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日本二次元rpg手游

  • 《东方归言录》铃仙·尤东根的天真人物介绍

    东方的铃仙和东根怎么样?003010是一款次元游戏风格不错的手机即时战斗游戏。下面是小编为您带来的《东方归言录》铃仙尤东根的介绍。喜欢就来看看吧!103010铃仙尤东根人物介绍种族:兔子能力:操纵疯狂程度的能力。别名:疯狂的月兔,震撼地平线的怪兔,地上的月兔。危险:未知人类友好度:一般主会场:失落的竹林游戏攻略003010是一款基于“东方计划”的回合制RPG手游。由日本以动画和动漫手游闻名的好微笑公司(梁潇社)和擅长RPG的NextNinja共同开发。在这部作品中,“迷失世界”导致了幻想世界的巨大变化。为了解决这些变化,东方计划中的人物将会重聚,一起承担风险。除了大家熟悉的博丽灵梦和雾雨魔理沙,还有越来越多的角色走上舞台。让我们和他们一起环游幻境解决变化吧!

  • 蔚蓝档案每日任务几点刷新-蔚蓝档案每日任务刷新时间

    ...来丰富的游戏任务,完成每日任务就可以获得游戏的奖励。下面为大家带来蔚蓝档案每日任务的刷新时间介绍,快一起来看看吧!蔚蓝档案每日任务几点刷新答:凌晨三点一、日常任务登陆1次游戏17点之后登录1次游戏(日服指日本时间18点,相当于北京时间17点)进行2次课程表购买1次体力完成10次,20次关卡作战完成3次困难关卡作战完成1次悬赏通缉/特别依赖(金币、经验书本)完成3次特殊任务/指名手配(材料、技能书本)完成1次战术对抗战(PVP)在咖啡厅获得1次学生羁绊进行1次制造完成6个每日任务(做6送1哦,算入每日任务)二、周常任务完成15次特别依赖(金币本狗粮本)登陆5次游戏完成50次关卡作战完成15次困难关卡作战完成15次指名手配(材料,技能书本)完成10次战术对抗战(PVP)进行9次课程表活动在咖啡馆获得5次学生羁绊进行5次制造 蔚蓝档案相关版本下载: 蔚蓝档案b服: 点击查看 ...

  • 有什么好玩的手游吗(盘点比较好玩的手游吗) - 健康生活网(健康生活网)

    ...是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于AppStore首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。 游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。 2、《奇迹暖暖》是苏州叠纸网络科技有限公司制作、腾讯游戏独家代理的一款换装养成手机游戏,于2015年5月20日正式上线。 该作是暖暖系列继《暖暖的换装物语》和《暖暖环游世界》后的第三代作品,讲述了暖暖受莉莉斯王国女王娜娜莉的召唤来到奇迹大陆经历种种的故事。 3、《命运歌姬》是一款集人物养成、即时舞蹈对决、随意换装搭配的次元音乐舞蹈游戏。游戏内每一位歌舞姬,都有自己的背景和故事。玩家可通过游戏剧情、歌舞姬个人日记以及提升品质来解锁每一位歌舞姬被封印的记忆。 被唤醒的歌舞姬,将会协助各位连接者...

  • 巅峰月入8.4亿,上线一年就过时了?赛马娘抽卡被嘲讽:不如原神 - 游戏资讯(健康生活网)

    2021年年初,日本手游市场上出现了一款现象级的手游。依靠着对国民级运动的深挖,并加入次元宅文化、运动元素、模拟养成等内容,这部作品迅速成为了日本当地的爆款手游。发布首月便空降了全球手游收入榜TOP 10,次月就成了仅次于《王者荣耀》和《PUBG.M》的作品。而它,正是模拟养成RPG手游《赛马娘》。《赛马娘》的市场反响热烈是有原因的,日本作为全世界对赛马运动最热衷的国家之一,人们对赛马元素有着天然的亲切感。对那些经典名马的娘化处理,吸引到了许多次元宅男们的注意。而有了本地赛马文化作为内核 优秀玩法设计的加持,迅速取得成功也就不奇怪了。根据Sensor Tower 商店情报数据显示,整个2021年日本下载量最多、收入最高的手游就是《赛马娘》,它也曾力压《原神》在单月创下了吸金1.3亿美元(约合人民币8.4亿元)的骄人成绩。即使是在上个月,《赛马娘》依旧居于全球手游收入榜的第8位。只不过在长达一年的运营过程中,玩家们对待《赛马娘》这款游戏的热情,...

