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暗黑3野蛮人被动技能

  • 暗黑破坏神4游侠职业特点及公测加点推荐,暗黑破坏神4游侠职业攻略

    暗黑破坏神4是暴雪研发的一款黑暗风格暗黑破坏神系列新作,有不少小伙伴可能还不知道公测后的职业游侠都是怎么玩的,感兴趣的话下面一起来看看暗黑破坏神4游侠职业特点及公测加点推荐吧。暗黑破坏神4游侠职业特点及公测加点推荐  职业简介  1.游侠作为一个近战远程皆相宜的职业,游侠最显而易见的职业特色就是能额外携带两把近战武器,在使用近战技能的时候游侠会切换到这两把武器。  2.在此前的测试中,这两把近战武器的词缀与特效都能满额反馈给游侠,相比野蛮之外的其它职业这是非常大的优势。  3.此前两次测试版本中,由于技能释放需要参考武器的伤害,导致近战游侠在游戏的前期体验较差因为弄两把高级的近战武器太难了,公测据说会取消武器点伤和技能的联动,这样一来近战游侠前期的体验可能会好一些,但还是不怎么推荐。  注意事项:近战游侠前期体验差的主要原因在于前期大家的装备水平不高,我们开荒期装备掉落不多很容易出现防具比当前等级低...

  • 暗黑4公测全职业入门游侠篇,暗黑4公测游侠怎么入门

    暗黑破坏神4是暴雪研发的一款黑暗风格暗黑破坏神系列新作,有很多小伙伴可能还不清楚暗黑4公测后应该怎么玩游侠的,如果是感兴趣的话下面一起来看看暗黑4公测全职业入门游侠篇吧。暗黑4公测全职业入门游侠篇  职业特色  作为一个近战远程皆相宜的职业,游侠最显而易见的职业特色就是能额外携带两把近战武器,在使用近战技能的时候游侠会切换到这两把武器。  在此前的测试中,这两把近战武器的词缀与特效都能满额反馈给游侠,相比野蛮之外的其它职业这是非常大的优势。  此前两次测试版本中,由于技能释放需要参考武器的伤害,导致近战游侠在游戏的前期体验较差因为弄两把高级的近战武器太难了,公测据说会取消武器点伤和技能的联动,这样一来近战游侠前期的体验可能会好一些,虽然还是不建议玩就是了。  PS:近战游侠前期体验差的主要原因在于前期大家的装备水平不高,我们开荒期装备掉落不多很容易出现防具比当前等级低了几级甚至十几级的情况,这对...

  • 暗黑破坏神4野蛮技能树一览,暗黑破坏神4野蛮技能树是什么

    暗黑破坏神4是暴雪研发的一款黑暗风格暗黑破坏神系列新作,还有很多小伙伴可能不清楚游戏中野蛮这个职业的技能树是什么的,如果是感兴趣的话下面一起来看看暗黑破坏神4野蛮技能树一览吧。暗黑破坏神4野蛮技能树一览  注意事项  本文内容基于之前的测试版本,与这次的版本可能存在出入,如有冲突以现版本为准。  基本  重击(狂战士) 生成9点怒气 用武器重击你的敌,有20%概率造成0.5s的眩晕 需要装备钝器  剥皮(主宰)生成9点怒气 撕裂你敌的皮肤,造成伤害,并在6s内造成流血伤害 需要装备利器  易伤的敌会受到30%的额外伤害,直到所有易伤的生命值耗尽  狂乱(狂战士)生成5点怒气 迅速发动一连串的打击,每一次攻击造成伤害,你的攻击速度在3秒内提高20%,最高达到60%  冲刺打击 生成9点怒气 向前冲刺并对一名敌造成伤害  愤怒  撕裂(狂战士) 消耗25点怒气 劈开你面前的敌,造成伤害并在5秒内造成流血伤害 需要装备利器  先祖之锤 消耗20点...

  • 暗黑破坏神41.0.2d更新内容,暗黑破坏神4推送1.0.2d补丁更新

    暗黑破坏神4在近期推出了Ver1.0.2d补丁,对当前版本的角色技能数值进行了调整,下面小编为大家带来暗黑破坏神4Ver1.0.2d更新内容介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。暗黑破坏神4Ver1.0.2d更新了什么  暴雪已为暗黑破坏神4推送了Ver1.0.2d(全平台)的更新补丁,其中主要对各职业的平衡性进行了调整。此前因过于强力被禁的野蛮暗金戈尔的毁灭之握经过削弱后现也重新生效,以下为内容的简单整理:野蛮:挑战怒吼伤害降低、旋风酋长威能削弱、戈尔的毁灭之握大砍。  挑战怒吼  从技能等级获得的伤害减免从4%减少到2%  传奇威能  1.无畏酋长的威能  每个附近敌的冷却时间减少从2.7-5.4秒减少到1.0-1.9秒。  最大冷却时间减少从12秒减少到6秒。  2.恐怖旋风之威能  每秒增加的暴击几率从5-10%减少到3-8%。  最大暴击几率加成从20-40%减少到9-24%。物品变化  戈尔的毁灭之握  1.从旋风斩获得的爆炸伤害从50-70%减少到16-26%。  2.对可破坏物体的伤害不再增加爆炸伤害。...

