日本装备手游
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...re用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的社长襟川阳一向妻子描述了他在杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让公司在游戏界站稳脚跟。 再后来,光荣的选题视线瞄向了在日本同样耳熟能详的“三国”。 16世纪末,《三国演义》就被译介到了日本,几种改编作品让它在近代经久不衰。 “国民作家”吉川英治在20世纪中叶创作的日语小说《三国志》是日本...
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...内玩家们可能对它并不是很熟悉。但是它联动的动漫IP包括《灵能百分百》、《刺客伍六七》、《无头骑士异闻录》以及《某科学的超电磁炮T》等大牌IP,常常被玩家们戏称为“有钱搞联动没钱打广告”。不过,《非人学园》在日本的表现比其他地区相对较好,毕竟联动过这么多大牌IP,相当能撬动日本民众对于这款游戏的好感。至于新游《Code:Mirage》,从名字上我们可以发现并未冠名“非人学园2”,它是一款沿用《非人学园》背景设定的全新游戏。↑《Code:Mirage》与《非人学园》中的精卫对比↑《Code:Mirage》一款是二次元RPG游戏,根据官方并未明确表示这款游戏是开放世界。不过从公布的演示画面来看,游戏的角色与建模就已经很“能打”了。根据官方演示显示,玩家在城市里能自由活动,在游玩过程中根据任务需求似乎还有潜行与解谜元素,目前游戏战斗方面的内容还未有太多披露,游戏预计2022年内在海外进行内测。X博士觉得网易这波沿用《非人学园》的背景设定来制作新游戏,是为了将其...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...担忧,许多国家都限制这种玩法。我国走在前面,16年文化部就公布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,规定游戏抽奖的概率以及合成概率必须公布等。今年,还进一步限制了游戏每天的最高抽卡次数。日本《景品表示法》等也规定,游戏企业需要准确且详尽地对随机抽取所能抽到的内容进行说明,而比利时等国家更是干脆禁止了抽卡的玩法。虽然已经知道了游戏厂商用种种方法来诱导玩家抽卡,利用了人类爱“赌”的本性,但是,就只是如此吗?虚拟卡片,有啥价值很多赌徒参与的动机,都是想一夜致富,但在游戏里抽卡,很难说是为了赚钱。虽然在闲鱼等平台也存在着账号的交易,甚至还出现了专门替人抽卡来赚钱的游戏主播,但是绝大多数人抽卡时并没想着还能获得收益。我国也规定“不得提供游戏积分交易、兑换或以‘虚拟货币’等方式变相兑换现金、财物的服务”。这也是为什么氪金一般不能退款,因为游戏内的虚拟物品被认为是无价值的。在网络上购买实体...
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逆水寒手游能不能打过原神不知道,但在游戏性上是真的能打 - 游戏资讯(健康生活网)
...出世,瞬间成为了火遍全球的现象级,如今游戏运营了一年半,不仅没有丝毫凉下去的架势,而且每次版本更新都能引起中外玩家激烈讨论,只能说米哈游太会了。近日,《原神》还公布了一项非常恐怖的数据——根据阿里云在日本宣传一场开发者活动时意外地透露,《原神》的同时在线都能达到300万人!注意,不是月活跃,更不是日活跃,而是同一时间300万玩家在线,这就有点离谱了,这个数据也令同行羡慕不已。也正是因为《原神》太成功了,当国内每每有期待大作出来,都会有意无意地被拿来跟米哈游的这款游戏来比较,比如网易旗下旗舰产品《逆水寒》手游公布之后,知乎上就有一个灵魂讨论:“逆水寒手游打得过原神吗?”看到这么拉仇恨的问题,评论区瞬间炸开,不少玩家都参与了讨论,其中一位资深玩家一针见血地指出:你要是说画面和玩法的话,两者完全没有可比性。逆水寒画质是真实,原神更偏向二次元一点,对于两者画面就是萝卜青菜各有所爱了。资深玩家同时指出:要论...
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乙女游戏无双化,未曾设想的道路——《刀剑乱舞无双》简评 - 娱乐资讯(健康生活网)
...成员——《刀剑乱舞无双》。一、未曾设想的道路:乙女游戏《刀剑乱舞》的无双化之所以说“无双”系列的最新作《刀剑乱舞无双》画风与之前不一样,是因为这款游戏是乙女游戏《刀剑乱舞》无双化的产物。《刀剑乱舞》是日本游戏公司DMM与Nitro 合作开发的一款乙女向的刀剑拟人养成游戏。说到DMM,或许很多对日本游戏市场有所了解的玩家都会想到其发行的、被称为“舰娘游戏鼻祖”的《舰队collection》(下图)。没错,《刀剑乱舞》正是DMM在《舰队collection》取得成功后推出的另一款拟人养成游戏,只不过其面向的玩家群体由男性玩家转向了女性玩家。《舰队collection》和《刀剑乱舞》堪称日系“纸片人”养成游戏领域划时代的卧龙凤雏。这两者都是网页游戏,在当时那个手游尚未处于统治地位的时代,它俩在日本都是毫无争议的现象级游戏,并且对周边国家的玩家和游戏市场都有深远影响。这两款游戏都是以兵器为拟人化创作的对象,前者将军舰化作妹子,后者则让刀剑变身为男士。既然是...
