时间猎人手游
-
...阿狸醉心于玩弄猎物的情感,然后吞噬他们的生命精魄。虽然阿狸是天生的掠食者,但她却对猎物始终保存着一份同情,因为每一个被吞噬的灵魂,都伴随着他们生前的记忆。技能介绍:被动技能:瓦斯塔亚的优雅每当阿狸在短时间内对一个英雄造成了2次技能命中,她就会暂时获得移动速度加成。1技能:欺诈宝珠阿狸放出并收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。在宝珠造成若干次命中后,阿狸的下一个宝珠在命中时将回复她的生命值。阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+0.35AP)点魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+0.35AP)点真实伤害。【已移除】不再提供移动速度加成距离:880【新增】如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法最多3次),她将获得【摄魂夺魄】效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/16级) (+9% 法术强度)生命值。2技能:妖异狐火阿狸放出三团狐火。短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人进行...
-
英雄联盟手游殇之木乃伊天赋怎么选 殇之木乃伊天赋最佳搭配介绍
...害,一套秒杀对手增加统治力。第二行天赋选择恶意中伤,阿木木的1技能和4技能都可以轻松触发,提高伤害。第三行天赋点出眼球收集器,可以帮助阿木木增加法强,加强输出。第四行天赋选择终极猎手。帮助阿木木减少冷却时间,用出更多个大招。副系一定要点出灵光披风和水上行走,可以帮助阿木木提高河道打架的能力和粘人能力。基石天赋选择余震,可以帮助阿木木增加对拼的坦度,1技能和4技能可以轻松触发。第二行天赋选择生命源泉,阿木木的控制很多,可以轻松帮队友触发回复效果。第三行天赋点出调节,可以帮助阿木木增加双抗,提高后期的坦度。第四行天赋选择过度生长。帮助阿木木增加血量,提高坦度。副系一定要点出恶意中伤和终极猎人提高阿木木的输出能力,和更多放大的机会。
-
...场。奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成60/105/150/195/240(+0.7AP)魔法伤害。此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。此效果随时间减弱。若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能。距离:2553技能:指令:防卫奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒免受60/100/140/180/220(+0.4AP)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75/75/75/75/75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3AP)。距离:10954技能:指令:冲击波奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后...
-
...荐英雄联盟手游影流之主天赋怎么点天赋推荐基石天赋选择电刑,可以增加劫的爆发和击杀能力。第二件天赋选择血之滋味,可以增加劫对线期间的续航能力。最后一行一定要点出终极猎人,大招是劫面对脆皮的必杀手段,冷却时间越少越狠。副系选择超然和焦灼,减少冷却时间和消耗能力。基石天赋选择征服者,可以增加劫的持续作战能力。第二件天赋选择气定神闲,可以增加劫的能量。团战可以有更好的表现。第三点出韧性,减少被控住秒杀的可能,增强劫的对局表现。最后一行点出致命一击,增加对残血的斩杀能力。副系选择血之滋味和终极猎人,减少冷却时间和消耗能力。喜欢小编为你带来的lol手游影流之主天赋推荐吗?佩琪手游网!还有更多最新的热门游戏攻略,记得收藏哦。 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
-
...会暴击。施法距离现在调整为与厄运小姐的攻击距离一致(【疾射火炮】除外)在施放完【一箭双雕】后,厄运小姐不再短暂地停顿2技能:大步流星厄运小姐在不被攻击时会被动获得移动速度加成。可以主动施放这个技能来获得短时间的攻击速度加成。在【大步流星】尚未冷却完毕时,【厄运的眷顾】可减少【大步流星】的剩余持续时间。被动:如果5秒内没有受到直接伤害,厄运小姐就会获得25移动速度。再过5秒后,这个加成会提升至60/70/80/90/100.主动:全额激活【大步流星】的移动速度加成并提供40/55/70/85/100%攻击速度加成,持续4秒。每触发一次【厄运的眷顾】会使此技能的冷却时间减少2秒。3技能:枪林弹雨厄运小姐发射一阵弹雨来获得目标区域的视野,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。4月1日7.6版本更新:厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,在2秒的持续时间里造成共80/115/150/185/220(+0.8AP)魔法伤害,并使被命中的敌人减速28/36/44/52/60%。在施放...
