最后的杀手游戏
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【LOL手游】致命节奏剑圣瞬秒敌人,新版本剑圣打野攻略! - 游戏资讯(健康生活网)
...以出智慧末刃搭配血手,不仅能提高剑圣的输出还可以提高剑圣的容错,让其在团战中可以更好的收割。如果对方菜刀队或者物伤高,可以先出死舞搭配血手,死舞主要是针对物伤,血手则是不管针对AD还是AP的效果都非常好。最后一件可以根据局势选择,需要重伤就出轻语。剑圣出装相对灵活,选择性还是很多的,比如暴击装也可以出。推荐天赋:致命节奏叠满后可以提供巨额攻速,让剑圣无限打出双刀提高自身的输出猎人吸血依然不错,如果对方坦克多也可以带巨人杀手无效化法球提供的护盾还是很可观的,有50%的物伤加成战略家则是打野必带的一个天赋,可以提高打峡谷、小龙、大龙和远古龙的伤害。技能连招:剑圣被动的双刀非常重要,对拼前叠个双刀可以直接打出2层致命节奏和E技能的真伤,大幅提高剑圣的持续输出能力。能先手A到的敌人一定不要先手Q,要留着Q技能去躲关键技能或控制技能。对局详解注意事项:剑圣想要打出收割效果非常依靠装备的领先和等级的压制,如果一旦反被...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...养的付费坑,只会既惹怒pay to win(为赢付费)玩家又逼走pay to love(为爱付费)玩家。《原神》为回避这个矛盾就选择放弃PK等内容把游戏做成更偏单机向,但即使如此依然惹出不少强度争议。而“两边都想要”的《诺亚之心》最后就变成两边都不靠,其上线之后迅速滑出畅销榜单也说明了玩家用脚投了票。数据来源data.ai除了赚钱,MMO的新追求通过4月两款新游不难看出MMO品类如今面临很多挑战。MMO在端游时代一度成为品类霸主是多种因素共同作用的结果。它崛起最大的秘密就在于解决了玩家的社交需求,其基于社交而设计的付费点也就很容易引爆用户的付费热情。然而20年过去,随着互联网技术的发展,尤其是移动互联网的普及,社交不再只依赖于MMO,非MMO游戏也可以搭载越来越多的社交内容,玩家便不断从MMO游戏中流失。面对竞争,MMO也得遵循最基本的商业规律走向重氪设计,力图从更少的用户手中吸取更多的收益。而在中国,MMO又有自己的情况。由于早期国内MMO不太注重世界观搭建与自有IP...
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盘点即将发售的15款极具潜力的游戏 - 体育资讯(健康生活网)
...品中出现恐龙的身影,大多也是以敌人、坐骑的存在展现,很少有游戏产品以恐龙为主角,去描绘恐龙的世界。《再见火山高校》正是这样一款游戏。故事建立在一个世界即将毁灭的年代,一只就读于高三的恐龙在学校中度过的最后一年。从官方给出的信息看,玩家的选择很大程度决定了游戏的走向,玩家可以决定与朋友、家人、暗恋者等培养关系提升好感度。有光工作室:《大多数》《大多数》让我们看到另一个自己。作为一款纪实风格的模拟生存游戏,《大多数》在DEMO开放下载后,一度席卷直播平台和游戏论坛。并不是游戏有多炫酷的视觉体验或者是在玩法上做出多大创新,而是因为它足够真实,真实到足以引发大多数玩家的共鸣。游戏背景设置在一个普通世界的现实生活中,玩家将扮演一名平凡的普通人,带着希望孤身一人来到陌生的大城市打拼,通过搬砖、洗车、送外卖等工作来糊口。相比大部分游戏,主角要么是命运注定的救世主,要么是百年一遇的天才,《大多数》中的我们显得...
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明明只是个游戏NPC,可她怎么像活人一样,还能配合我的动作啊? - 游戏资讯(健康生活网)
...只会蹲点射击。再来,从故事层面来讲,相对主角来说,AI同伴会是比较次要的角色,他是玩家的一种情感媒介(尤其是FPS),时常代替玩家表达当前状况应有的情感。而剧情一般来说玩家都会跟同伴一起下水、一起遭遇事件,最后可能为了拉升玩家情绪起伏而做出牺牲,简单来说就是影响玩家情感的功用。最后,技术层面来讲,AI同伴的技术并不简单。虽然是可以直接设置一个不太聪明的AI,但要做得够好、玩家能认同,天花板其实非常高。由于玩家有好几个小时、甚至几天都会看到他,那他就必须要足够有趣、惹人喜欢。不但要像真人一样会跟环境互动,还要能够在游戏核心玩法中运作(如TPS要会躲掩体)。最后一点则是在做以上两件事时,得保持看起来行为正常。毕竟,看起来不聪明或行为诡异是很破坏体验的,甚至还会因恐怖谷原理而吓到玩家。伊莉莎白的前期测试知道以上几点概念之后,来看看《无限》中,伊莉莎白的AI吧!游戏的剧本已经写好了,所以Irrational Games都知道游戏的走向会...
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原神:继幻塔之后又一竞品出现!画质不输塞尔达,登上预约榜第1 - 游戏资讯(健康生活网)
...目标是世界市场,可是鸣潮走向世界的第一步一定是国内的市场,在原神这个巨无霸的压制下,鸣潮想要瓜分市场份额的难度不可谓不大,如果鸣潮的游戏质量能够和PV完全一致的话,鸣潮未必不能成为又一款现象级游戏!那么最后问题来了,大家认为鸣潮能否成为又一款现象级国产游戏?
