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日本手游市场报告

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...眼下的回归之路,多少有点积重难返。01无法移植海外经验到中国莉莉丝属于典型墙外开花墙内不香的出海案例。这或许和它最初的全球化定位不无关系。莉莉丝知名度最高的出海游戏当属 SLG《万国觉醒》,这款游戏设置中国、日本、罗马、德国等多文明阵营,在全球 142 个地区 App Store 同步上线。发行前期,莉莉丝通过 GlobalWorkshop 对全球市场的美术风格进行调研,最终选择全球范围内接受度较高的欧美卡通风格。2019 年 9 月,《万国觉醒》在韩国市场上线,莉莉丝邀请韩国影帝河正宇作为代言人,投放电视广告。根据 2019 年 10 月 SensorTower 发布当年 9 月中国游戏出海报告,莉莉丝《万国觉醒》以 5400 万美元收入占第 2 名,登顶韩国 Google Play 游戏畅销榜 20 天,当年韩国玩家贡献收入占比高达 41.5%。借助集中买量、平台推荐、PR 和品牌营销势能,莉莉丝的 “爆发式” 推广让其快速在海外站稳脚跟。拿下海外市场后,莉莉丝夯实” 全球化服务 “目标,并力争让同一款游戏服务更多语言人群,如增加...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...年中国移动游戏用户规模 6.56 亿人,同比仅增长 0.3%,随着智能手机在网民中的覆盖率逐渐饱和,我国移动游戏用户已到 达瓶颈。从用户付费角度来看,根据 Statista 和 SensorTower 的数据,2021 年我国移动游戏 ARPU 为 344 元,美国、日本则分别为 137、460 美元,绝对值相比发达国家仍有较大增长空间。我们认为,在我国人均可支配收入和娱乐支出占比不断提升,同时叠加游戏精品化的驱动下,未来 ARPU 有望继续驱动行业规模增长。图表 5:中国游戏市场规模 图表 6:移动游戏用户规模和人均游戏支出出海有望打开行业成长天花板,中国移动游戏已具备全球竞争力。2021 年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达 180 亿美元,同比增长 16.6%,因疫情因素导致的供给端疲弱使出海增速放缓,但仍远超国内游戏市场增速。从全球移动游戏市场格局来看,中、美、日、韩、占据了全球 8 成以上份额,而中国游戏出海也瞄准主流市场,出海前三国家分别为美国、日本、韩国,共占据中国游戏出海市场份额的 ...

  • 《堡垒之夜》联动调查“联动之神”;《暗黑破坏神不朽》国服延期 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是手一抖变成工作室其他作品也一起移除了,目前正在联系Steam解决这个问题。”3.《最终幻想战略版》发售25周年1997年6月20日,《最终幻想战略版(FFT)》正式发售,本作为制作人松野泰己在PS上开发的第一款游戏,其PS版本在日本销量达135万套,是业界中少有能在日本突破百万销量的战棋游戏,同版本的全球销量累计超过240万套。4.竞速新作《NHRA: Speed For All Races》8月26日发售GameMill Entertainment公布以全美改装式高速汽车协会“NHRA”为题材的竞速游戏《NHRA: Speed For All Races》,本作预计于当地时间8月26日在PC(Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch平台发售,除了通常版外还有收录豪华版和终极版。5.《暗黑破坏神:不朽》国服上线延期《暗黑破坏神:不朽》公告由于游戏体验、网络和性能优化等问题,原定于6月23日的上线计划将会推迟,《暗黑破坏神:不朽》亚服将延期至7月8日上线。6.《堡垒之夜》公布合作联动调查游戏界的联动之神《堡垒之夜》未来联动角色的调查报告,显示了一些有趣...

  • 游戏早报:LOL外服点券涨价,暗黑不朽首月吸金5000万美元 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...》外服点券价格上调拳头官方发布公告,表示为了应对通货膨胀,确保不同地区间的货币价格平衡,将自太平洋时间8月19日开始调整全球大部分地区游戏内点券(与现金兑换)价格。其中涨幅最高的是匈牙利地区,涨幅为23.3%: 日本 13.8%; 波兰 20%; 罗马尼亚 16.0%; 匈牙利 23.3%; 捷克 11.7%; 墨西哥 9.4%; 智利 16.3%; 秘鲁 10.2%; 拉丁美洲 15.7%; 乌拉圭 8.9%; 巴西 8.6%; 土耳其 19.7%; 澳大利亚 13.3%; 新西兰 15.9%。需要注意的是,国服目前的计划还未知,具体信息还请关注国服官方公告。《暗黑不朽》收入超5000万美元最近MobileGamer.biz发布了一份手游市场调查报告,其中显示《暗黑破坏神:不朽》上市一个月以来,每日收入保持在100万美元以上,而总下载量已超过1000万次。此外,《暗黑不朽》上线第一周的收入就有1190万美元,首月30天的总收入已经接近5000万美元、达到了惊人的4890万美元。而且这还是不包含APP商城30%抽水的开发组收入数据。接下来,《暗黑破坏神:不朽》将于7月8日在亚太地区上...

  • 王者荣耀12月吸金近2亿美元介绍,王者荣耀12月吸金近2亿美元怎么回事

    Sensor Tower商店情报数据报告了12月腾讯王者荣耀在全球的销量,下面小编为大家带来王者荣耀12月吸金近2亿美元介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。王者荣耀12月吸金近2亿美元怎么回事  1月11日,Sensor Tower商店情报数据显示,2022年12月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play吸金近2亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94.4%,海外市场收入占比为5.6%。  米哈游《原神》移动端以近1.9亿美元的收入位列榜单第2名,其中,47%的收入来自中国iOS市场日本市场的收入占20.9%。  腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以超过1.8亿美元的收入位列榜单第3名。其中,67%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占7.6%。  王者荣耀12月吸金近2亿美元介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能百科。