旧日
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在旧日传说中会有很多的关卡需要玩家进行挑战,不同的关卡的难度是是不同的,并且打法也尽不相同,相信很多玩家想知道第四章守望之城打法,那么旧日传说第四章守望之城如何打?下面就和蚕豆小编一起了解一下吧。精选阵容1、精选玩家可以分析1 守卫,1 辅助,2 输出上阵。2、当然,玩家也可以根据自己的角色来进行调整阵容。3、1 守卫,1 辅助,2 输出也是可以的,这3种职业最好都要带的。打法技巧1、精选玩家可以带上一个抓取的英雄,然后将boss直接拉到前排来打。2、抓取的位置不行的话,玩家可以直接先打召唤物,先不管小怪。3、使用弹弓的乌索普打出1技能会将其击退,首次打第三个怪。4、在这样的话boss就相当于向前进了一步,以此类推boss就可以向前跑了。 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理
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旧日传说炼金房如何玩?炼金房工匠配置研发奖励有哪些?想必有很多小伙伴还不知道吧。相关内容教程小编已经为大家准备好了,下面我们就一起来看看吧。旧日传说炼金房如何玩?旧日传说阵容精选:《旧日传说阵容精选 旧日传说最强阵容搭配教程》炼金房玩法教程(教程by 音羽Project)炼金说明:炼金房是生产金币、建材的场所。在炼金房配置工匠之后,每隔一段时间便会生产出对应的【物品碎片】。【物品碎片】积累达到一定数量后,会自动合成对应的完整【物品】并保存在【仓库】中。探求者可随时领取已在仓库生产出的完整【物品】。PS:仓库最多可以储存8个小时的炼金产物,超出8个小时后便会溢出而停止生产,要记得每日上线领取炼金产物呦~。配置工匠:玩家可以通过分配工匠来进行对应物资的生产,未配置工匠的产品是不会产出的。PS:工匠分配是可以随时调整的,且每次调整时均会自动领取已生产好的完整【物品】。研发:探求者可以通过在炼金房中研发新的炼金科技以解锁新的【...
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旧日传说中新手流血队搭配的方法挺简单的同时还有更换的分析,玩家更容易搭配出来。这篇旧日传说新手流血队如何玩,将为玩家带来的玩法详解,和的教程,让玩家对更加了解。教程一、阵容搭配西格德+阿方索/比约恩+瓦格斯+布拉吉二、精选理由中能提供【流血】成果的只有比约恩,阿方索,瓦格斯,布洛基这四位,因此在流血派的输出上可以分析2位输出能力更强的角色即可,精选:西格德、阿方索、比约恩;而前排可以分析瓦格斯负责抗伤,他有较高的闪避率,最后辅助分析前期白送的布拉吉即可,好获取又强势。三、培养技巧1、快速提升等级,中闯关能得到少量的特性还有百分比的增加,不可小视;2、经常训练:平民应该将钻石使用在这个地方,而不是钻石抽卡哦;3、携带饰品:不同的人物带不同的结晶,一个好的结晶能让你战力提升一倍以上哦;四、副本战斗技巧分享1、BUFF尽量以加攻击、防御或者血量优先;2、等级高的装备只是基础高,特效好用才是最主要的,流血派需要狼群这个特...
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旧日传说身份不少玩家都在询问,那么开局哪个身份比较好呢,同时不同身份有什么特性加成,下面为大家详解旧日传说最强身份分析教程。 旧日传说最强身份分析教程 每位探求者首先面临的问题是经历的分析。经历也可以看做身份背景,共4种,分析其一获得对应的身份buff加成。 四选一无需犯分析恐惧症,如果不满意当前的经历,在支付极少代价后便可以变更经历。 PS:经历的变更有24小时冷却时间 探求者 被数百年间无数传说吸引至此地的探求者,无知而无畏。 身份buff:关卡中获得经验提升10% 探求者的身份能够带来额外的“经验提升”。Buff成果对战斗结算经验、经验书经验均适用,能加快角色等级的提升,进而提升基础特性。 财宝猎人 极端危险的地方往往有着无尽的宝藏,怜悯在这里是最没用的东西。 身份buff:关卡中获得雾之回响提升8% 财宝猎人的身份能带来额外的“雾之回响”,雾之回响用于在关卡中激活天赋,进阶强化技能和在商店购买商品,分析财宝猎人能更快的强化角色技...
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探长,又是我小橘哦~魔族天生就拥有强大魔法潜力,曾是这个世界的最强种族。但因蚕食计划顺利实行,令魔族最强者、旧日王族尼格霍德于深谷陷入沉睡。之后魔族就没有了所谓的领袖,开始分崩离析,失去王族的潘地曼尼南分裂为主张 军 权与主张财政两股大势力。一方以红夫人为首的拍卖行,居住在极热之地,另一方以海因里希为首的万魔军团,居住在极寒之地。探员爆料丨血月来袭,末日暴君诸神黄昏,血月悲鸣孤独是宿命守护是夙愿即使拥有绝对力量终将永远沉睡哼,我对你没有兴趣。探员:尼德霍格种族:魔生日:4月23日兴趣:未知身份:魔族皇族关键字:治疗 脆皮克星BOSS克星探员故事潘地曼尼南的旧日皇族,拥有开启诸神黄昏的绝对力量。悲鸣深谷矿产的实际所有者,守护能源矿不被肆意掠夺是她的夙愿。为了这一目标,与神秘势力持久苦战,最终力竭陷入沉睡。小橘点评:尼德霍格目前王者,拥有绝对的力量。相比普通刺客也有着非常高的血防面板数值。针对敌方攻击力最高单位...
