KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

暗黑3法师带什么技能

  • 暗黑破坏神不朽职业选择什么

    暗黑破坏神不朽手机版下载安装 大小:3075.58M 版本:1.5.2 语言:简体中文 类型:手机游戏 查看详情   暗黑破坏神不朽职业选择什么暗黑破坏神不朽这是一款新上线的手游,游戏中有非常多的职业可以选择,有些新手玩家在面对职业选择时非常纠结,那么暗黑破坏神不朽职业选择什么,下面将给大家分享暗黑破坏神不朽职业推荐,感兴趣的朋友一起来看看吧。  暗黑破坏神不朽职业推荐  1、野蛮人  野蛮人是近战的物理输出型职业,坦度高输出也不错,而且还有范围性的伤害技能,在前期非常有优势,除此之外野蛮人的控制能力,可以讲是非常全方位的选手,加上操作难度不高,所以是最推荐新手玩家玩的职业。  代表技能:狂暴冲撞、先祖之锤、投掷  2、武僧  武僧同样也是近战的物理输出职业,但是定位上更接近刺客,灵活伤害高,而且非常需要操作技巧,能在最快的速度出现在敌人...

  • 暗黑破坏神4法师最强流派是什么(法师技能加点攻略)

    暗黑破坏神4中每个职业都有其各自不同的加点,根据玩法的不同每个职业也诞生了狠毒加点派系,其中法师就是非常受玩家们欢迎的一个职业,这个职业也有很多的加点方法,今天小编就来为大家介绍一下吧。暗黑破坏神4法师技能加点攻略1、人物加点:(1)力量:156(装备精神盾)(2)敏捷:75(预留小刀,飞行较快)(3)剩余加体力2、冰法加点:(1)冰法的主要输出是暴风雪,需要配合冰冷专精减抗。(2)闪电技能中加出传送和静电场各一级。(3)冰冷技能中暴风雪、冰尖柱、冰冷专精必满。其余技能加点以增加暴风雪输出为主。3、冰火法加点:(1)通用加点依旧为传送和静电场一级。冰冷系技能加满暴风雪与冰冷专精。(2)火系技能点满火球术与火焰专精,一级陨石增加火球伤害。(3)范围伤害暴风雪,以冰系作为主要输出,以火球术应对冰面怪。4、电法加点:(1)核心输出技能为闪电箭与连锁闪电,再加上闪电专精必满.(2)其余技能也以增幅闪电箭为目的进行补充。

  • 暗黑不朽法师时间加速流上手攻略_暗黑破坏神不朽外服攻略

    ...开好时间加速后开冰甲和奥术洪流进场,然后进场普攻,注意我们已经没有幻象面具了,所以相比之前喜欢传送短暂隐身进场的玩家们要注意,现在进去第一时间会被看到要注意别吃控制,传送的位置并且留好传送跑路。《暗黑破坏神不朽》法师全新时间加速流玩法推荐一、BD推荐技能推荐是放弃闪电新星冰甲和奥术洪流,原本闪电新星在PVP里主要也是加速效果核心伤害依然是电盾+奥术洪流。现在变成两个辅助技能+2个输出技能了。这套的核心就是开时间加速,然后利用急速、移速以及技能释放结算速度的加快来迅速斩杀敌人,详情我们继续看下去:二、技能详解首先要和大家说明的是注意结算速度加快不等于技能持续时间减少,是每次打出的伤害间隔减少,等于增加了输出。这个技能吃维图和词条的增益,如果你能拉满大概能从5秒持续时间拉到9秒,搭配主手夺寿减18.6%的CD,在PVE场景可以达到无限开,已经是非常恐怖了,竞技场有衰减,但也基本上是一直开。期间急速、移速、技能释放...

