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日本手游发行

  • 明明有国行为何游戏爱好者仍爆买日版Switch,还不惜跨海购买? - 生活资讯(健康生活网)

    Switch在日本常常因为缺货出现无法正常购买,重要原因之一是来自中国的黄牛时不时进行疯狂囤货。图片源自:Switch实品图国内明明有国行版,为何就不受消费者待见呢,让黄牛有机可乘呢?原因如下:1. 游戏太少国行版的Switch能玩的游戏实在太少了,甚至都可以用手指 脚指头数出来,虽然当初任天堂决定发行国行版Switch引发中国玩家集体欢呼雀跃,但如今快2年多了,买了国行版的Switch玩家多数被冠上了“国行烈士”的帽子,眼睁睁地看着依然在购够网等相关日淘代购网站买Switch的玩家大呼真香。如今,大部分卖家都基本不囤国行版的switch了,甚至部分卖家直接取消链接,以防新手客户买后给予差评。图片源自:购够网2. 限制太多在国内,游戏很多时候不是技术的问题,问题原因也你知我知,在家长心中,游戏是完全与孩子绑定的东西,因此游戏都必须从严,从谨,从温和,从有教育意义,因此很多游戏也开始失去它本身的味道。之前就王者荣耀接连被家长举报就引发了热烈的讨论,从数据来...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...外游戏开发,希望海外市场占比能达到40%-50%;网易希望与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中。事实上,近年来网易持续在海外布局工作室。2019年11月,网易游戏在加拿大蒙特利尔成立首个工作室;2020年,网易在日本成立樱花工作室,专注开发主机游戏;2022年,网易在日本成立名越工作室(Nagoshi Studio),该工作室由知名游戏《如龙》系列制作人名越稔洋率领,将面向全球市场开发新游戏;今年5月,网易宣布成立首家美国游戏工作室Jackalope Games ,致力于PC及主机游戏开发。可以看到,尽管出海方向、细节各有不同,但国内头部游戏厂商都将如何打好“全球化”这张牌的优先级提到空前高度。此外,后起之秀的力量也不容忽视。字节跳动在去年年初正式成立朝夕光年,并同步上线Nuverse,面向全球用户与开发者开展游戏研发与发行业务。米哈游和莉莉丝今年分别推出了自己的海外品牌:HoYoverse和Farlight Games。目的都是为了更好地贯彻各自的全球化战略,提升自家游戏业务在海外市场的...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...方向层面,二是细分标签层面。 大方向常见的有王道向、奇幻向、学院向、大众向等等,概念本身非常宽泛,但很大程度上决定了产品受众的基本盘和用户画像。比如Cygames的《碧蓝幻想》就结合了王道和奇幻两大基本属性,在日本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功二次元IP霸占,也导致这类IP的衍生产品一直是泛二次元游戏领域的填充物。比如轻科幻 冒险的《刀剑神域》至今已推出N款手游,依旧在生产新品;众多轻小说、漫画在动画化以后也陆续改成手游,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP的特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画风、剧情、角色,或是其他,这些都能成为持续吸引对应IP粉丝、对应大方向用户的光环。某种意义上讲,IP要考虑的不是差异化如何找,而是手头的差异化内容如何击中用户。只是从国内漫改手游成功率来看,后者也是个让人头疼的话题。当然这不是本文要讨论的东西,这里不做...

