明日方舟主线
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明日方舟:聊聊新六星号角卡池要不要抽出货率略坑切忌抽卡上头 - 电影资讯(健康生活网)
明日方舟这次正式开启的新六星号角的专属卡池,不少玩家都已经跳坑开抽了,当然还有不少玩家在犹豫要不要抽卡这件事,这次也带来一些综合的性价比分析和个人的建议,这次卡池抽了不算亏,有一定的必要,不过出货率略坑,切忌抽卡上头。出乎率突出一个坑,和之前的肥鸭还有粉毛池子一样,歪的情况非常的严重,明日方舟就这点不好,有小保底没大保底,歪起来分分钟劝退,抽卡成本还不低,出货率体感还是以坑爹为主。强度方面不好说,目前看着号角还不错,数值怪,实战和就业面还另说,个人觉得和肥鸭可能差不多吧,对于干员比较齐全的玩家来说,可能没什么太大的必要性。但是这次另外的几位干员很有必要,洛洛作为术士来说很优秀,吃拐率强,输出不差。而褐果个人觉得是战神级四星奶妈,非常有必要,FF0也不用多说,顶级的优质拐子 奶妈,副产品抽卡收益很高。未来UP方面是让人比较担心的,毕竟这个是主线活动,不是SS活动,涉及不到复刻的问题,所以这是让大部分玩...
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明日方舟第十章主线轻松通关的几个小技巧有没有泥岩是两种体感 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟第十章主线开启之后,不同练度和入坑时间不同的玩家,也面临和遭遇了不同的问题,这次简单的总结一下几个相对实用的通关小技巧和一些建议与思路,方便玩家攻略的时候更加轻松一些。首先第一点,主线是主线不是显示活动,什么时候刷都没事,所以现在练度不够,打不过不着急,这玩意跑不了的,老玩家刷这个是为了尽快拿奖励,你不愁那点源石的话,完全可以等以后慢慢打,那些奖励又不会跑。泥岩,必须要有,真的是有没有泥岩,打第十关完全是俩概念,这次的真实大炮的机制,完全就是为了泥岩来打造的,你真伤任你高,只要我泥岩不死,我永远都能永续站在战场上挡住一切的攻击,并且高频率的永续抡360度的大锤,所以打第十章别的你可以没有,什么羽毛笔风笛一类的都可以没有,甚至42姐和水陈没有也没事,但是泥岩你必须有,而且练度一定要高。然后这里提到了干员的练度,第十关还真的是干员练度检测器,练度高了你可以全程挂机阵容刷到最后,练度低了就要多...
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明日方舟主线十章最终关卡用这个阵容挂机也能搞定磨练级10-17 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟这次开启的主线活动,本次带来最终关卡的打法和攻略思路,感觉这次就算是磨练级的难度,10-17也不是说特别的难打,一没有黑蛇的点火和离谱的输出,二没有刁民背刺陷害,一个光秃秃的BOSS,没什么太大的威胁,所以这次提供一个挂机阵容来搞定这次的第十章最终关卡。整体来说难度不大,这次的全新主线机制如果你利用好了非常的占便宜,利用真实伤害来蹭和搞定BOSS,BOSS本身难度不算太高,搞定起来也不算复杂,不需要空投42姐也没事,但是对于其他基石干员的练度要求较高,因为是主线,所以不着急打,慢慢提高干员的练度就行。开局先部署羽毛笔,这个基本上很难找到替代的,然后就是红蒂部署好,右侧部署好耀光冲下攻击,耀光携带一技能暖机技能,冲下攻击。之后部署星熊冲下攻击,携带二技能即可,等BOSS出现后看着耀光隔着星熊捅BOSS,慢慢打就行。在大炮轰击之前,保证耀光的满血,避免下次轰击把耀光带走,投掷红蒂的海嗣奶住了即可。如果你觉得不稳妥,空投42...