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旧日传说愚者谜题答案是什么?旧日传说愚者谜题答案是多少?旧日传说愚者谜题答题闯关活动是全新愚人节挑战哦,如何顺利答题呢,详细答案内容现在就来分享给大家吧~ 旧日传说愚者谜题答案攻略 愚者谜题答案汇总分享: 1、身着衣物,却似空无一物,你会带传上什么? 答案:破烂渔网。 2、带着同伴,却是独自一人,你会带上谁? 答案:宠物。 3、吃着东西,却仍是空肚,你会怎么做? 答案:吃洋葱。 到最后打一个99血的bossA就完事了,比较简单,没有任何难度。 火队核心攻略: 初始建议直接抽普通池,核心是火女罗莎琳德,火女配暴击符文,刷图选两件暴怒装备,搭配弗斯的二技能,运气好开局12火球直接秒天秒地,昨天随便刷无尽都能打13层。 额!我就这样配的不过我符文带的是神威!牛逼普拉斯...溢出伤害一下秒全怪! 昨天打到14层!排第6!那个14层boss有点难一回合一次自盾加群伤600!真心罩不住最后差1000血没打掉。 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无...
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在旧日传说中会有很多的关卡需要玩家进行挑战,不同的关卡的难度是是不同的,并且打法也尽不相同,相信很多玩家想知道第四章守望之城打法,那么旧日传说第四章守望之城如何打?下面就和蚕豆小编一起了解一下吧。精选阵容1、精选玩家可以分析1 守卫,1 辅助,2 输出上阵。2、当然,玩家也可以根据自己的角色来进行调整阵容。3、1 守卫,1 辅助,2 输出也是可以的,这3种职业最好都要带的。打法技巧1、精选玩家可以带上一个抓取的英雄,然后将boss直接拉到前排来打。2、抓取的位置不行的话,玩家可以直接先打召唤物,先不管小怪。3、使用弹弓的乌索普打出1技能会将其击退,首次打第三个怪。4、在这样的话boss就相当于向前进了一步,以此类推boss就可以向前跑了。 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理
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旧日传说愚者谜题答案是什么?旧日传说愚者谜题答案是多少?旧日传说愚者谜题答题升级活动是全新愚人节挑战哦,怎么顺利答题呢,详细答案内容现在就来分享给大家吧~ 旧日传说愚者谜题答案教程 愚者谜题答案汇总分享: 1、身着衣物,却似空无一物,你会带传上什么? 答案:破烂渔网。 2、带着同伴,却是独自一人,你会带上谁? 答案:宠物。 3、吃着东西,却仍是空肚,你会如何做? 答案:吃洋葱。 到最后打一个99血的bossA就完事了,比较简单,没有任何难度。 火队核心教程: 初始建议直接抽普通池,核心是火女罗莎琳德,火女配暴击符文,刷图选两件暴怒装备,搭配弗斯的二技能,运气好开局12火球直接秒天秒地,昨天随便刷无尽都能打13层。 额!我就这样配的不过我符文带的是神威!牛逼普拉斯...溢出伤害一下秒全怪! 昨天打到14层!排第6!那个14层boss有点难一回合一次自盾加群伤600!真心罩不住最后差1000血没打掉。 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无...
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旧日传说里什么角色最强?玩家在分析角色的时候,自然也会考虑到角色的强度,很多玩家都不知道哪些角色比较强,下面是蚕豆小编带来的教程,这样就能知道哪些角色最值得培养旧日传说角色强度排行1、邪龙斯瓦拉站位:技能:魔焰斩:单体攻击,造成1.6倍伤害,附加【灼伤】,每层【禁剑之咒】使命中-15%裁决之剑:单体攻击,造成0.8倍伤害,穿刺伤害,40%几率清除护盾,每层【禁剑之咒】使命中-8%龙脉:恢复30%生命值,若【禁剑之咒】层数为0,技能切换为【邪龙狂舞】,获得【再动】{再动:进行额外回合}邪龙狂舞:群体攻击,造成1倍伤害,根据自身等级提高伤害,无视反击,使用后此技能【沉默】2回合。{沉默:部分技能无法使用。这里指【邪龙狂舞】}龙魂邪剑:战斗开始时,获得5层【禁剑之咒】,任意队友反击时协助攻击并移除一层【禁剑之咒】(协助攻击造成0.2倍伤害)通过队友的反击自身协助攻击解除禁剑之咒,之后转换技能后打出爆发输出。一技能(魔焰斩)受禁咒影响满禁咒的...
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旧日传说阵容如何搭配最强,一般人在里面讨论组合方式都很为难的,各种的流派都是让大家去分析的,哪些阵容厉害,可以根据自己的要求来分析,下面就来详解下旧日传说什么阵容好。 旧日传说阵容最强搭配 【1】新手阵容搭配 队伍搭配有两个问题:角色分析&角色排序。 角色分析 从探求者职业特质上分析:我的精选是“1守卫,1辅助,2输出”。 当然啦,也可以基于自己的角色来进行微调,比如:2守卫,1奶,1输出等,但是这3个职业最好都要有。这个队伍的配置精选仅精选的前中期的思路。随着游玩时间的增加,当逐渐收集齐探求者,掌握足够的迷之结晶、符文后,队伍的配置可以很多样的。比如搭配了【掠夺符文】吸血队,【再生符文】的自回队等等。 官方很灵性的给出了我们相当合适的4个初始角色:盾女,背叛者,拾荒者,诗人。1守卫,1奶,2输出完美的初始阵容。 角色排序 每支队伍有1、2、3、4共四个点位,虽说1号位并非绝对的坦伤位,但实测在战斗中一般多数伤害...