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曾经经典的游戏手游

  • 240w销量、特别好评手游能否延续《枪火重生》辉煌? - 体育资讯(健康生活网)

    ...配装再开一把。原汁原味手游移植其实在当我听说《枪火重生》要移植手游时候,也不免心头一惊,毕竟对于这种有些吃操作FPS游戏来说,移植移动端意味着先砍机制再砍操作,当游戏能在手机上流畅运行时,早就不再是曾经那股味道了。但当参与过游戏流畅度测试后,大部分对于移植疑虑都被打消了。《枪火重生》手游中,不仅针对游戏原版玩法进行了原汁原味移植,在英雄、武器、关卡、怪物、秘卷及其他成长性内容中几乎没有做任何变动,使手游内容与PC版保持一致。你依旧可以操纵那些“黑科技十足”特效武器在手游里大杀四方。同时,手游版在操作体验上也进行了细致移动端适配,让玩家使用双指操作便可以完美还原出端游操作细节。众所周知,FPS手游最影响玩家体验地方,就是难以像键鼠那样,同时操控移动、瞄准、开火三个功能,为此《枪火重生》手游特意在常规操作外,增添了全屏调整视角与开火、转动视角按键通用操作模式。再加上自动开火和辅助...

  • 逆水寒能接捧梦幻成网易常青树吗?玩家:活4年还这么火少见 - 游戏资讯(健康生活网)

    网络游戏曾经是国内受众最多、影响力最大游戏类型,但是随着手游强势崛起,曾经辉煌一时网游也遭遇了巨大冲击,除了一些经典老牌游戏,已经很难看到还有存在感端游产品了。这种情况下,关于“还有什么端游能玩”,也成了老玩家们最热衷讨论一个话题。说起目前市面上最“常青树”网络游戏,网易《梦幻西游》算得上冠军之选。这款游戏发行于2003年,至今已经快要整整20个年头,但依然有旺盛生命力和号召力,仍旧是回合制品类中绝对NO.1。不过,正因为《梦幻西游》是一款回合制游戏,受众面相对比较窄,也总有玩家好奇,是否能有游戏接棒它成为网易旗下常青作品。面对这个问题,不少玩家给出了答案,那就是《逆水寒》。说《逆水寒》是能接棒《梦幻西游》成为网易旗下常青树网游,很多玩家第一反应是“开什么玩笑!”,毕竟,就算脱离了网易内部范畴,《逆水寒》也是一款太“新”游戏了,事实上,它本身就是国内最后一款堪称大作MMORP...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...入这个行业,随后加入藏经阁体系(藏经阁是什么,真正单机游戏老玩家都懂,我就不多做解释了。)同年底,我成为游侠网创始成员之一,并开办了独立游戏网光荣论坛,这个论坛是专门为光荣系列游戏而建。我曾经在《家用电脑与游戏》《大众软件》《电脑游戏攻略》等多家游戏纸媒光荣游戏版块做特约撰稿人。也为《三国志7/8/9/10/11》《太阁4/5》《大航海4》做过全系列攻略,现在百度百科上关于这几个系列攻略资料就是我当年。除了这几个系列以外,我还担任过大航海在线站长,是《大航海时代OL》日服第一个中国商会中化商会首任会长。2000年我开始正式进入游戏行业任职,曾在天府热线游戏中心、上海光通游戏研究院、成都欢乐数码、成都乐雅、深圳凡趣科技、成都数字天空等多家游戏公司担任策划、运营及项目经理。Q:当初是怎样想着去做《汉末霸业》这样一款游戏?浪子韩柏:我们团队创始人都是三国忠实粉丝,又都喜欢单机游戏,因为志趣相投走...

  • 热游情报:不止网易,中小厂商也要卷开放世界?魔兽手游真容曝光 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...网友反应,在PV发布后无论海内外玩家都十分期待这款游戏诞生。很明显,在开放世界手游这个领域中,随着近年几款低品质作品试水,大多数大厂也大致摸清了市场脉络,一众大厂涌入很可能会让这一领域变成像曾经ACT一样红海,或许在今年年末到明年左右,这一领域就将展开新大规模竞争了。划重点:一起来当吸血鬼 全新MMO《V Rising》获得极高好评率最近,Steam上又出现了一款爆款MMO游戏《V Rising》,这款游戏仅用三天时间就收获了50万销量,每日在线峰值也达到了十万有余,算得上是一个爆款产品了。《V Rising》是一款吸血鬼题材具有暗黑Like战斗体验MMO沙盒游戏游戏中包含建造、战斗以及特殊吸血机制等玩法,都让其从众多同类型游戏中脱颖而出,并仰仗于近期直播势头吸引了不少玩家。游戏最大特色便是围绕“吸血”机制衍生出玩法,比如玩家需要不断吸血保持“饱腹”,也需要吸取不同血型血液来提升专属能力属性。在一些高难度BOSS血液中甚至会隐...

