替代核心
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...(没回合最多只爆一次并清除其余燃烧层数);冰缓概率触发冻结;冻结不是硬控;感电仅存在于雷霆女神的技能里,未来神石应该会添加相关效果,有作为后续版本主力输出状态的潜力;致盲未见到(哪位大佬见到了通知我);沉默后技能替代为普攻,防御发呆不受影响;恐惧和眩晕是真正的硬控14.吸血和反弹伤害:吸血按自身攻击力回复血量(回不了几点血),反弹伤害目前受伤害增强加成,未来会修复这个bug15.增益状态说明:这三种状态都不能增加回合数(爱情魔药,安德尔庄园地契,乐乐三星被动都无效)16.攻速:每100%攻速增加一次普攻时的攻击次数,不足100%的按多出数额概率多一次攻击次数(实际是对攻击次数属性的拆分)小百科1. 武器和宝石:看手册就是了2.武器词缀:基础词缀为攻击力(红欧布改造),主要固定词缀为攻击力下面那个(不可改造),次要随机词缀即传说特效词条(不可改造),改造的核心是主要、次要随机词缀3.熟练度:可通过碎片或者麦穗提高(不建议使用,暂时极难获取,刷几个麦穗的时间够...
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...则你可以使用一个圣杯来对帽子进行替换。杰斯是作为这一阵容中的核心副C英雄,杰斯可以将离子火花、棘刺背心以及泰坦的坚决这三个装备带上,要是你不能够将这三个装备拿到手的话,则你还可以使用其他的防御装来进行替代。至于金克斯这一英雄在装备的选择方面,金克斯可以将巨人杀手、火炮、或是无尽等物理装备带上,而对于龙王这一英雄只需要将鬼书这一装备带上。
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...E刷图加点):一图流直观的展示一下散打(武神)的技能树散打(武神)技能介绍评测(含加点建议)重点通用小技能肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大(推荐加点:可点1级增加手感)10级技能闪电之舞:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,前期升级核心输出技能(推荐加点:满)鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(推荐加点:点1或舍弃)崩拳:端游还原到手游的技能,向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(推荐加点:1级)拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力,怕疼的朋友可以选择这个技能...
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...,这里只需要把小丑搜出2星即可拉8人口,当然机甲的星级能越高越好,如果没有也不需要可以强求。5-1拉8人口,8人口我们可以将卡尔玛下来上魔腾和艾克凑4刺客,如果没有艾克的话可以用劫来代替,当然如果来了船长就可以替代炸弹人。如果有铲子合成刺转的话,我们可以将刺转给船长即可,船长跳后排开出大招能够眩晕后排的面积将会大非常多,而这里不建议大家把刺转给维克托,尽管能够给维克托加上攻速,但是我们需要维克托能够多放出几个大招打AOE伤害,跳过去真的太容易暴毙了。9人口,我们最后将下去的卡尔玛补充即可,最后补充一个卡尔玛主要是为了能够给小丑提供护盾增加攻速,这样小丑的输出频率将会大大增加。
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...伤害会吸血的那个道具,搭配高伤害频率的道具和技能,比如拳姐的幻影,和镜子以及粘弹。第二个血魔流是造成暴击伤害吸血的那个道具,最优搭配道具是攻击产生暴击符文的那个道具,没有这个,就用提高暴击率的那个道具替代,武器权衡时选择高暴击率的。 分析:传奇的难点在于小兵图,难度要远远高于下位难度,所以要用击败效果流过度。但是boss难度和下位难度并没有拉开太大差距,基本能通关第二难度的,传奇也不在话下。特别是血魔流成形后,boss之前无脑过,传奇难度还是无脑过。对我来说,传奇boss房的难度要远远低于传奇普通房,这个游戏目前最难的地方在于,一群高移速带突进的小怪冲锋,然后远程怪时刻阴你,受伤不可怕,怕的是硬直,这个和男人不一样,一旦你硬了一次,那你基本就硬到残血甚至直接被一套带走。血魔流成形之前,如果实在不会打前期boss,比如那个骑士,我推荐戴那个产生毒雾光环的道具,就绕着boss上下乱晃,伤害会递增,把boss毒死就行了。
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...高伤害短CD带击退很好用,后期换成双幻影(PS.背包可以换技能)。装备必带灵魂镣铐,平A变成aoe,还有伤害加成,瞬间清图不是梦。(电精灵基本没用过,但应该没这个暴力,打boss前换,神灯boss可以不换)。实在拿不到就铃铛勉强替代,利用高爆发优先秒DPS高的怪也能快速清图。多加一个幻影的镜子推荐带,可以尝试附魔到武器里。核心思路就是凭借多幻影的高爆发加aoe快速清怪,同时用暴击、攻速装备提升伤害,用控制装备苟或者吸血装备莽。毕竟吸血装备少,所以吸血能有就带,没有就用好翻滚走位捡血瓶。其他装备推荐火精灵,多幻影叠加非常快(能合成精灵王最好了),中毒的乌鸦面具也可。进新图加buff的武士头盔是过图利器。铃铛、魅惑面具和施加冰冻、眩晕之类的控制装备可以大幅度减少一群小怪围殴你的尴尬。加攻速、加暴击的的装备也可以选择,地精图腾加攻速、移速巨多。有效攻击加攻速的(鬼武面具?)也很不错。合成表还有很多没合成的不做评价(哈士奇拉胯)事实上boss难度并不高...
