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最优秀 手游

  • 三七互娱极光网络携《屠龙破晓》手游等游戏角逐2018CGDA

    由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VRAR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第十届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于2019年1月在厦门正式举行颁奖典礼。作为国内游戏研发界的新贵,三七互娱旗下研发子公司极光网络在成立至今的五年中研发出了六款月流水过亿产品。此次2018CGDA,极光网络也将携《屠龙破晓》手游、《大天使之剑H5》以及《传奇霸业》页游三款不同平台的游戏参与角逐。其中,极光网络将参评“评委会游戏制作团队大奖”,而《屠龙破晓》手游制作团队还将角逐“佳移动游戏制作”、“佳移动游戏设计创新”以及“佳移动游戏视觉表现”三大重量级奖项。此外《传奇霸业》页游制作团队和《大天使之剑H5》制作团队将分别角逐“佳游戏数值平衡设计奖”以及“佳游戏关卡设计奖”。极光网络极光网络成立于2013年9月,是三七互娱旗下全资的网络游戏研...

  • 精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...编动画的发挥空间大大增加了。《智龙迷城X》、《巴哈姆特之怒》等产品的成功试水都很好了佐证这一观点。尤其是《智龙迷城》系列,很难想像一款三消类RPG游戏在Studio Pierrot(小丑社)的精心改编下,能够摇身一变成为一个优秀的子供向动画IP,这甚至隐约给人一种当年《精灵宝可梦》系列动画的既视感。更为值得称赞的是,《智龙迷城》系列动画在剧情上十分的中规中矩,并没有给人一种“游戏宣传片”或者“媚宅动画”的既视感。不同于《碧蓝幻想》买BD送SSR式的捆绑销售,《智龙迷城》将目光瞄向了子供向市场可以预见,更具先天优势的二次元游戏改编动画极有可能掀起一股新的浪潮,随着游戏业资本的不断注入以及动画业本身在改编类作品上的加码,二次元游戏改编动画将会被慢慢催熟成一个完整的工业体系。在其体系完全成熟之后,改编类动画产品也将不再是本体游戏的衍生附赠品,而是独立开来、成为一款IP完成价值升华的表现。结语:目前二次元游戏改编动画尚还处于进阶探索...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ...耕这一块吗?方师恩:“泛娱乐”三个字确实具有话题性,但它并不是蜀门IP当前的指导方向。就像我前面说的,我们的出发点是把蜀门这个品牌竖起来。对于这个阶段的《蜀门手游》来说,泛娱乐不是一个必要的条件;做一个优秀的产品,保证它足够长的生命周期,才是必要的途径。游戏是第一支点。泛娱乐的范围是很广的,没必要为了泛娱乐而去做泛娱乐。事实上,《蜀门》小说的实体书已经出版了,漫画也在筹备当中。外界看来,这很像是一个泛娱乐布局。确实,泛娱乐是有助于《蜀门手游》去树立品牌的。但我们的核心是树立品牌,而不是做泛娱乐,这个目标是很明确的。游戏智库:《蜀门手游》想做成3~5年的超长线产品。对于现在的手游来说,这个目标现实吗?方师恩:当时喊出这个口号的时候,心里多少有一点“虚”,因为市场上短命的产品还是占了大多数。但是经过这一年的历练,团队的底气足了不少。我没有给团队再施加压力,还是以3~5年为目标,但我内心是希望做到和端游(...

