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日本 最新手游

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网,国产崛起的一年 - 戏资讯(健康生活网)

    ...“修真”两条路线,带给玩家全新体验。在国内市场获得成功后,本身就一直注重国外市场的完美世界,第一时间着手将《诛仙》出口到海外市场。2008年1月,《诛仙》正式出口至越南、泰国、马来西亚和新加坡,同年四月登陆日本市场,12月登陆韩国戏市场,并创造了一测高同时在线人数纪录。2009年10月,《诛仙》出口俄罗斯联邦及其它俄语地区。《大话西3》:延续老戏经典的新作公测时间:2007年8月看过之前盘点的玩家应该对于网易旗下的两款回合制作品《大话西2》《梦幻西》都有所了解了。这两款戏绝对算得上是国内回合制网的扛鼎之作,而在2007年网易对《大话西2》进行了一次大规模升级,从而诞生了全新的《大话西3》。作为在原基础上的升级作品,《大话西3》自然少不了要继承《大话西2》的经典系统。当初的《大话西2》凭借着众多丰富的任务一度让其成为国产戏“抗韩”大军的中坚力量,《大话西3》在任务系统上同样很出色,保留了丰富的任务系统...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本还在抄FGO的结果 - 戏资讯(健康生活网)

    ...—个鬼啊!为什么鲁路修和C.C会大战刘苍和秦始皇啊?你们接下来是不是还要大战冲田总司和福尔摩斯啊?恭喜您,都学会抢答了!是的,这就是鲁路修官方于去年推出的手——《Genesic Re;CODE》一直以来,大家对海外,尤其是日本都有一个巨大的疑问:为什么它们的手就是好看不好玩?明明10年前大家还在玩着百万亚瑟王乐此不疲,但就是这么不到半代人的时间,日本就沦为了除了艺术资源超级溢出外完全找不到优势的那种类型。多少手上来一套优秀的音乐,牛逼的立绘,流畅的剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都算是高级的了。戏性甚至不如《智龙迷城》之类的老牌手,毕竟人家好歹是个消除戏是不是?虽然说也有类似CYgame、applibot之类的新锐厂商还在钻研戏系和动脑,不过更多的手还是在往卡牌对对碰的方向发展。只要玩家有东西去肝就行,各种系统和强化拉满,人权卡池和新系统多挣点,后再配上一大堆色...

  • 倒逼中国手“精品化”,还得看索尼? - 戏资讯(健康生活网)

    ...外戏开发,希望海外市场占比能达到40%-50%;网易希望与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中。事实上,近年来网易持续在海外布局工作室。2019年11月,网易戏在加拿大蒙特利尔成立首个工作室;2020年,网易在日本成立樱花工作室,专注开发主机戏;2022年,网易在日本成立名越工作室(Nagoshi Studio),该工作室由知名戏《如龙》系列制作人名越稔洋率领,将面向全球市场开发新戏;今年5月,网易宣布成立首家美国戏工作室Jackalope Games ,致力于PC及主机戏开发。可以看到,尽管出海方向、细节各有不同,但国内头部戏厂商都将如何打好“全球化”这张牌的优先级提到空前高度。此外,后起之秀的力量也不容忽视。字节跳动在去年年初正式成立朝夕光年,并同步上线Nuverse,面向全球用户与开发者开展戏研发与发行业务。米哈和莉莉丝今年分别推出了自己的海外品牌:HoYoverse和Farlight Games。目的都是为了更好地贯彻各自的全球化战略,提升自家戏业务在海外市场的...

  • 暑期新新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 戏资讯(健康生活网)

    ...胜利演唱将会嗨翻全场!除此之外,戏中还有队伍竞赛、社团等系统,可以和各地的训练员对战,还可以参加社团与其他训练员交流心得,共同达成目标。此前2月份的时候,小萌科技(KOMOE TECHNOLOGY LIMITED)宣布已正式取得由日本知名戏企业Cygames所开发的超人气养成戏《赛马娘 Pretty Derby》的代理权,繁体中文版将于6月27日上线为了使玩家得以享受与日文版完全相同的戏体验,繁体中文版的戏背景及内容将原封不动地完美呈现,同时戏内的所有翻译内容也会经过Cygames团队全面监修。双方团队将尽全力打造让繁体中文圈的玩家们也能了解到《赛马娘 Pretty Derby》所有美丽的戏环境。《时空猎人3》公测平台:安卓、iOS、PC上线日期:6月29日开发商:银汉戏作为初代的现象级戏之一,《时空猎人》在2012年推出时,不少玩家就是冲着DNF手的噱头去玩的,在当年凭借着和DNF相媲美的战斗场景,以及华丽的技能特效,戏在上线之初就成功吸引了大批的玩家。随着时间的更替,《时空猎人...

  • 白夜极光初始怎么刷,白夜极光刷初始教程攻略

    ...点:  第一:它有tx背景,我想这点已经足够负面影响了,tx有强大的推广能力,微信,QQ轻轻一推送,赶得上别的厂商几十万的广告费,但是讨厌tx的,也会敬而远之。  第二:玩法抄袭,这个不用多说,它确实借鉴了一款日本戏玩法。但是经历过某黑暗戏和某待发售的光明戏,相信玩家对戏的看法会更加理性、宽容。  总结就是,它是一款很有潜力的戏,在质量上也下足了功夫(卷的厉害),但是并没有足够多的耳目一新,导致和其他2D手的区别度不够大,因此不可避免的会陷入和市面上的2D手赛道里热门戏展开厮杀的局面,虎口夺食难度可想一般,所以这也注定了它的玩家数量上限不够高,也一定不会再现明日方舟开服那种热度。  它是卷中卷的产物,但作为该公司的第一个手都能到这种程度,已经够给与掌声了,放在海外就是拳打脚踢小朋友的水平。所以运营海外市场,说不定有奇效。  另外,那个战斗界面格子颜色太花哨了,和整体戏风格不统一,所以看上...