暴雪手游 什么时候出
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使命召唤手游什么时候出(什么时候走使命召唤手游) - 健康生活网(健康生活网)
1、《使命召唤手游》手游正式上线时间为2020年12月25日。2、《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。3、《使命召唤手游》(简称:CODM)是一款大型多人在线第一人称射击类游戏,还原了《使命召唤》系列的经典玩法、地图、角色等IP内容,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化。
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魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是魔兽世界的云玩家sara。5月4日凌晨暴雪召开发布会,公布了魔兽IP的全新手游,这款游戏名为Warcraft Arclight Rumble,中文译作《魔兽弧光大作战》,台服则是《魔兽兵团》。虽然名字听上去很拗口,但其实是一个类皇室战争的塔防游戏,抱歉,官方说是“塔攻游戏”。我的第一反应是,“我在期待些什么呢”,玩法暂且放到后面,让sara先来吐槽一下魔兽手游这件事情。 和大部分玩家一样,我对暴雪游戏的最初印象,那就是魔兽争霸,当时星际和暗黑在我这里的热度一般。魔兽IP宏大的叙事,远比实际玩法更加吸引我,即使我变成了一个魔兽云玩家,依然每个月都关心各种剧情。随着移动游戏的兴起,MOBA和FPS游戏成为主流,我对魔兽的兴趣就没有那么高,热情都放到了炉石传说身上,毕竟这也是一款魔兽主题的衍生游戏,而且还有移动客户端。那么,魔兽什么时候推出一款正统的手游呢。这成为sara心目中最大的疑问之一,也是很多玩家好奇的事情。但暴雪出品必属精品的时代早已...
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魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)
可能是一款让暴雪玩家五味杂陈的魔兽手游。 文/安德鲁 一觉醒来,暴雪在微博热搜登顶了,但却很难说这算是好事。 今天凌晨1点,暴雪举办了一场简短的线上发布会,公布了魔兽IP的第一款原生手游《魔兽弧光大作战》。 简单来说:这是一款魔兽IP、玩法上有些类似《皇室战争》和《火战攻城》(Castle Burn)的竖屏轻度策略手游,画风上选用了鲜艳明亮的卡通,并且把单位的质感做得像是实体的棋子玩具手办。游戏第一眼的印象,很容易让人觉得是“魔兽版的《皇室战争》”: 这场发布会只持续了十分钟左右,能看出视频里两位介绍玩法的设计师十分热情,而国内外不少玩家则显得冷淡和漠然,甚至非常不解——大家纷纷表示:就这? 魔兽手游发布之后,微博、微信上流传最多的梗图 比如B站官方视频的评论区,一些唱衰的声音随处可见: YouTube上官方视频的留言里,被顶得最高的两条都是在说“这里面我最喜欢的其实是这些棋子”。 ...
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《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...准备的本五四青年,正想着如何有意义的度过五一小长假的最后一天——早上醒来习惯性摸手机刷微博的时候,一条看上去仿佛假消息的新闻快速引入我眼帘。什么?《魔兽世界》官方手游正式官宣了?是的,5月4日凌晨1点多,暴雪公布了《魔兽世界》手游IP《魔兽弧光大作战》的消息。在游戏中,玩家可以收集操作超过60名《魔兽》角色,包括单人战役单人和好友合作通关关卡,以及PVP游戏模式。目前已开启安卓端预约,并在未来开放BETA测试(目测可能是暑假?)根据官方发布的预告视频我们可以看出,游戏定位为策略动作塔防游戏,既有PVP也有PVE,卡牌分为队长(英雄)、士兵(随从)和法术卡三类,分为联盟,部落,野兽,黑石和亡灵5个势力,包含超过65名来自《魔兽》宇宙的知名角色。比如联盟队长弗丁、玛维·影歌、吉安娜,部落队长斯尼德、地狱咆哮·格罗姆、凯恩·血蹄等等。每个势力都有独特的队长,士兵和法术。作为一款塔防策略类游戏,《魔兽弧光大作战》非常讲究组合的搭...
