最后的战士 厉害 技能
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...必须稳住团血,团血压力较大的时候可让2个鹌鹑施放宁静缓解压力。R1处理完毕随机进入P2。 P2 这个阶段的核心就是跑晶粒。R1结束之前全团于场地左侧集中,根据DBM倒计时1-2秒全团开始向场地右侧移动,尽量做到最先移动和最后移动的玩家时间间隔不超过半秒(不开DBM/插件的玩家可以自己通过宏做计时器,详情参考azael的反制计时器,不过精神高度集中的情况下可能会忘记使用宏,能开插件还是开下,反正没坏处。另外请保证全团的DBM版本相同。),团里双鹌鹑的好处再次体现了,移动的时候轮流开群体加速。右侧集中开始AE中场怪物,至于AE处理这个完全看团队自身能力了,现阶段没有任何压力。另外这个阶段的另一个关键是如何跑烈焰。H模式下的烈焰和普通模式有了明显的差别,普通模式下的火是随机抽点场地的1/3,而H模式下的烈焰则是在3个1/3场随机出现3-4次,所以团队的站位必须在3块场地接的边界线上,推荐是站在内场和中场的边界线,方便前后小范围移动躲避烈焰。第一次AOE结束后...
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...收收金币,挖挖他的池塘啊,所以清城应该把收益最大化,不光是占别人的城耗尽他的出征次数,同时尽可能多弄金币。因为你一清别人的城,别人自己会报复,相对来说,你这个ID自己驻防的可能性很少,造成收益直线下滑,最后没钱造兵,造不了兵你还清哪门子城,是不? 四,培养力量 这里强调一点,咱清城讲究技术,不搞人海战术!现在不像以前了,一般级别稍微高一点的城,都是比较高级的将领在驻防,随便派遣个一两千兵,小号都没法清掉,用大号清人家?你是想送肉是吧?所以一定要培养几个半大的小号,在正式把它们派上用场的时候,互相打,把级别冲上来,达到可以一号清城的标准就行了,平时就不驻防,这样一旦清了别人大号的城,他想报复都么门!如果有头脑发昏的家伙占着你的空城不走,那么他占一次你清他一次,直到他自动离开为止。所以,如今的清城不比以前,不怕小小号也不怕大号,就怕半大的号!一看像个大号,可你真要不冷静跟他耗下去,不知道谁吃亏。 ...
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...,和95%的失明率,让对手极其恶心。 反重力装置,加满的话伤害虽然没有以前那么变态,但是偶尔也能打出小1w的伤害,作为连招的收尾,天击-反重力-斗篷,有秒人能力。 不屈意志,放技能不会被打断,控场压制都是很有用的。 最后,说下我认识的高手魔道的加点: 水银灯,尊7魔道是冰粉+不屈,手拿的是毛笔附魔火属性。 元气g,经常打比赛的人。是反重力+斗篷。 我借了个尊2的魔道,他师父是冰粉+毒粉。 我自己是冰粉+反重力。当然我自己不算是高手了,主要是需要点爆发力。 PS,因为我觉得升级速度快,前面的装备不必要弄的太好 所以在这里只说说终极装备.(终极是角色达到50以上的) PK的装备选择: 武器:疯狂盗贼的暗影扫把+3移动 +2释放(反重力家1 冰车家1) 疯狂盗贼的晨曦扫把+3移动 +2释放(电塔家1 炉子家1) 太拉扫把+5移动 有%1几率家%10的攻速,释放,移动,并减少防御 刷图的话着三把都好,看你修的是什么系哦,也可以准备两把, 刷图使用技能前换换。 PK的话一样...
