暗黑破坏3战士技能
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暗黑破坏神41.0.2d更新内容,暗黑破坏神4推送1.0.2d补丁更新
暗黑破坏神4在近期推出了Ver1.0.2d补丁,对当前版本的角色技能数值进行了调整,下面小编为大家带来暗黑破坏神4Ver1.0.2d更新内容介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。暗黑破坏神4Ver1.0.2d更新了什么 暴雪已为暗黑破坏神4推送了Ver1.0.2d(全平台)的更新补丁,其中主要对各职业的平衡性进行了调整。此前因过于强力被禁的野蛮人暗金戈尔的毁灭之握经过削弱后现也重新生效,以下为内容的简单整理:野蛮人:挑战怒吼伤害降低、旋风酋长威能削弱、戈尔的毁灭之握大砍。 挑战怒吼 从技能等级获得的伤害减免从4%减少到2% 传奇威能 1.无畏酋长的威能 每个附近敌人的冷却时间减少从2.7-5.4秒减少到1.0-1.9秒。 最大冷却时间减少从12秒减少到6秒。 2.恐怖旋风之威能 每秒增加的暴击几率从5-10%减少到3-8%。 最大暴击几率加成从20-40%减少到9-24%。物品变化 戈尔的毁灭之握 1.从旋风斩获得的爆炸伤害从50-70%减少到16-26%。 2.对可破坏物体的伤害不再增加爆炸伤害。...
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暗黑破坏神4主城npc位置在哪,暗黑破坏神4主城npc位置一览
暗黑破坏神4是一款以动作角色扮演为主要玩法的游戏,由暴雪娱乐开发并发行。玩家可以选择不同的职业,如战士、法师、牧师等,探索虚构的世界并与敌人战斗、收集装备和提升等级。游戏中有丰富的剧情、任务,每个角色都有不同的技能和属性,玩家可以通过npc来进行游戏任务的交接。那么游戏地图中主城区的npc位置有哪些,了解这些位置来进行更好的游戏体验,一起来看看吧 。暗黑破坏神4主城npc位置一览 武器护甲商人:在此处可以购买和出售npc提供的装备。 铁匠:可以买卖装备,同时可以分解装备,也可以升级我们的装备和护甲(不包括首饰)。升级武器可以提升伤害,升级防具可以提升护甲。虽然分解装备可以提供幻化,但推荐各位前期装备拿来卖钱,因为前期真的缺钱。 珍品商:可以消费低语古币,购买装备和钥匙。低语古币通过各种任务获取,低语古币随身携带上限数量为1000个!(类似暗黑3的血岩碎片) 医师:与之对话可以恢复玩家血量。 炼金师:可以升级药水...
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暗黑破坏神4中亡灵之书是亡灵法师职业新增的一个系统机制,很多小伙伴不知道这个机制有什么用,本期小编给大家带来的是暗黑破坏神4亡灵之书作用介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。暗黑破坏神4亡灵之书作用介绍 暗黑破坏神4中亡灵之书是亡灵法师职业新增的一个系统,这个系统机制可以更改更改召唤物技能。 1、暗黑4的亡灵法师能够召唤3种不同的召唤物,分别是骷髅战士、骷髅法师和骷髅。 2、每一种召唤物又有3个分支,每个分支下又有不一样的技能特效,亡灵之书就是用来修改召唤物分支的。 3、打开亡灵之书,能够看到这3种召唤物。 4、选择你想要更改的召唤物,进入后就可以看到它对应的3个分支,选中你想要的分支就能让该召唤物获得对应分支的效果了。
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暗黑破坏神4死灵法师该怎么加点,暗黑破坏神4死灵法师加点介绍
暗黑破坏神4游戏里面目前一共是有五个职业可以让玩家去选择的,其中有些玩家选择了死灵法师后不知道该怎么去进行技能加点,下面就让我们来看看暗黑破坏神4死灵法师加点介绍。暗黑破坏神4死灵法师加点介绍 一、专精选择: 骷髅战士:选择夺魂者,可以生成新的骸骨。 骷髅法师:选择白骨。 傀儡:选择白骨。 二、技能加点(血雾邪爆流派): 1、收割(加2点),作为初始攻击技能,还能增加我们的伤害减免效果,增加人物坦度。 分支技能点出强化收割,增加攻速。 分支技能点出助祭的收割,收割对手时生成新的骸骨。 2、凿削血肉(加3点),有幸运一击效果,有概率在目标位置生成新的骸骨。 3、骨矛(加5点),从地面召唤一支骨矛穿刺对手。 分支技能点出强化骨矛,会分裂成3枚碎片造成伤害。 分支技能点出超自然骨矛,命中对手时造成易伤效果。 4、血雾(加5点),流派主要技能之一,人物化为一片血雾,获得一定时间免疫效果,对周围敌人造...
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暗黑破坏神4新赛季野蛮人改动大不大,暗黑破坏神4s1赛季野蛮人改动一览
暗黑破坏神4s1新赛季已经火热开启了,相信大家也在忙着各个职业的升级或是新内容的探索,那么这个赛季野蛮人有什么改动呢,本期小编给大家带来的是暗黑破坏神4s1赛季野蛮人改动一览。暗黑破坏神4s1赛季野蛮人改动一览文中平衡性更新同时适用于赛季领域与永恒领域 暴力双重横扫的易伤持续时间从1秒延长至2秒。 狂怒扬石飞沙的每层伤害加成从3%提高至5%。 强力冲锋的冷却时间缩短效果上限为3个目标,最多使冷却时间缩短9秒。 战术大地践踏产生的怒气从25点提高至40点。 强化死亡重击对首领的伤害加成从100%提高至150%。 强化钢铁之握的易伤持续时间从2.5秒提高至3秒。 强化割裂的伤害从30%提高至45%。 勇士割裂的攻击速度加成从20%提高至30%,且持续时间从4秒提高至5秒。 斗士割裂的治疗效果从生命值上限的15%提高至18%。被动技能 断筋现在只会使健康的敌人缓速,且缓速的效果从10/20/30%提高至20/40/60%。 削骨的流血伤害对易伤的加成效果从6/12/18%降低...