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时代手游互动

  • 回顾当年巅峰,以往手游的里程碑式的作品 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家还记得智能手机刚刚兴起的时代吗?在那之前,手机游戏还在被java游戏的统治之下,游戏大小也被手机性能严格限制了起来,几乎都是以kb为单位计算,即便如此,游戏依然展现出了无限可能性,拥有丰富的可玩性,有动作冒险类、休闲娱乐类、RPG类,几乎涵盖了现在的游戏类别,有的小伙伴可能为了玩这些游戏遭受了父母的毒打,随着智能手机的出现,更多新型游戏的出现,按键手机游戏才不断的没落。随着智能手机的普及,更多画质精良,玩法多样化的游戏出现在了玩家的视野,这些游戏更是在手机游戏上树立了一个里程碑,这些游戏并没有过于复杂的设定,都是单一的一种模式,却在当年成为无数人的魂牵梦萦,游戏相较之前容量大了不少,但随之而来的是画面的更新迭代,玩法的拓展性提高,音效的全面升级。触屏手机的到来无疑是手机游戏开启了新时代。白白本期将带来智能手机发行以后出现的里程碑式的作品,这些游戏几乎无人不晓,本期将给大家讲五款,剩下的由评论区的小...

  • 一个属于「白荆科技」的时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)

    海临城北区上空出现巨大空洞,一个破碎的世界砸落。曾在单机与网游领域精耕细作的烛龙,最近也投身于移动端领域,并利用在经验和技术上的雄厚积累,打造出一款融合了《古剑奇谭》角色与世界观,但将故事舞台放到近未来的策略RPG游戏——《白荆回廊》。本作计划推出移动与PC双端,目前还处于封闭测试阶段,但整体玩法已经趋于完善,它在传统的抽卡向角色养成手游基础上,采用了类似《神界:原罪2》的ATB战斗,又加入了像《赛马娘》一样的“养卡”系统,让整个游戏都显得充满新意。另一方面,本作并非是《古剑奇谭》的粉丝向作品,而是对所有玩家都十分友好——就算是对《古剑奇谭》系列一无所知的我,在游玩时也没有感觉到任何的认知门槛,并且从中获得了一定的乐趣。类CRPG的战斗模式《白荆回廊》的战斗,就像《神界:原罪2》一样,是ATB与战棋的融合。一方面,角色必须要等待ATB槽蓄满,才能够移动或使用技能;另一方面,地图区域由若干个六角格组成,玩家需要手动调整...

  • 巅峰时期的热度甚至一度超过了王者荣耀,明日之后的背后有怎样的故事? - 体育资讯(健康生活网)