  • 2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...年1月全球手游收入排行榜中位列第3,但国服运营成绩较为平淡。2022年3月18日,《糖果缤纷乐》运营团队宣布由于代理合同到期,游戏将于5月18日正式关服。哔哩哔哩游戏《机甲爱丽丝》——关服时间4月21日《机甲爱丽丝》是由日本公司Pyramid开发的一款机甲次元手游,国服由哔哩哔哩游戏代理发行,于2021年4月上线国服。2022年2月21日,《机甲爱丽丝》运营团队宣布游戏将于4月21日正式关闭服务器,从国服上线到关服停运,刚好一年时间。《A3!满开剧团》——关服时间4月27日《A3!满开剧团》是Liber Entertainment开发,国服由哔哩哔哩游戏独家代理的日式女性向剧团养成手游。2017年8月B站宣布独家代理该游戏,随后在2019年11月《A3!满开剧团》正式公测。2022年2月24日哔哩哔哩游戏宣布因为授权合同即将到期,经过双方友好协商后决定于2022年4月27日正式停止运营,该游戏曾在日本地区拿下过iOS畅销榜第二的好成绩。完美世界《火炬之光》——关服时间4月17日《火炬之光》是完美世界在2017年发行的一...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...眼下的回归之路,多少有点积重难返。01无法移植海外经验到中国莉莉丝属于典型墙外开花墙内不香的出海案例。这或许和它最初的全球化定位不无关系。莉莉丝知名度最高的出海游戏当属 SLG《万国觉醒》,这款游戏设置中国、日本、罗马、德国等多文明阵营,在全球 142 个地区 App Store 同步上线。发行前期,莉莉丝通过 GlobalWorkshop 对全球市场的美术风格进行调研,最终选择全球范围内接受度较高的欧美卡通风格。2019 年 9 月,《万国觉醒》在韩国市场上线,莉莉丝邀请韩国影帝河正宇作为代言人,投放电视广告。根据 2019 年 10 月 SensorTower 发布当年 9 月中国游戏出海报告,莉莉丝《万国觉醒》以 5400 万美元收入占第 2 名,登顶韩国 Google Play 游戏畅销榜 20 天,当年韩国玩家贡献收入占比高达 41.5%。借助集中买量、平台推荐、PR 和品牌营销势能,莉莉丝的 “爆发式” 推广让其快速在海外站稳脚跟。拿下海外市场后,莉莉丝夯实” 全球化服务 “目标,并力争让同一款游戏服务更多语言人群,如增加...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的身影。陀螺君特此统计了一番,全国至少约有18家游戏厂商在出海市场成立了办事处。腾讯游戏:美国(洛杉矶、西雅图、波士顿)、加拿大(蒙特利尔)、英国(利物浦)网易游戏:加拿大(蒙特利尔)、美国(奥斯汀)、日本(东京)米哈游:美国(洛杉矶)、新加坡、日本(东京)、韩国(首尔)、加拿大(蒙特利尔)莉莉丝:新加坡完美世界:中国香港、加拿大、荷兰、法国、韩国、日本点点互动:美国(旧金山)FunPlus:中国台湾(台北)、美国(旧金山)、日本(东京)、瑞典(斯德哥尔摩)、俄罗斯(莫斯科)、西班牙(巴塞罗那)IGG:新加坡、美国、加拿大、日本、韩国、泰国、菲律宾、印度尼西亚、巴西、土耳其、意大利、西班牙智明星通:日本4399:韩国悠星网络:日本游族网络:德国、新加披、日本、韩国、印度有爱互娱:日本(东京)Tap4Fun:法国(巴黎)、泰国(曼谷)、西班牙(巴塞罗那)乐元素:日本龙腾简合:迪拜梦加网络:土耳其、俄罗斯此外,今年也有不少...

