时期时代手游
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2018Slush上海:游族鲁俊解读中国游戏的“冰与火之歌”
...络游戏总量实施调控。同时,游戏行业自身也面临着用户规模触顶、人口红利消失的现状。面对这样的行业现状,鲁俊指出,无论是监管层面还是用户需求层面,对中国游戏厂商的研发发行实力都提出了更高的要求。这样的发展时期对于整个行业来说,与其说是“寒冬期”,不如称作“变革期”。鲁俊对此解读到,所谓的“变革”,意味着在多重压力之下的中国游戏行业将会正式步入“精品化”时代。为了避免淘汰,无论处于产业链的哪一环节,企业都必须打破同质化格局,不断提升自身的技术实力,合理布局,从而提供真正符合用户需要的精品化产品。这一观点正印证了游族当下的“精实增长”发展观,在这一理念的指引下,近年来游族在多个层面加以变革,以追求企业在市场环境的大浪淘沙后能够成功蜕变与跃迁。近年来游族大力发展大数据与智能化技术,并将其应用到研发发行的各个环节中。如在研发环节,通过智能化技术预知用户在产品体验各阶段的行为,以此指导研发工作,提前避开...
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...。通过《悠梦2》中新加入的技术就能发现,AR游戏已经不再仅仅是用于“展示”的“花瓶游戏”。在ARKit 2技术的加持下,《悠梦2》放大了“互动”这个概念,这也是AR2.0时代的最大特色:互动性。实际上,网易游戏在《悠梦》时期就已经尝试着将互动性加入到游戏当中,如通过平面检测技术建立游戏场景、视觉差,以及通过AR 6DOF自由视角、空间定位的特点,设计出的一些全新的交互方式。《悠梦2》在《悠梦》的基础上完善了这些交互,让游戏更加统一、好玩。网易游戏在《悠梦2》上的努力,展现的是网易对AR这一“未来”技术的信心。但是,国内行业对于VR和AR这两种新技术依然相当保守,在2018年上半年全球VR/AR行业的融资状况中,国内融资大部分集中在已经融过资的企业上,所有种子轮的企业则都是海外团队。国内环境如此,但网易为何依然要坚持做AR?原因之一,在于广阔的视野。同样是今年上半年全球VR/AR行业的融资,在总融资金额83.1亿人民币中,国外融资额约占全球75.6%——全球行业正...
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2018年家用机和移动市场上的日本游戏厂商:一个天上,一个地下
...的硬件销售额并不理想,但是对其整体利益的影响较小,而且今年下半年任天堂游戏新作还未上市,因此在今年下半年,Switch的销量可能还会出现新一轮波动。事实证明,如今软件(即产品)对于硬件销售的影响是相当大的,Q1时期Switch销量的低迷,与当时任天堂没有NS新作有很大关系,这也直接造成了任天堂Labo的失败。很难预测任天堂的未来。今年7月,Switch在日本每周的销量依旧能有5万台左右,而从今年6月开始,世界其他地区,如北美和欧洲的Switch销量也在增加——在没有任天堂新作和3A大作移植Switch的情况下,Switch依旧能保持不错的销量,这件事其实是非常奇怪的。对此,4Game.net给出了一个有趣的观点:我们不妨回想一下Switch刚刚问世的那段时间。当时,有一大批媒体都在批Switch,讲足了这台设备的缺点,认为其销量不可能达到任天堂预期。结果呢?Switch在2017整个财年内的全球总销量为1505万台,远远超过了1000万台的财年预期——在商业上,不要低估任天堂的影响力。小结:日本游戏市场...
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新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?