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...在成吉思汗、托雷、华筝的羁绊未成形或敌方输出过高导致前排无力抗衡时,代替草原雄鹰羁绊。其次是朱子柳与柯镇恶的羁绊——正气傲然,激活此羁绊可获得护甲提升(15-100随等级提升而改变),同样,优秀品质的朱子柳可以替代草原之鹰的羁绊,因为华筝的普通品质大大限制了她的发展,在同等战力的对抗下,品质、羁绊、技能、数据等一系列问题将限制其发展,而以优秀、稀有品质的武将去发展,到中后期都可以一战,队伍可塑性远高于新手羁绊,不过此羁绊的达成难度也略微高于草原之鹰的羁绊。肯定会有人想,为什么不推荐朱子柳与青翼蝠王的羁绊,同样都是稀有品质,获取几率是相同的啊?很简单,因为朱子柳与青翼蝠王的羁绊效果是增加生命值,如果碰上输出极高的敌方,强化后的平A都有可能打掉这羁绊加成的生命值,性价比远低于前两者的搭配,当然如果只有青翼蝠王没有其他两者,那必然强化这个羁绊啊。
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...亚琳角色一览创之轨迹幻胧回路好用吗 幻胧回路怎么获取创之轨迹适能回路适能这个回路和精后一样有着开场的大ATS buff, 在这期间对魔法输出的增幅还是不错的。不过buff可以由队友或者自己单独刷, 所以buff本身并没有不可替代的竞争优势。除此之外, 这回路的伤害倍率太低了,第一效果的普攻战技回EP对法师的帮助也不大。它的最佳用途是配合库尔特的时间爆发完成无限普攻。所有效果里带僵直减少的核心回路都可以在游戏后期配合各种强力的驱动减少和僵直减少的装备/回路达成本系魔法无驱动无硬直的连发,如果再加上阵型可以达成本系最高级魔法无驱动无硬直。我还没测试如果不带这些回路,其它的回路能否在没有阵型加成的情况下达成该系相对低级法术的无限连发,如果不行的话,这些减僵直的回路在游戏后期还是有一定的使用价值。游戏介绍创之轨迹是一部宏大的序曲,它是系列前作与之后作品的连接枢纽,因此,游戏中会讲到Crossbell独立的剧情,以及一些前作提到却没有过多涉...
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...动减少大量攻速,提升50%伤害同时穿透加2拥有击退能力,这就代表这件装备适合技能流,配合稳固射击的回旋和分裂,在打满伤害的情况下可以造成4次稳固射击的技能伤害,同时因为有穿透2的效果所以清群怪有很大提升。下位替代品爆裂一击弓。【妄念腰带】、【骑士锋芒】被动减少30%暴击几率提升50%暴击伤害,移动距离越长暴击率增加越高。就单个被动来说这两件装备都很一般甚至有点捞,但是这两件装备加在一起配合连续进攻,配合稳固射击的八段伤害,一瞬间爆发足够秒杀困难几乎所有小怪。因为妄念腰带需求挺高的所以装备还是要洗点力量敏捷。【神目扳指】11级暗金需要通关魔龙。被动减少20%稳固射击蓝耗,增加释放技能频率。另一件饰品可以带回避戒指配合回避项链增加容错也可以带暴击戒指,疾风守护,霸者等都行看需求。【灵犀一点通】通关困难铁匠打造。被动多重箭造成伤害30%几率下次吟唱技能瞬发不耗蓝,增加技能释放频率。做出神赐迅捷皮甲在考虑做这件。法盘连续进...
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...反击后期泛用性非常高的万金油配队开局依靠雪尔森的自动二魂攻击杰罗姆,再由杰罗姆联动璃SP,这个阵容在兼顾开局爆发的同时藉由杰罗姆的联动性保证后续的持续输出,缺点是续航靠璃SP被动概率奶,璃SP可以用库尔技能书替代在参谋方面常规可以选择法蒂玛、卢恩、苏菲两两搭配,单参谋的话则各有特点:豹跳组合着重面对单体敌人时的爆发全体增伤参谋,对于次队伍增伤稳定适合偏长的战斗选择璃SP行动,开局的多个高伤害一-魂适合面对数个精英敌人(即卢恩诺瓦不能一波打死)的情况