暴 最佳技能
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...建筑看获得:国际著名建筑师,MAD建筑事务所马岩松为你设计“超新星”建筑、“胡同泡泡”家具等; 将来战甲穿获得:机设大师河森正治以核心的“变形”设计理念,量身定制“霜巨人”战甲; 将来乐章听获得:格莱美最佳影视配乐提名者《银翼杀手2049》作曲本杰明·沃菲斯齐,创作游戏多个场景BGM。 凭借这颗对科幻的赤诚之心,我们也获取了由大刘亲手颁发的第十三届华语科幻星云奖最佳科幻游戏创意奖!在科幻游戏里体验被中国科幻第一人点赞的沉浸式科幻开放世界,这还不科幻? 03 活下去,非要用AK47吗? 假如拿着一把AK47,我想你会分不清你在哪款游戏。但当《星球:重启》一次拿出15款将来高科技武器,隔壁的朋友会如何面对? 它们有特别的技能,群攻保护、变形爆炸、隐身偷袭,招式多; 它们有特别的赋能元素,增伤、引燃、腐蚀、电击、冻结,乐趣多; 它们有特别的源码,能组合成暴击派、弱点流、好运流等,花样多! 打架不再是无脑地站桩打伤害,...
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...物的怪物编队。装备推荐上,前期不需要更换装备,七级后使用挑战黑崖擂台获得的黄金之枪和针甲挑战红石谷的毒蝎女王,建议sl出一个有满意词条的风暴战袍(不推荐疯狂词条)这一套就可以用到后期。在毕业装选择上,饰品最佳为雪山巨人石阵的初雪魔戒,全能吸血的效果让对高技能伤害的剑豪的提升无需多言;在不考虑手感的情况下,最佳武器是雪山巨人石阵的巨人神锤,325的攻击力与减伤,增加血量,这无疑是剑豪最好用的装备,但如果想要更好的手感,那比较建议使用黄金集市秘境获得的光之刃,260的攻击力与0.7的攻速,还有20%减cd,手感绝佳。衣服则选择月白宝衣,配合神盾可以直接获得75%的巫术减伤。虽然剑豪无法获得巫术伤害加成,但这不妨碍我们利用他大师的巫术天赋,比较推荐的是雷之巫术(静电盾,25%全伤害减免)火之巫术(火之盾,50%远程伤害减免)炼金巫术(潜能瓶,不吃巫术强度的大范围伤害加成)综上所述,想要玩剑豪的话,一周目的时候建议选择简单的角色,二周目再来...
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教大家天龙八部2飞龙战天绝学系统怎么玩 天龙八部2飞龙战天绝学系统玩法教程
...属性加成依旧会生效。二、绝学搭配天龙八部2手游中可获取的绝学目前多达数十种!分为主动绝学和被动绝学,各位少侠可以自由的装配。如何最大限度发挥绝学的效果,就要看各位少侠通过对战斗的理解,自行选择绝学搭配的最佳方案了!我们的绝学拥有各种厉害的招式,有伤害类的:群体伤害、破除敌人防御、远程控制、连续位移,还有功能类的:提高暴击、吸取怒气、解除负面效果甚至立即原地复活!各位少侠可以根据自己的战斗需求和作战对手,及时选择和调整绝学的搭配。少侠们在使用防御姿态时,可以选择防御类的绝学,比如【洗髓经】、【三阳功】,以提高自己在战斗中的生存能力!希望输出的话也可以选择【空明拳】等提高近战伤害的绝学远程输出职业在PVE中,可以装配【唯我独尊功】、【纯阳无极功】等伤害类绝学将输出最大化,PK时则可以选择【瑜伽密乘】、【易筋经】等功能性的绝学。另外要注意的是,不同绝学消耗的怒气也不一样,各位少侠需要在战斗中仔细权衡,既要保...
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...属性加成依旧会生效。二、绝学搭配天龙八部2手游中可获取的绝学目前多达数十种!分为主动绝学和被动绝学,各位少侠可以自由的装配。如何最大限度发挥绝学的效果,就要看各位少侠通过对战斗的理解,自行选择绝学搭配的最佳方案了!我们的绝学拥有各种厉害的招式,有伤害类的:群体伤害、破除敌人防御、远程控制、连续位移,还有功能类的:提高暴击、吸取怒气、解除负面效果甚至立即原地复活!各位少侠可以根据自己的战斗需求和作战对手,及时选择和调整绝学的搭配。少侠们在使用防御姿态时,可以选择防御类的绝学,比如【洗髓经】、【三阳功】,以提高自己在战斗中的生存能力!希望输出的话也可以选择【空明拳】等提高近战伤害的绝学远程输出职业在PVE中,可以装配【唯我独尊功】、【纯阳无极功】等伤害类绝学将输出最大化,PK时则可以选择【瑜伽密乘】、【易筋经】等功能性的绝学。另外要注意的是,不同绝学消耗的怒气也不一样,各位少侠需要在战斗中仔细权衡,既要保...
