易技能加点
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...共放出了7个,其中4个为升级玩法,3个为后期build。笔者这里取前15级的连锁闪电升级build,之后为寒冰碎片前中期升级build和寒冰碎片后期build来作为本帖的推荐玩法。1-15级笔者认为前15级没什么说的,电弧强无敌,连锁闪电的技能模型又十分优秀,所以以这两个技能为主肯定没错。1-15级连锁闪电玩法模拟器链接 这里给出了直到18级的点数是因为考虑没有第一时间做附魔任务的情况,但推荐无论如何到15级之后都应该尽快做附魔任务转冰法(做附魔任务之前别忘了获取寒冰碎片的地下城威能,攻击类威能只要别刻印在武器上,任何部位都可以接受)。我个人认为削弱后的连锁闪电和多头蛇已经不足以与寒冰碎片附魔+新星的玩法竞争了,这与初版公测的情况已经完全不同。2级:电弧3级:强化电弧4级:连锁闪电5级:强化连锁闪电6级:强效连锁闪电7级:移速电弧8级:传送9级:冰甲10级:新星11-14级:连锁闪电15-18级:电弧16-28级洗点为寒冰碎片build。下面推荐的寒冰碎片build中Northview选择15级附魔优先火...
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...本站。骨矛尸爆流流派简介这个流派核心是使用骨矛搭配分裂精华的力量盛典来进行输出,同时靠尸爆来回能。优点:拓荒难度简单,伤害高可打boss与群怪,幸运触发频率高,有一定生存能力缺点:极限输出需依靠走位与技术技能说明主动技能骸骨裂片:提供回能强化骸骨裂片:有机率射出更多投射物以增加回能效率骨矛:输出核心,搭配分裂精华能做到爆炸输出,另外幸运触发机率有50%非常非常高强化骨矛:骨矛在飞到荧幕外或是撞到障碍物时会反弹并分裂成3片,每片都会造成伤害以及幸运触发超自然骨矛:提供易伤手段,获得分裂精华后可以直接洗掉换成灵异骨矛灵异骨矛:提供爆击机率以及让骨矛再次分裂的效果,一发骨矛射出去后会产生5个投射物反弹回来,同样都可以造成幸运触发尸爆:除了可以造成AOE伤害,被动提供的消耗尸体回能也是十分重要的回能手段强化尸爆:提高尸爆的范围,非常实用瘟疫尸爆:对缓速、昏迷或易伤的敌人皆可以造成增伤效果,效果可叠加,而本流派能够...
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...的流血配合后方的断筋+削骨搏斗[身手矫健],3点,痛割缺乏位移,同时需要经常调整走位朝向,所以移速很重要武器精通[割裂],1点,后期不补,割裂更高的点数只-CD,而完全不如考虑带一个满地都是的[武器大师橙](武器精通技能次数+1)[深坑斗士]+[绝不留情]+[揭示弱点]前期各点1点过路,后期深坑斗士/揭示弱点满(尤其是当你拥有武器大师橙之后)大部分怪可以高覆盖易伤[断筋]+[削骨]/b]由于是流血BD,则断筋可以提供很好的减速覆盖,以契合装备中群控词缀削骨则是由于高易伤覆盖,伤害可以吃满/bbscode b not match/终极技能[先祖召唤],三蛮,主要“爆发”手段,之所以选择三蛮,主要自于终极被动几乎和[涌血创伤]是绑定的,而三蛮本身伤害不低,且提供幸运一击以及减速,对于流血这种“阵地战"BD来说十分契合开了之后可以保持完全满怒,全程上痛割,等待三蛮快结束时割裂即可也可以作为保命解场的手段[势大力沉]+[重击]+[脑震荡]这三个需要看你的主力武器作为选择,如果你有一把好的双手锤...