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毁灭公爵攻略图文详解大全集_毁灭公爵攻略图文详解大全集下载_1
...张卡片,炸弹一定要拆除,卡片一定要取得才能过关。各关卡中也有隐藏的区域,我只找到一半左右,要全部找到不太容易,要很细心才会注意到。 DNMP的场景从曼哈顿市区开始,一路经过中国城、地下铁、工厂、港口、油轮,最后进入外星人的母舰,轰掉他×的外星头头,然后地球又恢复和平了。非常俗的剧情,不过这才是呼应咱们的Nukem公爵的精神啊。 游戏引擎是Prism 3D,由制作公司Arush自行研发的,画面表现上可圈可点,我在1152×864的解析度下执行,画面依旧流畅,光影、贴图及画面锯齿都处理的非常好,曼哈顿的阴天、地下铁的黑暗及漂亮外星基地都恰如其份地表现出来。 DNMP的音乐并没有什么特别之处,就是重金属风格,其实还不错听,只是不太常听到。音效的表现就不错,Nukem公爵会喃喃自语,听起来很好笑,我在某一关因为找不到路,搭飞行背包摔死好几次,后来又重来的时候,咱们公爵大人就忍不住大骂:「Son of Bitch!」了。 关卡设计的风格与差作相当接近,动动开关,跳来跳去,...
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...带着5种元素打怪,有几率自动合成混沌 问题四:灭神之神3.6版混沌之心怎么合,有五个元素结晶 从打狼那里过去,把金、木、水、火打了,然后进入中间的传送门,把4个元素带身上,走到后土那里,后土会给你土元素,最后5个元素带身上杀怪,有几率合成元素之心。 在贪婪监狱击杀黄金怪物后,有极高机率掉落更优秀的元素之心和元素碎片。 元素碎片可以直接兑换指定属性的史诗级元素之心,等级达到250、275、300、325、350、375、400的时候均会开启新的元素格以装备元素之心。 元素之心共有如下属性: 1.增加攻击力。 2.增加防御力。 3.增加生命值。 4.增加攻击成功率。 问题五:灭神之神4.4平三界 巫妖怎么杀 在灭神之神中只要你能度过第一波,基本你就适合玩这个难度,然后之后刷钱、刷级房自己衡量,近战刷钱,远程去刷级房刷两个房间,下面给大家分享下灭神之神新手通关攻略,有需要的玩家可以参考下。 开局打法: 单人开局:丢下新手徽章...
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...要注意下:当冰山出现裂痕的时候,就是不规则浅蓝色的直线,要点击那个裂痕, 成功点到一个裂痕就会出现另外一个裂痕,一共要点击3次。之后就会出现另外一个对话。 累死小猫了,不过还需要找一件光武器才能给冰山最后一击。 (随机所要某种光武器。) 把找到的任务物品丢给冰山,击破冰山后就会给一个法宝——破天印。 小猫拿着法宝开开心心的到PL找高手(171,79)继续决斗! 猫拿着法宝二话不说就和高手(逍遥生角色)打起来。 小猫在和逍遥生打斗的过程中,双方会不停的说话,这时候小猫一直用破天印砸逍遥生。 注意,当小猫说话说到“俺一定可以使用破天印的! ”这句话的时候就可以用破天印砸逍遥生了。 后面的就直接杀掉逍遥生。 猫战胜逍遥生后,逍遥生说了和多话,顿时让小猫恍然大悟,他闯祸了! 于是后面就跟来了一群小喽啰。 继续点击逍遥生,进入战斗。 注意:在战斗的过程中,这场战斗是不需要杀死怪的,当战斗回合在第四回合的时候,逍...
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...捷栏里,方便切换,我练级的时候就是这样子的。 其实战士升的也不慢的,只要方法合理,还是很快的,法师队虽然很快,但是他们要等组队哈,你可以慢慢刷,随时随地都可以刷的,呵呵,这就是我们的优势,打游击战。 最后,祝你在新区能够冲出50,冲到困难,冒昧地问下:现在好像12区就是新区吧,等13区?还是?不问了。。呵呵神泣死亡战士 和站骑 怎样加点 和技能 详细点 谢谢 普通号就直接放弃战士吧,因为它是个垃圾。困难玩战士5力2敏加好,死亡就7力2敏。至于幸运全去靠石头砸吧,战士幸运能到200+就够了,多了浪费!上战场就尽量把敏捷加高点,困难要保证240+敏捷,死亡要保证300+敏捷。技能:单手的武器专用技能不学,双手的和双持的武器专用技能学!!强化: 肌肉训练满, 双持专精满, 双手专精满 松弛满, 背包开4个就够了,51级才会有第5个背包。 双持掌握满。 双手掌握满。 ...