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魔兽手游反向登顶热搜,暴雪又拉胯了? - 游戏资讯(健康生活网)
北京时间2022年5月4日凌晨1点,暴雪在全球范围内直播了《魔兽》IP移动端游戏的发布会。新的手机端游戏名字叫做《Warcraft Arclight Rumble(魔兽弧光大作战)》,本作定位为策略动作游戏,包含PVP及PVE玩法,将包含超过65名来自《魔兽》宇宙的知名角色。目前,该游戏的上市时间还未公布。游戏玩法据官方介绍,这款手游的玩法灵感来自于塔防手游,暴雪称:“我们的灵感来自塔防游戏,我们的这款游戏并不是一款真正的塔防游戏,而是一款‘塔攻’游戏。”很明显,《魔兽弧光大作战》的核心玩法与《皇室战争》的玩法非常相像,称之为《部落冲突:皇室战争》2.0版本似乎也不为过。这其中,游戏为玩家提供了70多个PVE关卡。每个单人战役关卡都是一道独一无二的策略解谜,玩家需要随机应变,实时调整战术,才能完成这些紧张刺激的挑战。暴雪计划每周更新一个关卡,每个月更新一个多人关卡,未来还将上线PVP模式。那游戏具体该怎么玩呢?简单点说就是你和敌人各有一个基地,如果基地被破...
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暴雪魔兽弧光大作战手游公布,为何口碑不佳? - 游戏资讯(健康生活网)
就在今天凌晨,对于广大熬夜看魔兽手游的玩家来说,可以说是一个不眠夜。不是被魔兽新手游发布后的震撼和惊喜兴奋到睡不着,而是对这款打着魔兽手游旗号的“换皮”游戏惊吓到了,很多玩家看直播时候都表示无法理解,暴雪为什么要出这样一款“皇室战争版魔兽”。首先,很多端游都有转手游的先例,比如英雄联盟和英雄联盟手游。手游版相对端游版来说,是保留了核心的玩法比如推塔,对线,团战,加入了一定的手机特有操作模式,比如锁定攻击,镜像模式,每个人都是蓝色方,出招简化等。这样的好处是让玩家觉得,就算是为了情怀买单,至少在手游里面可以找到喜爱的端游的感觉,这样的好处是上手容易,两个游戏互通,精通也不难,节省老玩家时间。可是,这款魔兽世界策略手游魔兽弧光大作战 ,和魔兽有什么关系?出了一些角色的建模还有地图元素和魔兽相关,其他元素怎么看都像是皇室战争魔兽版,或者是塔防游戏“幼儿园”版,再或者是卡牌游戏塔防版。因为还没有上...
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魔兽手游又让我想起了War3重制版!见光死这事暴雪也渐渐习惯了吧 - 育儿资讯(健康生活网)
...呢,很多人都在吐槽建模和美术比较拉胯,甚至UI都有点粗糙,颇有点皇室战争的换皮游戏的味道。不过这如果真的是皇室战争换了个魔兽皮也就罢了,毕竟这样做出来的游戏起码成本低,凭借魔兽的IP也能骗点钱。只不过我看暴雪又要做CRlike,又要加入大量魔兽元素,搞不好这游戏最后就是个“四不像”!因为暴雪是一家有着很强硬且死板游戏制作风格的公司,他们对于一些游戏玩法和设计理念的固执程度是非常高的。比如他们最热爱的“战法牧”玩法,他们就是强硬把这种硬性的团队搭配体系加入到近些年的每一款游戏,即便过度死守这套东西会影响到玩家的游戏体验,他们也会觉得“是玩家不懂游戏”。暴雪对见光死这事也习惯了吧?这几年暴雪搞出来的见光死事件太多了,其中给我留下印象最深的还得是War3重制版,作为War3老玩家,当时对这游戏是有着极高期待的。甚至还觉得重制版能让war3的RPG地图再焕发青春一波呢。结果游戏见光死不说,后续暴雪的一系列迷之操作直接就让重制版口...
