时间系全部技能
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...]-------- 板甲精通:1 烈炎:27 寒冰:24 控制:16 守护:11 风暴:14 烈火燎原:40 炽炎星陨:40 冰霜之球:3 冰天震地:36 树之屏障:16 时空之手:1 烈焰飓风:26 极冰护盾:26 超能旋风波:21 风暴漩涡:21 树加到16级持续时间7秒点满只是增加1秒而已没什么必要 控制16级130能量能放13棵树能量正好用完,满级只多一棵树没什么区别 守护加到11级120点能量足够两次冰盾 加满冰盾主要是为了吸收伤害多一点能撑得久一点 最后剩下的SP没地方加了就点了3点冰球DNF缔造者如何加点才是最好的? DNF缔造者刷图加点,缔造者满级技能树加点参考 85级契约时加点,共同技能加满魔法暴击,魔法背击 火焰系基础和衍生均点满, 冰霜系基础点满,衍生只点满冰霜之板, 干扰系基础1级,古木围栏点满,抓取投掷是1级精通技能,点满。 守护系基础只需11级即可(为了释放2次火焰风暴)衍生技能中火焰风暴点满,冰霜屏障是剩下的SP投资。 旋风系基础和衍生均点满 TP...超级懒的NX爸爸还没有想...
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...暴露出问题而被团队淘汰的。 所以并不能说现在还没有通关NAXX的玩家就真的是自身实力有问题,也可能确实有其他玩家影响了整个团队的发挥,等将来TBC后,他们还是有所表现的机会的。TBC的团队副本更多,更需要玩家花费时间去攻略 攻略副本本身是一个需要花费时间的过程,相比现在香草时代的怀旧服,TBC的团队副本多了很多,10人的有卡拉赞和祖阿曼,25人的短的有格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的巢穴,长的有毒蛇神殿、风暴要塞、海加尔山、黑暗神殿和太阳井高地,可以说玩家要在整个TBC阶段能打完这所有的副本,从时间上来看其实是很紧张的。而TBC时代开荒副本,只要不是太差的玩家,只要投入时间去熟悉副本也必然更有机会能通关副本。 而目前NAXX副本,同样也是需要花费时间来攻略的副本,但确实有不少玩家因为各种原因,并没有那么多时间每个星期去打副本,自然的也就没有机会全通NAXX,对于这部分玩家来说,并不见的就是自身能力不够。而到了TBC后,也许他们能打副本的时间...
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炎龙骑士团2攻略,炎龙骑士团2 力量药水道具说明_炎龙骑士团2力量药水给谁
...可攻击,当中还有两个魔导士。第七~十五回合之间敌方行动时下方的左右两个门每回合会各出现一个敌人,以骑兵居多,还有魔导士,故在四~六回合内务必扫光第一波援军及下方敌人的一半,否则有魔导士把关,将会花很多时间。边打边前进,第十二回合敌方行动时在最下方还会出现第三波共十名敌方援军。十九回合时敌方行动时在左上方会出现四十级的骑兵团,给他们追到一枪就稳死了!(练功狂可能例外) 第十一章琴琴参见 进入秘密商店密码:小键盘方向键“8426”。 若队伍够水准,建议采取向上中央突破方式,这样才拿得到圣光之矛。第四回合有敌方援军由左上,左下,右下包围而来。第八回合左上左下又有援军,且左上会有一只去左上宝箱拿圣光之矛然後到地图上方中央逃走,想赶得及挡下它需要实力。还有一只会去拿中央上方宝箱的光之徽章,也会逃走。琴琴加入! 第十二章火神的宫殿 进入秘密商店密码:“8426"(不要怀疑,和上一章一样)。 最右边的亚德尼恩最强,但选...