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...还有称号答题对了称号(独步天下第一科+全精通375)答错了是(人类历史上最强废材+全精通375) 10、合欢逍遥涧 杀1000魅踪弟子,邮件寄一个东西,任务完成送称号(魅力不减当年+全精通375)11、 流波山田灵儿那处接任务英雄救美最后送阵灵(田灵儿!)12、河阳城货郎哪儿买一个神魔异志录一,做主线任务会有二三四的,最后合成后接任务送称号(选择把箱子给城主称号是广结善缘),(自己独食送成就是好奇心害死喵给一经验100银币!)《诛仙手游》隐藏任务玩法大全 玩家们在玩诛仙手游的时候会发现有很多隐藏任务,不过也有一部分玩家都没有发现,诛仙手游隐藏任务地点位置在哪里?诛仙手游隐藏任务NPC找谁?这些问题还是去诛仙手游隐藏任务大全中看看吧! 诛仙手游截图 诛仙手游隐藏任务大全 新隐藏任务: 1、传送到焚香谷玄火堂一层找到鬼厉接取任务,在一系列任务之后,获得噬血珠碎片x10、称号宝宝有苦说不出或不撞南墙不回头。 2、去十万大山杀1000个巫族战士后,会受到邮件得到任...
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三国霸业2攻略第十九关怎么打_三国霸业2攻略第十九关怎么打的
...众,完成“赤壁之战”的任务。面对三国历史,你会因为这种游戏方式,而更加深入了解三国之间的互动与经历,让人一玩再玩,享受三种不同的乐趣和多方的感受,甚至还可以力挽狂澜,帮助你心中支持的三国英雄,再次获得最后的胜利。 除了分立三传的《群雄传记》模式之外,《三国霸业》还有“统一天下”模式可供选择,这是在8位君主中选择其一,进行攻略38座城池的浩大工程,全场由500多张的大地图所组成,就像其他的战略游戏一样,是在辽阔的大陆舞台上,攻城掠地、驰骋征服,与其他各国君主互相较劲,求得胜利,只不过…这…还是即时进行的,没错,是在一整个大陆上,以“即时战略”的方式,让一个个即时互动式的战争,连接不断地展开,而且任务就只有一个,就是“统一天下”。其中战略的考量,必然是首当其冲的,打仗要消耗兵力,也要花钱,所以有了城就得好好经营,不然,辛苦的成果,可是会被隔壁那些虎视眈眈的诸侯们给抢走。讲到经营,游戏对内政部分也颇讲究...
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...但是强大是他的被动所增加的攻击力, 主动激活只对普通攻击有反弹魔法伤害,使得对ADC时候比较有效,不能反弹或者阻挡技能和塔的伤害。 副升 前进喷泉,激活有额外的攻速和移动速度,追人对A拆塔利器。 长剑突击最后点满,属于两段的突入技能,为什么最后升呢? 因为AD加成不是很理想基础伤害也不高,而且这个是一个指向性的技能,不如鳄鱼的E用的灵活。 作为一个追人或是突入技能前期1点足够了。 大招自然有就点,伤害虽然不是很理想但是可以触发装备效果,并且使用时不会被选为目标, 但是施放距离个人感觉近了些。 而且使用时候要注意,首次和末次打击将攻击同一个目标,盲目乱用只会成为敌人反杀你的手段。 被动效果没有相信的那么犀利,而且有点鸡肋, 不如盖伦那样子的明显,毕竟没有那个敌方英雄会站在那里叫你A。 符文方面: 红-护甲穿透,黄-固定护甲,蓝-固定/成长魔抗,精华-护甲穿透 天赋方面: 标准21-9-0暴力的输出型:我比较喜欢点出暴击...