KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

日本的moba手游

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...内玩家们可能对它并不是很熟悉。但是它联动动漫IP包括《灵能百分百》、《刺客伍六七》、《无头骑士异闻录》以及《某科学超电磁炮T》等大牌IP,常常被玩家们戏称为“有钱搞联动没钱打广告”。不过,《非人学园》在日本表现比其他地区相对较好,毕竟联动过这么多大牌IP,相当能撬动日本民众对于这款游戏好感。至于新游《Code:Mirage》,从名字上我们可以发现并未冠名“非人学园2”,它是一款沿用《非人学园》背景设定全新游戏。↑《Code:Mirage》与《非人学园》中精卫对比↑《Code:Mirage》一款是二次元RPG游戏,根据官方并未明确表示这款游戏是开放世界。不过从公布演示画面来看,游戏角色与建模就已经很“能打”了。根据官方演示显示,玩家在城市里能自由活动,在游玩过程中根据任务需求似乎还有潜行与解谜元素,目前游戏战斗方面内容还未有太多披露,游戏预计2022年内在海外进行内测。X博士觉得网易这波沿用《非人学园》背景设定来制作新游戏,是为了将其...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...维持生存才是最紧迫任务,因此,游戏出海成为了全行业共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新数据统计显示:2021年出海国产游戏中,有42款手游年收入超过1亿美元。其中,美国为最大海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,网易海外游戏收入大概在62亿元左右。三七互娱则在财报中披露海外游戏收...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...年中国移动游戏用户规模 6.56 亿人,同比仅增长 0.3%,随着智能手机在网民中覆盖率逐渐饱和,我国移动游戏用户已到 达瓶颈。从用户付费角度来看,根据 Statista 和 SensorTower 数据,2021 年我国移动游戏 ARPU 为 344 元,美国、日本则分别为 137、460 美元,绝对值相比发达国家仍有较大增长空间。我们认为,在我国人均可支配收入和娱乐支出占比不断提升,同时叠加游戏精品化驱动下,未来 ARPU 有望继续驱动行业规模增长。图表 5:中国游戏市场规模 图表 6:移动游戏用户规模和人均游戏支出出海有望打开行业成长天花板,中国移动游戏已具备全球竞争力。2021 年中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入达 180 亿美元,同比增长 16.6%,因疫情因素导致供给端疲弱使出海增速放缓,但仍远超国内游戏市场增速。从全球移动游戏市场格局来看,中、美、日、韩、占据了全球 8 成以上份额,而中国游戏出海也瞄准主流市场,出海前三国家分别为美国、日本、韩国,共占据中国游戏出海市场份额 ...

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在6月会有更加亮眼表现。共同发力助厂商增收产品还有三七互娱旗下Puzzles Survival和《云上城之歌》,IM30旗下《守望黎明》、Rise of Empires,博乐科技旗下Cash Frenzy、Jackpot World、Lotsa Slots。此外,根据 data.ai 最新数据表明,在日本市场,网易海外收入头把交椅《荒野行动》本月重回榜首,在海外收入排行榜上上升到13位。在同类型 PUBG MOBILE占据大部分市场情况下,6月上线《暗黑破坏神:不朽》国际服,或将为网易出海带来重大转变,也会对后续出海排行榜注入新鲜血液。周边市场本土化优势 SLG赛道新题材和4月一样,东南亚和中国港澳台地区依旧是出海焦点。4399游戏旗下奇幻冒险RPG手游《秘境传说:神木遗迹》此前4月中旬已经登陆了港澳台市场,并有着不俗表现。5月初,这一游戏再登陆东南亚市场,在越南、泰国、印度尼西亚等多地受到欢迎,本期其海外收入环比增长130%,仅次于莉莉丝Dislyte,位列增长榜第2名。ONEMT旗下二次元放置RPG手游《少女回战》开启了满月祭活动,...

  • 国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...简单功能性内购,游戏玩法依旧是手游核心。然而《亚瑟王》出现,彻底改变了这一法则。获得强大卡牌角色唯一途径就是抽卡,抽卡方式就是充钱。这一开创性玩法是今天所有氪金卡牌类游戏始祖,之后日本公司纷纷效仿,诸如《锁链战记》《FATE》等手游相继问世。这些游戏都会在定期推出活动本和活动池,对应池子角色打本效率是其他角色三四倍。逼迫玩家抽取活动池角色,不然通关活动本难比登天。国产氪金手游之开端2013年,大量日系氪金卡牌手游被国内公司代理进入中国玩家视野。由于庞大人口基数和手机用户,日系氪金手游在国内如同一颗炸弹一般迅速席卷国内市场。国内游戏公司肯定不能放过这块蛋糕,早在同年1月份《我叫MT》手游问世。当时国产氪金手游大多依附与其他IP,比如《刀塔传奇》就是蹭当时端游DOTA热度,再比如《战舰少女R》其实就是页游《舰C》复刻版。这些如今已经风烛残年手游,在当时热度可是如日中天。比如其中...

  • 7年时间,吃鸡游戏改变有多大?有一点当年甚至没人敢想 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...时候,市场就出现了极为疯狂竞争,小米最早做出来一个《小米枪战》,甚至引来雷军亲自站台宣传,腾讯内部搞了三四个同类型手游吃鸡,最终留下了《和平精英》,而网易《荒野行动》虽然在国内没打过腾讯,却成了日本市场霸主。而基于玩家对于吃鸡玩法热情,后来慢慢出现了各种各样变形,例如武侠吃鸡、MOBA吃鸡、MMO吃鸡等等。其中游戏日报觉得最新奇,莫过于回合制吃鸡。毕竟其他品类本身就是实时战斗,回合制怎么想都跟吃鸡挂不上钩样子。直到最近游戏日报在《梦幻新诛仙》上体验了一波儿,才发现回合制吃鸡竟然也能做得很有趣。在《梦幻新诛仙》吃鸡玩法叫“幻月战场”,是最近一周年期间刚刚推出玩法,每周六周日限时才能玩到,除了大量道具兑换奖励之外,那种新奇感也是吸引老玩家们扎堆体验最重要原因,所以两个小时玩起来甚至还有点不够用。“幻月战场”中我们角色时可以自由移动,有一张存在很多区域大地图,地图上竹林等...

  • 代号致金庸:满口江湖大义,一心利禄功名,TX不愧是你! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是个主pc端大作,要真是这样我可能耐心还多一些,可惜是这只是个多平台手游,懂了吗?不懂我再汇总一下:虚幻5引擎和武侠金庸情怀加成,明明是武侠游戏华山取景,但场景建模却出现了美国网红景点红杉树林和典型日本石灯笼;打着实录旗号放几乎都是动画;开放世界大旗(但完全看不出来开放世界元素),再加上TX这个最有力名号,进游戏什么界面我大致已经脑补出来了,这样游戏你敢期待吗?最后我只能说,这样备受关注(外网也疯狂报道)游戏,你只要说做,那就肯定会被拉出来比较,就目前这德行很难说不丢人,大家都知道TX绝对是有技术力做好游戏,但是人家头头怎么想就不清楚了,希望玩到手里时候不会又是一个换皮手游吧。了解更多精彩内容,快来关注二吃猿部落