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...适合普通非人民币玩家。再说远古记忆40秒冷却,用起来也频繁。累。) 契约召唤:路易丝,精灵召唤:伊伽贝拉,契约召唤:卡西亚斯 这3个技能是跟着等级走的。 契约召唤:袄索,等级:10 够用了。花的好处多多,存在时间长,站在花后面躲远程攻击等等。 精灵召唤:亡魂默克尔,等级:10 精灵召唤:极光格雷林,等级:16 精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:10 精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:10 这4个是副主力,高级精灵存在时间较长,攻击高,抗打击。用起来省心。 极光格雷林 我加满了,因为剩的点数只能加满一个高级精灵,就加了光。 有人选择加雷沃斯满级或者11级,我的意见是不加它,理由:低级精灵存在时间短,频繁召唤,手酸。 召唤系中其他的5级 10级的技能都是加 精灵王等需要的前置技能,不解释了。DNF召唤怎样加点才高攻击? BUFF被动技能: 魔法暴击:简单暴力的提升,召唤兽吃爆伤后,暴击的提升与作用变得更加重要 远古记忆:点满150点智力,国服各种...
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...行。 2.爆梦7点:减速,混乱,卡49不可多得的好技能,7点就行,不用太多。 3.追梦1点:可以自动追击敌人,冰冻概率百分之五十,控制技能中的神技。但是碰墙就碎,速度骗慢,可瑕不掩瑜,一点就行 4.瞬梦1点:无敌一秒时间,可用之逃避对方大招。伤害太低,所以升高没多大用。 5.缚梦5点:幻梦最牛的技能,可同时放多个陷阱,叠加伤害可观,附带麻痹作用,维持时间长。在竞技中的神技。 被动技能: 1.冥想10点:增加百分之二十的法伤,很可观必须点满 2.守护:9点:可为寒免火免雷免各加135,对卡49的堆不起减免的平民来说已经算的上是神技了。 3.绝壁3点:卡级生命密文普遍低,没必要点太多,因为起不了什么效果 4.复生10点:百分之二十满血复活,运气好点无限重生。很厉害的技能,必点。 国家技能: 1.卫梦5点:加护甲,效果一般 2.激梦5点:神技,输出雷伤高达5.95倍。目前所有职业爆发力输出最强技能。) 密文技能: 升级需要秘文石,主寒系伤害。 英雄战魂...
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...怪物。重点就是如何杀死爪牙。在前期,我们通常使用Blizzard镇压,而我倾向于用dpsrush掉,因为火焰之王的HP实在是不多。牧师/圣骑士要注意解除debuff,推荐使用Decursive,不过不用问题也不大,这儿的解除debuff任务不算难。刷新时间:2小时。 熔岩歼灭者:最简单的怪物,因为它很难杀死任何人,而且可以被放逐,对团队来说威胁很小。刷新时间:2小时,和火焰之王互为PH。 熔岩奔腾者:滑稽制造者,也伴随着一些麻烦。不过可以放逐,尽量靠近它,避免被打飞。1k的伤害虽然不高,但是一不小心进岩浆可就不好玩了。刷新时间:28分钟,杀掉加尔后不刷新。 上古熔火恶犬:恐怖的ADD,不敢担保能同时对付2个Add的狗。18分钟刷新,多计时。有6种AoE(随机获得其中一种),分别是:-50%施法速度-50%攻击速度–50%智力-50%精神–35%生命上限 打昏4秒 迷惑4秒–200FR在交战前,你永远不知道下一只狗的AoE会是什么,这才是最麻烦的。杀掉玛格曼达后不刷新。 熔火小鬼:没什么好说的,AoE AoE再AoE,有...
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...其他建筑物是金字塔最好的围墙。当被其他建筑环绕的时候,对方的肉搏部队就没有多少空间去接近金字塔。 巫师 巫师非常是厉害和有用的。让他们利用尸体召唤骷髅。请记住进行熟练和专业级的训练,用来增强骷髅的存在时间。 扩张 最好是先让你基地旁边的扩张点的金矿闹鬼。你不能对鬼矿使用回城卷轴。大墓地拥有很长的生命值,并且扮演着主基地的角色。所以,你可以对它使用回城卷轴。即使你不需要在新的矿区建造大墓地,建造一个的利益却是可观的。你可以在这个大墓地中召唤额外的4个侍僧来开采金矿,这样比在主基地建造四个,再让他们走过来安全,快捷。 种族特性 亡灵因为他们能够从战场上产生部队而闻名。这个特点让他们功不可破。 对方死去的单位是非常重要的。很多技能和魔法都是需要尸体。所有地图上的尸体消失都需要时间。他们从新鲜的尸体逐渐变为骷髅。 在冰峰王座中,升级憎恶,使憎恶有“疾病云雾”技能。120秒每秒让非友军非亡灵的人失1点血。 ...