  • 暗黑破坏神4德鲁伊前期高伤出装推荐,德鲁伊技能选择

    暗黑破坏神4德鲁伊是需要发育的职业,前期伤害并没有野蛮等职业可观,需要在装备的选择上注意,下面请看暗黑破坏神4德鲁伊前期高伤出装推荐,希望能帮助到大家。德鲁伊技能选择装备  出来先闪电风暴,带易伤和伤害减免,实用。  核心还是粉碎,拍地板还是很强。  然后是蔓藤,这次蔓藤站起来了,团控和输出都很强,辅助学的是变狼回血和回灵力,实用。  然后是熊的冲锋,位移 回灵,输出也高,实用。  前期没有传说用这些也可以打伤害,就是慢,不能秒怪。  之后就要刷传说补输出了,我仍然用的是粉碎,粉碎自带压制,但是要理解压制这个技能,这个技能是吃坚固的,坚固值越高,压制伤害就越高。所以前期没有传说的话可以把闪电换成熊拍加坚固,可以打出坚固,不过出手速度慢,也可以用小狼的被动加坚固,也慢。但是总比没有强,有了粉碎特效以后,小怪可以秒了,精英还不行,还需要提升伤害。  这里我用了几个特效:  1、变形加坚固特效,稳...

  • 暗黑破坏神4蛮旋风斩怎么玩,暗黑破坏神4蛮旋风斩群体易伤技巧

    暗黑破坏神4野蛮的旋风斩可以让敌保持易伤状态以增加自己的输出伤害,下面请看暗黑破坏神4蛮旋风斩群体易伤技巧,希望能帮助到大家。暗黑破坏神4蛮旋风斩群体易伤技巧  直接上关键点,就是揭示弱点这个被动.  众所周知,旋风斩有一个特性,就是持续引导的不打断的状态下,很多机制下都算作下一个核心技能的状态.  于是我就想试试这个被动能否让持续引导的旋风斩持续的上易伤,于是我取消了点穴打击和利用雕文做了一些测试.  测试的结论是可以,但是也有一些限制,可以说揭示弱点就很像利用这个雕文.  1.必须用武器精通技能造成直接伤害,然后下一发旋风斩,只要持续引导不打断,都可以给打到的怪物上3秒的易伤.  2.任何打断旋风斩的动作都会让旋风斩失去上易伤的效果,除非你再次用武器精通技能造成伤害.  3.对同一个目标,造成3秒易伤后,无论是当前引导的旋风斩,或者用武器精通技能再次触发的带易伤的旋风斩,都无法再次造成易伤(仅针对揭示...

  • 暗黑破坏神4新赛季野蛮改动大不大,暗黑破坏神4s1赛季野蛮改动一览

    暗黑破坏神4s1新赛季已经火热开启了,相信大家也在忙着各个职业的升级或是新内容的探索,那么这个赛季野蛮有什么改动呢,本期小编给大家带来的是暗黑破坏神4s1赛季野蛮改动一览。暗黑破坏神4s1赛季野蛮改动一览文中平衡性更新同时适用于赛季领域与永恒领域  暴力双重横扫的易伤持续时间从1秒延长至2秒。  狂怒扬石飞沙的每层伤害加成从3%提高至5%。  强力冲锋的冷却时间缩短效果上限为3个目标,最多使冷却时间缩短9秒。  战术大地践踏产生的怒气从25点提高至40点。  强化死亡重击对首领的伤害加成从100%提高至150%。  强化钢铁之握的易伤持续时间从2.5秒提高至3秒。  强化割裂的伤害从30%提高至45%。  勇士割裂的攻击速度加成从20%提高至30%,且持续时间从4秒提高至5秒。  斗士割裂的治疗效果从生命值上限的15%提高至18%。被动技能  断筋现在只会使健康的敌缓速,且缓速的效果从10/20/30%提高至20/40/60%。  削骨的流血伤害对易伤的加成效果从6/12/18%降低...