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暴露角色手游

  • 英雄联盟手游4.0版本有哪些装备改动了,英雄联盟手游4.0版本装备改动一览

    ...让我们来看看英雄联盟手游4.0版本装备改动一览。英雄联盟手游4.0版本装备改动一览  1.新装备Dawn Shroud(暂译:黎明法袍)是一件坦克英雄的专用装备,当你使用控制技能或者是受到敌方控制时,对附近的敌人造成伤害,并且会暴露附近敌人的视野,包括隐身的英雄。装备效果的触发条件比较简单,你控到敌人或者被敌人控制都可以触发,可以补充自身的伤害和提供视野。这也是一件对抗隐身英雄时的可选装备,并且不怕对手在草丛中阴人。  2.冰霜之心将在新版本进行重做,这件装备的核心定位是降低敌人的攻速和普攻伤害,一般是针对物理英雄尤其射手角色。新版的冰霜之心,在你使用普攻或者技能时,能够在敌人身上叠加冰霜层数,如果敌人攻击你或者附近的队友时,同样会触发效果叠加层数。这次坦克装备的设计突出一点,就是主动出击和被动挨打都有效,大幅提高了装备效果的触发频率。每层的冰霜层数都会降低敌人的攻击速度,不像旧版效果那样是降低固定的攻击速度,当然,新...

  • 卡拉彼丘玛德蕾娜技能强度介绍,卡拉彼丘玛德蕾娜强度怎么样

    卡拉彼丘是一款团队竞技类型的对战手游,在游戏里面玩家可以选择不同的角色搭配上各种武器来进行对战,那么游戏里面玛德蕾娜强度怎么样呢,下面就让我们来看看卡拉彼丘玛德蕾娜技能强度介绍。卡拉彼丘玛德蕾娜技能强度介绍  1、Q技能向前方发射颜料,在颜料内的敌人会被减速且无法弦化。(觉醒1释放时会生成一道轨迹并留下颜料区域)  2、被动技能:攻击命中敌人会使其减速并留下脚印。(觉醒2贴墙潜行至颜料里会隐身并缓慢回复生命值)  3、大招技能释放一个巨大的泡泡,在泡泡内的敌人被减速且无法弦化,泡泡爆炸后会施加弱点暴露的效果(觉醒3颜料区域上方会生成一个泡泡并遮挡视野,地方触碰后会爆炸施加颜料debuff)  4、玛德蕾娜这个角色作为副狙可以

  • 卡拉彼丘令技能强度介绍,卡拉彼丘令强度怎么样

    卡拉彼丘是一款团队竞技类型的对战手游,在游戏里面玩家可以选择不同的角色搭配上各种武器来进行对战,那么游戏里面令强度怎么样呢,下面就让我们来看看卡拉彼丘令技能强度介绍。卡拉彼丘令技能强度介绍  1、令的配枪选择破晓,这是一把连狙武器,有着较高的伤害能力和容错率。  2、Q技能可以释放一道光幕遮挡视野,敌我双方都无法看到光幕对面的情况。(觉醒2敌方穿过光幕减少20点护甲,友方穿过增加20点护甲,觉醒3友方靠近光幕会变成半透明,敌人无法看透光幕)  3、被动技能是在开镜状态下可以蓄力发射光波来探测位置。(觉醒1触发并攻击命中敌人会暴露其视野给队友)  4、大招强化Q技能,使光幕可以拦截敌方的子弹。  5、令这个角色的战术意义还是比较强大的,控场能力十分优秀,推荐玩家们使用。

  • 第五人格捉迷藏该怎么玩,第五人格捉迷藏玩法介绍

    ...-控制器:将升起四面机关墙困住坏孩子。强化效果:机关墙升起时,会对周围的求生者造成伤害;  8、辅助特质-深渊之触:被动效果,当一名坏孩子被击倒时,到两名怪物距离之和最远的两名坏孩子周围会生成深渊之触,并暴露其位置。当深渊之触附近没有坏孩子时会自动消失。强化效果:每20秒在所有坏孩子附近生成深渊之触,并暴露其位置。  坏孩子的能力  1、该模式下所有坏孩子的外在特质均不生效;  2、坏孩子受到两次普攻后直接淘汰,该模式不会触发恐惧震慑;  3、坏孩子可以治疗受伤的队友,但恢复到健康状态时,会向怪物暴露自己的位置;  4、坏孩子会随时间获得怪物的秘宝,恐惧半径内时,怪物的秘宝获得效率提升。在最后1分钟时,坏孩子获得怪物的秘宝的效率翻倍。可以消耗怪物的秘宝在怪物的诊疗箱中换取道具;  5、在最后一分钟时,坏孩子获得膝跳反射,其余天赋均不生效;  6、坏孩子拥有外在特质-变身、外在特质-替身、外在特质-定形;  7、外在特质-...

  • 王者荣耀莱西奥末日机甲怎么样,王者荣耀莱西奥末日机甲皮肤介绍

    ...一颗未知小行星寻找资源时,灾难骤降。危急关头,他无意间发现一具尘封已久的机甲,只得将意识上载,成为机甲战士逃出生天。  后来星际联盟的救援舰船赶到,他这才发现这具机甲的前主人曾是联盟的英雄。他唯恐身份暴露受到制裁,只好扮演成那人加入舰船。  他随舰船穿梭在各个星球进行救援作业,和队友们并肩作战,渐渐认可了自己的新身份,也将舰船当成了第二个家。  当舰长因故暂离,他被推选为代理舰长,身先士卒,救灾民于水深火热。  后来所有人都知道了他的真实身份,而他已然成为了真正的大英雄。  角色设计  作为星际联盟阵营的战士,我们在保持末日机甲原本设计的前提下,围绕合金装备主题,打造莱西奥机甲英雄的形象。  我们融入最具标志性的黄色H弹形式作为设计亮点,使用黄色加青色的配色,在色彩及造型上采用不对称设计,表现能量融合的概念,增强角色故事性。  同时,将合金弹头中的代表元素SV-001,融入以载具出场为代表的末日机...