资金? 马...
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暴雪或将妥协,魔兽世界将开放永久70版本,玩家将会如何选择? - 游戏资讯(健康生活网)
...得加一个70级并不能说明上面,但是当你注意到旧世经典也标记了一个60级,所以就说明暴雪有一定的可能因为玩家们进行反抗,所以不会强制玩家们进入到WLK怀旧服中。而暴雪妥协的原因其实也很简单,魔兽世界本身就是暴雪最大的一个IP,但是不得不说这个游戏这几年人气逐渐下滑,而下滑的原因其实很简单,端游已经不适合大部分的游戏玩家了,尤其是团本时间如此长的端游更加不合适,而暴雪为了让更多玩家们续费月卡只能被迫进行妥协,毕竟魔兽世界IP的手游不一定能受欢迎,此时能做的事情就是挽留玩家。而玩家们会如何进行选择呢?其实当初有大量的玩家们表示说自己要留在60级版本,但是回过头来看永久60级版本会发现,其实现在已经是一地鸡毛了,玩家越来越少,团本组队时间越来越长,所以当WLK怀旧服开放的时候,其实会有大量的玩家选择进入到WLK怀旧服中,只有一些玩家们会选择在TBC中进行划水,当然也可能是一些大佬玩家在这里养老。小八其实并不关心,魔兽世界怀旧服会...
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几千块显卡才能玩光追游戏?逆水寒手游:瞳孔级光追,手机也能玩 - 游戏资讯(健康生活网)
...顶级渲染的加持下,很多游戏的画面已经达到了以假乱真的程度。而产业的内卷,也让更多的游戏厂商开始拥抱起最新的图形显示技术,像是英伟达推出的光追技术,就成为想要做好画面的游戏厂商的必选。英伟达的RTX光追技术最大的特征,就是能保证游戏在运行时也可以对游戏画面进行实时的光线追踪渲染,让画面的光影效果表现更加真实细腻,堪称电影级的灵动。可是光追技术虽然出色,但是有一个天然的弊端——对显卡的性能要求极高。虽然现在市面上的显卡价格有所回落,但是对于绝大多数玩家而言,为了体验光追而花几千上万块钱买一块高性能的RTX显卡,也是比较难以承受的。不过,5月17日,网易却悄悄的放出了一个惊雷,在其最新发布的《逆水寒》手游实机演示视频中,竟然做到了在移动端就能体验最顶级的光追效果,这种堪称“颠覆”级的技术运用一公布,就引起了玩家们的剧烈反响。作为网易旗下最重磅的武侠游戏IP,《逆水寒》原本就是以“画面能打”而闻名于世的,其正统...
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准备跟米哈游拼命?网易组建史上最大团队,打造更颠覆的开放世界 - 游戏资讯(健康生活网)
...评如潮,让网易信心大增,顿时决定把《逆水寒》手游直接打造成颠覆性的开放世界类型。说干就干!在逆水寒端游积累了充足资金后,逆水寒项目组从本质上来说根本不差钱,所以在打造《逆水寒》手游时不惜血本,组建史上最大单品研发团队:421人在岗的钞能力团队,誓要做出“彻底颠覆并重建MMO游戏的内容、玩法和生态,重铸MMO游戏荣光”的逆水寒Like游戏,此言一出,《逆水寒》手游受到的关注和质疑也随之而来。看来,《逆水寒》手游似乎担当了超越《原神》,成为一个全新品类的重任,那么网易拿来和米哈游“拼命”的一款手游,能否承载这个光荣的使命呢?5月17日,《逆水寒》手游终于曝光了一段实机视频,由此揭开了这款费时、费钱、费人的游戏神秘面纱,这个视频给人的第一感觉就是——下血本了。这段视频,官方宣称绝不是CG,而是战斗实机首曝,视频包括开放世界展示、人物面容外观细节展示,以及一段飞檐走壁和战斗演示。如果真的是实机的话,那么毫不夸张地说,《逆...
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原神PS5上才实现的体积云,被逆水寒手游在手机上实现了 - 游戏资讯(健康生活网)
...,像是RTX光追效果、无距渲染、云游戏等端游上已经实现了的技术,都能无差别的继承到手游当中。而且,网易为了能够打造出《逆水寒》手游这款产品,也算是下了血本,据官方自己介绍,手游的研发团队是网易迄今为止规模最大的,可以说会聚了全公司最顶级的技术人才。在这种重量级的团队加持下,《逆水寒》手游真的有太多想象空间了,能够在手机上实现以往主机平台才能实现的顶级视觉体验,也不是不可能的。我国游戏发展已经开始向着更加精品化的路线迈进,越来越多的公司开始全力押注顶级规模的大制作手游。如果《逆水寒》手游真的能如实机演示所示实现PS5上才能实现的视觉体验,会不会成为游戏业界的新天花板呢?
