旷野之息地图
-
...想下载金手指,下面就来介绍下塞尔达王国之泪金手指怎么下载。塞尔达王国之泪金手指介绍《塞尔达传说:王国之泪》是一款由任天堂企划制作本部开发的动作冒险游戏,是《塞尔达传说》系列的第20作,也是《塞尔达传说:旷野之息》的续作。游戏于2019年6月12日在日本地区的“任天堂直面会: E3 2019”上正式公开,预计于2023年5月12日在Nintendo Switch平台上发售。《塞尔达传说:王国之泪》的故事发生在《旷野之息》的数年之后,玩家将扮演一位名叫林克的年轻勇士,为了拯救被恶魔绑架的公主,再次踏上了冒险之旅。游戏的主题是“泪之物语”,围绕着“英雄之泪”和“恶魔之泪”展开,玩家需要在游戏中探索各种神秘的地点,收集物品,打败各种敌人,最终拯救公主。游戏中有着丰富多彩的地图,每个地图都有着独特的风景和任务。玩家可以在游戏中探索神秘的森林、沙漠、雪山等地形,还可以遇到各种神奇的生物和宝藏。游戏中的战斗系统也非常出色,玩家可以利用武器和技能进行战斗,...
-
原神:都说塞尔达最火?为何多数人都没听过?名不副实! - 游戏资讯(健康生活网)
...袭!然后用氪金网游的套路加二次元来收割玩家而已!其实还是受众的问题,一个是单一平台单机游戏,一个移动平台,网络游戏,这当中的巨大优势,很难靠质量弥补。原神小月卡或者零氪玩上3个月才能说勉强脱离新手区。旷野之息玩3个月基本上就可以换游戏了。国内就是网游玩家太多了。塞尔达是传统主机游戏,又不是网游,原神是啥啊,能一样吗?现在塞尔达也就荒野之息有嚼头,塞尔达系列一直都是线性单机,完美通关了确实没什么好玩的。很多人都认为原神就是山寨的塞尔达,用塞尔达跟原神做比较!这就是在侮辱塞尔达,塞尔达每一部几乎都是行业标杆,给游戏带来新的定义,国内手游就算了,每天研究怎么坑钱,别的一无是处。但是任天堂都不这么觉得,因为如果任天堂觉得原神抄袭,大家想想任天堂的法务就明白了,是不可能放过原神的。所以归根结底,原神没有抄袭。塞尔达的地图自由度的确高上许多,甚至相当一部分人就烹饪都能玩很久,但塞尔达真的只是单机游戏,玩...
-
电子游戏三十年,IGN凭什么给它们打出满分? - 娱乐资讯(健康生活网)
...过程中几乎见不到任何文字,所有的剧情都通过玩家捕捉到画面细节、小男孩的各种遭遇后进行脑补。至于小男孩最后到底有没有逃出去?作为《地狱边境》制作组的又一力作,是不会那么轻易让你猜到答案的。《塞尔达传说:旷野之息》(2017)5年过去了,这款随着Switch首发的游戏,依然是许多人心中难以超越的神作,也让本不被看好的Switch主机一跃成为了最受欢迎的主机之一。有句话是这样说的,入了Switch之后千万不要一开始就玩《塞尔达传说:荒野之息》,否则会把你的口味变刁。任天堂首次尝试开放世界,就打造出震惊业界的作品,即使是续作最终又跳票了,感觉也不是不能忍。《传说之下》(2017)传说中的满分神游,游戏中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否则便会永远困在此处。你不一定要杀死敌人,合适的时候可以以弹幕游戏的方式躲避敌人的攻击。当然,最厉害的还是它的META元素,不剧透,请你自己去体验。《超级马力奥:奥德赛》(2017)这款游...
