明显养成手游
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...生出更加丰富的连招。因此比起《原神》和《幻塔》,《晶核》的动作要素会强很多,整体战斗体验很好,喜欢动作游戏的玩家应该会比较满意。技能的流畅度、技能特效以及打击感都没问题,这一点相信大家亲自上手后就会有明显的感觉。 当然和《原神》的开放大世界不同,《晶核》采用箱庭式的地图设计。虽然地图面积并没有原神那么大,但是可探索的点还是非常多的。并且像是采集、烹饪等功能也都具备,玩家即便不战斗,在游戏里逛一逛也会有不少乐趣。 总体来说,《晶核》是一款以副本刷怪核装备bulid为核心的MMO动作ROG,所以也有很多人将其称之为3D版DNF。而有字节跳动这样的大厂在背后做支撑,相信游戏的品质还是有所保证的,正式上线后的运营等也会更有底气。对这款游戏感兴趣的小伙伴,可以期待一下游戏的正式上线。
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...玩家风中孤狼)答:带来不好的体验向您致歉。 我们已经定位问题是由于部分机型的驱动BUG,手机厂商高层收到问题反馈后极其重视,技术团队连夜更新驱动,力保逆水寒玩家体验。目前驱动问题已经修复,1.1.2版本应该能有明显好转。 问:珍妮我好不容易拿到白狼王甲,为什么不能给管仲一提交狼甲啊?(来自玩家Eirik.)答:有可能是您的人间蝴蝶任务数达到上限了,同门请点开:右上角游戏菜单-开放世界-点击地图任意处-选中人间,可查看此处查看已有人间蝴蝶数,一旦达到上限将影响意向人间蝴蝶任务的接取,建议先做完其中一个任务,就可与管仲一对话提交白狼王甲啦!后续我们也将优化这部分体验。问:有的人换掉了流派头像,团长就分不清申请的人是什么职业了!(来自玩家再也不熬夜)答:即将优化! 添加好友、邀请组队、申请入队三种不同情境下,头像左下角的图标会有所不同,且会在头像左上角标上流派图标,帮助你更快速方便辨别对方流派。具体显示内容、各个流派图标一...
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...风中孤狼) 答:带来不好的体验向您致歉。 我们已经定位问题是由于部分机型的驱动BUG,手机厂商高层收到问题反馈后极其重视,技术团队连夜更新驱动,力保逆水寒玩家体验。目前驱动问题已经修复,1.1.2版本应该能有明显好转。 问:珍妮我好不容易拿到白狼王甲,为什么不能给管仲一提交狼甲啊?(来自玩家Eirik.) 答:有可能是您的人间蝴蝶任务数达到上限了,同门请点开:右上角游戏菜单-开放世界-点击地图任意处-选中人间,可查看此处查看已有人间蝴蝶数,一旦达到上限将影响意向人间蝴蝶任务的接取,建议先做完其中一个任务,就可与管仲一对话提交白狼王甲啦!后续我们也将优化这部分体验。 问:有的人换掉了流派头像,团长就分不清申请的人是什么职业了!(来自玩家再也不熬夜) 答:即将优化! 添加好友、邀请组队、申请入队三种不同情境下,头像左下角的图标会有所不同,且会在头像左上角标上流派图标,帮助你更快速方便辨别对方流派。具体显示内容、各...
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...理伤害 一技能:技能开启,冰酿的攻击力提升 二技能:技能开启,冰酿的装填间隔增大,攻击力提升,攻击能让目标短暂停顿 有点意思,怎么说呢,感觉就好像是物理输出类型的蓄力塔,有子弹的机制,而天赋效果明显就是蓄力塔的类型和设计,有点意思,不过强度方面别有什么太高的期待,因为这个子职业是全新的,这个干员的设计明显是一个试点,估计强度不会有太高的表现,不过这干员确实是好看。
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...到了,这里的海风有多舒服了吧?哼,我不想被同样在睡觉的你说偷懒!给我记好了! 朝凪这舰娘没啥好说的,妥妥的顶级人气的舰娘了,毕竟这可是朝凪画师绘制的,虽然说进行了大幅度的优化和修改,导致画风乍一看不是很明显,不过这个人设还是很突出的,泳装方面的款式设计上也整得相当的大胆和优秀,因为身材本身属于是比较偏向于锉刀的那种类型,所以泳装布料也尽量减少,这泳装布料最多的反而是袜子你敢信? 而且比较特殊的还是这次的袜子款式是脚踩袜的形式,这也是戳中不少指挥官喜欢的一点,至于烟斗这个,看看就好,原本的原型人设就是有这玩意的,你当个装饰品就行,反正这皮肤确实挺不错的,收藏价值挺高,而且这一身泳装的衣服和造型,严格来说算是纯爱指挥官专属的战斗服了,可以把朝凪当成沙袋吊起来欺负这个雌小鬼让她破防。