-
...绍:被动技能:狂战之怒奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。../images/hero/skill/15675781471e3B.png逆流投掷奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成 80/125/170/215/260(+1额外AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。距离:10001技能:逆流投掷奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成 80/125/170/215/260(+1额外AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持...
-
...的每一步。技能介绍:被动技能:复仇之欲每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。1技能:穿刺之箭韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成0(+1.1总AD)到15/70/125/180/235(+1.65总AD)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)如果此技能的箭引爆了至少一个敌方英雄身上的枯萎层数,那么此技能的冷却时间会减少4秒(受韦鲁斯的冷却缩减影响)。2技能:枯萎箭袋被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。主动:韦鲁斯增强他的下一个【穿刺之箭】。被动效果:韦鲁斯的普...
-
...一台纯粹的机器,而不是一个女人。技能介绍:被动技能:适应性防御对敌方英雄发起的普攻会基于该英雄的伤害类型(物理或魔法)提供一层专门吸收该类型伤害的护盾,护盾的生命值相当于卡蜜尔20%的最大生命值,持续一小段时间。1技能:精准礼仪卡蜜尔的下一次普通攻击会斩击敌人,造成额外物理伤害,并为自身提供短暂的爆发性移动速度加成。这个技能可以在释放后的短时间内再次施放,并且如果两次释放之间存在一定的间隔,那么第二段攻击会造成显著的额外伤害。卡蜜尔的下次普攻造成额外物理伤害并使她的移动速度提升20/25/30/35/40%,持续1秒。这个技能可以在3.5秒里无消耗地再次施放。(强化攻击的延迟仍是1.5秒)如果第二段【Q精准礼仪】的攻击与第一段攻击相距至少3秒,那么额外伤害会提升100%,并且该次攻击的40~100%(于1-18级)伤害转化为真实伤害。精准礼仪无法产生暴击。2技能:战术横扫卡蜜尔在短暂延迟后引爆一个锥形范围,并造成伤害。外沿的敌人会被减速并且受到额外伤害,...
-
...英雄联盟手游海兽祭祀天赋怎么点天赋推荐基石天赋选择征服者,可以帮助俄洛伊增加后期团战能力。第二行天赋选择凯旋,可以帮助俄洛伊打团拥有更多的回血。提高团战表现。第三行天赋点出韧性,可以帮助俄洛伊减少控制时间,比较笨拙的俄洛伊非常需要韧性这一属性的提升。第四行天赋选择坚毅不倒。俄洛伊会出很多肉装,不需要砍倒,作为一个很肉的战士通常需要去吸收一波伤害,然后再打出成吨的输出,坚毅不倒是最合适的。副系一定要点出时间扭曲补计和饼干配送,增加对线能力。基石天赋选择征服者,可以帮助俄洛伊增加后期团战能力。第二行天赋选择凯旋,可以帮助俄洛伊打团拥有更多的回血。提高团战表现。第三行天赋点出韧性,可以帮助俄洛伊减少控制时间,比较笨拙的俄洛伊非常需要韧性这一属性的提升。第四行天赋选择坚毅不倒。俄洛伊会出很多肉装,不需要砍倒,作为一个很肉的战士通常需要去吸收一波伤害,然后再打出成吨的输出,坚毅不倒是最合适的。副系根...
-
...从一开始的懵懂无知,逐渐发展,训了第一只属于自己的恐龙,制作出第一把枪,直到拥有一个庞大且完美的家。这一切都是方舟带给我的乐趣,不停收集材料也许繁琐但却让玩家感受到真实的过程,陪伴在正在训的恐龙身边的时间也许很漫长,但当你为它取名时的快乐让一切都变得值得。快乐有时候真的很简单,我也希望这份快乐能传递到更多人身上,出的慢不要紧,好质量的游戏的确需要不停地打磨,就像R星那样,不鸣则已,一鸣惊人。衷心的希望手游可以做得很漂亮,还是原汁原味的方舟之旅,国际版也玩了很久了,但是毕竟想要和朋友联机需要emmm,没有国服来的方便。希望国服可以做得很好,可以和朋友们一起分享快乐。