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明日方舟新剿灭解包图系统相关:剿灭作战终于要出扫荡系统了 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟对于看录像这个问题,严格意义上来说已经算是老生常谈了,而这次通过硬核玩家的解包情报来看,看来鹰角是有意识的想要把剿灭作战的活动和系统,追加一个让不少玩家都非常想要的扫荡机制,具体来说说。先说这次的解包情报,根据这些零零碎碎的信息,能看出来解包内容包括意思扫荡的机制和系统,也就是全权委托,而且还解包出很多疑似全新理智药的玩意,还有一些额外的零零碎碎的资源等等。而根据内部解包大佬进一步的探索和考察,基本上已经确定了,这个玩意并不是连续作战这种系统,而是扫荡系统,比连续作战系统还要更加的高级和省事,没错,就是你能想象到的那样,跳过战斗直接获取奖励和资源的扫荡系统。不过这个扫荡系统,目前来看需要限时和特定的扫荡券,而且只有剿灭作战有这个功能,其他的副本和作战关卡是没有这个功能的,所以你想要在日常的主线,或者活动关卡中,想要普及和实装扫荡系统机制,那是不可能的,但是对于大部分玩家来说,只要明...
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明日方舟:如何评价24源石的W皮肤估计未来会有30源石的l2d新装 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟对于这次的三周年直播中,整体来说是非常美味且甘甜的大蛋糕,不过这个蛋糕里面多多少少还是掺了一点点的沙子,引发争议的地方,毫无疑问就是针对W的这款皮肤的升级,针对涨到了42源石的W皮肤这一块,也说说讨论和争议点。皮肤入手成本涨了,不奇怪,最早的特效皮肤和普通皮肤有了15和18源石的区分就知道了,动态皮肤肯定要21源石,早就做好了心理准备了,但是没想到还有上涨的空间,这次官方额外给W追加了不少好康的玩意,就是语音这一块,可以说大刀阔斧的进行了优化和升级,最后入手成本变成了24源石,而已经入手了这款皮肤的玩家,可以直接享受优化升级后的效果(事实证明,你在明日方舟当等等党,永远都是失败的)针对这种皮肤再次涨了源石的操作,那自然不少玩家是不满意的,因为打一开始就有不少玩家觉得用消耗源石入手皮肤性价比血亏,更何况这种一直飙升的源石消耗数量。不过个人觉得,皮肤这种,性价比高低全看你是否真的要入手,你压根没考虑入...
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有没有什么好玩的游戏(有没有哪些好玩的游戏) - 健康生活网(健康生活网)
...动作冒险手游那么原神是当之无愧的佼佼者。原神自发布以来常年登上各大排行榜前列,而游戏中最迷人的莫过于其极具特色的各个区域了。在原神推出家园系统以来也是为游戏增添了一些养成玩法,深受玩家们的喜爱。 2、《明日方舟》:作为一款二次元的养成策略游戏,明日方舟在融合卡牌养成、塔放、收集等多个玩法之后也是收获了一大批粉丝。而游戏中精美的立绘以及极具策略性的战斗也是让玩家们大呼过瘾。 3、《光·遇》:光遇是一款拥有超高自由度的冒险社交游戏,不管是游戏精良的画风还是治愈的音乐都让这款游戏拥有了超脱的气质。而在游戏中玩家们扮演的旅行者通过艰难险阻收集光亮、与其他玩家进行互动才是这款游戏的核心。 4、《哈利波特:魔法觉醒》:哈利波特是很多玩家都十分喜爱的小说作品,而在影视化之后更是在全球吸引了庞大的粉丝群体。哈利波特魔法觉醒专注于玩家间的卡牌对战,融合了禁林探索、卡牌养成、主线关卡等丰富的玩法,也成为今年不容错过的...
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...猫猫不能玩,纳尼?就冲这一点我是非常无语的,目前唯一的优点是动物毕竟可爱。请输入图片描述(5)《那些需要守护的》二次元养成塔防,与具现灵一同探索古迹,寻找历史之光。名字挺吸引人,游戏其实还可以,但是有明日方舟什么的一系列游戏,对比之下黯然失色,而且bug多的离谱,开局引导也繁琐,大家还是继续观望等正式服吧。请输入图片描述(6)《跑酷勇者》闯关推图,还原横板过关的畅快体验!角色扮演游戏,有养成、有抽奖、有体力。玩法还可以,好的东西需要肝或者氪金,虽然作为一个小游戏这算比较出色,但emmm,玩法可以参考失落堡垒,甚至加入了很多自己的元素,emm,还可以吧。请输入图片描述请输入图片描述(7)《时之幻想曲》战国题材和风手游,治愈系卡牌收集。emm,感觉没什么可说的,市面上的同类型游戏太多了,还似乎都比他要精致。感觉没什么心意...可能不同的是它是战国题材的。总之呢,游戏没有什么亮眼的地方,各方面都中规中矩、普普通通。不是...