...在早期荒木伸吾、姫野美智两位大师的努力下,《圣斗士星矢》系列动画作品取得了4.1亿收视率的优秀成绩。优秀的作品离不开良好的制作氛围。日本的漫画、动画产业于上世纪八十年代完成了初步探索和原始积累,向创作突破时期迈进。在早期《宇宙战舰大和号》、《机动战士0079》、《超时空要塞》等作品的催化下,日本动画开始在剧情架构上和绘画技法上和传统的卡通片区分开来,并逐步完成了从电视台制作到OVA制作模式盛行的演变,当时社会上有关漫画、动画的讨论络绎不绝,学术氛围十分浓厚;与此同时,日本ACG行业也涌现出了一批以鸟山明、高桥美留子、车田正美、池田理代子为首的优秀漫画家和《福星小子》、 《机动战士Z》、《天空之城》、《北斗神拳》、《龙珠》、《圣斗士星矢》、《飞跃巅峰》为代表的经典作品,而据《少年JUMP发展史》中的描述,车田正美正是受到了《福星小子》的启发和影响,从而一改风格,在《圣斗士星矢》中创造出了一种独特的作品风格即——以娱...
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...式神能与其他阶位同名式神共存。例如游戏中本已存在SSR级式神大天狗,SP式神小天狗作为其少年形态,依旧登场于游戏之中,与不同时空的大天狗相互共存。(全新SP阶式神:少羽大天狗)这一设置,将式神的不同状态或不同时期同时呈现了出来,使SP式神的背景和故事变得更加丰满,也使玩家能够对该式神有更加深入的了解,更是对游戏内式神相关世界观的拓展,做出了形式上的积极探索。LBS玩法打通线上线下 打造全新立体社交系统无论一个产品拥有多么出色的游戏性,随着时间的流逝,最后都会让玩家感到厌倦。只有玩家与玩家间形成了情感的纽带,才能让他们愿意继续留在这个游戏之中。对此《阴阳师》进行了长期的探索,意欲建立起一个社交融合LBS,打通线上线下的立体社交系统。16-17年的阴阳师,社交互动更多停留在抽卡晒欧气、吐槽十连R以及阴阳寮祈愿SSR碎片等偏线上的单向输出内容,而随着时间积累,普通的抽卡分享已远远不能满足玩家社交的需求。《阴阳师》一方面对线上社...
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...神”做到高度统一,这是厂商需要思考的问题。两部作品是否能擦出火花,是IP联动成功的关键。此次和《镇魂街》的联动,《少年三国志》同样找到了两个IP之间的契合点。首先是人设和思想上,《镇魂街》较多地引用了三国时期传统人物,这与以“三国”为题材的《少年三国志》建立了充分的联系。同时,《镇魂街》IP的三个标签,大致能够可以总结为“少年、热血、魔幻”,同样也和主打“少年、热血、三国”的《少年三国志》不谋而合。不过,“精神层面”的契合固然重要,但是真正能打动玩家的,是经过深化的游戏内容。对此,《少年三国志》将《镇魂街》IP中的大量元素整合到了游戏当中。其实,能够做好和《镇魂街》IP的联动,是要得益于《少年三国志》的卡牌玩法的——卡牌游戏在角色塑造和创新上无限的延展性,尤其对于联动而言,卡牌品类就是一个没有上限的广阔平台。基于《少年三国志》的卡牌玩法,加入了《镇魂街》的专属副本玩法、并推出“典韦”、“于禁”、“许褚...
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...划#引起了广泛关注,众网友也在猜测,这次网易又要做点啥?如今谜题已然揭晓,答案,就是电竞。那么这项网易首个综合性专业电竞赛事又将给国内的电竞行业带来哪些变数?近几年,中国电子竞技产业进入到了飞快发展的时期,一方面是大众关注度和认可度的提升,另一方面则是国家政策层面的支持和开放。从在线网游直播的推广,到线下大规模赛事的举办,再到电竞产业生态的快速发展,电子竞技行业正在进入到黄金的发展阶段。作为游戏产业重要的推动者之一,网易游戏一向重视健康电竞生态的构筑,从赛事的基础搭建起步,涵盖选手选拔、俱乐部和战队的扶持、主播培养以及深度电竞产品研发等产业链条上的方方面面,而即将举办的网易电竞X系列赛可谓是大战略下的必然结晶。汇聚网易精品游戏,打造国民电竞赛事在首届网易电竞X系列赛中,聚集了网易游戏的旗舰与佳作。在端游方面,《梦幻西游》电脑版、逆水寒、新倩女幽魂等作品将给观众们带来的精彩的观感体验;而手游方面...