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...接下来就简要介绍一下战斗的一些基本要素。 最常用到的攻击方式.攻击速度袂,攻击カ受人物能力数值影响,吸取sp值少1 蓄カ攻击长按_键等待聚气成功后松开_键即可发动攻击,命中故人后可蓄积大量sp.获 得风之印后蓄积时间_短 回避快速翻滚以躲避敌人的攻击,游戏中经常会用到 切_角色出战角色最多为三人,战斗或非战斗中都可以随意切_ 使用技能不同的武器拥有各自的武器技能.装备后就可以使用该武器的技能了.通常威力比普通攻击大 必杀技当必杀槽蓄满之后就可以按し键发动.第一场boss战后获得使用必杀的能力 防御按住r键的同时按下L键可对前方的攻击进行防御,防御成功后获得大量sp.失受到的伤害增加,防御的持续时间很短,要看准时机才行 攻击属性 根据装g武器的不同,角色的攻击属性会发生_化,某些敌人需要利用克制它属性的攻击才能对其造成有效的伤害。攻击敌人时显示出的数字为代表该属性克制敌人、数字为白色代表双方没有克制关系、暗色代表被对方克制,...
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...满度加成以后换算成available IC,右上角还显示了industry IC分配中浪费的IC,维持每1个利用的IC(available-waste),需要2 energy, 1 metal和0.5 rare material,资源不够用的IC就会减少。province的IC是可以增加的,不过需要额外的5 IC,而且时间太长(由infrastruction决定),不推荐。IC的用途在后面再详细说。 每个省能升级的除了IC,还有防空炮,陆地要塞和海岸要塞这几种防御设施。这几种设施再防御是有用,lv很高的防御设施可以用bt来形容。前者可以在production界面生产,也可以直接在province界面生产;后两种只能在province界面生产。防御设施的上限都是10。除了防御设施,province还能添加火箭基地(v1,v2),核反应堆(不用我告诉你了吧),海空军基地(规模大小不知道有什么具体的作用,可能是增加恢复str和org的速度吧)和雷达站(增加防空炮的效果)。这些基地设施都只能在production界面生产。除了核反应堆的最大规模由科技决定外,其他的最大规模都是10。 核反应堆和火箭基地能大大加快相应科技...
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...加上) 双重箭 不加(对110级技能加成 前期无视 后期视情况而定) 御火式 无视OR+1(后期考虑它) 射击系: 散花箭 +9 以力服人 +10 老而弥坚 +8(对于血少的弓手来说 它必点) 飞虹剑 1 射手之魂 +4(短时间内增加大量攻击力 单P必备) 多重箭 +7 梅花烙+2 三重箭 (110级 建议重新洗点 再加) 需要技能书的两个技能:飞虹箭射手之魂 射击系属高输出,高暴力型职业。 所有技能全以增加自身攻击力为主.是后期所有追求极致输出玩家的首选。一旦加满状态后,小宇宙爆发,能在5秒内将对手收割! 群P时,射击系也是相当犀利,无论是输出还是效率,都惊人的高,再加上其超远距离射程,更是让其有处万军丛中,取上将首级之神力。 陷阱系: 灵气箭 满 召唤箭手 1 众星拱极 满(给予自己和队友增益) 乱星坠 满 毒气陷阱 1 没羽箭 满(增加失明概率 单P神技) 腾挪闪躲 满(不解释) 满刀弓 1or满(因为使用此技...
- 1光系全部技能点
- 2光系全部技能
- 3混沌系全部技能
- 4空间系全部技能
- 5问道 金系全部技能
- 6问道130金系全部技能
- 7问道木系全部师门技能
- 8时间系技能都有什么
- 9时间系技能
- 10剑宗全部技能