-
星空,RedFall跳票到2023年,下半年的Xbox第一方游戏阵容还有啥? - 游戏资讯(健康生活网)
...2023年发售,在前一段时间预告今年在6月13号召开的微软B社发布会的背景宣传图已经是比较明显的星空,玩家都在等着在6月能够看到游戏的实机演示的时候,结果突然宣布跳票了,这无疑是一个不好的消息,更何况在今年塞尔达旷野之息续作已经选择跳票的前提下,本来是神仙打架的一年,结果纷纷选择跳票。星空一直都是微软这一两年重点宣传的游戏,包括了在发布会的时候给到了最为重要的时间段去发布,同时也是因为是B社所开发的全新的太空题材的IP所以让玩家倍感期待,在去年就已经公布了游戏是会在今年11月11号和玩家见面,不过截止到现在也没有一个游戏演示和玩家见面,距离发售日这么近,一切都还未知,可以说是让玩家十分担忧了,果然还是选择了跳票。既然游戏选择了跳票,一定是为了更好的游戏品质,B社现在在微软旗下,没有资金方面的考虑,所以不用像CDPR推出赛博朋克2077一样,如果不在那个时间推出,会有很大的资金压力,或许打磨多一年再推出更好,只能说期待明年...
-
《艾尔登法环》从黑暗之魂到老头环开放世界是不是游戏的最终形态 - 游戏资讯(健康生活网)
...MMORPG,所有玩家都可以自由地进行你想要的体验。后记没有一款游戏是完美的。没有最好的游戏,只有你最喜欢的游戏。只要你不对其他游戏进行一捧一踩,你的热爱便是值得的。即使是业界顶端的《荒野大镖客》、《塞尔达:旷野之息》也无法做到每个人都满意。许多争论也正是这些喜欢与不喜欢中诞生,可即使是理性的讨论最后也会变成摆烂和互相问候。总有人要出来说明自己的观点,总有人要在一片赞美中指出不足的地方,我也希望各位可以从狂热之中保持一丝理性,仔细去思考同时也认真去评判。那么,如果可以的话,请在评论区留下你的看法和想法吧!
-
说是PS4最后的大作,但除了风景不错之外,其他方面都还差点意思 - 游戏资讯(健康生活网)
...世界就反感?再来说说开放世界这件事,不像是育碧那种地图一点开就是密密麻麻标记问号的恐怖画面,《对马岛之魂》对于这点的拿捏算是恰到好处的。虽然说地图上仍然是用一个问号来引导玩家而已,并不像《塞尔达传说:旷野之息》那样,即使不看地图也能一直发现有趣的东西,但大部分在地图上探索的过程我都觉得是有趣的。一部分是因为主线、支线任务偶尔会遇到NPC要你陪他走一段路,或骑马逛逛聊天的过程。其实就已经会发现到一些顺路或者不远处的地标,一部分则是因为游戏引导方向的方式实在太酷了,游戏里并不会直接像普通开放世界作品游戏一样,给你画好导航的一条线。而是以两种相对抽象却又很有意境的方式引导玩家,第一种是「引路风」。当你在地图上设定好目的地以后就会刮起一阵风。只要跟着风走就能找到目的地,过程自然而且又只会提供直线方向,所以路途又有可能会遇到偶尔需要小绕路而有其他收获。而且史实上蒙古人侵略失败的一个原因也跟台风有关,这种...
