普攻
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...不必过于担心芭芭拉练了不值的情况,是新人治疗的好队友。如果确实觉得后期会仓管,前期没有好的治疗情况下,可以升级到60-70级左右。命座推荐2命是比较关键的命座,减少冷却,提升队友水伤;技能加点E=Q>A,1+、8+、8+,普攻可以不点。玩法1-小班尼特武器3星-讨龙英杰谭;圣遗物4千岩,前期带4流放者,充/生+生+治/生;辅助攻击型的主C、效果还是不错的;玩法2-通用治疗武器4星锻造-试作金箔、5星抽取-碧落、5星抽取-不灭的月华;圣遗物4海染砗磲、4昔时之歌、4少女之心、4教官、4流放者;充/生+生+治/生;4教官进草系相关队伍加精通,4昔时辅助重击下落普攻型主C魈龙王等;如果确实没有资源刷取,找主词条对的圣遗物摆烂即可。玩法3-妮绽放武器4星锻造-试作金箔、4星抽取-祭礼残章、3星-魔导绪论;生命精通的5星武器都可以,注意兼顾治疗量和血量。圣遗物4乐园遗落之火、4饰金之梦、2饰金+2流浪大地;4教官;精+精+治/生;配队说明①固定选芭芭拉,其他3个位置各选1人即可成队。②篇...
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...分析一下,希望可以帮助到你。角色定位介绍桑博是一名虚无命途风属性的dot角色,主打持续伤害,弹射机制让他在对单或者对群的环境下都有不错的表现,在与DOT核心引爆器的卡芙卡组合中可担任dot副手风化输出手。技能介绍普攻:酷炫的刀花有3段伤害判定,是可用来续层风化层数和持续回合的。战技:反复横跳的爱造成多次伤害。终结技:惊喜礼盒全体AOE伤害并使敌方受到持续性伤害提高。秘技:你最闪亮使敌方致盲进入战斗后延迟对方行动。天赋加点额外能力全点,天赋>终结技>战技>普攻光锥建议如汗水般闪耀光锥首选猎物的视线效果命中提高且造成的持续伤害提高晚安与睡颜需要队伍中存在多个dot角色才能吃满效果。遗器选择外圈「幽锁深牢的系囚」四件套提高攻击力无视防御。内圈「太空封印站」二件套「泛银河商业公司」二件套【主词条】躯干攻击力/效果命中;鞋子攻击力/速度;位面球风属性伤害提升/攻击力;连结绳攻击力【副词条】攻击力>效果命中>击破特攻星魂抽取建议...
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...攻击次数,会随机将还存活在场上的另一敌人作为剩下攻击的目标,具备着一定的割草淸怪能力。主动技力压则是一个会比较致命螳螂与目标敌人物理攻击的技能,要是致命螳螂的物理攻击更高,在造成一次伤害后会再追加一次普攻,可若是致命螳螂的物理攻击比目标敌人低,那本次就不会发动追加攻击。但要注意致命螳螂本身物理攻击成长较高,因而力压技能发动效果的次数还是比较频繁的,实战里也非常好用。致命螳螂的被动为伏击,它有概率让致命螳螂在回合开始时进入逆刃效果,能提高致命螳螂打出物理必杀的概率。若是玩家觉醒了致命螳螂另一被动技能利刃,那么在逆刃时致命螳螂的攻击会无视目标一定的比例的物理防御,是一个能让致命螳螂获得一定物穿效果的被动。
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...女仆武装持续输出,等待对面5人的只有挨个枪毙1个结局 4、回路选择(2件套推荐雷之立场) 举个例子,女仆武装是一个引导技能不堆急速,4秒引导一轮堆急速,2秒引导一轮最终输出翻一倍再次提醒,绝对不能带心流,普恩不靠普攻输出靠的是技能 5、急速 包含(施法/引导加速、普攻加速、移动加速)3个效果急速公式:最终时间=初始时间/(1+急速/150)注意!急速不会减少技能的冷却CD理解急速的意义,就会明白回路为啥不选强袭 6、潜能选择 右路【战斧】型,主C唯一的选择 7、卡池规划 普恩身为普卡,她是进心愿池的,所以开服不推荐抽普恩,但升星时要吃天之英灵4个本体+2个天之英灵=神话普恩,120个万能碎片=1个天之英灵万能碎片如何产出,如图所示 8、组队 国服实装奈特,且奈特魔改成常驻后,普恩+奈特绑定出场,普恩再也不怕异常了
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...浪(防御光环)棍法技能4:抚膺长叹(常驻护盾)起手: 光环和常驻护盾(现阶段的生存压力并不大带了个群体光环)可以勾选智能,老猴背棍属于假无敌保命技能,擎天看情况释放,需要震慑的时候,也可以不留,因为重剑我也带了一个打断。普攻连招1: 点枪丶禹凿丶暗恨生(上盾反伤)普攻连招2: 点钢丶骤雨丶扫妖氛(减伤)副武器重剑配搭重剑技能1: 连山归藏(减伤)重剑技能2:法身固(霸体)重剑技能3:崇光(打断)重剑技能4:清浊以形(护盾+嘲讽)起手:小师兄对副手重剑理解层度不高,所以绝学佩戴的同样是土属性的易有太极,主动补了打断丶霸体丶嘲讽等功能性技能,弥补特殊情况棍子的主动cd可以切换处理!普攻连招: 光刃丶破军丶两仪转(挂嘲讽带一点回血回蓝)整体操作循环:核心思路就是长期挂盾,拉住仇恨,关键时刻可以切重剑处理机制,佬猴捏着保命!