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网易520的第八年,我们再次见识到网易长线运营的实力 - 游戏资讯(健康生活网)
...的第四周年庆活动中,《第五人格》通过出色的活动策划提高了自己的热度,随着新内容的不断推出,相信忠诚度极高的玩家们还会看到更多惊喜。《暗黑破坏神:不朽》以及此次发布会的压轴大戏《暗黑破坏神:不朽》。这是暴雪宣布进军手游的首款大作《暗黑破坏神:不朽》,自2018年暴雪嘉年华官宣以来,经过四年的锤炼与打造,游戏终于定档6月23日全平台上线。今年3月份,《暗黑破坏神:不朽》开启了全球苹果预约,一上线就获得了App Store全球推荐,可见暗黑破坏神这一史诗级IP经久不衰的魅力。截至今日,《暗黑破坏神:不朽》全球预约量突破3500W,中国区预约量达到1500W!在这之前,我已经测试过了几轮,不得不说,能在手游上移动端体验到这款游戏实在是太好了。结语从头到尾玩家们在弹幕上一直表现得非常活跃,用户的弹幕更加能够说明网易的长线运营能力,而这种稳定的长线运营能力,同样是在玩家心目中形成了较高的信赖度。所以,无论是新资料片的预告,新的联动计划,或...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...的随机抽取改成了自选,然而未能平息玩家的抗议,因此又改为了免费赠送。玩家在《光与夜之恋》官方微博下的评论这种随机抽卡的内购方式,目前在游戏中十分火热。不久前,美国亚利桑那州的Nathan Harris就因为抽卡而起诉暴雪。他的女儿在玩《炉石传说》的时候,没有经过他的同意,擅自使用了他关联的银行卡来抽卡。他还打算把这起诉讼升级为集体诉讼,一旦胜诉,所有使用真实货币购买过《炉石传说》卡包的未成年人,都可以获得退款,暴雪可能需要一共要赔偿数百万美元。不同游戏的玩家群体对抽卡玩法的口诛笔伐,也侧面证明了抽卡玩法的流行程度和吸金能力。从《守望先锋》《CS:GO》等竞技游戏的补给箱、武器箱,到《原神》《明日方舟》等二次元手游的祈愿、寻访等,抽卡已经成为了游戏产业的“摇钱树”。为抽卡而抽卡抽卡看似只是一个附属品,而非游戏的“主菜”。玩家通过充值抽卡,能够获得强力的角色、武器,来降低通关的难度,或者抽取皮肤、道具等拿来装饰和收...
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套路满满?来谈谈网游中涉及到的抽奖机制 - 游戏资讯(健康生活网)
...抽奖的适应性编排ps:即使这不是在说抽奖的套路,但我觉得这是对于抽奖环节中必不可少的环节先说说手游,举几个有代表性的炉石传说:炉石传说的核心玩法在于卡组的构筑,即玩家利用现有的卡牌搭配出最优的阵容,所以暴雪赚钱的重点放到了卡牌的获得中如果直接以买断制的方式出售卡牌,那么大多数玩家都会以网上论坛/视频,文章攻略直接去买最强的那几套卡组,可以说是既降低了玩家的积极性,又降低了游戏卡组的多样性,可谓是得不偿失阴阳师:在阴阳师中,玩家的操作相对于其他手游有限,其实抽奖已经变为了游戏的玩法之一。抽奖也决定着角色的获得,而角色有着等级上限,这时往往需要多个角色去构筑不同的玩法以提升玩家的实际游戏体验以及游戏本身的多样性原神/崩坏3:角色的获得以及强力的装备组合成为了游戏的核心玩法,抽奖也更加直接的针对某些角色/装备穿越火线:在起初推出的3个抽奖礼包中任何玩家可以通过砖石抽奖从中获得6把英雄级武器。在此之前如果玩...