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...内玩家们可能对它并不是很熟悉。但是它联动的动漫IP包括《灵能百分百》、《刺客伍六七》、《无头骑士异闻录》以及《某科学的超电磁炮T》等大牌IP,常常被玩家们戏称为“有钱搞联动没钱打广告”。不过,《非人学园》在日本的表现比其他地区相对较好,毕竟联动过这么多大牌IP,相当能撬动日本民众对于这款游戏的好感。至于新游《Code:Mirage》,从名字上我们可以发现并未冠名“非人学园2”,它是一款沿用《非人学园》背景设定的全新游戏。↑《Code:Mirage》与《非人学园》中的精卫对比↑《Code:Mirage》一款是次元RPG游戏,根据官方并未明确表示这款游戏是开放世界。不过从公布的演示画面来看,游戏的角色与建模就已经很“能打”了。根据官方演示显示,玩家在城市里能自由活动,在游玩过程中根据任务需求似乎还有潜行与解谜元素,目前游戏战斗方面的内容还未有太多披露,游戏预计2022年内在海外进行内测。X博士觉得网易这波沿用《非人学园》的背景设定来制作新游戏,是为了将其...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...年中国移动游戏用户规模 6.56 亿人,同比仅增长 0.3%,随着智能手机在网民中的覆盖率逐渐饱和,我国移动游戏用户已到 达瓶颈。从用户付费角度来看,根据 Statista 和 SensorTower 的数据,2021 年我国移动游戏 ARPU 为 344 元,美国、日本则分别为 137、460 美元,绝对值相比发达国家仍有较大增长空间。我们认为,在我国人均可支配收入和娱乐支出占比不断提升,同时叠加游戏精品化的驱动下,未来 ARPU 有望继续驱动行业规模增长。图表 5:中国游戏市场规模 图表 6:移动游戏用户规模和人均游戏支出出海有望打开行业成长天花板,中国移动游戏已具备全球竞争力。2021 年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达 180 亿美元,同比增长 16.6%,因疫情因素导致的供给端疲弱使出海增速放缓,但仍远超国内游戏市场增速。从全球移动游戏市场格局来看,中、美、日、韩、占据了全球 8 成以上份额,而中国游戏出海也瞄准主流市场,出海前三国家分别为美国、日本、韩国,共占据中国游戏出海市场份额的 ...

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在6月会有更加亮眼的表现。共同发力助厂商增收的产品还有三七互娱旗下Puzzles Survival和《云上城之歌》,IM30旗下《守望黎明》、Rise of Empires,博乐科技旗下Cash Frenzy、Jackpot World、Lotsa Slots。此外,根据 data.ai 最新数据表明,在日本市场,网易的海外收入头把交椅《荒野行动》本月重回榜首,在海外收入排行榜上上升到13位。在同类型 PUBG MOBILE占据大部分市场的情况下,6月上线的《暗黑破坏神:不朽》国际服,或将为网易的出海带来重大转变,也会对后续的出海排行榜注入新鲜血液。周边市场本土化优势 SLG赛道新题材和4月一样,东南亚和中国港澳台地区依旧是出海焦点。4399游戏旗下的奇幻冒险RPG手游《秘境传说:神木遗迹》此前4月中旬已经登陆了港澳台市场,并有着不俗的表现。5月初,这一游戏再登陆东南亚市场,在越南、泰国、印度尼西亚等多地受到欢迎,本期其海外收入环比增长130%,仅次于莉莉丝的Dislyte,位列增长榜第2名。ONEMT旗下次元放置RPG手游《少女回战》开启了满月祭活动,...