最后的战士所有技能
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...会发现希斯内击退敌军 在对话中扎克斯会得知自己也拥有了FANS 对完话以后可以拿几个宝箱 在完成朱农剧情以后回到神罗 找一楼入口处左边的那位接待对话 就会拥有自己的粉丝协会了(小扎:我终于也有粉丝了...) 5.在终章最后打杰内西斯前 可以发现有一部电梯 但是调查了却没有反映 只要调查完四块LOVELESS石碑就行了 序章的一块在审判之渊记录点的附近 就是最外面的那个场景 一章的一块在进忘却之湖的连接通道里 二章的一块在咆哮之牙 在最里面有个怪物的栅栏外 三章的一块在诀别之扉 刚进去就能看到了 不用下楼梯 仔细找就都能找到 四块石碑调查完以后 去忘却之湖调查所有的光点 将5个光点里的怪物全打完后就会出现新的道路 PS:进了监狱以后在研究室里调查纸条 会发现上面写着5个编号的怪物逃脱 然后在这5个对应编号的牢房里都可以看到墙上写的血字 其实这5个怪物就是前面在忘却之湖里打的5个怪物啦 再补充一个 七大不可思议中调查棺材的事件 那个在棺材里睡觉的人是...
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火炬之光2盾击工程师加点和技能_火炬之光2盾击工程师加点和技能怎么选
...佳选择,主要伤害构成为初始的捶地伤害+多条火焰伤害,如果使用一个能量珠还会产生爆炸效果,是笔者大力推荐的技能,缺点是抬手太慢,高难度下可能你还没捶下去自己就先倒了,所以推荐作为42级之前的过渡技能 第一系最后一个技能 小火山(各个版本翻译不一样,这里用笔者自己熟悉的叫法) ,可以认为是火焰锤的加强版,高频低伤带燃烧,有跟踪范围大,基本可以当做42级以后的右键用一辈子 第二系第一个技能:回复机器人 这个笔者推荐不管哪一系都要加满,回血回蓝,高级之后还有护甲加成,不管是团队还是个人都十分好用,尤其是工程师后期非常缺蓝,如果点数比较紧张的玩家可以考虑加5级,关于这个技能后面不在重复说明 第三系第二个技能:能量盾 这个技能大大提高了工程师的生存能力,可以说这个技能是工程师挑战高难度的资本,笔者认为不管哪一系,该技能都需加满,你就当多磕个血瓶,还是即时性的,高能量释放的盾可以为玩家争取更多的输出时间与生存空间,不加...
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...放所有兽人奴隶,魁洛不能战败 本关属于教学关,战斗难度不大,注意分兵骗反击即可。开始时沿路向上走,解救一队半人马,然后往右上走,解救一队地精。往地图左下走,击败一队冠军骑士后访问监狱可解救一队五级兵。最后攻占左上的城堡,路途中解救一队独眼即可完成解放奴隶的任务。另外,牺牲祭坛旁边的一队农民和地图中部的一队骷髅兵也会无条件加入 亡灵战役:阿莎的意志 第一关:灵魂最后的归宿 散布在赫莱士各处的死亡国度,已经对继续实施阿莎——他们唯一的女神的计划失去了兴趣。周遭邻国的混乱使得他们无暇干涉亡灵们的生活,一种宁静而使人倦乏的和平开始在这片曾经危险而活跃的地带蔓延。阿兰蒂尔从谨慎的隔绝走出来,声称自己是阿莎的选民,而赫莱士应再度在一个最高领袖的统治下联合。他的魔力有力地支撑着他的宣言。无数亡灵之城或是陷落,或是加入他的势力。而吸血鬼领主乔瓦尼则一直在安抚他的属地,希望能把这些作为归降时的见面礼送给神的...
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...模式的对战,都会照杀不误,而且检测后tx那边会绑定你的mac地址,你以后这台机可能不能lol了。 改的话是和平时那样用,先开lol和金山,再修改天赋、金山检测、修改天赋、金山检测、金山修改检测到的数据。。。确定,最后可以意一下,醒来后发现被封号了lol手游天赋在哪英雄联盟手游天赋介绍图 辅助天赋是有分的,分近战和远程两种,近战辅助大多防御能力好爆发控制稳定入侵性强所以减少CD很总要必点,先发的是近战辅助天赋: 远程辅助自身爆发能力不足,但是保命技能较多,入侵性不强。所以偏回复。 移动速度是必点的,因为辅助经济不好所以很长时间都不会出鞋子,这样你就需要更多的移动速度来支持你回到线上,鉴于是辅助,很多时候都会出一些主动使用的装备,比如说什么皇冠、钢铁烈阳、双生暗影、干扰水晶都是常用的一些主动装备,这些装备能在适当的时候使用往往可以逆战战局,所以减CD我会点出来。 英雄联盟手游天赋也是在里面找的,如何加点呢,此次有什...
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...召唤射手,剑,骷髅,僵尸 射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP) 最后说说我的Spell学习情况 在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30 人学的Spell:1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies 宠物的Spell:1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。法师:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫...