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...要说说这次的Q版本的小人,感觉真心不错啊,各种意义上都很棒的那种类型,不但会很快乐的主动玩拳击,耍武士刀还能不小心砸到自己的头的那种,很有意思,居然敢主动向指挥官挑衅看来是活腻歪了。 而且通过介绍语明显能看出来,碧蓝这次算是真正意义上弄了个雌小鬼的人设出来(之前贝奇不算,贝奇算是造型设计上偏向于雌小鬼,但本质上是贝奇妈妈的那种人设和特色风格)既然是这样的人设,那就不用客气咯,朝凪你等着熬,晚上指定没有你好果汁吃,一定要狠狠的来一通腹击强打才行。
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明日方舟嵯峨和帕拉斯卡池抽取建议,明日方舟嵯峨和帕拉斯卡池要不要抽
...神之壁,风笛、琴柳和伊内丝随便拉出来一个都让嵯峨没得玩。 也就是说你要是奔着强度去的话,那省省吧,没必要,而且五星陪跑的干员入手价值也不是很大,这卡池算是可以踏踏实实直接跳过的那种,安心等后续的活动明显更加的划算和实际一些。当然如果你喜欢的话,那另说了,这俩干员皮肤出得质量表现倒是挺不错的,算是非常完美的衣服架子的定位和类型。 后续的活动安排,不出意外就是开新的主线了,提前做好相关的准备,这次的新主线落地的新六星应该就是赫德雷没跑了,目前不知道官方今年怎么规划的,迄今为止还没有出幻神干员,今年要出的新六星还有四个,所以留着抽卡的资源等后面的卡池吧。 顺便提一嘴,每次开主线都要开预热的,这次也不例外,所以不出意外这次的主线预热卡池,应该是号角、白铁和伊内丝的UP,你这么一对比,就能发现这双UP卡池更没有必要碰了。
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明日方舟主线预热卡池前路回响怎么抽,明日方舟主线预热卡池前路回响抽取建议
...底系统被官方隐藏了,没有公开而已,限定双UP卡池有兑换吃井系统,联合卡池和这个三UP主线预热卡池,理论上是没有保底的,你抽到什么六星干员纯粹看脸。 所以怎么抽卡也要看卡池本身包含的干员含金量和强度了,很明显这个卡池是值得抽的,毕竟伊内丝和号角的强度有目共睹,白铁就算了,但即便如此,只要伊内丝和号角两者缺一个,个人还是建议跳坑去抽卡。 毕竟不论是伊内丝还是号角,这俩提升潜能等级理论上都不是很亏的那种,所以安心抽就是了,3个都没有或者3缺2可以义无反顾的跳坑多抽一点,如果是3缺1的话,只要不是缺的是白铁,就能抽,如果伊内丝和号角都有了,那这池子不用碰了,优先级的话,抽到伊内丝就算毕业。 不过这卡池切忌上头,如果歪的实在是太厉害,见好就收,个人建议如果歪了4个六星还没有抽到自己想要的那个,收手不抽了,留着给主线卡池,也就是后续更加重要的干员吧,可别忘了今年还没有出幻神卡呢,就算是今年鹰角真的不出幻神了...
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...个基本原则,那就是想要增伤,多少都要付出点代价,破势有血线要求,针女看脸,狂骨对火有要求,海月火玉同样也是在火方面做了限制,但偏偏两件套并不是暴击套,养成难度相对来说更高的狂骨反而成为了主流,其优势面明显把其缺点和问题完美覆盖了。 原因之一很简单,就是式神的整体设计上,虽然说狂骨有火决定输出高低的上限,但是现在很多式神压根用不了那么多的火,包括魂土何种副本自带减火的buff,所以这相当于天生就给了狂骨这个御魂优势面。同时很多输出式神本身耗火也不高是关键之一,且狂骨这汇总就算不是满收益也有增伤的御魂来说,优势要大太多了。 另外就是部分辅助增伤式神的能力,给狂骨提供了环境,比如说千姬,缘结神还有紧那罗这种式神的存在,给狂骨创造了不错的发挥场所,而隐念刚出来没多久,玩家手头高质量的不多,狂骨实装已经有很长一段时间了,质量档次也上来了,外加本身很稳定,所以自然优势面更大。
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...皮肤具体的吹点和特色,首先立绘的质量没得说,依旧是最顶尖的那种级别和规格,好看就完事了,Q版本小人还挺萌,这种有点摩托车还有点士兵头盔味道的佩戴和涉及,很靠谱。 这皮肤是有特效的额,不过并不是特别的明显,能看出来官方确实努力的制作出了特效,但是因为苦艾本身的打发方面太过于常规了,所以并不是很明显,也玩不出什么太多花里胡哨的地方来,官方已经很努力了。 要不要入手看玩家个人了,本人是不会考虑的,一方面是没啥太大的感觉,另外就是真的不怎么常用也是原因之一,但凡泛用一些,说不定就直接解锁了,但是现在来看,说实话确实没啥太大的必要性就是了。