明日之后玩法 手游
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...时的“黑暗”激发了他的逆反心理。随后《原神》在国际上大获成功,更让他有了一种“我与米哈游一起与天下为敌”的休戚与共感,所以,“玩家有时候就是无理取闹,米桑的不容易我都看在眼里”。隔壁鹰角的二次元游戏《明日方舟》,则有一批时刻体谅官方不易、无脑拥护官方、对打低分或不满意评价的其他用户“斩尽杀绝”的舟卫兵;搞女性向游戏的叠纸,靠着《恋与》稳坐第一国乙宝座多年,其玩家中同样有大量动不动小作文、人肉对家的“叠姐”;相比之下,主打出海的莉莉丝,是四小龙中毒唯最少的一家。“毒唯”表现出来这样的共性:非黑即白、言辞激烈,无脑护官,氪金能力强,且会因为爱这家游戏公司,而对公司旗下的全线产品照单全收。毒唯的存在,一方面保证了游戏中始终有一群核心活跃粉丝,另一方面新游发布或公司有新动作,这些人会充当免费的宣传渠道。四小龙毒唯多,与二次元游戏及其用户特性有关。二次元用户本身就具有黏性高、付费率高、年轻化、排他性...
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明日方舟部分模组升级效果出炉,归溟幽灵鲨的口碑或将逆风翻盘 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒干员模组系统是《明日方舟》手游里的一个很重要的机制,干员在装备专属模组后可以获得一定的能力提升,同时模组升级之后还能够进一步提升其加成效果。简单来说模组就是其它游戏里的装备玩法,在增加角色常规的攻击力和生命值之外,还有一些特殊的效果。目前游戏内获得模组的方式有四种,第一种方式就是教学奖励获得、第二种方式就是在采购中心购买、第三种方式是通过做任务获得任务奖励、第四种方式是通过活动获得。模组在游戏里的作用其实有两点,一是提升角色的上限,二是变相作一些平衡。近期官方也是公布了部分干员的模组升级效果,这些模组将在6月9日版本更新后上线。这次更新的模组内容还是很多的,涉及很多干员,有些干员的提升还是肉眼可见的。归溟幽灵鲨是游戏内首位六星傀儡师,天赋使得她在深海猎人队中能起到一定程度的增益效果。但由于技能设计与模板较为割裂,技能回转较长且技能空窗期生存较为...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...少年的差异化,做好这一点,不说完全避免内卷,至少能在红海市场里制造一些突破口。 不过以国内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风的二次元游戏放在一起,会发现产品看似都是一个味。这种拉不开差异的情况下要获得成功,也只能加大资源堆美术表现、做3D、搞大...
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5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)
...到独特的生存之道。多元化市场下的精细化运营和灵活推广除了东南亚地区,日韩和EMEA(欧洲、中东、非洲)地区也是出海市场的重要战略市场。据 data.ai数据,5月的海外市场呈现出多元化趋势。除了PUBG MOBILE、《万国觉醒》《明日方舟》这样的重度游戏,策略游戏Ant Legion、放置 RPG 游戏《不休的乌拉拉》、模拟经营游戏Family Farm Adventure等中度、轻度游戏在EMEA地区取得了不错的成绩。乐元素《偶像梦幻祭 2》刚度过两周年庆,在日本市场保持着稳定的收入,游戏将节奏音游和偶像养成结合的模式,满足玩家的多样化需求。而悠星网络代理发行的《雀魂》一款将麻将文化与卡牌结合,以“雀士”养成和麻将竞技为玩法的二次元游戏,也采用了类似的角色养成+模式。一方面塑造出多样化种族、职业、性格的角色,以精美的日式立绘和豪华声优阵容吸引年轻玩家;另一方面,以多样的竞技和休闲牌局,吸引麻将爱好者,同时在日式立直麻将规则上减少减少地方性玩法,并加入游戏数据的统计功能,降...
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国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)
...纸片人之时代而传统的卡牌氪金手游则继续发展向前。随着手机软件和屏幕的升级,氪金手游的氪金点开始向卡牌的立绘偏移。比如2016年的和风卡牌手游《阴阳师》或者2017年的舰娘弹幕手游《碧蓝航线》2019年的塔防卡牌手游《明日方舟》这些手游开始淡化“氪金等于变强“的观念。开服时期的YYS里的R卡比如椒图石佣,BLHX中的紫皮蓝皮比如列克星敦,或者是舟游的五星四星干员比如天火白金。虽然SSR依旧是战力天花板,但是当时你能拥有上面这些平面R卡也能通关游戏。并且,氪金角色的原皮或者氪金皮肤与平民皮肤质量的对比开始明显。”氪金变强“逐渐向”氪金变骚“转移,其中最具有代表性的就是《碧蓝航线》和《明日方舟》。“后现代”重氪之时期2020年,米哈游总结了之前《崩23》的游戏经验,把“纸片人”元素植入开放世界中。同时运用铺天盖地的宣发手段,造就了一款现象级的手游:《原神》。《原神》的氪金模式值得让人思考,其继承了纸片人时代的低氪思路,但同时大幅度提升...