    ...经强势的AK暴徒装备也在此刻落寞到了19年一月底双人同居上线,不知道大家是否还记得自己辛苦找来的同居呢?除了同居模式以外,游戏还上线了无人机和第二次夺宝神器强袭榴弹炮,这把枪的范围伤害特别强大,可以说是跨时代的产物,可随着游戏内容的更新,明日之后的氪金活动也越来越多,在玩家的集体抗议下,网易最终撤去了总策划离职的职位。紧接着到11月,新策划小陈拍马赶到,所谓新官上任三把火,这个小陈一上任就表示自己会与玩家增进互动,为此还开通了微博和玩家们交流,甚至还开过直播,在听玩家吐槽游戏时装很少时,更是让玩家们免费到了周年庆皮肤,许多平民因此发帖感谢,可谓是深得民心。然而正当所有人都以为明日之后的发展即将步入正轨之时,小陈终于还是露出了自己的獠牙,在接下来的一年里,游戏不断新增图谱,新增进化武器,当时五级一个时代,每带出一套武器,想玩儿好就得钻研军火商都得达到50,许多顶级大佬见状纷纷跑路,而许多回头玩。也纷纷...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...作。破解语言关,让莉莉丝在全球游戏服务领域占据了不可取代的一席之地。▲图:《万国觉醒》官微然而,随着游戏市场发展至增长倦怠阶段,玩家对游戏品质要求却越来越高,游戏出海厂商的竞争开始不断加剧,纯粹的买量时代已经过去,莉莉丝的海外地位也不断被冲击。《战火勋章》是莉莉丝继《万国觉醒》后在海外发行的第二款 SLG 游戏,2020 年 11 月,《战火勋章》安卓版全球(不包括中国大陆地区)范围上线。上线初期,莉莉丝向全球 40 多个地区均衡投放,其中美国市场占比 4.06%。针对欧美市场,莉莉丝于 2021 年 3 月制作一部名为《showdown》,风格类似于《决战中途岛》的宣传片,并且将美国地区投放比例拉升至 18.05%。国产游戏采用美式战争片风格的广告,与投放比例拉升的叠加效应,带动莉莉丝取得美国市场的成功。2021 年 4 月,《战火勋章》吸金超 1000 万美元,收入环比增长 62%。《剑与远征》在海外上线初期投放超过 80 个国家和地区,主要集中在东南亚及欧美市场。与此同时,...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...媒的光荣游戏版块做特约撰稿人。也为《三国志7/8/9/10/11》《太阁4/5》《大航海4》做过全系列攻略,现在百度百科上关于这几个系列的攻略资料就是我当年的写的。除了这几个系列以外,我还担任过大航海在线站长,是《大航海时代OL》日服第一个中国商会中化商会首任会长。2000年我开始正式进入游戏行业任职,曾在天府热线游戏中心、上海光通游戏研究院、成都欢乐数码、成都乐雅、深圳凡趣科技、成都数字天空等多家游戏公司担任策划、运营及项目经理。Q:当初是怎样想着去做《汉末霸业》这样一款游戏的?浪子韩柏:我们的团队创始人都是三国的忠实粉丝,又都喜欢单机游戏,因为志趣相投走到一起,我们是先确定了要做的内容和方向,再去组建这个团队的。可以说我们是为了做《汉末霸业》这款游戏,而成立的这个公司。Q:为什么会去做这样一款SLG 模拟经营类的单机手游?而不做联网SLG?浪子韩柏:因为热爱,我们的团队创始人都是单机游戏的忠实玩家,仅此而已。其实我们的团队有...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...大,可实现的利润也更高,游戏厂商将其作为第二增长引擎无可厚非。三七互娱去年海外营收47.77亿元,同比增长122.94%,占比超29%,已然成为公司第二增长极。陀螺君认为,从微观个体到宏观数据,国内游戏圈,将迎来“大航海时代”,但同时竞争也在不断加剧。一方面,近年来国人擅长的SLG、MMO、卡牌放置RPG等成熟品类也内卷异常,导致买量成本急剧上涨;其次,新兴的国产二次元、融合消除、模拟经营、超休闲出海也并非易事,在海外本身就有积累已久的对手。在每年的中国出海厂商30强榜单上,各家排名经常易位,之间的较量如火如荼。面对愈演愈烈的竞争格局,头部尚是如此,中小公司还能在这背景下分得一杯羹吗?