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...是致命一击,一点的殉难确保你在着受这样攻击之后很大几率得到一次不被打断的补血机会或者对同伴的救命施法。3点的心灵之火可以让你生存能力更强,同样一点的心灵专注不管是危难时候救自己还是救同伴都非常有作用。最后选择加满戒律出神圣之灵是为提高牧师自身在常规状态下精神到极限,当然也包括你的同伴,让你的魔法以及血的回复速度达到最高,这样的持久能力才能确保你的超强生存能力。在治疗方面相对持久力就较弱了,同样的毛病-快速治疗受到攻击要被打断以及群体治疗能力低,但是在高持久力的帮助下你的治疗能力也不会太逊色,但是死后不会出现天使姐姐是个遗憾! 牧师天赋(主神圣副戒律) 需要的最低等级: 60 需要的天赋点数: 51 戒律 天赋- 20点 坚定意志 - 等级 5/5 强化真言术:盾 - 等级 3/3 强化真言术:韧 - 等级 2/2 精神敏锐 - 等级 5/5 心灵之力 - 等级 5/5 神圣 天赋- 31点 强化恢复 - 等级 5/5 精神治疗 - 等级 5/5 微妙 - 等级 5/5 强化治疗术 - 等级 5/5 ...
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...不仅如此,从坎农街铁道回莱得尼德大街也是一样,转身一看,从威廉国王大道传送门里出来了,看来这是个普遍的bug。 8、法术里面的回城是单向的,回不去,使用“个人重定位装置”回城才是双向的; 9、凡是任务特别多且最后以一个任务是到另一个场景去完成的NPC,一般都会给一个三星的装备!比如:克莱尔、瑟·辛、科纳、纳希姆、廷达尔、所罗·佩特鲁斯。 10、关于开场CG中的杰西卡与莱拉:利物浦站的杰西卡应该就是游戏开场动画所保护的那个女孩,而她旁边站着的莱拉·达留斯就是最后那个为保护杰西卡而拉响手雷的莱拉,通过对话可以得知,在那场战斗中,莱拉神秘的毫发无损的活了下来。在其后的支线任务中可以得知,那个攻击她的镰刀魔也没死,因为它体内有吸收和分配大量能量的能力,因此即使光离子手雷离莱拉的脸只有几公分,莱拉仍然安然无恙。后来那个镰刀魔拖莱拉走的时候无意中闯入了一个被遗忘的objective object的射程并被射杀,莱拉就是这样获救的。但从后面的支...
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...见面了,今天我想和大家聊一聊“10人icc成就龙攻略详解最新”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。1.ICC龙攻略。。详细点2.魔兽世界ICC成就龙3.10人ICC成就龙最后的解脱怎么做LK明明已经叠了30层的死宜了最后却没了?怎么回事啊就要最后的成就!4.魔兽世界 10人ICC冰龙成就怎么做 请详细5.跪求10人ICC完整攻略和最优团队配置ICC龙攻略。。详细点 10ICC成就龙攻略(80级) 老1成就是骨刺,这个无需多说,打普通模式就可,要求每个DPS都做一个目标宏,及时打掉骨针就好。 老2成就是满堂,这个成就是比较困难的成就,要求击杀boss的同时,场面上保持5种类型的小怪。分别是……人形的法师和战士,骷髅型的法师和战士,然后还有个变异的大僵尸(就是风筝怪)我们的打法是3治疗2坦克,先让他连续出2波小怪不杀,DPS猛打boss到20万蓝所有人停手,专门分配一个人修血到5万左右,其他人把变身后重复的怪杀掉,人形怪不杀,然后等他出...
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...大,而且老沙的毒伤非常强,后期必备。当然也可用群攻加单体配合,不过等到娜美乌索普进阶后基本上阵型就差不多了,无非是路奇卡里法布鲁诺等人进来看看。如果你身上有神和斯摩格,那他们两位基本上可以陪你到目前的最后副本了。好感度把要用的伙伴升高,提升他们的属性。热血海贼王装备如何获取,如何制作攻略大全 亲爱的玩家您好: 热血海贼王星盘详解带你走向高手之路 大家好,我又来了,这次带来了关于星盘的科普,希望各位多多指点。星盘有多重要? 我记得,没出星盘之前,主角最正确的使用方式是 1. 脱光 2. 带上生命侵蚀 3.前排送死。 这是有道理的,主角110的基础三属性,90级以后及其弱势,100级以后面对10转以上主属性130+的伙伴来说被完压20%+的攻防,再加上B+的攻击天赋和B的防御天赋,更是雪上加霜,变成毫无攻击能力的送怒小王子,完全扶不起来,不如早死早好。有了星盘以后是什么情况? 要是70级出了狂战,各种奔放,各种碾压,推图JJC都是一把好手,直到...
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...必须稳住团血,团血压力较大的时候可让2个鹌鹑施放宁静缓解压力。R1处理完毕随机进入P2。 P2 这个阶段的核心就是跑晶粒。R1结束之前全团于场地左侧集中,根据DBM倒计时1-2秒全团开始向场地右侧移动,尽量做到最先移动和最后移动的玩家时间间隔不超过半秒(不开DBM/插件的玩家可以自己通过宏做计时器,详情参考azael的反制计时器,不过精神高度集中的情况下可能会忘记使用宏,能开插件还是开下,反正没坏处。另外请保证全团的DBM版本相同。),团里双鹌鹑的好处再次体现了,移动的时候轮流开群体加速。右侧集中开始AE中场怪物,至于AE处理这个完全看团队自身能力了,现阶段没有任何压力。另外这个阶段的另一个关键是如何跑烈焰。H模式下的烈焰和普通模式有了明显的差别,普通模式下的火是随机抽点场地的1/3,而H模式下的烈焰则是在3个1/3场随机出现3-4次,所以团队的站位必须在3块场地接的边界线上,推荐是站在内场和中场的边界线,方便前后小范围移动躲避烈焰。第一次AOE结束后...