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明日方舟水月肉鸽开了魁影能不能玩,明日方舟水月肉鸽开了魁影的还在吗
明日方舟是一款塔防类型的养成休闲手游,在游戏里面玩家可以顺利的根据不同的游戏模式和玩法来进行奖励的获取,马上水月的肉鸽就要开放了很多玩家不知道之前的傀影还能玩吗,下面就让我们来看看明日方舟水月肉鸽开了魁影能不能玩。明日方舟水月肉鸽开了魁影能不能玩 水月肉鸽开启后傀影肉鸽还在的。只不过每周赠送的单数变为水月的主题点数,相对于一起傀影肉鸽会升级变得非常的满而以,不会消失。 水月肉鸽这次也是有非常多的新卫星,比如海沫,并且在剧情当中也是有非常多的新东西和世界观的展先非常的多。这次的玩法上面也是加入了许多的新东西。 总之水月肉鸽开启后傀影肉鸽还在的。只不过每周赠送的单数变为水月的主题点数,之后的傀影肉鸽升级会变慢点其他的是没有改变的,不会消失。
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23年自由度非常高的手游推荐盘点,23年自由度非常高的手游有哪些
...装备,附魔装备,打boss等,玩法也是比较多,跑酷,建筑,生存,红石指令等。可以通过游戏生存认识朋友。游戏的操控手感很好,自由度也是非常的高,你想怎么建设就怎么建设,玩法全看你自己的喜好,非常值得推荐。 3、《明日之后》 《明日之后》是一款以生存为主题的游戏,这款游戏真正能吸引玩家的就是游戏自身的题材,末日之后该何去何存。游戏的剧情故事很有深度,在生存冒险时出现的画面与音效也让玩家有很大的代入感,里面有主线任务与多个支线任务,具体想怎么玩全看玩家自身,是一款高自由度的网络游戏。 4、《一梦江湖》 《一梦江湖》的画面和背景音乐都很不错,武侠手游里足以算得上顶尖,这款游戏的玩法是非常多的,生活百态在这个游戏中表现得淋漓尽致。游戏中的几大副业也让玩家不会局限于游戏中的主线,作为一款武侠游戏,对比其他武侠手游,一梦江湖可以说该有的都有,不该有的也有。多职业玩法也就意味着多方向、不同的可能,自由度相对来说...
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...之后的音效与队员们接踵而至的打击非常带感,可惜三星过关后不是一键扫荡而是选择了极其脑瘫的看录像,不知道是谁给的自信。 玩法评价为五星,看录像扣一星,最后得分四星。立绘:画风差异大,但总体质量可以对标明日方舟,优点是每位角色都拥有自己的l2d,这方面只能说确实有钱。 立绘评价为四星,但国服会和谐,不想讨论这种睿智事情。 剧情:开局别具一格,采用了通过剧情来介绍UI和各种游戏功能的方式,内容平淡无味,甚至略微有些降智,大概看到八章到九章的时候就选择了跳过,不过感情线很饱满,人物塑造有力,主角行事很有魄力,不是摄像机,不是窝囊废,而是一名热血的残存空裔,是真正有存在感的,区别于国内大部分游戏。 剧情评价为三星,优点明显,但瑜不掩瑕。家园系统:二游标配的家园系统是白夜极光非常大的失分点,巨像(游戏内家园的名字)系统完全复刻明日方舟,相似度百分之九十,家具系统一坨答辩,最离谱的是空庭(类似于原神的壶中...
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...本身,甚至l2d质量拉低原画的质量,从很多地方,你都能看出这个画师特别厉害的地方,无论是细节还是整体,他的原画是我个人认为可能是业界最顶级的那一种 2.本身游戏性不错,借鉴波可龙迷宫的玩法,相比同类手游的明日方舟和碧蓝航线,pcr等同类游戏有更高的游戏性,平衡性只要不作死,就非常好调整,角色强度也可以通过卖数值来进行调整 3.游戏本身推广,有tx的体量加上出众的质量想必会引起广泛的讨论并且破圈 说了这么多优点,说下缺点吧 1.本质上,游戏性还是不高仍然属于换皮手游,无法和当前火爆的原神作竞品 2.tx的运营可能相当糟糕,先体验好后付费,这是tx的一贯风格,会导致风评不好,这种游戏也相当可能数值爆炸 3.没有国服,决定了玩家们以默认的(JapenServer)身份进入游戏,会有一定节奏,没有中文又让一般玩家很难玩明白,需要专门的攻略和解说 总结,游戏的竞品不是明日方舟,而是以二次元换皮游戏的其他二次元游戏 以上全部就是白...
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...抽法,全抽常驻卡池,直到刷出你想要的6星(以1个计)这样算上新手卡池必出的一个6星,我们就拥有了两个6星可以使用。游戏评价 先说结论:这个游戏会在国内形成一定热度,会改变2D手游格局,会抢夺fgo,pcr,碧蓝航线,明日方舟,阴阳师之类的玩家资源(如果没有预测准确,欢迎各位监督打脸) 我也算断断续续观看主播打了一段时间,自己也试玩了国际服,寻思着万一国服开了国际服早晚得弃,所以没有没有氪金,所以在氪金方面体验不足。 现在网络这么发达,好不好玩的游戏,只需要网上看看实机就知道。 白夜极光就是在我心目中及格线以上的游戏,它给我的感觉有碧蓝航线的影子,反而不像大家所说的像明日方舟。 说说它的优点: 一是:优秀的立绘,L2D立绘水准很不错了,能这样用心做立绘的,碧蓝航线算一个,其他的可能就天命之子。 二是:玩法有深挖的潜力,本质是消消乐,但是基底越是简单好玩的,可以再其上添加的内容也就越不受限制,能发挥的空...