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...说明国产手游已具备较强的海外竞争力。我们认为未来中国不仅是科技强国,也应成为文化强国,随着高质量国产移动游戏的世界影响力不断加强,移动游戏有望成为中国文化输出的重要内容形式之一。2.2 竞争格局:内容为王时代,中小研发商有望突围产业链价值上移,优质研发商话语权提升。传统手游产业链主要由上游研发、中游发行和下游渠道三部分构成,其中研发商拥有游戏知识产权,负责游戏立项、研发以及后期内容更新;发行商负责游戏推广、运营和渠道对接;渠道则掌握用户入口,整合提供游戏软件下载平台。在手游发展初期,传统渠道拥有最高话语权,流水分成一般都在 70%以上;而随着抖音以及以 TapTap 为代表的垂直渠道等新兴发行方式崛起,更多厂商开始选择买量等自主发行模式。一方面,买量模式去除了传统渠道的流水分成,研发发行商可获得所有的充值流水,且 ROI 可控;另一方面,下游竞争加剧使产业链价值向上游传导,优质游戏研发商话语权也在逐渐提高。国内游戏行...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...》 《ミコノート はれときどきけがれ》 《プラスリンクス ~キミと繋がる想い~》 配色、笔触、构型、镜头、细节等等,所有技法都融合以后,游戏的美术风格还可以根据题材、特殊绘法演变出更多独特的风格。比如在时代性上做文章,稍微融入一些日系古风味道,就有类似《かくりよの門 -朧(おぼろ)-》这样的产品,用更凌厉的线条去勾勒时代风气和年代背景。 再往深了处理,就可以结合水墨等绘画技巧和笔触风格,呈现出类似《桜降る代に決闘を》的观感。这个风格也让我联想起《大神 okami》和《天蕙之咲稻姬》,不过类似的作品并不多见。 03 信息量和完成度差异 快速达到差异化效果,其实大致上有两类惯用套路,一类是博人眼球,另一类是给人震撼。对于前者,不论是蹭三俗、还是整奇人奇事,博眼球的流量总是禁不住时间考验的,但对于后者,震撼过后即便短暂忘记,正常人也很难磨灭当时感受到的情绪。 两种套路的本质区别,我认为就在于“信息量”和“完成度”。...

  • 暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...让人望而生畏的巨石残垣,圣洁而破败的雷神佛像,长明不灭的烈烈火种,以及密密麻麻的壁龛,一切都承载了他们背负的沉重罪孽。《逆水寒》的江湖沉浸感再度升级,从“万物可互动”正式步入“融入江湖,改变格局”的新时代。每位玩家均可乔装成为江湖中的角色,换个NPC身份纵横江湖、搅乱天下!玩家还能学得NPC专属技能迎战强敌,骗过江湖中其他由AI操控的NPC角色,触发全新奇遇,解锁隐藏在江湖深处的秘辛与宝藏。此外,值得一提的是,《逆水寒》将以四周年新服为分界线,将此前的老服与四周年后的新服相隔,也就是在此之后的新服将彻底独立于此前的所有服务器,不用担心被合并到旧服务器的风险~用一个名词来形容的的话,“第二宇宙”再合适不过。如果你是一个寻求新服发展,或是打算回归的老玩家。那么此次的《逆水寒》“第二宇宙”无疑是最好的选择——与既有服务器彻底分割,你甚至可以当成一款全新开服的MMO来游玩。《守望先锋:归来》PVP B测平台:PC(战网)上线...

  • 回合破局焕发新生!梦幻新诛仙运营一年之后,还会有什么惊喜? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...固定小分队,以前经常嚷嚷回合没新意,但在这个游戏中,这一年以来我却很少听到他们吐槽,更多的是分享回合每一个阶段、每一个版本带来的惊喜!一周年造梦盛典,除了有“暴打策划环节”,主策还将带领我们走进回合新时代,是的你没有听错,打磨得如此精美的一个游戏,这个“我怀疑有强迫症”的开发团队还不满意,还将继续开启回合新生,以寻求再突破。在游戏画面表现上,《梦幻新诛仙》将通过新的地图场景,UI界面焕新、建模特效材质、高帧率低延迟,来让大家感受到一个更加真实生动的神州大陆。因为开放大世界的设定,我经常惊叹于仙侠无限的想象空间,在此基础上的升级,相信会让我们看到一个更加极致唯美的仙侠世界。回合战斗策略方面,开发组也会进一步拓展更多回合玩法,比如最近上线的灵兽探险、灵兽竞技场、幻月战场等新玩法,在回合游戏中吃鸡,这个应该大多数人都没有尝试过吧?想想都觉得新奇啊~幻月战场3人小队专属地图,每一个职业都可以拥有2个技能...