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日本的换装手游

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...维持生存才是最紧迫任务,因此,游戏出海成为了全行业共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新数据统计显示:2021年出海国产游戏中,有42款手游年收入超过1亿美元。其中,美国为最大海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,网易海外游戏收入大概在62亿元左右。三七互娱则在财报中披露海外游戏收...

  • 乙女游戏无双化,未曾设想道路——《刀剑乱舞无双》简评 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...成员——《刀剑乱舞无双》。一、未曾设想道路:乙女游戏《刀剑乱舞》无双化之所以说“无双”系列最新作《刀剑乱舞无双》画风与之前不一样,是因为这款游戏是乙女游戏《刀剑乱舞》无双化产物。《刀剑乱舞》是日本游戏公司DMM与Nitro 合作开发一款乙女向刀剑拟人养成游戏。说到DMM,或许很多对日本游戏市场有所了解玩家都会想到其发行、被称为“舰娘游戏鼻祖”《舰队collection》(下图)。没错,《刀剑乱舞》正是DMM在《舰队collection》取得成功后推出另一款拟人养成游戏,只不过其面向玩家群体由男性玩家转向了女性玩家。《舰队collection》和《刀剑乱舞》堪称日系“纸片人”养成游戏领域划时代卧龙凤雏。这两者都是网页游戏,在当时那个手游尚未处于统治地位时代,它俩在日本都是毫无争议现象级游戏,并且对周边国家玩家和游戏市场都有深远影响。这两款游戏都是以兵器为拟人化创作对象,前者将军舰化作妹子,后者则让刀剑变身为男士。既然是...

  • 11家厂商女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)

    ...前者是一款由乐元素研发偶像养成3DLive音游,后者是一款由MagicTavern推出融合三消与换装玩法休闲游戏,二者常年位列中国出海手游收入榜TOP30。《偶像梦幻祭!!Music》(又叫ES2)在2020年3月登陆了全球最大音游市场——日本,随后开启强势吸金之路,不仅打破了日本手游市场坚实壁垒,还成为了全球收入最高音游,不到两年总收入就突破了3亿美元。2022年3月正值两周年庆典,它登顶了日本iOS手游畅销榜,是继《荒野行动》《原神》之后第三款达成该项成就国产手游,同时海外收入环比增长了57.4%,跃升中国手游海外收入榜第15名。《ProjectMakeover》主打换装和建造装修,借助时尚装扮题材吸引了大量女性用户,变现能力则依托成熟三消玩法,最终偏休闲游戏内容获得了优秀重度游戏才能企及收入水平,月流水一度接近3亿元。近一年出海成绩依然很好,几乎没有跌出过美国iOS游戏畅销榜TOP30之外。女性向游戏吸金能力不单体现在流水,从周边销量也可窥见其用户可怕购买力...

  • 无限暖暖执行制作人富永健太郎独家专访,无限暖暖执行制作人独家专访内容分享

    ...海工作生活,您感受如何?有没有什么您印象深刻经历?  A:我来到上海已经过了一段时间了,整体上工作与生活很顺利,几乎没遇到过困难。叠纸大家对我很关照,上海治安也很好,生活安全舒心。只是这段时间远离日本家人,有时会想家。  来到上海之前我就一直听朋友说上海美食多,一直很期待。来了以后真遇到好多好吃食品与料理,每一种都合我口味,吃好开心。留下比较深印象是首次吃到馒头经历。当我第一次在酒店早餐见到馒头,出于日本习惯,我误以为凡是面食点心里面肯定会有馅料,所以那时我一边好奇「上海面点里馅料到底是什么呀?」一边充满期待地大嚼特嚼,但是吃了好久也吃不到馅,直到吃完都没有遇到馅,非常震惊。当时我还不知道作为中国人日常主食馒头原本就是不带馅主食。现在我明白馒头是什么了,拿馒头配菜,每顿饭都吃香。  Q:在叠纸游戏工作您感受如何?  A:叠纸游戏成员们都很年轻,我可能是《无...