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在6月会有更加亮眼的表现。共同发力助厂商增收的产品还有三七互娱旗下Puzzles Survival和《云上城之歌》,IM30旗下《守望黎明》、Rise of Empires,博乐科技旗下Cash Frenzy、Jackpot World、Lotsa Slots。此外,根据 data.ai 最新数据表明,在日本市场,网易的海外收入头把交椅《荒野行动》本月重回榜首,在海外收入排行榜上上升到13位。在同类型 PUBG MOBILE占据大部分市场的情况下,6月上线的《暗黑破坏神:不朽》国际服,或将为网易的出海带来重大转变,也会对后续的出海排行榜注入新鲜血液。周边市场本土化优势 SLG赛道新题材和4月一样,东南亚和中国港澳台地区依旧是出海焦点。4399游戏旗下的奇幻冒险RPG手游《秘境传说:神木遗迹》此前4月中旬已经登陆了港澳台市场,并有着不俗的表现。5月初,这一游戏再登陆东南亚市场,在越南、泰国、印度尼西亚等多地受到欢迎,本期其海外收入环比增长130%,仅次于莉莉丝的Dislyte,位列增长榜第2名。ONEMT旗下二次元放置RPG手游《少女回战》开启了满月祭活动,...

  • 暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...胜利演唱将会嗨翻全场!除此之外,游戏中还有队伍竞赛、社团等系统,可以和各地的训练员对战,还可以参加社团与其他训练员交流心得,共同达成目标。此前2月份的时候,小萌科技(KOMOE TECHNOLOGY LIMITED)宣布已正式取得由日本知名游戏企业Cygames所开发的超人气养成游戏《赛马娘 Pretty Derby》的代理权,繁体中文版将于6月27日上线为了使玩家得以享受与日文版完全相同的游戏体验,繁体中文版的游戏背景及内容将原封不动地完美呈现,同时游戏内的所有翻译内容也会经过Cygames团队全面监修。双方团队将尽全力打造让繁体中文圈的玩家们也能了解到《赛马娘 Pretty Derby》所有美丽的游戏环境。《时空猎人3》公测平台:安卓、iOS、PC上线日期:6月29日开发商:银汉游戏作为初代的现象级游戏之一,《时空猎人》在2012年推出时,不少玩家就是冲着DNF手游的噱头去玩的,在当年凭借着和DNF相媲美的战斗场景,以及华丽的技能特效,游戏在上线之初就成功吸引了大批的玩家。随着时间的更替,《时空猎人...

  • 国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...斯回响》并没有选择顺势上线国服,而是在10月时优先上线了日服,直到今年6月8日,才正式上线国服。《玛娜希斯回响》日服交给了腾讯旗下的海外发行品牌Level Infinite进行发行,其标准的二次元日式RPG风格在上线之初也登上过日本App Store免费榜第一名的成绩,但在流水方面却不尽如人意。其畅销榜最好是在“游戏-动作(畅销)”分类获得了37名的成绩,随后经常在榜上查无此游。而于6月8日上线的国服,其发行商从椰岛游戏变成了拂袖游戏发行,BIliBili独占公测,《玛娜希斯回响》国服上线当日同样在免费榜上获得了登顶,畅销榜成绩最高达到游戏畅销榜55名。但这个成绩作为当时受多方关注的“二次元潜力股”来说,也并谈不上理想。来迟的二次元游戏 打动玩家需要更多努力深究《玛娜希斯回响》失利的缘由,可以从好几个方面分析,既有游戏本身的原因,也有上线时间太迟的原因,更有二次元游戏市场出现下行趋势的原因。从游戏本身来看,《玛娜希斯回响》想要主打的是“轻松、愉快”...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一见的海内外两开花的典范,2020年国服上线,这一年除去国内安卓渠道为莉莉丝贡献了高达50亿元的总流水,制作团队还凭此拿到了1.9亿元的分红,一度让无数从业者羡慕不已。在《剑与远征》之后,莉莉丝又发行了成都乐狗自研的多文明SLG《万国觉醒(RiseofKingdoms)》,这款游戏很快以5400万美元的月流水(SensorTower预估数据)刷新中国SLG出海的收入纪录,带来的显著收入增长,直接把莉莉丝抬进了2019年度中国厂商出海收入榜TOP4,仅次于腾讯网易和出海龙头FunPlus。《万国觉醒(RiseofKingdoms)》此后《万国觉醒》多次登顶中国手游...