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明日方舟3周年SN-9轻锰矿掉率高,后续2个复刻活动掉落装置和石头 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟手游,3周年的的第一阶段关卡大家应该已经通关,剩下的时间就是消耗理智去刷8,9,10关的异铁,紫薯以及化合液。一般来说,大家肯定是缺啥刷啥,但是我们可以根据后续复刻的掉落,来考虑优先去刷某些材料。首先,我们来看看本次3周年的掉落情况。通过数据可以得知,3个关卡中SN-9刷起来最快,同时和主线对比的理智收益也更高。剩下的SN-8和SN-10稍逊一筹,但是总体也不差,属于都是可以刷的关卡。不过按照目前的需求来看,虽然SN-10的化合液是首次进入活动掉落,但是由于缺乏上位的金材料,所以目前的需求量并不大。故而如果不是可以为以后准备的话,我觉得不必囤太多,实际量的就按照异铁的十分之一来囤,就基本够用了。接着,我们的目光来到后续的活动方面。6月7月新活动蛮多的,但是具体掉落我们并不清楚,不过目前已有复刻计划的两个活动我们是可以拿出来讲一下的。预计6月复刻的【覆巢之下】活动,我们可以获取蓝石头 电子元件 装置。虽然这3类素材的消耗量都很...
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明日方舟:持有真实伤害的靠谱干员完美针对有闪避机制的BOSS - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟目前对于BOSS方面的设定上,官方在原本的复活二命 无敌,以及无脑堆白值的基础上,玩出来的新花样就是闪避机制了,而应对闪避机制的方法无外乎就是远牙的天赋还有真实伤害了,不过远牙这种特质很稀有,还是来说说相对更加丰富的,持有真实伤害的干员吧。凯尔希:经典的也是目前最熟知的真伤输出手,目前主流打法还是以凯尔希的三技能为主,二技能虽然实测强度相当于是1.5倍的山,但是实战还是三技能的收益更高一些。耀光:除了落地真伤之外还有三技能,所以说耀光这干员值得专九那不是吹出来的,是真正意义上值得专九的干员,过去举得也就是空降工具人,事实证明人家一技能暖机持续输出和三技能真伤都有就业面,值得养成。阿米娅:持有两种真实伤害,本体术士阿米娅的三技能就是真实伤害,不过副作用是自爆,而剑兔的二技能也是真实伤害,而且主流作业中,出现的频率不能算是特别的多,但偶尔也确实能看到,毕竟是女主角,练度拉起来也不亏,毕竟未来主线...
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明日方舟:最近发现使用水陈的频率减少了闪避机制太克制她了 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟作为目前三幻神之一的水陈,其强度方面的表现自然是毋庸置疑的,不过有心的玩家也发现了一些问题,那就是自从之前开启的肥鸭主题活动的SS吾导先路之后,包括主线第十章,再到现如今的SS愚人号,作为强度上无可争议的幻神水陈,好像出战和登场频率大幅度减少了,究其原因这里也简单分析一下。连着接近3个月的时间,差不多也是3次大型活动,水陈的登场次数可以说是肉眼可见的减少了很多,不论是打大型BOSS方面的攻坚战上,还是常规清杂方面,似乎都没怎么看到其活跃的身影,对应的相关涉及到的水陈方面的作业也是少了很多,反而令的作业多起来了,而42姐还有风笛的登场频率依旧很稳定。原因很简单,塔防游戏,一看地图二看敌人,官方想谁高光或者吃瘪,不要太容易了,就好像你弄一个小莫那种悖论模拟的图出来,小莫一样也能高光一样,所以说环境和机制成就干员这话不假,各种阴间buff的干员,只要吃沉默,那拉普兰德就是永远的神,这点同样适用于水陈身上。而...