  • 暗黑不朽灾厄梦魇3打法详解_暗黑破坏神不朽国际服攻略

    ...影随形,再蝠声掠影+潜行怒袭,因为梦魇BOSS都是恶魔,所以我们洗戒律套恶魔增伤收益是很高的,在这种高难度BOSS下业火套的对30%血量一下敌人增伤就显得收益格外高了,所以业火套和戒律套是打这次BOSS非常关键的词条。《暗黑破坏神不朽》灾厄梦魇3通关攻略一、BOSS难度介绍首先灾厄梦魇3和以往的模式是一样的,都是最多8人挑战,账号的难度是26020,这个战等并不难达到,难的是BOSS的实际强度。和以往随便通关不同,这次灾厄3梦魇的BOSS护甲破甲都高的离谱,第一个BOSS就有2853的破护,什么概念呢?中等玩家全身3个7级破甲3个7级护甲大概是3300左右,这前提是你坚韧推的足够高,并且赫拉迪姆遗志等级不能低,天赋700的破甲护甲拉满才达到的。至于8级破甲护甲相信很多中氪玩家是望而却步的。(小编这个号4个7级破甲2个护甲,所以不均衡)中氪玩家的破甲相信最多达到第3~4号BOSS的护甲,最后的5~6号BOSS4000左右必须大翅膀以上弄高额破甲。二、阵容推荐(重点)必须要有圣教军和死灵1、高难度挑...

  • 暗黑破坏神不朽闪转腾挪强度全面分析

    暗黑破坏神不朽闪转腾挪强度全面分析 暗黑破坏神不朽闪转腾挪怎么样?新版本加入了闪转腾挪后PVE最强天赋引来了争夺,到底是激活闪转腾挪还是乘胜追击呢?下面小编就为大家详细对比两者的优劣势,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!暗黑破坏神不朽闪转腾挪强度全面分析1、PVE:远程职业推荐【闪转腾挪】,可刷本、可打野,是目前PVE收益最高的天赋了。2、技能分析:目前远程职业PVE理想状态叠加最猛天赋树,推荐职业:死灵法师、猎魔人、法师。简单来说我们释放技能可以叠状态,加上【登峰】和【强化】一共可以叠出12%的增伤和10%的暴击率。3、缺点在于如果受伤这个状态就白叠了,所以死灵法师这种盾的远程职业是最优先考虑的,其次猎魔人法师可以用也要看打什么BOSS,叠不起来等于白激活,还一个缺点是要放10个技能,也就是两轮左右才能叠到10%,相对来说还是有点慢的PVE:近战职业推荐【乘胜追击】4、这是最老的天赋树了,目前来说也是PVE收益最稳定,比较万金油的...

  • 暗黑破坏神4游戏死灵法师暗影召唤流Build分享

    原标题:《暗黑破坏神4》死灵法师暗影召唤流Build分享只有认真研究游戏,才能在掌握一款游戏的核心机制,从而让游戏之旅变得轻松。暗黑破坏神4中的《暗黑破坏神4》死灵法师暗影召唤流Build分享问题就是一个非常考验玩家游戏理解的问题。开服表小编刚好前不久也遇到了这个问题,所以在这里为大家呈上最新的解决攻略。首先吐槽一下D4的死灵感觉有点像半成品。其他职业的特色专精都不占用技能栏位,而死灵的召唤技能如果都想用的话就占用两个技能栏,导致死灵可用的主动技能比其他职业要少。个人感觉如果召唤技能单独拉出来放到死灵书里才算的上是职业特色。ps我觉得玩死灵就要BB,不然和换个技能形态的法师什么区别。思路这套BD的思路大致就是高频率的暗影持续伤害和暗影骷髅法师频繁触发死灵的关键被动为核心。傀儡直接献祭血傀儡提升自身生命值,加强生存能力(技能栏位不够用- -!)。技能加点如图剩余的4点技能可以在骨牢和亡骸卷须中选择一个打控制+易伤。骨牢的枯...

  • 暗黑破坏神4游戏冰封法师BD推荐

    原标题:《暗黑破坏神4》冰封法师BD推荐《暗黑破坏神4》冰封法师BD推荐是暗黑破坏神4中关注度比较高的一个问题,针对《暗黑破坏神4》冰封法师BD推荐这个问题只要玩家按照下面所说的步骤进行,就可以轻松解决。总体思路上和常规的屏障流冰法差别不大主要区别是之前只用碎片输出的版本,高层要输出的话必须冰霜新星冻怪和提供易伤,一旦CD了单靠碎片和左键冰霜弹打冻结的效率很低冰霜球这个技能有基础34%的冻伤,不靠寒冰弹附魔就可以2到3发冻住怪,并且能对成群怪物稳定附加易伤,这样就可以远程开怪时候主要用冰霜球输出,冻住了再用碎片而为什么不用暴风雪这个问题,主要冰霜球和碎片都是核心技能,装备的核心技能伤害和破坏雕文的核心技能暴击伤害都能吃到,手套上也可以出碎片冰霜球双+4技能还有一个问题是冰霜球可以稳定对群怪附加易伤,虽然碎片也能附加易伤,但对群怪效果不是那么理想目前这游戏增伤计算还没有一个很权威靠谱的说法,不过体感上易伤应该是一个...