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...操作流程就能解答这个问题了。进阶狼人德的进阶版本是风暴狼德。核心暗金其中风暴头是刚需。衣服没有的话可以用任意防御向威能衣服代替,但伤害会低一些。风暴狼在版内已有攻略,攻略作者选择了引导雷暴做为主力输出技能。但是因为上面所述的原因,我仍然选择利爪撕扯做为主力输出技能。优点:比起需要站桩的引导技能,利爪撕扯的机动性更高,灵活,出伤快,一爪爆死一片很常见。比起风暴版大地之力,凶残狼性的触发更平稳。缺点:因为主力技能选择了非自然魔法,所以不能通过蛇4来刷新大招CD,不能无缝开大招。打副本需要控制一下杀怪的节奏。我今晚才刚刚成型,拿到这套bd后,因为没有更高的钥匙,在大秘境17层不挑词缀的farm了两次,伤害和生存感觉都很足。请各位自己斟酌。因为仍然使用利爪撕扯做为主力输出技能,所以在上面的狼人德bd基础上进行少部分替换即可。个人使用的风暴狼bd链接:点击进入因为放弃了通过蛇4灵佑刷新大招,所以灵物方面加点不变。威能替...
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...来帮你解决问题。流派简介这个流派核心是使用骨矛搭配分裂精华的力量盛典来进行输出,同时靠尸爆来回能。优点:拓荒难度简单,伤害高可打boss与群怪,幸运触发频率高,有一定生存能力缺点:极限输出需依靠走位与技术技能说明主动技能骸骨裂片:提供回能强化骸骨裂片:有机率射出更多投射物以增加回能效率骨矛:输出核心,搭配分裂精华能做到爆炸输出,另外幸运触发机率有50%非常非常高强化骨矛:骨矛在飞到荧幕外或是撞到障碍物时会反弹并分裂成3片,每片都会造成伤害以及幸运触发超自然骨矛:提供易伤手段,获得分裂精华后可以直接洗掉换成灵异骨矛灵异骨矛:提供爆击机率以及让骨矛再次分裂的效果,一发骨矛射出去后会产生5个投射物反弹回来,同样都可以造成幸运触发尸爆:除了可以造成AOE伤害,被动提供的消耗尸体回能也是十分重要的回能手段强化尸爆:提高尸爆的范围,非常实用瘟疫尸爆:对缓速、昏迷或易伤的敌人皆可以造成增伤效果,效果可叠加,而本流派能够...
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原标题:《崩坏星穹铁道》银狼技能解析及装备推荐崩坏星穹铁道最近非常火爆,《崩坏星穹铁道》银狼技能解析及装备推荐也是大家都比较关注的一个问题,很多小伙伴都还不清楚具体应该怎么做,其实做法大家不清楚也没关系,现在本站小编就分享给大家《崩坏星穹铁道》银狼技能解析及装备推荐的具体做法,大家不要错过。量子属性,虚无命途,拥有目前独一无二的植入弱点机制。就冲这一点,银狼的泛用性已经高过了大部分辅助角色;在纯色队(两到三个同属性角色,不是命途),尤其是纯量子队,增加量子弱点可以让量子队走得更远。除此之外,银狼还能提供十分可观的单体伤害,抽星魂可以进一步提高银狼的对单能力,并且银狼对于战技点的需求并不高,点了额外行迹的话,四回合用一个技能点即可。充能需求也比较适中,不用刻意去叠加。只要是有难度的关卡,不管是模拟宇宙还是忘却之庭,银狼都能大幅降低一个关卡的难度,是一个非常保值的量子辅助。抽取建议对于已经了有...
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...面所说的步骤进行,就可以轻松解决。总体思路上和常规的屏障流冰法差别不大主要区别是之前只用碎片输出的版本,高层要输出的话必须冰霜新星冻怪和提供易伤,一旦CD了单靠碎片和左键冰霜弹打冻结的效率很低冰霜球这个技能有基础34%的冻伤,不靠寒冰弹附魔就可以2到3发冻住怪,并且能对成群怪物稳定附加易伤,这样就可以远程开怪时候主要用冰霜球输出,冻住了再用碎片而为什么不用暴风雪这个问题,主要冰霜球和碎片都是核心技能,装备的核心技能伤害和破坏雕文的核心技能暴击伤害都能吃到,手套上也可以出碎片冰霜球双+4技能还有一个问题是冰霜球可以稳定对群怪附加易伤,虽然碎片也能附加易伤,但对群怪效果不是那么理想目前这游戏增伤计算还没有一个很权威靠谱的说法,不过体感上易伤应该是一个独立乘区,能不能上易伤对伤害影响很大用暴风雪纯为打冰冻的打法我没试验过,应该也不是不行,暴风雪相比冰霜球的优点是打点不需要太准确,雪下到怪头上就行说到伤害上...