  • 钞能力?暴雪斥巨资收购团队开发魔兽,传奇M致公司股价暴跌20% - 游戏资讯(健康生活网)

    ...”,X博士还是对于动视是否能讲好一个战争故事持有怀疑的态度,希望动视也能在资金充裕的情况下,多聘请几个优秀的游戏编剧吧,好歹每天多读4小时书,文化水平提一提。划重点四:中文才是最牛的?《赛马娘》台服上线日本游戏制作厂商,对于是否在游戏内开放中文的态度,总是纠结的。一方面他们会担心游戏内涌入大量如“蝗虫”般的中国肝帝,破坏游戏的生态环境,但一方面他们又眼馋着中国玩家的消费能力,想要多赚一些钱。而在上个月,二次元人气手游《赛马娘》的台服开服,则似乎预示着,日本游戏制作厂商最终还“屈服”于国服玩家的“钞能力”之下?六月下旬,预约人数过百万的《赛马娘》台服繁体版正式上线,游戏一上线直接霸榜了AppStore游戏畅销榜。但就在国服玩家疯狂涌入台服,体验繁体中文版的《赛马娘》之际,又双叒一次出现了上线排队困难、锁区严重、封锁IP、部分机型闪退等现象,搞得大家开始怀疑日本游戏制作厂商是不是在故意恶心人?划重点五:正式走...

  • 11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)

    ...前者是一款由乐元素研发的偶像养成3DLive音游,后者是一款由MagicTavern推出的融合三消与换装玩法的休闲游戏,二者常年位列中国出海手游收入榜TOP30。《偶像梦幻祭!!Music》(又叫ES2)在2020年3月登陆了全球最大的音游市场——日本,随后开启强势吸金之路,不仅打破了日本手游市场的坚实壁垒,还成为了全球收入最高的音游,不到两年总收入就突破了3亿美元。2022年3月正值两周年庆典,它登顶了日本iOS手游畅销榜,是继《荒野行动》《原神》之后第三款达成该项成就的国产手游,同时海外收入环比增长了57.4%,跃升中国手游海外收入榜第15名。《ProjectMakeover》主打换装和建造装修,借助时尚装扮的题材吸引了大量女性用户,变现能力则依托成熟的三消玩法,最终偏休闲的游戏内容获得了优秀重度游戏才能企及的收入水平,月流水一度接近3亿元。近一年出海成绩依然很好,几乎没有跌出过美国iOS游戏畅销榜TOP30之外。女性向游戏的吸金能力不单体现在流水,从周边销量也可窥见其用户可怕的购买力...

  • 赛马娘韩服炎上怎么回事,赛马娘韩服炎上事件介绍

    赛马娘是一款在日本和韩国都很火的手游,近期有200多名韩国玩家募集了954万韩元,带着一辆马车围着韩服发行商Kakao Games公司行驶,以示抗议,下面小编为大家带来赛马娘韩服炎上事件介绍。赛马娘韩服炎上怎么回事  200多名韩国玩家募集了954万韩元(约人民币48313元),带着一辆马车围着韩服发行商Kakao Games公司行驶,以示抗议。  《赛马娘》韩服在今年6月20日推出,上线以来存在公告翻译不准、公告内容敷衍、与日服的福利差异且与玩家消极沟通等问题。 ​​​  马娘韩服是 kakao代理 (韩国腾讯) 看起来比起3n还挺靠谱 发生了什么呢  1. 韩服奖励和日服奖励  开服奖励少5000钻 而且ssr自选的使用日期仅限一个月(据说日服为一年)  ssr自选你们就选不到北黑啦  题外话:一个月后的北黑 最强速卡 成功让这款游戏冲到了畅销第一  1.1 韩服的刷初始  日服和繁体 都可以一键删除游客数据刷初始 (我在小萌那边刷了一下午)  but 韩服不知什么魔改 把这个功能取消了  2.推送  ...