暗黑3范围伤 技能攻击
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原标题:《暗黑破坏神4》死灵法师血雾尸爆流Build指南暗黑破坏神4游戏中玩家经常会遇到一系列的问题,其中最常见的就是《暗黑破坏神4》死灵法师血雾尸爆流Build指南问题。到底问题出在哪里呢?现在开服表小编就来向玩家们介绍解决《暗黑破坏神4》死灵法师血雾尸爆流Build指南问题的方法。核心威能爆炸血雾之威能:血雾会在周围的亡骸上触发邪爆。当血舞引爆一具尸骸后,其冷却时间缩短[0.2-0.5] (尽量找0.5秒词缀的)枯萎威能:暗影凋零关键被动效果对敌人造成10次伤害后,你造成的伤害提高[50-120]%,持续6秒 (A类增上直接体现在人物面板上。此为核心伤害威能请附魔在项链上(项链的威能效果提升50%,实际的效果相当于每100次暗影伤害触发一次,实战中群怪只需要2秒不到就可以叠满)凋零之威能:暗影凋零关键被动每对敌人造成一次伤害,下一个暗影凋零的伤害在10秒内提高X[20-40]% 最多提高5次 (核心增伤害)浸血威能:血雾留下一道痕迹,持续4秒,并且每秒对站立其中的敌人造成XX点暗影伤害,...
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原标题:《暗黑破坏神4》死灵法师骨矛尸爆流推荐一起来看看《暗黑破坏神4》死灵法师骨矛尸爆流推荐的图文攻略吧,最近很多玩家都遇到的问题,自己琢磨的玩家也是花费了较多的时间,为了方便各位玩家,详细的攻略教程推荐给大家,同时也对这款游戏其他的攻略进行了汇总,最新的问题也能第一时间为大家带来详细攻略。我们是游戏玩家忠爱的专业游戏攻略平台,各类游戏都有详细攻略,爱玩游戏的朋友可以收藏本站。骨矛尸爆流流派简介这个流派核心是使用骨矛搭配分裂精华的力量盛典来进行输出,同时靠尸爆来回能。优点:拓荒难度简单,伤害高可打boss与群怪,幸运触发频率高,有一定生存能力缺点:极限输出需依靠走位与技术技能说明主动技能骸骨裂片:提供回能强化骸骨裂片:有机率射出更多投射物以增加回能效率骨矛:输出核心,搭配分裂精华能做到爆炸输出,另外幸运触发机率有50%非常非常高强化骨矛:骨矛在飞到荧幕外或是撞到障碍物时会反弹并分裂成3片,每片都会造...
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原标题:《暗黑破坏神4》狼人德详细开荒心得这款暗黑破坏神4老火了,有很多玩家都在玩,那么《暗黑破坏神4》狼人德详细开荒心得这个是如何解决的呢,遇到这个问题的用户们非常头疼,下面小编可以给用户们说一下这个问题的解决方法。入门过剧情还是推荐用蔓藤山崩流进行开荒,不需要任何门槛,威能提升还很大。基础简介概述通过恐狼威能,在大招期间大量的使用利爪撕扯,而利爪撕扯是顺劈技能伤害,在面对大量怪物时,可以频繁的触发凶残狼性被动,提供大量的暴击,这些暴击伤害又会触发风暴爪威能,达到高效的清怪效果。优点:机动性高,灵活,单体AOE两不误。缺点:大招CD期间存在空挡,近战相对来说费操作和走位。无暗金的基础狼人流bd:点击进入威能刚需威能-没有不能玩恐狼威能是这套的核心,一定要打在双手武器上,提供大量的减耗。相比大熊,大狼把减伤替换成了移速,但是增伤还是在的。狂暴熊人威能在能量法典里,没有人品的话可以吃个低保。重要威能-有了会...