  • 《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”

    ...的硬指标。”这也正好契合了方趣网络的全新策略,即“摒弃数量,追求产品的生命周期”,可仅是如此远远不够,毕竟一个国民IP的养成,并非一蹴而就之功,高品质虽能保障口碑但无法深入人心;对于如何将蜀门IP变得更加优秀,保证它有着更强的生命周期,方师恩先生认为树立品牌才是重中之重。方趣网络CEO 方师恩方趣网络为《蜀门手游》定下3~5年的运营目标,在如今短命的产品占据大多数的市场环境下这一成就显得有些夸张,但并非不可能。在游戏内容方面,《蜀门手游》有着精良的团队,且MMO的品类也让其具备了容易构筑用户生态的先天性优势,“天时”“地利”仅缺“人和”,而坚持打造深入人心的品牌就是将不可能变为可能的“人和”。在现场,方师恩先生也同样提到了树立品牌的概念。他坦言“如今,蜀门IP正在树立品牌的方向上大踏步的前行着。”事实上,蜀门小说的实体书已经出版,相关漫画也在筹备当中。这也是方趣网络围绕《蜀门手游》一系列动作的核心目标,即在玩...

  • 乐元素携《开心消消乐》等精品游戏角逐2018金翎奖

    中国游戏产业为权威的评选活动——第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。亚洲领先的互动娱乐公司乐元素近日正式确认,将携旗下《开心消消乐》、《海滨消消乐》、《偶像梦幻祭》角逐2018金翎奖佳原创移动游戏、玩家喜爱的移动单机游戏、佳二次元移动游戏等奖项。《开心消消乐》《开心消消乐》是一款消除类休闲游戏,拥有网页和移动双版本。《开心消消乐》画面精美、上手简单、轻松有趣之余,又充满惊喜与挑战。更拥有8大类型、超过1700个精心设计的关卡(持续更新中)和超萌的动物形象,适合全年龄段的玩家。截至2017年12月,《开心消消乐》(移动版)月均活跃账户数约1.21亿,成为中国月活跃用户数第2大的移动网络游戏,也是月活跃用户数大的休闲益智游戏,并荣获南方都市报2017年新世代潮物节国民...

  • 集11年UGC内容于一身,这款游戏如何将粉丝经济做到大化?

    ...了不删档测试,而这距其首次曝光,已时隔近两年。出乎意料的是,漫长的等待并没有熄灭玩家们的热情,上线首日,这款由CRYPTON FUTURE MEDIA授权监制、腾讯代理、黑糖工作室研发的正版IP手游便成功取得了App Store 免费榜Top 2的优秀成绩。坦诚的说,此次《梦幻歌姬》的成绩应该超出了许多人的预期,以常理来衡量,《梦幻歌姬》的成功,似乎能够很好的佐证经典IP知名度的重要性以及现有音游玩法的受众程度,但事实并非如此;在一番实际体验之后,游戏智库发现,这款音游产品的走红更像是整个虚拟偶像文化和VOCALOID音乐的积累爆发。《梦幻歌姬》的成功无论是从市场角度还是产品角度而言,都是很难直接复制的,究其原因,主要在于其优异成绩的背后,是一块以优质UGC音乐内容、粉丝经济为原料的奠基石。诚然,初音未来这个IP无论是在内容生产模式还是在受众层面上,都完全有别于其它的虚拟偶像或音乐游戏。作为一款音乐软件,VOCALOID拥有着独特的粉丝架构,这些粉丝从一开始就拥有着“...

  • 国外b站刺激战场直播app推荐指南:优质平台选择助您体验顶级对战

    ...话题,B站上的刺激战场直播已经成为众多游戏爱好者的首选。本文将为您推荐几款在B站上热门的刺激战场直播app,帮助您找到适合的直播平台。PUBG Mobile是刺激战场手游的巅峰之作,其官方自制的直播app无疑是首选。这款app拥有优秀的画质、流畅的直播体验,加上众多知名主播的入驻,为玩家带来精彩纷呈的直播互动。其中,像是若风、熊猫矿工等人气主播都在该app上有精彩的直播内容。与此同时,我们也不能忽视一些第三方直播平台的优势。斗鱼直播作为国内知名的游戏直播平台,在刺激战场方面也拥有丰富的资源。这里汇聚了众多实力派主播,如CA丶剑仙、AG超玩会等,提供了多元化的直播内容。该平台拥有良好的弹幕互动体验,助您更好地融入直播氛围。另一款值得一提的直播app是虎牙直播。作为国内领先的游戏直播平台,虎牙在刺激战场领域也拥有不少优质主播资源。像是sicbo、AG小蛇等人气主播,都能在虎牙上找到精彩的直播内容。该平台界面清新,操作简单,为玩家营造了良好的观看体验。除了这些平台...