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...偷袭吧,这个技能就是放出一个影子去攻击,影子碰到对方就会造成伤害。当影子碰到对方的宝可梦,或者是达到了技能能放的最远距离,坚盾剑怪就会瞬移到那个位置,再造成一波范围伤害。而且,这个技能还能帮它积累强化普攻的进度条,挺实用的。到了5级的时候,我们要在圣剑和暗影爪这两个技能里选一个。圣剑这个技能挺酷的,就是把剑插到地上,然后释放出一大片区域的力量,不仅造成范围伤害,还能把敌人击飞。而且,这个技能用的时候,还会有个进度条在累积,我们伤害到的敌人越多,进度条就累积得越快。技能爆发的时候,还会向前猛地劈一剑,碰到敌人的话就能造成伤害。暗影这个技能就是朝着一个方向不停地劈砍,最后一刀特别厉害,不仅伤害高,还能把敌人击飞。然后来说说第二个技能铁壁,这个技能就是用强大的守护力量来保护自己。它虽然只能挡一次攻击,然后就消失了,但每次使用都能累积一格进度条。这个技能用得好,说不定就能挡掉敌人的大招,所以什么时...
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...一栏内。iii. 碧琥珀建议优先用在专武的槽位上。如果有剩余,放着等后面再用。c) 地图上偶尔会遇到的金虫子(GoldHopper,ゴールドホッパー)受到伤害全部是1,因此需要用多hit的攻击方式。i. 金虫子DP18,HP1,很多斩或突角色的普攻是3hit,3个这样的角色攻击2回合就能破盾,然后第三回合就能干掉。如果拿到一个额外回合并且队伍里有3个普攻3hit的角色的话单个金虫子基本是稳拿的。ii. 金虫子本身十分容易第一回合就逃跑,因此在地图里没有额外回合可以拿的话需要用击晕、混乱或封印技能留住金虫子,实在不行的话开OD或者用高hit数的技能也可以。这些debuff的概率都是看角色的运属性的,所以想要用这类技能留住金虫子的话对应角色多堆堆运吧。iii. 31B的柊木梢基础技能是5SP的单体封印,31X的夏洛特基础技能是5SP的全体击晕,31E的大岛五十铃1技能是6SP的全体混乱,都可以拿来针对金虫子。iv. 名字后面带了碧琥珀字样的金虫子大约有50%概率掉落碧琥珀。d) 各种属性回廊(获取6星戒指、阳石、碧琥珀...
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...了。这迷人之躯有点像魔法,能让那些攻击胖可丁的敌人一下子变得迷迷糊糊的,仿佛被施了定身法一样,不由自主地就往后退了。这种魔法对每个敌人都得等一会才能再次生效,毕竟魔法也是需要冷却时间的。大家可别小看这普攻,它可是暗藏玄机,每打三下,胖可丁就会放出一个大招,这一下可不得了,不仅能给敌方宝可梦造成不小的伤害,还能让它们短时间内像个木头人一样动弹不得。所以,跟胖可丁对战的时候,大家可得小心了,别一不小心就被它给定住了。小编给大家分析的宝可梦大集结胖可丁招式怎么样的内容就告一段落了,看完这篇介绍,是不是觉得胖可丁真的很厉害呀?那就别犹豫了,赶紧打开游戏,去获取胖可丁这个可爱的英雄,带它一起加入战斗,体验不一样的游戏乐趣吧。
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...附近的音符,使其转化为音符飞弹,对敌人造成额外伤害。这个技能不仅有着强大的伤害能力,还能够有效地打乱敌人的节奏,为队伍创造更多的机会。在释放奥义后,瑞贝卡将获得【音浪火环】加成效果,在这个期间,她使用普攻,重击和特殊技能的时候,都会触发节奏热浪的冲击,对附近敌人造成额外伤害。这个效果使得瑞贝卡在释放奥义后能够持续输出高额伤害,成为战场上的火力中心。除了核心被动和奥义技能外,瑞贝卡还拥有其他强大的技能。她的普攻【动感节拍】,通过对其造成四段攻击,每段攻击都带有火属性伤害,使得她在战斗中能够持续输出伤害。而重击“楚身热浪”则会在释放后激活附近音符,造成额外伤害,为瑞贝卡提供了更多的输出手段。特殊技能“音浪喷发”和初始技能“热和弦”也是带有火元素的,并且通常是可以触发音符效果,为瑞贝卡的输出和节奏控制创造了更多的可能性。在实战中,大家在使用闪避技能“跃动”的时候,瑞贝卡是可以在躲避攻击时产生子弹...
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...则胡椒和堇一人带复乐园一人带魂裂。李维如果暴毙大概率被小怪摸到,可适时用大招和复乐园清核心小怪,堇胡椒暴毙就在第二排第三排来回换位置。伤害不够就在boss破核后哈梅尔开专,注意转回。背水叠上去以后瑟琳三下普攻带走满血三核心怪,不需移动比较安逸。全程德雷雅没开过专也提前20多秒过了,练度差一些应该问题也不大。我说下细节的点:我瑟琳带的裤衩,除了两次boss破核留一会基本上有大就砸,尤其是开局那几个核心怪都抢核心快速叠起来背水,抢的手段包括一到两个复乐园,瑟琳和德雷雅第一个大,堇留着boss因为回转太慢,为了加伤害你可以把堇放在李维身后,之所以放那么远是因为右侧三核怪死的慢容易打死堇,图中站位基本保证后面走到哈梅尔处就死掉了。boss马上破核瞬间开哈梅尔专加伤,别的真就没什么注意如图原地站桩伤害挺够的。如果你借不到三锁以上三专000的瑟琳可以加我好友再试试。