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原标题:《暗黑破坏神4》骨牢骨矛衰老流推荐想要在游戏中变得更强,那么就需要玩家有强大的游戏理解能力和毅力。暗黑破坏神4中很多玩家具备这些品质,所以游戏中的高手非常多。如果你还在为不知道《暗黑破坏神4》骨牢骨矛衰老流推荐,而迟迟无法成为高玩,那么下面开服表小编就来帮你解决问题。流派简介这个流派核心是使用骨矛搭配分裂精华的力量盛典来进行输出,同时靠尸爆来回能。优点:拓荒难度简单,伤害高可打boss与群怪,幸运触发频率高,有一定生存能力缺点:极限输出需依靠走位与技术技能说明主动技能骸骨裂片:提供回能强化骸骨裂片:有机率射出更多投射物以增加回能效率骨矛:输出核心,搭配分裂精华能做到爆炸输出,另外幸运触发机率有50%非常非常高强化骨矛:骨矛在飞到荧幕外或是撞到障碍物时会反弹并分裂成3片,每片都会造成伤害以及幸运触发超自然骨矛:提供易伤手段,获得分裂精华后可以直接洗掉换成灵异骨矛灵异骨矛:提供爆击机率以及让骨矛再次...
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原标题:《暗黑破坏神4》+所有伤害词缀效果解析一起来看看《暗黑破坏神4》+所有伤害词缀效果解析的图文攻略吧,最近很多玩家都遇到的问题,自己琢磨的玩家也是花费了较多的时间,为了方便各位玩家,详细的攻略教程推荐给大家,同时也对这款游戏其他的攻略进行了汇总,最新的问题也能第一时间为大家带来详细攻略。我们是游戏玩家忠爱的专业游戏攻略平台,各类游戏都有详细攻略,爱玩游戏的朋友可以收藏本站。1.暗黑4除了武器,主属性,易伤,暴击/暴伤以外所有类型增伤词缀均为叠加计算2.相对于暗黑3,计算更为复杂,例如巅峰点出来的元素伤害和装备的元素伤是乘法计算,巅峰盘内的又是叠加计算3.+所有伤害这个词缀真实意思是(物理,元素,持续等伤害类型的全部),而不是全局增伤,就是所有职业通用而已4.所有伤害/各类元素伤害/元素技能伤害or物理伤害都是加法计算,同一个叠加区域的还有:距离增伤/控制类(冻伤/冻结/昏迷/减速/定身增伤),技能增伤(核心技能/物理技能/元素...
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原标题:《暗黑破坏神4》全职业必备通用暗金装备推荐网上最近有一款游戏非常火爆,那就是暗黑破坏神4。这款游戏依靠自身过硬的实力圈粉了非常多的玩家,今天在这里,开服表小编为大家带来的就是这个游戏《暗黑破坏神4》全职业必备通用暗金装备推荐的解决攻略,相信这篇攻略能够为你带来一些帮助。在经典的暗黑二代和三代中,有不少非常优秀的暗金装备,它们的属性特别强大,还有广泛的技能或者属性加成,是所有职业都可以用的。而暗黑4也继承了这一点,不仅有给各职业设计的专属暗金装备,还有不少通用的暗金装备,所有的暗黑4玩家都会需要它们。第一件第一件是暗金项链塞利格的溶解之心,在玩家生命健康的时候,它可以为玩家提供20%左右的额外伤害,当玩家受到伤害的时候,它又能释放储存的100点能量值帮助玩家消灭恶魔。而且塞利格的溶解之心还能提升玩家的回能速度,因此它可以从直接提升伤害和能量恢复两方面大幅提升玩家的战斗力,非常实用。第二件第二件装备...
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原标题:《暗黑破坏神4》邪爆召唤流死灵Build详解《暗黑破坏神4》邪爆召唤流死灵Build详解是暗黑破坏神4中关注度比较高的一个问题,针对《暗黑破坏神4》邪爆召唤流死灵Build详解这个问题只要玩家按照下面所说的步骤进行,就可以轻松解决。暗金选择单手邪爆镰刀(一次性炸5个)、邪爆手(追踪邪爆)词条选择【输出词条】远程伤害、黑暗伤害、全伤害、持续伤害、暗影伤害、仆从血量、智力、邪爆等级、骸骨技能等级。【生存词条】火焰、毒、闪电抗性(尽量堆高)、受到暗影伤害的敌人伤害减免。技能选择基础技能2点、宝宝被动加满、枯萎1级,点到仆从增伤、邪爆点满到持续伤害、暗影被动增伤点满,暗影加速和眩晕1级,释放技能骸骨生成点满,骸骨释放墙固血量1级,远程伤害3级,血雾1级点到生成骸骨,天赋盘最后的核心被动学暗影仆从选择骷髅选镰刀掉骸骨的、法师选暗影加1的、傀儡选嘲讽的威能选择骷髅战士法师+2、暗影被动增伤、暗影主动增伤、仆从7个减伤、攻击触发血量护...