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崩坏3:5.8版本PV明示主线剧情,英雄行至末路,终极传承即将开始 - 游戏资讯(健康生活网)
...芽衣创造机会。至于这个所谓的“敌人”是谁,本舰长目前还不太好下定论。有可能是被爱莉希雅困在【往世乐土】的第十三律者意识,也有可能是被入侵了【往世乐土】、导致乐土系统出现损伤的【侵蚀之律者】。总之,无论最后的结果是什么,雷电芽衣的这波强化,似乎都已经势在必行了。
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...、更多地点,完善了小游戏的操作,基本就在四代的框架上缝缝补补。这个系列通过五代的积累,终成一代经典。回顾这一历程,从一代的开天辟地,二代的多角色扮演,三代的方向试错,四代开创式的卡牌收集与小游戏,再到最后五代的集大成,每一代我们都能看到光荣对这个系列倾注的心力。不过就如很多朋友都了解过的,《太阁》系列虽然被玩家奉为经典,销量却极其惨淡。《太阁5》在日本的本土销量只有五万套不到。最终被光荣雪藏,想来实在可惜。但《太阁》这样的游戏,在以技术革新为主导的快餐化游戏浪潮下被玩家们用“销量投票”的方式舍弃,也是可以理解的。在《太阁5》发售的2004年,正值ps2带着3D快餐化时代大放异彩的时候,同年有《孤岛惊魂》《杀手3》《光环》《罗马全战》《半条命2》《gta圣安地列斯》这样的游戏发售,可想当时《太阁5》这种慢节奏策略养成游戏冷门化是必然的。更何况,光荣当时尝到了3D快餐游戏的甜头,“无双”系列凭借着自身过硬的销量,正式...
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盘点街机游戏中让人印象深刻的女性角色,最后一位让人心跳加速! - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。街机游戏通常都是打打杀杀为主,因此其中出现的女性角色相较于男性角色来说自然也是十分有限的,也正是因为如此街机游戏中登场的女性角色往往都会给玩家们留下深刻的印象……吞食天地2:三美《吞食天地II赤壁之战》这款游戏最让人难忘的应该就是吃包子的奖励关了,当初不少街机厅老板甚至还专门会在街机厅内贴上一张“禁止吃包子”这样的标语。而除了吃包子这样的奖励关之外,最有意思的应该就是曹操派出三位杀手美眉(美美、美玲、美伢)来刺杀刘备的那一关了,虽说以现在的眼光来看她们的造型其实挺一般的,但在缺少女性角色的街机游戏中他们应该也算是让人印象深刻的了。三国战纪:貂蝉说起当年最火的街机游戏自然是绕不开同为三国题材的《三国战纪》系列了,虽然在各个版本中大多数玩家还是会选择诸葛亮这种比较强势(玩的人多,就连队长这种瞎玩的都会学别人选诸葛)的角色,但作为唯一一位可选女性角色的貂蝉其实也挺让人印...
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云顶之弈:学者六法,人均自带青龙刀,开局瞬间启动,冷门黑科技 - 游戏资讯(健康生活网)
前言:大家好,我是小嗨。霓虹之夜进入最后的冲刺阶段了,距离S6.5结束还有十多天,小嗨昨天又发现一个特别好玩的阵容,话不多说赶快分享给大家——学者维克托把把C阵容组成:卡萨丁、扎克、塔姆、阿狸、维克托、婕拉、烈娜塔、希尔科、辛德拉阵容羁绊:4学者2黑魔3炼金科技2格斗家阵容变阵:(1)有学者纹章给扎克凑6学者(第一优先级)(2)有黑魔纹章可以下塔姆上马尔扎哈凑4黑魔海克斯强化(必拿):学者之心/徽/冕 终生进修 纹章之书海克斯强化(次选):DD街区 虚假前线 升级咯小巨人 利滚利 高端购物主C维克托:法爆 无尽之刃 巨人杀手副C阿狸:科技枪 鬼书坦克前排扎克:传送门 传送门 学者纹章装备解析:主C维克托的蓝量是145,释放技能时间太久,但是如果有6学者的羁绊,再加上希尔科提供的30蓝量,那么维克托就不需要青龙刀回蓝了,所以直接三件输出装拉满,法爆、无尽增加爆伤,最后巨人杀手和帽子都可,只要是能提供魔法伤害就行。前排扎克充当前排,传送门越...
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“演技最好的10位韩国男演员”排名:李政宰第9,宋康昊仅第2 - 美食资讯(健康生活网)
...大哥叫上前,一打开木桶就看到奄奄一息的女警官,李子成眼中满是吃惊和害怕,只能靠深呼吸缓解紧张的情绪。再到老大递给他的卧底资料时,担心自己已经暴露的李子成满头大汗,拿着纸的手微微颤抖,呼吸也越来越急促。最后亲自动手枪毙联络人时,李子成满脸是汗,手是颤抖的, 开枪时身体左右晃动,整个人呈现一种恍惚的状态。在这一段表演中,李政宰没有一句台词,完全通过细微的动作和表情展现出角色内心的痛苦、害怕和挣扎。而后期李政宰更是只靠三句台词,就完成了角色从卧底到黑帮老大的转变,这种演技真的令人折服。还有电影《观相》中他饰演一个暴君,李政宰一出场就把这个人物的形象给立住了,脸上有疤,眼神凶狠,嘴角的一丝似笑非笑更是透露出可怕。凭借精彩的表演,李政宰获得青龙奖、百想最佳男配角,可以说是实至名归了。08、河正宇:演什么像什么的千面影帝说起韩国的中生代实力派演员,有一个必然绕不过的名字,那就是河正宇。韩国人喜欢用“大势”...