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一个2分钟实机视频,轻松虏获百万预约,网易这游戏到底什么来头 - 游戏资讯(健康生活网)
...了这2分钟的实机视频,不少人也理解为什么能够拿下百万的预约量,因为展现出来的游戏高水准着实令人期待。也有不少玩家纳闷:网易这游戏到底什么来头,怎么能有这样的技术呢?据悉,《逆水寒》手游的背后是网易史上最大规模的研发团队,在职人数达到了412人,有着网易最全力的支持下,他们的目标就是致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界超武侠游戏。要知道《逆水寒》端游原本就有着不俗的游戏成绩,而逆水寒手游的研发算是踩在巨人肩膀上前行,而通过这段视频的展示,或许逆水寒手游真的有办法能够像他们说的那样“让MMO再次伟大”。那么,大家怎么看待逆水寒的这段实机视频呢?
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有什么好玩的网络游戏推荐(好玩的网络游戏精选) - 健康生活网(健康生活网)
...争;在玩法模式上,完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技模式、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。4、《航海王:热血航线》。《航海王:热血航线》该游戏最大程度还原了《航海王》动画中的世界观设定,不论是在整体画风还是地图的设计上,玩家都能体验到动画中原汁原味的感觉。游戏采取了较为常规的左摇杆右按键的操作系统,拥有丰富的可选角色。5、《我的世界手机版》。《我的世界手机版》是一款由Mojang Studios和Microsoft(微软)开发的高自由度的沙盒游戏,可以单人或多人一起玩,发行于2009年05月17日。该游戏场景地图包括有限地图、无限地图、平坦地图。
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...造更高质量发展。” 如今看,这既是腾讯高层对公司转型、业务阵痛的提前表态,也是业务长期处于舒适生长状态,遭遇外部环境急剧变化后,管理层试图提高集团抗风险能力并积极“变阵”。 从用户体量来看,腾讯是中国最大的互联网企业。社交作为腾讯流量的基本盘,两款王牌产品 QQ、微信的用户数据历来都会在财报中提及。 先说微信,截至 2022 年一季度末,微信及 WeChat 合并月活账户数为 12.88 亿,同比增长 3.8% ,微信基本盘在无限接近中国网民上限前提下,依旧保持渗透,MAU 缓慢爬升至 12.88 亿的新高,可见繁荣的微信生态依旧还有想象空间。 其次是 QQ,QQ 移动终端月活账户数为 5.638 亿,同比下滑 7% 。QQ 用户流失速度加快一方面是微信及其他娱乐产品(抖音、快手、B站)分流导致;另一方面,QQ 作为一款横跨 80、90、00 后的社交产品,其在移动互联网浪潮中浮沉 23 年仍跻身 TOP 级应用前列更为不易,如今国内出生率的走低,QQ 以年轻用户为基本盘自然会受到影响。 不过,腾讯依...
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如何看待《逆水寒》手游宣传语疑似内涵《原神》? - 游戏资讯(健康生活网)
......招985,211的毕业生是正确的选材操作,因为这可以排除掉大部分能力不足的群体,这没什么错。(读书肯定是通向成功的最好方式了)但是提一个小小的建议啊,你网易是一个游戏公司这也没什么错吧?”游戏公司“作为网易最大的标签你是不是应该在面试时候加一项考核标准?例如:游戏认知度:“你会玩什么游戏?你对这款游戏的理解是什么?”或者情商考核:“你是否能在阴阳怪气的时候不被大众识破?”尤其是第二种考核,这真的很重要!因为当初逆水寒端游时间,微博那边都成什么样了?我们就是说,我学历不高但是我好像并不是脑瘫?老网民啥没见过?你想PUA我?凭你读了好些书来PUA我吗?或许你可以试试去面试咪蒙团队,那边比较容易被左右大脑。(读书肯定是成功)真的别觉得自己很懂游戏很懂网络,你就搞一搞比较官方正式一点的文案出来,让人家看的无聊也成。就跟茅台一样,人家买账真的是有多好喝吗?人家喝的是你的牌子,谁在意你是加了矿物质酿造还是加了什么神...
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逆水寒手游开发内幕曝光:高层平均年龄不到29,3年造了6.4个亿 - 游戏资讯(健康生活网)
...惊呆众人,对于这样的画质,很多人是不相信的。5月20日,官方公众号发出一篇文章《如何打造一款拖垮上市公司的游戏》,看来网易这次真的是狂下血本,化不可能为可能,真的要搞大事情了!此前,大家都关注网易这个史上最大的单品研发团队到底多牛,这次在文章中也揭开了神秘面纱,《逆水寒》手游的开发内幕在公众号中被曝光,文章读来触目惊心——一起来看看三个平均年龄不到29岁的高管,是如何对老板宣战的?手游2019年立项,三个年轻人的目标是干垮公司根据官方说法,《逆水寒》手游项目组在2019年正式成立了,从制作人,到主美术、主程序等各模块的高层负责人,平均年龄竟不到29岁,年轻人就是有冲劲,一上来就玩个大的,把同事们惊得一愣一愣的。据悉,《逆水寒》手游制作人最初是逆水寒端游一个小小的战斗策划,因为设计了战斗方式非常独特的“龙吟”,得到了玩家的好评与最高层的垂青。他首先创造性地提出了“颠覆MMO生态”的奇思妙想,要砍掉肝日常、点修炼、自...