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暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)
...胜利演唱将会嗨翻全场!除此之外,游戏中还有队伍竞赛、社团等系统,可以和各地的训练员对战,还可以参加社团与其他训练员交流心得,共同达成目标。此前2月份的时候,小萌科技(KOMOE TECHNOLOGY LIMITED)宣布已正式取得由日本知名游戏企业Cygames所开发的超人气养成游戏《赛马娘 Pretty Derby》的代理权,繁体中文版将于6月27日上线为了使玩家得以享受与日文版完全相同的游戏体验,繁体中文版的游戏背景及内容将原封不动地完美呈现,同时游戏内的所有翻译内容也会经过Cygames团队全面监修。双方团队将尽全力打造让繁体中文圈的玩家们也能了解到《赛马娘 Pretty Derby》所有美丽的游戏环境。《时空猎人3》公测平台:安卓、iOS、PC上线日期:6月29日开发商:银汉游戏作为初代的现象级游戏之一,《时空猎人》在2012年推出时,不少玩家就是冲着DNF手游的噱头去玩的,在当年凭借着和DNF相媲美的战斗场景,以及华丽的技能特效,游戏在上线之初就成功吸引了大批的玩家。随着时间的更替,《时空猎人...
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7年时间,吃鸡游戏的改变有多大?有一点当年甚至没人敢想 - 游戏资讯(健康生活网)
...时候,市场就出现了极为疯狂的竞争,小米最早做出来一个《小米枪战》,甚至引来雷军亲自站台宣传,腾讯内部搞了三四个同类型的手游吃鸡,最终留下了《和平精英》,而网易的《荒野行动》虽然在国内没打过腾讯,却成了日本市场霸主。而基于玩家对于吃鸡玩法的热情,后来慢慢出现了各种各样的变形,例如武侠吃鸡、MOBA吃鸡、MMO吃鸡等等。其中游戏日报觉得最新奇的,莫过于回合制吃鸡。毕竟其他的品类本身就是实时战斗,回合制怎么想都跟吃鸡挂不上钩的样子。直到最近游戏日报在《梦幻新诛仙》上体验了一波儿,才发现回合制吃鸡竟然也能做得很有趣。在《梦幻新诛仙》的吃鸡玩法叫“幻月战场”,是最近一周年期间刚刚推出的玩法,每周六周日限时才能玩到,除了大量的道具兑换奖励之外,那种新奇感也是吸引老玩家们扎堆体验最重要的原因,所以两个小时玩起来甚至还有点不够用。“幻月战场”中我们的角色时可以自由移动的,有一张存在很多区域的大地图,地图上的竹林等...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一见的海内外两开花的典范,2020年国服上线,这一年除去国内安卓渠道为莉莉丝贡献了高达50亿元的总流水,制作团队还凭此拿到了1.9亿元的分红,一度让无数从业者羡慕不已。在《剑与远征》之后,莉莉丝又发行了成都乐狗自研的多文明SLG《万国觉醒(RiseofKingdoms)》,这款游戏很快以5400万美元的月流水(SensorTower预估数据)刷新中国SLG出海的收入纪录,带来的显著收入增长,直接把莉莉丝抬进了2019年度中国厂商出海收入榜TOP4,仅次于腾讯网易和出海龙头FunPlus。《万国觉醒(RiseofKingdoms)》此后《万国觉醒》多次登顶中国手游...
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游戏早报:LOL外服点券涨价,暗黑不朽首月吸金5000万美元 - 游戏资讯(健康生活网)
...》外服点券价格上调拳头官方发布公告,表示为了应对通货膨胀,确保不同地区间的货币价格平衡,将自太平洋时间8月19日开始调整全球大部分地区游戏内点券(与现金兑换)价格。其中涨幅最高的是匈牙利地区,涨幅为23.3%: 日本 13.8%; 波兰 20%; 罗马尼亚 16.0%; 匈牙利 23.3%; 捷克 11.7%; 墨西哥 9.4%; 智利 16.3%; 秘鲁 10.2%; 拉丁美洲 15.7%; 乌拉圭 8.9%; 巴西 8.6%; 土耳其 19.7%; 澳大利亚 13.3%; 新西兰 15.9%。需要注意的是,国服目前的计划还未知,具体信息还请关注国服官方公告。《暗黑不朽》收入超5000万美元最近MobileGamer.biz发布了一份手游市场调查报告,其中显示《暗黑破坏神:不朽》上市一个月以来,每日收入保持在100万美元以上,而总下载量已超过1000万次。此外,《暗黑不朽》上线第一周的收入就有1190万美元,首月30天的总收入已经接近5000万美元、达到了惊人的4890万美元。而且这还是不包含APP商城30%抽水的开发组收入数据。接下来,《暗黑破坏神:不朽》将于7月8日在亚太地区上...
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无限暖暖执行制作人富永健太郎独家专访,无限暖暖执行制作人独家专访内容分享
...海工作生活,您的感受如何?有没有什么您印象深刻的经历? A:我来到上海已经过了一段时间了,整体上工作与生活很顺利,几乎没遇到过困难。叠纸的大家对我很关照,上海的治安也很好,生活安全舒心。只是这段时间远离日本的家人,有时会想家。 来到上海之前我就一直听朋友说上海美食多,一直很期待。来了以后真的遇到好多好吃的食品与料理,每一种都合我的口味,吃的好开心。留下比较深的印象的是首次吃到馒头的经历。当我第一次在酒店早餐见到馒头,出于日本人的习惯,我误以为凡是面食点心里面肯定会有馅料,所以那时我一边好奇「上海面点里的馅料到底是什么呀?」一边充满期待地大嚼特嚼,但是吃了好久也吃不到馅,直到吃完都没有遇到馅,非常震惊。当时我还不知道作为中国人的日常主食的馒头原本就是不带馅的主食。现在我明白馒头是什么了,拿馒头配菜,每顿饭都吃的香。 Q:在叠纸游戏工作您的感受如何? A:叠纸游戏的成员们都很年轻,我可能是《无...