  • 榨干最后一滴价值,经典IP手游《热血江湖w》,死在情怀下游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...第二春,已然成为游戏圈内常态。玩家能体验到旧时游戏乐趣,游戏厂商能延续游戏ip寿命,看似双赢局面,实则是压榨经典游戏ip最后价值。就比如这款2005年上线《热血江湖》,如今也推出了手游《热血江湖w》。曾经 热血江湖手游《热血江湖w》,怀旧与氪金碰撞《热血江湖w》并不是2016年上线《热血江湖》手游版,前者是韩国今年上新手游,后者是国内授权研发同名手游。《热血江湖w》是在韩国同名人气漫画基础上,扩展世界观,并添加全新剧情而制作mmorpg手游。mmorpg 大型多人在线角色扮演游戏这两年韩国游戏,尤其是手游就仿佛集体中毒一般,强化,月卡,抽卡,商城,时装,交易行等等,层出不穷氪金套路。《热血江湖w》也同样继承了优良传统,并且和《传奇4》,《传奇m》一样,加入了“链”游戏曾经熟悉人物《热血江湖w》游戏特色手游最大特色就是让操作尽可能地简单,而如今这一特色已经发展到,“智能”自动化体验游戏,比如同样...

  • 约好友开泡,经典休闲玩法手游,一起拒绝不开心 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...口秀艺人以虚拟形象形式在游戏中出现。同时,《全民泡泡超人》与号称“童年回忆杀手电视剧”《家有儿女》联动,推出翻唱版主题曲,身为80后、90后你,是不是和我一样无比期待呢~相约在《全民泡泡超人》,约上曾经小伙伴们,一起开泡吧!

  • 真香!《暗黑破坏神》上线首日登顶112个国家iOS免费榜 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...候国内玩家们也可以在移动端上体验原汁原味“暗黑”风格游戏。凭借暗黑破坏神系列IP水平和手机游戏可用性,吸引如此规模玩家是合理。更何况“你们没有手机吗”这个梗已经流传了太广、太久,以暴雪和暗黑曾经影响力,再加上此前种种,多少都会让抱着围观心态人也来试试。第一个版本暗黑手游上线实装内容和前几次测试差不多,玩法内容上,有写玩家数次评测,核心体验基本固定。其中,有很多系列老玩家熟悉要素,比如那种黑暗、深邃美术风格等。在剧情过程中,玩家会遇到各种熟悉NPC,从暗黑2启蒙时代就指引玩家“目盲之眼”阿卡拉。随着IP手游化,在移动平台上自然会有一些新体验。在某种程度上,暗黑破坏神手机游戏添加了一些MMO元素,比如城镇、任务路线等地方会变得生动活泼,其他玩家也会不时经过,这意味着可能会有“野性怪物抢夺”。当然第一个正式版本也加入了新细节内容,例如可以共享掉落传奇设备和宝石“高光时刻...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,网易海外游戏收入大概在62亿元左右。三七互娱则在财报中披露海外游戏收入达到47.77亿元,占总收入29%。 几大游戏厂商海外市场收入增长迅猛,这也使得他们纷纷选择继续加码投入。 腾讯游戏掌舵人腾讯集团高级副总裁马晓轶在接受媒体采访时称,过去他也许只会花20%时间研究海外市场,把大部分时间和精力都放在国内,而现在他大概会用60%时间去关注全球市场。 更早之前网易财报分析师会议中,网易CEO丁磊直言,网易高度重视海外市场和海外游戏开发,并希望未来海外市场占比能达到40%到50%。 从事游戏出海相关工作马苏告诉《财经天下》周刊,腾讯仍在积极收购海外研发工作室,开发主机...

  • 乙女游戏无双化,未曾设想道路——《刀剑乱舞无双》简评 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...展现自己魅力,各位刀男各自不同一套细致入微表情和动作更是撩人心弦,华彩各异,就算没玩过《刀剑乱舞》原作笔者也对这种精彩演出效果产生了深刻印象,那些之前玩过原作玩家们在情怀加持之下看到自己曾经养成“纸片人”有如此动人战场表现,更是很难不被这种氛围感染到了。之前提到刀男之间情谊值设定,这自然也是本作另一个爽点——这个功能就是用来嗑CP啊!尤其是可以在主城里将任意两位刀男派遣到同一个地点进行驻扎,简直就是随心所欲配CP,这下子想嗑什么CP都能实现了。对于乙女玩家而言,本作承袭自原作众多刀男们外形、性格风格多样,总有一款适合你,盛世美颜自不必多说,还能享受高自由度嗑CP体验,如果购买了DLC还能享受换装乐趣。以乙女游戏标准来看,本作游戏乐趣可以说拉满了。四、结语作为一款将著名乙女向拟人养成游戏《刀剑乱舞》进行无双化产物,《刀剑乱舞无双》是光荣特库摩一次大胆尝试,也是其积极...

  • 20年前中国游戏扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...临破产,公司老板也成了老赖,现在靠着FC游戏继续收割其剩余价值。目标软件——辉煌一时如今泯然众人如果要盘点游戏界最可惜游戏公司,那么1995年成立目标软件绝对可以名列三甲,因为它上演了现实版《伤仲永》,曾经号称“中国暴雪”,最终却沦落到靠卖情怀艰难度日。目标软件开局可以说是如梦似幻,起手一把王炸。1998年所推出国内单机游戏销量神话《铁甲风暴》,在当时就吸引了近1/4单机玩家为其买单。之后于2001年推出《傲世三国》更是成为了国内首款打入E3展会国产RTS,一时风头无两,因为这还只是目标软件成立仅仅6年就甩出一记重磅炸弹,收获了无数来自国内外媒体独家报道和极高评价。时隔一年,目标软件甩出了成立以来第三板斧——《秦殇》,这款比肩《暗黑破坏神》国产ARPG再次将目标推上了浪尖,因为它成为了目标旗下第二款入选E3游戏中国游戏!公司成立仅仅7年,推出3部作品,竟然有2部入选当时游戏圈最高规格展会E3展,另一款游...