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...队,不惧任何艰难险阻,所有侵犯家园的人必须被惩治,带领你的蚁族前往地面世界搜寻物资,你们以数量取胜,庞然大物也将会在你们的巨钳下败下阵来,到底谁才是这个世界的霸主,蚂蚁说了算。8、《二战风云2》回到二战时期,你将成为改变二战战局的关键指挥官,狙击手、冲锋步兵、坦克战车各单位由你统一调度,沙盘之上,决胜千里之外,轻轻拖动手指便可指挥,地图整局尽收眼底,战场局势一览便知,真实战争推演将在你的脑海中一次次实验,如何绕过正面火力直捣黄龙?如何排兵布阵一举击溃守城的敌军?一切由你来安排。9、《巨兽战场》侏罗纪时代震撼来袭!这里是一个绝对弱肉强食的生存环境,而你将操控恐龙,通过不断吞噬比自己小的物种生长,体积变大的同时战斗力也会直线上升,还可以自由探索资源,各种强生长的自然道具将会给你带来短时间内的极致爆发力,以小博大不是不可能,除了恐龙,还有青龙神兽、冰淇淋等各种珍惜物种等你来征服。10、《银河战舰》浩瀚...
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三国志无双战手游是一款以三国时期为背景的策略角色扮演类手游。作为一款以历史为基础的游戏,三国志无双战手游的核心优势在于其深入的历史研究和精细的游戏设定。游戏以三国时期为背景,玩家可以选择投身于魏、蜀、吴三方之一,去体验历史上那些经典的战役和决斗。游戏精细的设定,让玩家可以沉浸于三国时代的历史氛围中,感受那个英雄辈出的烽火年代的独特魅力。游戏中的战斗系统也是其核心优势之一。玩家可以根据自己的战略思维和经验,组合成员,挑选装备,制定战术,采用不同的战术策略来应对对手。游戏的每一场战斗都是决定胜负的关键,而玩家的战斗技巧和战术决定了最终的胜利。另外,游戏中的武将收集系统和培养系统也是其卖点之一。玩家可以通过战斗和任务获得不同的武将,并通过培养系统来提升他们的属性和技能。不同的武将有不同的能力和特点,玩家需要根据个人需求来选择最合适的武将来组合成员。与此同时,游戏也具有比较好的社交互动性。游戏设置...
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新秦时明月是一款以中华文化为背景的RPG手游,以秦朝为时代背景,将故事发生在兵荒马乱的动荡时期。玩家将扮演一个身份神秘的侍卫,为各路人马效力,经历各种历史事件和官场斗争,不断提升自身的实力和地位,最终成为一方霸主。游戏画面非常精美,描绘出了秦朝时期的生活场景和建筑,丰富的人物形象和细节让人仿佛身临其境。游戏的音效和配乐也是格外优秀,能够很好地刻画出游戏中的氛围和情感。而游戏的主要特点则在于其丰富的剧情和策略玩法。游戏中包含了大量的历史事件和著名人物,玩家需要在这些事件和人物中穿梭,完成各种任务和挑战。在这个过程中,玩家需要做出各种选择和决策,影响自己的人际关系和声望。这些决策的积累将会导致不同的结局,使得游戏具有极高的可玩性和探索性。此外,游戏也有着完善的战斗系统。玩家可以通过不断升级自己和招募更多的武将,组建自己的部队,进行各种战斗。在战斗中,玩家需要根据敌方的属性和兵力,选择不同的战术和部...