-
知道全部这些游戏梗的你一定是位硬核玩家! - 游戏资讯(健康生活网)
这么长时间以来我盘点了很多知名游戏系列的梗,今天我从每个游戏中挑出那么1-2个梗,来看看这些或知名或冷门的游戏梗你全都知道吗?海拉尔老流氓/海拉尔大魔王出自《塞尔达传说:旷野之息》,这个梗专指那些在游戏中坏事做尽,沉迷游山玩水又不去救公主的玩家们。林克一开始在初始台地时也许还唯唯诺诺的,但是随着游玩时长的增加,玩家捡到更好的装备,学会更多的技能,操作熟练度随之增加后,林克就慢慢转变成了无人能敌的海拉尔大魔王。当地图内可以做的那些事情都满足不了玩家后,玩家也挖掘出了越来越多丧心病狂的玩法,在海拉尔大陆上,成了人见人怕的老流氓。敌羞吾去脱他衣出自《真三国无双》系列,当我们斩杀了敌方武将时,我们操纵的武将会说上这么一句:“敌将已经被我讨伐”,而日语中这句话读起来听着很像“敌羞,吾去脱他衣!”,正经的历史战役中出现这样的句子,强烈的反差让玩家觉得非常搞笑,这也就成了一个梗。后来汉化组索性直接将这句话放...
-
塞尔达传说旷野之息暗号是什么(塞尔达传说旷野之息暗号介绍) - 健康生活网(健康生活网)
1、暗号密码是GSC ◇(菱形)。密码的意思是格鲁德秘密俱乐部的英文缩写加上菱形。2、要想获得暗号需要玩家控制林克去城里的酒吧,躲在隔壁偷听里面的对话,即可获得暗号了。3、塞尔达荒野之息这款神作,在这里体验互动性。和天气的互动,动物的互动,地图上物品、怪物的互动。
-
游戏的集合地,玩的就是心跳,如现在的一些身临其境,各种游戏,大家合理规划游戏时间 - 游戏资讯(健康生活网)
很多时候,咱们说游戏“贵”,说的其实是游戏的“性价比”。就好像300元买个《旷野之息》玩了上千小时不腻,你肯定觉得这游戏简直不要钱;而同样是300元买个《密特罗德 生存恐惧》,6-8小时通关封盘自然就觉得贵了。今天给大家推荐下面这8款游戏,量大管饱的同时价格还很实惠,买到赚到!1. 怪物猎人GU尽管如今已经有了《怪物猎人 崛起》,尽管崛起的DLC《曙光》都快要出了,但还是诚心向各位推荐《怪猎GU》!作为《怪物猎人》这个系列对“旧时代”的总结,本作集合了系列前15年所积累下来的种种优点,多种狩猎风格也让体验相较以往大幅提升。游戏在内容量上也可谓是系列之最,无论是怪物还是武器装备,都比后来的《怪猎世界》《怪猎崛起》更丰富。当然,习惯了《崛起》铁虫丝技带来的高机动性之后,再回去玩老怪猎,确实会有些不适应。但如果你喜欢《怪猎》的玩法,喜欢这种以小搏大的刺激,入手《怪猎GU》一定不后悔!(而且GU还有各种任天堂联动!崛起你看看你!)本...
-
虽然是25年前的老游戏,但即使放到现在,依旧没有多少3A能打败它 - 游戏资讯(健康生活网)
...玩时还是没有网络可以查攻略的年代,一旦卡关就真的是完全卡死在那边,得自己把地图每个角落翻找一遍又一遍,回想起来真是噩梦,但也因为这样通关时格外感动。不过,即使是现在我通过Switch重玩依然觉得非常有趣,尽管旷野之息已经把这系列归向高峰,时之笛依然有它的独特的魅力在。直到现在,每一次我看到本作的片头画面、听到原声带,都会有种惆怅又心痛的感觉。本作为什么会这么经典,而且游戏性也根本不输给如今大多的3A大作?我觉得有以下几个原因:和环境的互动性这点其实就和旷野之息有些类似,在时之笛的世界中,不管是树木、石头、花草、蝴蝶、地上的小虫子,都是玩家可以互动的物件,也都会给予玩家反馈,而不是纯粹装饰用的背景。时之笛虽然没有像旷野之息那样可以攀爬山壁、树木这种动作性更直接的互动,但却有许多小机关和隐藏要素让玩家去挖掘,也因此游玩过程中一点也不会让人感到无聊,因为即使是赶路的过程也有一大堆事可做,光是收集蜘蛛和找秘...