  • 2018游鼎奖来了! 突破,再出发!

    ...变幻,让游戏业充斥着更多的机遇与更大的挑战。但是,我们依然在这里!游联社在手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏论坛四大媒体的带领下,携手玩家、从业者、资本等不同层面的用户,整合了游戏行业资源,让很多优秀的产品得到了有效的推广,成为游戏行业乃至更广范围的联动桥梁和传播扩音器,促进了行业发展。游联社作为全国业内首个游戏媒体联盟,集合手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏论坛四大大媒体优势资源,不仅覆盖全国各大地域市场,集中中国游戏行业广泛的地域资源,而且全面覆盖了不同的内容风格以及丰富的信息源,依托四家媒体不同的内容风格以及丰富的信息源,打造一个内容原创的矩阵,用以提供游戏行业优质的资讯、干货、分析等信息,为游戏行业开创了全新模式和服务。游鼎奖是由游联社于2016年正式发起,以表彰游戏行业优秀公司、产品为目的,充分发挥行业媒体的优势作用,促进游戏行业之间以及与其他行业之间的交流合作。在前两届的活动...

  • 西山居宣布代理《终幻想:勇气启示录》,国服预计年内上线

    ...大原则的整体思路,何榛杰提出了FFBE本地化的三个具体方向。第一,优化基础体验,继续对FFBE的服务器程序进行技术上的优化修改。第二,增加国服特色内容。譬如中国历史和传说中的著名英雄会出现在FFBE中,也会有中国其它优秀游戏的联动角色。第三,更多福利,更加良心。国服版本虽然上线较晚,但会比国际服版本拥有更多福利。作为一款成绩已经被市场证明过又有庞大老玩家作为基础的IP手游,西山居世游此次发行FFBE会更为从容。与此同时郑可也表示,西山居很少代理海外作品,这次代理FFBE这样的IP大作,是一次非常大胆的突破,也是西山居一手研发、一手发行双引擎战略的一次重要尝试,得到金山集团自上而下的很多支持。“对我们而言,代理FFBE既是机会,也是挑战,虽然FFBE底子很好,但日式RPG在中国游戏市场上还有待突破,为此我们将投入充足的人力、财力进行推广,唤起新老玩家共鸣,以打造一款日式RPG标杆手游为目标。”国民游戏厂商联动 延续经典IP想象力“终幻想系列作...

  • 盛大游戏Gclub技术向第二期:用新技术打造更绮丽的游戏世界

    ...第二期在开场致辞中,盛大游戏副总裁王佩雄表示:“盛大游戏这几年一直专注在精品游戏的研发道路上努力探索。今年除了《传奇世界3D》、《光明勇士》等产品,还有多款游戏在潜心研发当中。举办Gclub这个活动,是希望为优秀游戏开发者们搭建技术交流和分享的平台,以开放的心态共同促进行业的进步。”盛大游戏副总裁、《传奇世界3D》手游制作人王佩雄Unity大中华地区技术总监张黎明首先进行了《Unity超大地形方案》的分享。他指出,如今很多游戏的场景越来越大,Unity地形系统在性能和工具链上的革新,如植被、树木的渲染和地形的优化技术等等,为创造更大的游戏世界带来了更多可能。他结合案例具体介绍了几种自动生成地形的方案,以及提升整个大世界效果的几种方案,带来了满满的干货。Unity大中华地区技术总监张黎明Epic Games China资深开发者技术支持工程师王祢,有着十多年的虚幻引擎使用经验。在本期Gclub上,他以《虚幻引擎4制作多人大地形游戏的优化》的主题分享,讲述了丰...