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原标题:《暗黑破坏神4》近战死灵法师Build分享《暗黑破坏神4》近战死灵法师Build分享这个地方很多玩家都不会,下面就给大家带来详细的攻略教程,一起来看看吧。这款游戏最近是比较火的,也适合多类人群玩,有单人模式,也有联机模式,支持跟你的好友们一起玩,玩法升级,快乐加倍,这款游戏的各种攻略和问题解决方法都有,在游戏中遇到各种问题都可以来这里寻找攻略,喜欢的朋友可以关注我们哦。目前伤害单下约30-50W区间,目前最高单通是可以到57层,不过会满抖的。来由初衷是因为打到一把暗金双手镰刀:苍白尖啸独特 双手镰刀物品强度 7251,711 点每秒伤害每次击中伤害 [1,521 – 2,281]每秒攻击 0.90 次(慢速武器)·击杀生命恢复 +0.034·黑暗技能伤害 +[7 – 14]%·对冰冷敌人伤害 +[7 – 14]%·对冻结敌人伤害 +[7 – 14]%·冰寒抗性 [24.5 – 45.5]%·黑暗技能对敌人造成最多40%的冰冷效果。·幸运触发:对冻结的目标,黑暗技能最多有100%机率产生[2 – 5]点额外魂能。看到这能力我就想说,所以是...
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原标题:《暗黑破坏神4》游侠双陷阱连射流Build分享近日新上线了一款游戏深受玩家们的喜爱,这款游戏就是暗黑破坏神4,在游戏中玩家可以体验到一些前所未有的玩法,由于游戏的可玩性非常高,所以很多玩家在游戏的过程中遇到了《暗黑破坏神4》游侠双陷阱连射流Build分享的问题,如果你想知道这个这个问题怎么解决,那么就来看一看开服表小编为你带来的攻略吧。最近双灌注大砲流打55~60层时遇上瓶颈,有许多难解的问题。1.冲脸、控场怪,像大毒蛇那种冲过来高伤+昏迷的怪物非常致命,只能边尖叫边拉打,运气不好就去世。2.罩子怪,一只罩子怪不打紧,三只罩子怪会让人问候宗亲。3.落单小怪,随着怪物伤害越高,落单小怪还是有威胁性,当需要谨慎推进时打落单小怪很浪费时间。所以改主打连射打单 陷阱控怪清怪的BD运作上以连射不缺能量->回大招、陷阱CD 的概念来建构所以转这流派前请先具备以下条件1.具备剥削手段、战斗这两个雕纹并能启动特效2.爆破陷阱精华:对受陷阱影响的...
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原标题:《暗黑破坏神4》野蛮人双重横扫Build分享最近有这么一款游戏,以奇特的玩法以及精美的画面征服了大量玩家,这个游戏就是暗黑破坏神4。这款游戏除了玩法和画面以外,还有一些非常特别的机制,这些机制大大加强了游戏难度,今天开服表小编为大家带来的攻略就是大家在游戏中遇到《暗黑破坏神4》野蛮人双重横扫Build分享的攻略。从难度3就在一直玩双重横扫,一直在研究如何最大化这个BD,今天选择不吃药刷48层,全程很安逸,目前攒粉末试下52-53层。问题还是老样子,输出过于平滑,且没有大范围AOE和聚怪,打得慢77级,吃钢铁之肤药剂(900护甲加成),成功挑战54层黑峡谷,可惜用时14分钟,死了一次(被BOSS技能莫名秒了)。说下自己的思路:双重横扫优势和劣势都很明显优势1. 不需要过多的怒气2. 用双持,天生攻速快,攻击频率高3. 可在单手剑,单手斧,单手锤中随意切换,享受多个武器可以随意搭配4. 极其稳定的易伤(省去点穴打击和巅峰的易伤雕文),或者选择稳定的狂暴5. 攻击眩...