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金铲铲之战s9皮城祖安枪阵容怎么玩-金铲铲之战s9皮城祖安枪阵容推荐
...输出,来选择是否上4枪手。大头炮台技能选择:缩小版块、机器集群、缩小版块。3、装备:(1)主C泽丽:羊刀、无尽、巨杀/破防/正义/剑(2)主T猪妹:反甲、龙牙、狂徒等传统肉装(3)杰斯:两个以上旗子(4)大头:羊刀最佳,或者捡剩余法强装(5)赛娜: 消耗多余物理装(6)其余卡:根据实际情况捡即可4、枪手需要攻速叠被动,所以优先做旗子给杰斯,有两个以上的旗子再找主C泽丽的装备,有2个以上旗子的启动攻速,羊刀能够让泽丽攻速叠的更快。5、无尽能提升泽丽的爆发能力,如果对手有威胁后排的能力,第三件优先考虑正义,提供续航的同时增加暴击概率。没有能威胁到泽丽的就巨杀、破防等物理输出装即可。6、猪妹是主坦,肉装拉满即可。炮台的攻速与大头攻速同步,所以给羊刀收益会更大。7、阵容站位:8、推荐英雄传说之力:卡牌(装备最完美)、阿福(给转职)、维迦(暴击伤害)、塔姆(给经济)、索尔(给经验值)9、推荐强化符文:皮尔特沃夫之心、枪手转/心、纹...
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...最主要也是另一个最关键的持续输出技能,由于艾希的普攻可以帮助我们叠加Q技能被动的所需层数,因此对线期或团战前夕可以依靠补兵等方式先提前累积一定的【全神贯注】效果,通常来说在对拼或换血开启前能叠加至3层是最佳的,待团战开启或对拼开启直接一发普攻叠加满被动【全神贯注】并减速敌方英雄,随后直接主动开启Q技能触发主动效果进行持续消耗和走A输出。虽然艾希的Q技能在中后期面对坦克、前排英雄会显得比较疲软,但对线期面对敌方下路AD英雄还是有一定打伤害能力的,尤其是Q技能的减速不仅可以进行拉扯消耗,即便敌方想要追击也可以利用被动来减缓敌方的追击脚步。W技能(2技能):万箭齐发艾希朝一个锥形区域释放箭雨,每支箭矢会造成一定的物理伤害。敌方单位最多可以一次性抵挡多支箭矢,但只会受到一次伤害。艾希的W技能也是一个十分强大的减速技能,主要原因还是在于W技能的伤害并不高,并且也不是主要的打伤害技能。W技能可以用来清残血小兵的同时一...
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...的次数+1。等级二:AP的回复值+1。等级三:AP的初始值+1。 贝塔区等级一:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。等级三:AP的上限值+1。 伽马1区等级一:解锁突击武器的[最佳射程],攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升15%。等级二:AP的上限值+1。等级三:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格。等级四:攻击位于[最佳射程]的目标时,命中率提升12%。等级五:攻击位于[最佳射程]的目标时,暴击率提升15%。等级六:攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升30%。 伽马2区等级一:主动攻击对战时,每10%命中率将转化为1.5%的暴击率,最多15%。等级二:AP的上限值+1。等级三:主动攻击前如果没有移动过,可发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多触发1次,无法与同类[再攻击]效果重复触发。等级四:使用突击武器主动攻击对战时若全弹命中,立刻使回避率提升20%,该效果仅在本次战斗中生效。等级五:免疫[命中降...
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...的次数+1。等级二:AP的回复值+1。等级三:AP的初始值+1。 贝塔区等级一:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。等级三:AP的上限值+1。 伽马1区等级一:解锁突击武器的[最佳射程],攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升15%。等级二:AP的上限值+1。等级三:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格。等级四:攻击位于[最佳射程]的目标时,命中率提升12%。等级五:攻击位于[最佳射程]的目标时,暴击率提升15%。等级六:攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升30%。 伽马2区等级一:[无畏之军]将同时使自身的暴击率提升5%,最多20%。等级二:AP的上限值+1。等级三:主动攻击前如果没有移动过,可发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多触发1次,无法与同类[再攻击]效果重复触发。等级四:对战时目标离自身每远1格,伤害提升3%,最多15%。等级五:范围技能同时打击的目标每增加1个,伤害提升3.5%,最多17.5%。等级六...
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...的次数+1。等级二:AP的回复值+1。等级三:AP的初始值+1。贝塔区等级一:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。等级三:AP的上限值+1。伽马1区等级一:解锁突击武器的[最佳射程],攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升15%。等级二:AP的上限值+1。等级三:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格。等级四:攻击位于[最佳射程]的目标时,命中率提升12%。等级五:攻击位于[最佳射程]的目标时,暴击率提升15%。等级六:攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升30%。伽马2区等级一:使霰弹枪和机枪普通攻击的伤害倍率提升至1.1倍。等级二:AP的上限值+1。等级三:主动攻击前如果没有移动过,可发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多触发1次,无法与同类[再攻击]效果重复触发。等级四:[交错火力]降低AP消耗的效果每回合可发动的次数+1。等级五:获得增益效果时,持续回合+1。等级六:[交错火力]降低AP消耗的效果...
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...的次数+1。等级二:AP的回复值+1。等级三:AP的初始值+1。 贝塔区等级一:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。等级三:AP的上限值+1。 伽马1区等级一:解锁突击武器的[最佳射程],攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升15%。等级二:AP的上限值+1。等级三:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格。等级四:攻击位于[最佳射程]的目标时,命中率提升12%。等级五:攻击位于[最佳射程]的目标时,暴击率提升15%。等级六:攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升30%。 伽马2区等级一:使用霰弹枪主动攻击对战时,若目标位于相邻1格,战后将其击退1格。等级二:AP的上限值+1。等级三:主动攻击前如果没有移动过,可发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多触发1次,无法与同类[再攻击]效果重复触发。等级四:击退目标时,若路线被阻挡则对其施加[震慑]。等级五:使用霰弹枪主动攻击相邻1格的目标时,对躯干的伤害...