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...间,让玩家们能够省下更多的时间去游戏中畅玩,而不是搜索攻略。行迹解析行迹加点顺序:战技=终结技>天赋>普攻普攻单体虚数伤害,没什么说的天赋1,攻击身上有减速效果的敌人可以额外造成一次虚数伤害2,如果瓦尔特的技能打中了多个被减速的敌人,则每个敌人都会触发一次天赋的效果3,战技就算多段伤害打中了同一个被减速的目标,每一段战技都会触发一次天赋战技1,一共造成3段虚数伤害,第一段必打中选定的目标,其余两段打随机敌人2,每段攻击都有概率对敌人造成持续2回合的减速效果3,多次对同一个敌人触发减速,减速的效果不会叠加终结技1,全体虚数伤害,共有2段伤害,每段都可以触发天赋2,有100%的基础概率使被大招打中的敌人陷入1回合的禁锢状态,禁锢的概率不会随着大招等级的提升而提升秘技1,创建一个1个持15的领域,在领域中降低敌人50%的在地图中的移动速度,如果在领域内进入战斗还会使全体敌人有100%基础概率进入1回合的禁锢状态2,领域类型的秘技只会存在...
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...抗性,提供了额外的增伤。所以风套是万叶的唯一毕业套。万叶作为辅助使用,可以不用管自身的直伤能力,只需专注堆精通,不仅提高增伤能力,且扩散伤害还可以给队伍补输出。所以,也就不需要升级天赋,培养成本低。e技能具有聚怪能力,虽不如温迪聚怪强势,但胜在不需启动,冷却短,非常好用。且能升空,有助于大世界探索和攀爬。大招主要作用是延长元素伤害加成持续时间,8s变16s,以及补输出和补元素附着。需要注意的点:基于万叶的元素精通提高元素伤害加成效果,不受砂糖这类精通转化的效果加成,但是受迪奥娜、阿贝多等固定元素精通效果加成。且在持续时间内,不随万叶精通面板变化而变化。武器方面,无脑选择精通武器即可,也可以考虑充能武器,优化大招的能量循环,来增加大招的增伤覆盖率。如果选择充能武器,圣遗物的精通词条压力会大一些。0命即基本具备完整的辅助机制,6命可以玩输出流。队伍搭配上十分灵活,任何缺增伤、聚怪的元素队和纯色队万叶都可...
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魔兽世界10.0暗牧天赋是什么_wow10.0暗牧天赋树技能介绍
魔兽世界10.0采用了新的天赋树系统,玩家要通过自己加点来学会一些技能,最近暴雪公布了暗牧的天赋树,那么魔兽世界10.0暗牧天赋是什么?下面就给大家带来魔兽世界10.0暗牧天赋树技能介绍。魔兽世界10.0暗牧天赋树技能介绍暗影牧师基础技能暗影形态:化身为暗影形态,使你造成的法术伤害提高10%。暗影第1行精神鞭笞:用暗影能量攻击目标的精神,在4.5秒内造成暗影伤害,并使其移动速度降低50%。持续期间产生18点狂乱值。暗影第2行吸血鬼之触:黑暗触摸目标,在21秒内造成暗影伤害,并为你恢复生命值,恢复量相当于伤害量的50%。产生5点狂乱值。噬灵疫病:对目标施加疾病,立即对其造成暗影伤害,并且在6秒内额外造成暗影伤害。所造成伤害的50%将治疗施法者。如果重新施加此效果,所有剩余的伤害都会添加至新的噬灵疫病之中。消耗50点狂乱值。精神灼烧:从目标身上散发出腐蚀暗影能量,对其周围10码范围内的所有敌人造成暗影伤害,持续4.5秒。暗影第3行癫狂陨灭:如果目标在受到...