  • 暗黑破坏神4游戏法师全伤害乘区详情分享

    原标题:《暗黑破坏神4》法师全伤害乘区详情分享作为一款火爆全网,拥有强力制作组的游戏,暗黑破坏神4表现的非常出色。由于这款游戏制作精美,玩法很复杂,所以很多玩家不清楚《暗黑破坏神4》法师全伤害乘区一览。想要解决这个办法,开服表小编在这里为大家来了攻略介绍,大家只需要跟着小编的攻略走就行了。优先度1.全部雕文都要X增伤2.易伤暴伤是最高贵的,必需搅满3.元素盘蓝上限,命运盘易伤、必搅4.由于元素和冰命这两个盘对黄节点属性够翻倍的需求是第一优先级,所以必需走第二第三盘冰幸运盘的70易伤和元素盘的28蓝上限是必需搅,其他大部份都是走个过场把雕文点亮了就跑,所以盘的数量是6个。选雕文,先把X增伤的全部列出来。括号里的是满足条件后的X增伤数值暴击、(1.12)易伤、(1.1)控制、(1.1-1.2)战术家(1.1)元素使(1.1-1.15)燃烧、(1.1)释放、(1.067)初始盘雕文只能选元素使,他第一条效果只有这个盘能生效,没什么好想的。高压环境下可无痛转换暴风雪加20%范围雕文...

  • 暗黑破坏神4游戏+所有伤害词缀效果解析

    原标题:《暗黑破坏神4》+所有伤害词缀效果解析一起来看看《暗黑破坏神4》+所有伤害词缀效果解析的图文攻略吧,最近很多玩家都遇到的问题,自己琢磨的玩家也是花费了较多的时间,为了方便各位玩家,详细的攻略教程推荐给大家,同时也对这款游戏其他的攻略进行了汇总,最新的问题也能第一时间为大家来详细攻略。我们是游戏玩家忠爱的专业游戏攻略平台,各类游戏都有详细攻略,爱玩游戏的朋友可以收藏本站。1.暗黑4除了武器,主属性,易伤,暴击/暴伤以外所有类型增伤词缀均为叠加计算2.相对于暗黑3,计算更为复杂,例如巅峰点出来的元素伤害和装备的元素伤是乘法计算,巅峰盘内的又是叠加计算3.+所有伤害这个词缀真实意思是(物理,元素,持续等伤害类型的全部),而不是全局增伤,就是所有职业通用而已4.所有伤害/各类元素伤害/元素技能伤害or物理伤害都是加法计算,同一个叠加区域的还有:距离增伤/控制类(冻伤/冻结/昏迷/减速/定身增伤),技能增伤(核心技能/物理技能/元素...

  • 暗黑破坏神4游戏各流派骨矛死灵优劣势分析

    原标题:《暗黑破坏神4》各流派骨矛死灵优劣势分析暗黑破坏神4是最近游戏评价都很高的一个游戏,《暗黑破坏神4》各流派骨矛死灵优劣势分析更是其中值得大家去关注的一个问题,如果大家对于这个《暗黑破坏神4》各流派骨矛死灵优劣势分析不明白怎么做可以看看这篇详细的攻略,相信大家看完就能懂了。骨矛BD在核心不变(以骨矛为固定输出手段)的前提下,大致有:牺牲骨矛召唤骨矛这两个大分支在这之下,又有着:双手骨矛剑盾骨矛聚能器骨矛三个小分支看我ID脸熟的大概是之前在德区看到过我的,我也是小德毕业了才转的死灵说实话我自己做攻略不算严谨,也并不客观,但一定,一定所有流派都是我自己玩过试过,才会给出结论的下面的结论大家求同存异,都是喜欢死灵这个职业,骨矛这个BD的,最优解永远是对某人的最优解,不同看法欢迎友善探讨,我玩死灵时间也不久有错误欢迎指正首先,就大分支而言:牺牲骨矛更为安逸,绝对硬度高,操作量小召唤骨矛伤害更高,比牺牲骨矛更...